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電影夢境和現實如何過度

發布時間:2022-09-29 07:57:01

⑴ 關於夢境和現實的銜接

夢這個東西很離奇,有人說我們所生存的是一個空間,夢又是另外一個空間。也許人與人的夢真的相同,也許有的人冥冥之中有預測的能力。你有沒有這種感覺,當你發生了什麼事情或者是身處什麼環境,你忽然感覺到此情此景在夢中此曾相識??其實我也覺得很奇怪。現在科學也不能解釋是怎麼回事。如果真的像人所說夢的世界是相通的,那我就能明白為什麼我的夢裡面會一再出現陌生的男人了。

⑵ 夢境與現實有什麼關系

人們夢境中所出現的所有這些元素,都是基於人們現實中記憶基礎的。

夢境中所形成的事件及場景來自於人們已有的認知以及記憶,這其中記憶所包含的內容有視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、感覺等。

中國著名臨床心理學家郝濱老師認為,夢境的內容其實是人們神經系統的感知、記憶、存儲等功能下所產生的,蘊含著人們潛意識中的願望和情感。

比如,白天有一件事令你特別興奮,臨睡前你還在想著這件事,當大腦其他的神經細胞都休息了,這一部分神經細胞還在興奮, 你就會做一個內容相似的夢,正所謂「日有所思,夜有所夢」。

⑶ 電影《夢境人生》幕後特輯曝光,夢境與現實如何去辨別真假

可以通過背景來進行辨別,他們所處的背景有很大的不同,也可以通過人物的造型來辨別。

⑷ 夢境與現實為什麼如此吻合

現代科學里解釋這一現象成因的理論卻遠未讓人滿意。

根據問卷調查顯示,三分之二的成年人都至少有過一次「似曾相識」的經歷。而且越有想像力的人越可能經歷奇特的感受;經常在外旅行的人比長時間留在家的人更容易經歷「似曾相識」;另外,受過高等教育的人也比其他人更多經歷這種感覺(也許這是因為他們在托爾斯泰或哪位文學巨匠的著作中經歷過獨特的感受)。調查還顯示,「似曾相識」的發生率在青年時期最高,此後隨著年齡的增長而逐漸降低。特別是當人們真正開始重復日復一日的單調生活時,它的發生率反倒降低了。

一個世紀以前,當弗洛伊德理論還是領導心理學研究的主流時,分析家就把「似曾相識」解釋成潛意識矛盾沖突的體現。但是現在心理學家提出,「似曾相識」不一定發生在深層次潛意識矛盾沖突基礎之上。一般健康的大腦都會產生這種感覺。而且,人們在疲憊和壓力狀態下時很容易出現這種感覺。此外,它還可能會與「jamaisvu」相伴出現,即見到熟悉的事物或文字時卻一時間什麼都回憶不起來的感覺。心理學家還指出,「似曾相識」感的出現可能是因為人們接受到了太多的信息而沒有注意到信息的來源。熟悉感會來源於各種渠道,有些真實,有些卻是虛幻的。當你遇到已經忘記的小說描寫的情形時,可能會把它當作自己前世的記憶。或者,當身處了曾經看過電影的真實場景時,雖然表面上已經完全忘記了這部電影,但腦子里還是會勾起驚心動魄的回憶。心理學家還指出,人們有時根本不需要真實的記憶,大腦內部就有可能自己製造一種熟悉的感覺。

1、人的大腦時刻在虛構各種情景,主要是潛意識活動,當你遇到現實中近似的情景時,就會與你記憶中以前大腦虛構的情景相呼應,加上心理強化的作用,你就會有似曾相識的感覺。因為人在睡眠中,大腦仍在對現實中的一些參數運算,得到許多種結果。似曾相識的情景是大腦運算的結果之一。

2、研究人員認為這可能是某個印象早已潛藏在做夢者的潛意識里,然後偶然再在夢里顯現出來,也有些研究指出這種現象和另一種超越時空的潛意識有關。另一方面,有些大腦活動研究專家指出這種現象也有可能是我們的大腦某半邊處理訊息的速度稍為快過另半邊所做成的。

3、這是時空隧道的碰撞或對夢的記憶。在夢里已經看到了將要發生的場景,只是記不清夢境了,所以你遇到事情發生的時候會覺得好象那裡經歷過。其實是勾起了你自己的記憶,對夢的記憶。

4、這個在醫學上還有一種解釋是大腦皮層瞬時放電現象,或者叫做錯視現象,也可稱為視覺記憶,經常會發生在你身處於非常熟悉的環境時。我們的大腦有一個記憶緩存區,當你看見一見東西或者遇見一件事情的時候是先把記憶存儲再緩存區。之所以會發生眼前的事情好像已經經歷過這種感覺,是因為我們在記憶存儲的時候發生了錯誤,把它存在歷史記憶中去了,在看著眼前的事情的時候你又從歷史記憶中把它找出來,你就覺得好像以前已經發生過了。在大腦疲勞的時候會比較容易產生這樣的錯覺。

