不止要软件,还要硬件,你看图一右边那个长得跟摄像头一样的投影仪了吗?那个是全息投影最主要的技术,貌似利用的是光的干涉,这个技术现在不是很成熟,不能360°都看到,当你直视光源时眼睛一片白。图二图三那个算是比较成熟,但是缺点就是非常不便携
⑵ 在电影和电视剧中,人物对话(以两人对话为例)是怎样拍摄的;需要几台摄像机,具体是怎样拍摄的。
都是分开对话的,咱们看着好像是两人对话,实际上演员们都在对着摄像机说,分别说完后经过剪辑连接就好像是在面对面说一样
⑶ 全息电影是运用何种原理
全息电影原理
用全息摄影的方法制作和显示的电影。影像是立体的,有纵深感,亮度范围比普通摄影和电影大得多。
全息电影
全息摄影是利用光波的干涉现象来记录影像和重现影像。全息片完全是光波波前的记录,直接看到的只有许多细纹组成的图案,看不出和拍摄对象有任何相似之处。但是,当用激光来照射全息片时,不需戴任何特殊的眼镜,就能看到在全息片后有一个完全立体的影像。拍摄全息片要用相干光源和高分辨率的感光片,还需规定光路的分光束器和反光镜,但不用物镜。拍摄过程如图:相干光源分为两束,一束直接射向感光片,称参考光束;一束射向被摄物体,经它反射再达到感光片,称为物体光束 。两条光束在感光片平面相遇,由于它们所经光程不同,以致相位不同,因此发生干涉现象,产生干涉图案,由感光片记录下来,成为全息片。
相干光源发出的光的波长和方向是相同的,它是波前为平面、连续前进未受干扰的单色光。这种光是产生干涉图案的重要条件产生全息图的原理可以追溯到300年前,也有人用较差的相干光源做过试验,但直到1960 年发明了激光器──这是最好的相干光源──全息摄影才得到较快的发展。
⑷ 电影中演员直接对着镜头即面对观众直接对话的表演方式是什么意图
对于演员直接对着镜头讲话根据不同的情况甚至情景中都会有不同的意思。
电影《死侍》中就有角色直接与银屏前的观众打招呼的镜头,对于这种电影,直接对着镜头与观众进行互动,会给观众的心理上带来慰藉,而且会更加的亲切,会更有看下去的兴趣,所以这或许就是演员的魅力,电影的魅力,你们觉得是这样的吗?
⑸ 全息电影原理
全息照相可以再现物体的立体形象,并具有其一系列的独特优点,无论拍摄和观察方法,还是基本原理,都与普通照相根本不同。
全息照相分为两步——全息记录和再现。
全息记录:为了保证照好一张全息图,全息照相需要在全息实验台上进行。全息台面一般是一块重几十公斤到几百公斤的厚钢板(规格按使用要求有所不同),平放在一个坚实的水泥台或桌架上。由于全息照相实际上记录的是一些很细密的干涉条纹,在照相过程中任何微小的震动与干扰都会使干涉条纹模糊甚至记录失败。为了防止地面震动的干扰,保持全息台的最大稳定性,钢板与其支撑物间有用各种弹性材料或减震装置组成的隔震系统,而实验中使用的所有光学元件则都用磁性材料或其它方法牢固地固定在全息台上。一个很好的相干光源更是全息记录的必须条件,这里用的是一台大功率的激光发生器。通常的照相方法是:将激光器输出的光束分为两束,一束投射到感光板上,称为参考光束;另一束投射到物体上,经物体反射或透射后,产生物光束也射到感光板,两光束相干叠加在感光板上形成干涉条纹,这就是一张全息图即干涉花样图。用肉眼直接观察全息底片,它只是一张灰蒙蒙的片子,不能直接显示被照物体的任何影像。但是,全息图已经通过干涉的方法微妙地记录了物体上各点的全部光信息,包括振幅和相位,这就是全息记录。
全息再现:用一束与参考光束的波长和传播方向完全相同的光束照射全息图,则用眼睛就可以观察到一幅非常逼真的原物立体图像。当移动眼睛从不同角度观察时,就像观察原物一样可看到它的不同侧面的形象。更有意思的是,如果挡住全息图的一部分,通过露出的部分,再现的物体形象仍然是完整的,并不残缺。甚至拿来摔碎的全息底片中的一小片,仍然可使整个原物再现。
全息照相的特点是:它是以干涉、衍射等波动光学的规律为基础的。全息图记录的是物体各点的全部光信息,包括振幅和相位;全息图中每一局部都包含了物体各点的光信息,所以全息底片的每一部分都能观察到一幅非常逼真的立体图像。此外,全息照相的记录和再现,都要求有很高相干性的强光光源,目前广为采用的是激光。
全息照相的应用范围很广,但目前许多应用还处于实验阶段。如全息电影和全息电视,可使影视全面立体化;全息显微技术,全息干涉技术,全息存储技术,以及红外微波和超声的全息照相技术等,都将在国民经济的许多领域内占有重要地位,取得突破性进展和成果。
⑹ 电影中两人对话的场景如何实现镜头切换是多部摄影机同时拍摄,还是只用一部摄影机拍过之后剪辑
一般是不少于两部机子同时拍摄,然后做剪辑。
因为如果不是这样,在剪辑中声音对口形的问题就不好解决。
⑺ 电影拍摄中对话场景的分镜头是如何完成的
一段对话可能分好几个段的 一台摄像机就可以 拍A说话之后需要拍B 暂停 拍另一个人 B开始说
⑻ 电影里面同时出现两个一模一样的主角,并能对话,是如何做到的
比较老的摄影方法就可以解决了. 一般是演员在镜头一侧(例如左边)演戏,只是胶卷曝光有演员的一侧(左侧).另一侧是遮住的.完了之后,演员再在另一边(右边)演戏,摄影机再用未曝光的那边(右边)胶卷拍摄.这样就完成了两个一模一样的人同时出现的镜头. 但这些镜头有些只需要找个身材相似,只拍摄背部,与上面方法拍下镜头混在一起,观众也很难发现破绽的. 印象中,国内最早是解放战争片[野火春风斗古城]里面的金环和银环,都是由王晓棠扮演的。
⑼ 全息电影的原理
全息摄影是利用光波的干涉现象来记录影像和重现影像。全息片完全是光波波前的记录,直接看到的只有许多细纹组成的图案,看不出和拍摄对象有任何相似之处。但是,当用激光来照射全息片时,不需戴任何特殊的眼镜,就能看到在全息片后有一个完全立体的影像。拍摄全息片要用相干光源和高分辨率的感光片,还需规定光路的分光束器和反光镜,但不用物镜。拍摄过程如图:相干光源分为两束,一束直接射向感光片(2),称参考光束(4);一束射向被摄物体(3),经它反射再达到感光片,称为物体光束 (1)。两条光束在感光片平面相遇,由于它们所经光程不同,以致相位不同,因此发生干涉现象,产生干涉图案,由感光片记录下来,成为全息片。
相干光源发出的光的波长和方向是相同的,它是波前为平面、连续前进未受干扰的单色光。这种光是产生干涉图案的重要条件产生全息图的原理可以追溯到300年前,也有人用较差的相干光源做过试验,但直到1960 年发明了激光器──这是最好的相干光源──全息摄影才得到较快的发展。
⑽ 电影中,这种全息投影技术在现实中已经有吗了
现在还不能实现,现在很多所谓的全息技术都需要一块或者几块特殊屏幕,然后把画面投放到上面,就具有三维立体的画面。