1. 求問影視作品中時空穿越的幾種方式解析,人們是怎麼時空穿梭 [轉載]
看了這么多的時空穿梭的電影,不知道不覺的就了解了一些時空穿梭的知識,在不同的國家,不同的時代里,穿梭時空都是不同的。
第一種:通過獲得大能量使汽車加速,從而時空時空穿梭,例如:美國科幻電影----回到未來系列
第二種:通過科學家發明的時空穿梭機實現穿越
例如:美國科幻電影——12猴子,時間機器,日本科幻喜劇電影——夏日時光機
第三種:通過進入黑洞,實基搏現穿越時空,例如:美國科灶賀幻電影——黑洞頻率人猿星球
第四種:就是藉助生活常用的工具,例如:日本電影——超時空泡泡機則是通過一台洗衣機回到過去的,美隱鋒派國科幻電影——幻靈夾克中的主人公是通過一個夾克回到過去,
第五種:通過意識回到過去,例如:預見未來,蝴蝶效應系列,時光倒流70年,穿越時光的地鐵
附註幾部穿越片:
*****************黑洞頻率
時光倒流70年
回到未來三部時光隧道隔世情緣
精裝難兄難弟超時空戀愛蝴蝶效應兩部
2. 電影中有哪些經典轉場可以推薦
以下是一些電影中經典的轉場方式:
1. 漩渦轉場:這種轉場方式通常使用在電影中表現時間的變化,旋轉的漩渦代表著時間的流逝。例如電影《黑暗騎士》中,從一個場景過渡到另一個場景時會使用這種轉場方式。
2. 融合轉場:這種轉場方式將兩個場景進行融合,通常是將兩個場景中的某些元素進行拼接,比如顏色、圖案等等。這種轉場方式常常被用來表現主告閉宏角的情感變化。例如電影《肖申克的救贖》中,當安迪在監獄中度過很長一段時間後,會使用這種轉場方式,將監獄中的景色與他想像中的自由世界進行融合。
3. 旋轉轉場:這種轉場方式通常用來表現主角的心理狀態變化,例如情感波動、內心襪冊矛盾等等。例如電影《致命魔術》中,兩位魔術師之間的爭斗會使用這種轉場方態慎式,旋轉的畫面表現了他們之間的復雜情感變化。
4. 快速剪輯轉場:這種轉場方式是將不同的場景快速地剪輯在一起,通常用於表現快節奏的動作場景或者戰斗場景。例如電影《碟中諜》系列中,經常使用這種轉場方式表現主角進行任務的過程。
5. 淡入淡出轉場:這種轉場方式比較簡單,通常是將一個場景淡出,然後將另一個場景淡入。這種轉場方式常常被用來表現時間或者空間的變化。例如電影《泰坦尼克號》中,當老年的羅斯回憶起當年的經歷時,會使用這種轉場方式。
這些轉場方式只是其中的一部分,不同的電影會根據情節需要選擇不同的轉場方式。
3. 六個轉場技巧,拍出屬於你的電影!
1、遠近切換轉場
遠近切換轉場是通過前一個鏡頭是近景或者特寫畫面,隨後緊接一個遠景或全景鏡頭,由遠及及近,由局部到全貌的轉場方式。這樣的轉場方式可以通過鏡頭的快速推進或者拉升來實現,遠近場景的交替會使影片更富有張力。
2、搖鏡轉場
搖鏡轉場是指攝像機的位置不變,通過鏡頭變動的方式調整拍攝角度,進而實現拍攝主體的切換或者拍攝主體視野變化。在錄制視頻時,搖動鏡頭定向拍攝,然後再次搖動鏡頭,然後結束拍攝;依次類推,多次重復然後進行拼接。
這個轉場的關鍵在於前一條素材結束時的搖動方向需要和後一條素材開始時的搖動方向一致,這樣才能完美地銜接,給人一種自然轉換的流暢感。
3、同一主體轉場
同一主體轉場是指鏡頭跟隨拍攝主體不變,但是主體所處的時間、空間卻發生變化的轉場方式。前一個場景的最後一個鏡頭拍攝主體走出畫面,後一個場景的第一個鏡頭主體走入畫面,前後兩個場景用同一主體來銜接,上下鏡頭有一種承接關系。
4、相似場景轉場
相似場景轉場是指鏡頭運動方向大體一致,鏡頭拍攝主體利用雷同場景實現畫面的自由銜接。比方說很多影視作品中表現時間流逝的畫面,有點類似於延時攝影的效果,這樣就可以實現日夜畫面的自然轉換。
5、遮擋轉場
遮擋轉場其實就是通過手或者其他方式遮擋鏡頭製造一個黑場,通過這個黑場來實現轉場。點擊相機快門開始錄制,然後把手蓋在鏡頭上,把手收回來,最後把手蓋回去就可以完成一個素材了。通過不同場景的轉換和拍攝主體的動作變化,最後拼接起來就是一段很酷炫的影片。
6、特效轉場
除了前期的鏡頭拍攝轉場,通過後期的PS或者pr的處理,可以在影片畫面中以縮放、旋轉、模糊等特效實現轉場。
以上就是青藤小編關於轉場技巧的相關分享,希望對小夥伴們有所幫助,想要了解更多影視製作相關內容,歡迎大家及時在本平台查看!