5、生死意識流動的差異。死/^^^^\生\____/死。這是人的意識流動圖。人出生有了意識,到死之前這個意識一直是平坦的流動。到死了之後,人的意識會按照曲折的路線回到出生時,從而一直往復。因為死後的路線曲折,致使生時的記憶被分段的記錄,只有處在接點的記憶才有可能被下一段「生」的意識絞纏,就會出現deja-vu現象。至於為什麼年輕人和老人會有這一現象,也很好解釋。年輕人的正常的意識形態還再形成中,而老年人的大腦的記憶回述功能較強。而中年人由於生活壓力過大,而經常忽視這種感覺,而不是不存在。

6、物理學上稱這樣的現象是時光倒流,也就是在速度大於光速後時空交錯,四維空間偶爾發生混亂的特殊人體感覺。當發生某個場景的時候,人的控制神經(中樞神經一部分)就會以極快的速度傳送於記憶神經,這時大腦的反應還沒有傳達到記憶神經,所以當大腦的反應傳到記憶神經的時候,就會讓人感到以前發生過一樣。有科學家猜測,這時控制神經和記憶神經的傳輸速度會大於光速。這是對相對論的一個巨大挑戰,當然現在這個理論並沒有得到證明,只是猜想階段。

7、雖然正統派的科學者們拒絕談論靈魂的有無,或是毫無餘地地否定這一觀點,但是高能物理學及一些其他的邊緣物理學對這個問題的牽涉是不可否認的。首先,是探討靈魂的構成物質。有一些異端物理學者提出靈魂的本質是一種高能粒子(物理學上有很多推測得來的證據,因為雖然人類可以依賴物理法則和規律預言它的存在,但人類的科技力量不足無法驗證,包括很多種高能粒子等),本身攜帶巨大的能量,可以突破時間及空間的障礙,就是說可以在時間及空間中進行移動。這種推論完全符合愛因斯坦的相對論。它的特異性質在於它可以作為信息的載體進行無序性時空移動。我們頭腦中所有的記憶所有的思考都可以稱之為信息,雖然現在還無法搞清信息的本質是什麼,但卻可以肯定腦電波對它有一定作用。這就是我們所說的思考或是腦內意識活動。而這種粒子平時就大量散播在我們周圍的空間,當然也存在於我們的腦內。正因為它的特性,我們才可以接收到外來信息進行思考、記憶、回憶,還有遺忘。所謂遺忘就是一部分帶有信息的粒子游離開我們腦部的意識空間。遺憾的是至今都沒有搞清楚是什麼原因誘發這種粒子間的吸力和斥力的,或許與我們的腦電波及其他腦內化學物質有關。但是,當我們的腦死亡後就會有大量的粒子游離開我們腦中的記憶區。由於尚不清楚這種粒子的相吸和相斥的原理,也就無法解釋和推算它們的游離比率。在機率很低的情況下,這種粒子在游離之後仍然保持著它在原來在人腦中的排列性狀,換言之也就是保持著這個人(已經死亡)的基本人格和記憶。當它們在遇到新的結合目標(另一個人的腦)並結合之後,在這個人是新生兒(沒有已經形成的記憶的情況下)就會發生人格的轉移,也就是我們通常所說的輪回或奪舍。但也有意外的情況發生,比如在結合後保持著潛伏狀態到一定時間才突然覺醒,這也就是我們常說的人格突變現象.(也存在於記憶已經形成的人身上結合後覺醒,使其喪失原有人格的情況) 。事實上,我們是無時無刻都會與這種粒子結合,比如我們突然冒出個怪想法,腦子里突然出現一些詞句……甚至是做夢和預言等現象也都可以用這種理論解釋。即視感也可以這樣解釋。