4. 諾蘭電影《信條》里,到底是如何實現穿越時空的
糾正一下,這部電影中講述的不是穿越時空而是逆轉時空!而且導演在采訪中已經說了,這部電影講述的故事本質上和穿越沒有任何關聯,從實際來看就是物質的反轉,對於劇中的主角和觀看電影的人來說,這就是簡單的時光倒流和穿越一毛錢關系都沒有。
值不值得這事兒真沒法形容,每個人對於喜歡的影片的評價都是不同的,就比如前些年的《小時代》,有人喜歡的不得了,有人看完能吐槽好幾年,如果說喜歡動作片的人那就可以去看,諾蘭導演的電影一般情況下沒有翻車的,如果不喜歡看的那就可以等到網路上有資源的時候再在正規網站進行觀看,要是自己拿不準主意就等到網路上的觀後感出來後再做決定,畢竟電影票也不便宜別花冤枉錢。
最後:主角和導演都不是我喜歡的,所以我就不去電影院支持了!
5. 電影後天的轉場方式
電影、電視劇、宣傳片、片頭等視頻作品經常需要進行場面轉換,為了使轉換的邏輯性、條理性、藝術性、視覺性方面更好更強,在場面與場面之間的轉換中,需要一定的手法。轉場的方法多種多樣,但通常可以分為兩類:一種是用特技的手段作轉場,另一種是用鏡頭的自然過渡作轉場,前者也叫技巧轉場,後者又叫無技巧轉場。
技巧轉場的方法
技巧轉場的方法一般用於電視片情節段落之間的轉換,它強調的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由於電子特技機、非線性編輯系統的發展,特技轉換的手法有數百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式:
1.淡出與淡入
淡出是指上一段落最後一個鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場,淡入是指下一段落第一個鏡頭的畫面逐漸顯現直至正常的亮度,淡出與淡入畫面的長度,一般各為2秒,但實際編輯時,應根據電視片的情節、情緒、節奏的要求來決定。有些影片中淡出與淡入之間還有一段黑場,給人一種間歇感,適用於自然段落的轉換。
2.掃換
掃換也稱劃像,可分為劃出與劃入。前一畫面從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個畫面從 某一方向進入熒屏稱為劃入。劃出與劃入的形式多種多樣,根據畫面進、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對角線劃等。劃像一般用於兩個內容意義差別較大的段落轉換時。
3.疊化
疊化指前一個鏡頭的畫面與後一個鏡頭的畫面相疊加,前一個鏡頭的畫面逐漸隱去,後一個鏡頭的畫面逐漸顯現的過程。在電視編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用於時間的轉換,表示時間的消逝;二是用於空間的轉換,表示空間已發生變化;三是用疊化表現夢境、 想像、回憶等插敘、回敘場合;四是表現景物變幻莫測、琳琅滿目、目不暇接。
4.翻頁
翻頁是指第一個畫面像翻書一樣翻過去,第二個畫面隨之顯露出來。現在由於三維特技效果的發展,翻頁已不再是某一單純的模式。
5.停幀
前一段落結尾畫面的最後一幀作停幀處理,使人產生視覺的停頓,接著出現下一個畫面,這比較適合於不同主題段落間的轉換。
6.運用空鏡頭
運用空鏡頭轉場的方式在影視作品中經常看到,特別是早一些的電影中,當某一位英雄人物壯烈犧牲之後,經常接轉蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭,主要是為了讓觀眾在情緒發展到高潮之後能夠回味作品的情節和意境。空鏡頭畫面轉場可以增加作品的藝術感染力。
除以上常見的轉場方法,技巧轉場還有正負像互換、焦點虛實變化等其它一些方式。
無技巧轉場的方法
無技巧轉場是用鏡頭的自然過渡來連接上下兩段內容的,主要適用於蒙太奇鏡頭段落之間的轉換和鏡頭之間的轉換。與情節段落轉換時強調的心理的隔斷性不同,無技巧轉換強調的是視覺的連續性。並不是任何兩個鏡頭之間都可應用無技巧轉場方法,運用無技巧轉場方法需要注意尋找合理的轉換因素和適當的造型因素。無技巧轉場的方法主要有以下幾種:
1.相同主體轉換
相同主體的轉換包含幾個層面的意思:一是上下兩個相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運動、主體的出畫入畫,或者是攝像機跟隨主體移動,從一個場合進入另一個場合,以完成空間的轉換;二是上下兩個鏡頭之間的主體是同一類物體,但並不是同一個,假如上一個鏡頭主體是一隻書包,下一個鏡頭的主體是一隻公文包,這兩個鏡頭相接,可以實現時間或者是空間的轉換,也可以同時實現時空的轉換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉場的任務。
2.遮擋鏡頭轉場
遮擋鏡頭轉場是指在上一個鏡頭接近結束時,被攝主體挪近以至擋黑攝像機的鏡頭,下一個畫面主體又從攝像機鏡頭前走開,以實現場合的轉換。上下兩個相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉場,能給觀眾視覺上較強的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時也使畫面的節奏緊湊。如果上下兩個畫面的主體是同一個,還能使主體本身得到強調和突出。
3.主觀鏡頭轉場
上一個鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個鏡頭接轉主體觀看的對象,這就是主觀鏡頭轉場 。主觀鏡頭轉場是按照前、後兩鏡頭之間的邏輯關系來處理轉場的手法,主觀鏡頭轉場既顯得自然,同時也可以引起觀眾的探究心理。
4.特寫轉場
特寫轉場指不論上一個鏡頭拍攝的是什麼,下一個鏡頭都由特寫開始。由於特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個鏡頭的內容不相稱,場面突然轉換,觀眾也不至於感覺到太大的視覺跳動。
5.承接式轉場
承接式轉場也是按邏輯關系進行的轉場,它是利用影視節目兩段之間在情節上的承接關系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內容上的某些一致性來達到順利轉場的目的。
6.動勢轉場
動勢轉場是指利用人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性完成時空轉換的一種方法。
除了上述六種較為常用的無技巧轉場方式之外,無技巧轉場方式還有隱喻式轉場、運動鏡頭 轉場、聲音轉場、兩極鏡頭轉場等其它幾種形式。
6. 電影《阿甘正傳》中的轉場是如何設計的。
從鏡頭右前景,到臉部特寫,然後進行一次變焦。
轉場就是會把空間轉給故事的主角,像阿甘向珍妮求婚就是那樣的轉變鏡頭,後面的後景阿甘輪廓也清晰, 內反打的主觀鏡頭。
7. 電影通天塔轉場技巧
重復、因果和錯位的時間線。電影通天塔四條敘事線發生在世界不同的角落,導演使用「重復」和「因果」建立切片之間的轉場聯系。
1、重復的部分有:保姆和布拉德皮特的通話等。
2、因果的部分是:孩子看汽車以及汽車行駛在公路上、在摩洛哥發生的事件及東京電視台中的新聞報道等。
3、導演又玩了一個轉場技巧:「錯位的時間線」。由於敘事線本身自帶時間線,觀眾本能反應是按照電影剪切順序理解敘事線之間的並列關系,而當串聯片段出現在敘事線中時,便發生了與剪切順序錯位的情況,讓觀眾有恍然大悟又不至於混亂的感受。像被撓了一個很舒服的癢,岡薩雷斯高明的地方也就在這,既表達了自己,又不至於傷害你。