8、時空錯亂。舉個例子:你需要一個工具,但滿屋子都找遍了就是找不到,但過了一會兒或一段時間,這個工具明明擺在平時放它的地方。用愛因斯坦的觀點解釋,就是這個世界有很多時空,每個時空都按照一般的規律運行著,他們是平行的,一般不會有交叉,只是有時間的先後,但也有例外的情況,出現時空交叉,即時空錯亂,這是就會發生工具消失的情況,例如一把鉗子沒了,轉眼它又在哪兒了,也就是誰說,鉗子暫時到其他的時空轉了一圈,這個時候正讓你碰上,當然,這樣的巧合還是很少的。人也一樣,如果碰巧你存在的時空和未來的時空交叉,也就是說,你有很短暫的時間進入了未來時空,很快又回來了,假如你在未來時空用鉗子修了一輛自行車,你回到現在的時空後,還要進行同樣的動作(修自行車),但你的記憶里已經存儲了這件事情,所以你就感覺這件事,這個景象好像在哪裡經歷過。這和年齡與其他經歷沒什麼關系。做夢是人體一種正常的、必不可少的生理和心理現象。人入睡後,一小部分腦細胞仍在活動,這就是夢的基礎。人為什麼要做夢,不做夢會有什麼反應呢?
正常的夢境活動,是保證機體正常活力的重要因素之一:
科學工作者做了一些阻斷人做夢的實驗。即當睡眠者一出現做夢的腦電波時,就立即被喚醒,不讓其夢境繼續,如此反復進行,結果發現對夢的剝奪,會導致人體一系列生理異常,如血壓、脈搏、體溫以及皮膚的電反應能力均有增高的趨勢,植物神經系統機能有所減弱,同時還會引起人的一系列不良心理反應,如出現焦慮不安、緊張、易怒、感知幻覺、記憶障礙、定向障礙等。顯而易見,正常的夢境活動,是保證機體正常活力的重要因素之一。
夢是協調人體心理世界平衡的一種方式;由於人在夢中以右大腦半球活動占優勢,而覺醒後則以左側大腦半球占優勢,在機體24小時晝夜活動過程中,使醒與夢交替出現,可以達到神經調節和精神活動的動態平衡。因此,夢是協調人體心理世界平衡的一種方式,特別是對人的注意力、情緒和認識活動有較明顯的作用。無夢睡眠不僅質量不好,而且還是大腦受損害或有病的一種徵兆。
專家的研究成果亦證實了這個觀點,即夢是大腦調節中心平衡機體各種功能的結果,夢是大腦健康發育和維持正常思維的需要。倘若大腦調節中心受損,就形成不了夢,或僅出現一些殘缺不全的夢境片斷,如果長期無夢睡眠,倒值得人們警惕了。當然,若長期惡夢連連,也常是身體虛弱或患有某些疾病的預兆。
這說明你的一些腦細胞沒休息。
日有所思,夜有所夢。

腦細胞沒有休息。
不要管它,反正它肯定不是現實。
多顧一下眼前的現實問題,比什麼都好!
做夢表示你已經進入休息狀態了。我天天做夢,有時候還接著昨天的夢做,就是睡前就回憶昨天的夢。很有意思。有時候想把我的夢寫下來呢。我認為我的睡眠質量很高哦。
這說明你的身體不好,好身體的人是不做夢的.

⑸ 電影與夢境的關系是什麼

電影就是夢。而費里尼說,夢是唯一的現實。

⑹ 夢境里結束的方式和現實的處境相同,兩者究竟是誰改變誰

應該是夢根據現實狀態改變吧。印象里也有實驗證實過,好像就是給做夢的人聽流水聲(或者是把他們弄濕,記不清了),然後把他們叫醒,他們就有很多報告說做了關於水的夢。如果是「現實通過夢境特有的吸引力而向夢境發展」,也就是夢見喝水結果把狗吸引過來了,這好像不太可能。我經常夢見撿錢包、中大獎什麼的,還不是窮得一塌糊塗……
記得採納啊

⑺ 《盜夢空間》關於夢與現實的表現有哪些現實意義

《盜夢空間》是克里斯托弗諾蘭執導的又一部燒腦佳作,電影里錯綜復雜的夢境層級遞進讓人直呼看不懂。在人們的潛意識里,夢境里出現的所有事物都是虛構的,是沒有任何價值可言的。做夢人皆有之,日有所思,夜有所夢。人為什麼會做夢,古有周公解夢,現如今用科學的角度來分析就是人類大腦潛意識的活動。諾蘭導演敏銳地發現了這一點,發掘出來並拍攝了這部關於夢境題材的電影,極大的滿足了人們的好奇心,這也是這部電影大獲成功的關鍵所在吧。

影片里男主角的妻子因為深陷夢境的最底層迷失域而不能自拔,最終在現實中跳樓喪生。因此柯布對妻子的死感到非常的痛心,對亡妻帶有很強的愧疚感,於是這種潛意識形態里的想法成為夢境的干擾者,它阻擋夢境的正常推進。

⑻ 有一種說法認為,電影是"夢的藝術",請以自己看過的影片為例,說明夢境在電影中的藝術表現和功能.

電影美工:銀幕造型中的夢境

夢境永遠是有限的、主觀的、臆想的,而銀幕上的影象,盡管某些外國電影理論家喜歡把運動和時間在銀幕上的反映與夢境進行類比。這種相似是極其也是幻覺的,同時也是客觀的,正像一切美學現象一樣。在放映時我所看到的,其他觀眾也都能看到。銀幕幻象與現實生活中人的夢境的差異。其中最明顯的分別是:銀幕上的影象,雖是幻覺的,但又是客觀的,有目共睹的;而生活里的夢境只是個人主觀的幻覺。

夢境與銀幕幻象的同異應該說是容易鑒別的。但是,在銀幕上,有時也要表現某一人物的夢境。這樣的夢境卻是要觀眾都要看見的,因而有其客觀性。那麼,銀幕上的現實與銀幕上的夢境,應該如何區分呢?在電影創作中,夢也是常常出現的。在銀幕造型上准確而藝術地表現夢境,也就常常誘惑著和難為著創作者們。銀幕上的夢境應該不同於銀幕上的現實,夢境的造型應該與現實的造型有一段距離,才能使觀眾相信那就是夢。早期的電影在表現夢境時,通常是在鏡頭周圍塗上凡士林之類的物質,使畫而四周顯得模模糊糊,就算是夢境了。這種說明式的造型技巧,在今夭看來,當然是極其幼稚的。今天,人們早已淘汰了這種表現方法,而轉向從人們的心理感覺方式上來尋求相適應的造型語言。從人類的生理活動來看,夢是人的大腦皮質處於彌漫性抑制的結果。夢境是時斷時續的,似乎合於邏輯,又似乎不合於情理,因此,給夢者遺留下的印象是在虛實隱現之間。這就給創作者們以極大啟示。然而這種運用人們心理與生理活動的經驗,並將其轉化為銀幕造型的方法,卻常常被美術師和創作人員們忽視。有些影片,將夢境的表現搞得太實,似乎不過是一種場景的轉換。這樣,也就失去了在銀幕上表現夢幻美,表現虛無美,表現朦朧美的審美價值。一些影片的夢,太合乎生活邏輯,有頭有尾,過份有章法,景物造型也非常實在,結果事倍功半。要知道,夢境既有別於生活實際,人在現實中不會飛,夢里卻能翱翔千里。因此,銀幕上的夢境,人也可以長上一雙翅膀。人不能在瞬間變大變小,夢里可以七十二變。假如作品中描寫的夢境與生活實際一模一樣,那還要什麼夢境呢?在電影創作中,若要表現夢境,就應該在造型上尋找能夠表示若真若假、若隱若現、似斷似續、撲朔迷離的表現元素,使得銀幕上的夢境就變得夢味十足。

在文藝作品中,還有什麼樣的環境比夢境更加離奇,更加「想入非非」、盡情展開幻想的彩翼?夢境因造型上充滿了幻想和誇張的色彩,才更迷人,更富於感染力量。美國影片《愛德華大夫》里,有表現精神病患者的夢境。從劇作來說,他們運用了弗洛伊德的學說,表現的夢境是未能實現的願望的達成。在造型語言上,影片運用了現代主義繪畫的構成方式,因此銀幕造型顯得離奇、荒唐而富於神秘感,這樣的銀幕造型是非常容易與銀幕上現實事件的造型分別開來的。在銀幕上藉助造型來展示夢境向美術創作提出了各種難題。美術師就應該找到既能使觀眾理解,又能與現實環境造型區別開來的銀幕造型語言,這就需要藝術才能和獨具匠心。

因此,總體氛圍的成功設置與體現,是影片創作中一項艱難但十分重要的任務。只有對影片有了全面與深刻的了解;對未來影片的風格、基調等有了綜合認識,電影美術師才不會只把目光盯在一場一場的布景上,而是從全局出發,以總構思與基調、氛圍的總設計,來指導每一環境的選擇和每一堂布景的設計與體現,更好的把握夢境與銀幕造型的關系。

⑼ 一邊夢境一邊現實的電影剪輯手法叫什麼

對!

蒙太奇(Montage)在法語是"剪接"的意思。在前蘇聯它被發展成一種電影中鏡頭組合的理論,當不同鏡頭拼接在一起時,往往又會產生各個鏡頭單獨存在時所不具有的特定含義。寫作時採用這種方法寫作的方式也叫蒙太奇手法。
蒙太奇一般包括畫面剪輯和畫面合成兩方面,畫面剪輯:由許多畫面或圖樣並列或疊化而成的一個統一圖畫作品,畫面合成:製作這種組合方式的藝術或過程。電影將一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,敘述情節,刻畫人物。

⑽ 我想拍一部微電影,我想拍些夢中的東西,怎麼樣才能讓現實完美的轉化到夢中

你是想說讓【夢境變成現實】吧。不如你用筆把他記錄下了,用小說的形式,可能效果會更好吧。

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