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哪些電影中有仰拍鏡頭

發布時間:2022-12-26 08:19:43

1. 什麼是影視仰拍

<@.@>: 影視攝影就是以客觀實體為對象,運用光學、光線、色彩、運動、構圖視覺造型形象畫面,去表述一個連續的事件發生、發展、結束的過程。這種連續的、運動的視覺形象畫面「是一門藝術,是一種語言,也是一種存在。」
要想成為一名合格的影視攝影師,那麼他需具備兩個方面的能力,一是必須對影視攝影技術熟練的掌握,包括機械、化學、光學、計算機等基礎知識。二是必須具有形象思維及視覺心理知識乃至綜合的文化素質和藝術修養。只有這樣才能做到在「拍攝中」的藝術創作。

要清楚,在任何時代里,藝術的創造力都是最重要的。藝術作品總是與藝術家的個性和世界觀有密切聯系,它帶著創作者獨一無二的個性的印記。在影視攝影藝術領域里,如何確立自己的攝影風格,脫穎而出,在於攝影師運用攝影形態元素的獨特方式,以及在簡潔明快的視覺形態語言背後所蘊含的文化意義,真正起決定作用的還是創作者的創意理念和思維方式。

電影和電視是兩種不同的藝術形式,它們既有不同處又有相同處,它們不同之處在於敘述事件的結構不同等;它們相同之處,都是用攝影創造視覺形象,所用的手段、技巧、光線、色彩、運動等等都是相同,它們在形式上可相互滲透,相互轉換。了解這一點將有利於加深影視攝影的理解。

一 影視攝影造型表現方法

1 影視視覺形態構成的方法

影視造型形態的構成,就是按照人們的視覺審美規律,運用攝影技術、藝術造型的表現手段,將視覺造型形態的不同要素有機地組織起來,從而創造出符合一定目的的形與色的影像組織結構關系,用於更加准確地表達某種理念或傳達某種訊息,通過這種影像被觀眾知覺系統直接轉譯為現實的視覺影像,他是被感知的,是客觀存在的。如果影視造型形態的構成基礎就是影像,那麼每個影視畫面都是由若干個影像元素組成,而傳遞所有的情感訊息也是由影像來完成的。

在影像的攝取中,首先是為圍繞著特定的主題敘述展開的,不同的主題採取不同的藝術表現手段,運用不同的聲、光、和感光媒介來攝取實際存在的對象(演員、其它等),並通過後期製作使影像更具內涵和完美。這樣,使帶有情感、情節的影像畫面呈現給觀眾並作用於觀眾的感知心裡,得到了認同。

在攝取影像的過程中,將如何運用攝影的方法來構築畫面里不同的影像元素,首先應了解影響構成攝影畫面的基本元素。

a、基本鏡頭的元素構成

在任何攝影造型構成的畫面中都是由基本鏡頭組成,基本鏡頭包含了全部的有效影像元素,而有目的的把這種影像元素有組織的構成,用於引導觀眾注意力。

那麼什麼是基本鏡頭?基本鏡頭就是在攝影畫面中描述場景的基本畫面:它包括各種全景(LS),中景(MS)近景(特寫)(CU) 和 (圖001說明了這些景別)。

全景強調的是環境和主體與環境所處的關系,就是展現景物全貌的。

中景是一種介於全景與近景之間的畫面形式。中景既有全景的某些特點,又不失近景某些細節的妙處,適合表達情節、傳遞感情。通常中景則不僅有主體,而且也有部分環境。

近景是把主體元素,如演員,從陪體元素(環境)中分離出來。

近景的進一步近距刻畫為特寫,特寫是指拍攝人的頭部、面部、人體的局部、物景的某一部分的鏡頭,這是電影中強調局部細節的一種獨特而有效的攝影手段.

在某種程度上,這些術語是彼此相關的。一個鏡頭在某系列鏡頭中可能稱為全景,但在另一系列鏡頭中或許稱之為中景。

也許描述不同景別的最簡單的方法是用范圍來表示。把大全景叫做最廣的鏡頭,把大特寫叫做最近鏡頭。所有其它鏡別都分布在這兩極端之間。

用來描述各種鏡別的語言常基於人的身體。全景包含了全身,中景為臀部以上的軀體,近景為肩以上部分。

另一種描述景別的常用方法是根據鏡頭中人的數量。例如,有兩個人的叫兩人鏡頭,有三個人的叫三人鏡頭。影頭部鏡頭,頭一肩鏡頭再和全鏡頭,這些術語描述本身是相當好的(圖002)。但是人們在不同的場合中所賦予景別范圍的內涵有所不同。

全景(LS),中景(MS)和近景(特寫)(CU),是構成影視畫面語言的基礎,是構成整個影視「事件」畫面的基本元素。

在影視拍攝中鏡頭是不斷改變的,不斷的轉換畫面的基本元素,這種不斷的改變和轉換就決定了影視攝影的基本屬性,就是連續性及運動性。

b、引入主觀鏡頭元素

在影視攝影視覺造型的形態構成中,主觀鏡頭的表現也是重要的一環,把主觀鏡頭類型的主觀元素引入到攝影畫面中,即是在符合人的視覺規律條件下,引導、迫使觀眾去看你想讓觀眾看的東西。此種造型元素的引入只能在影視攝影中運用,必須是連續與「運動」的。

在鏡頭里攝影機或攝影機的鏡頭事實上成了影視中角色眼神(看的方向)的鏡頭叫做主觀鏡頭(POV)。由角色敘述的情節,在電影和電視里要從「事件」中角色的視線來敘述是比較困難的。鏡頭本身不會告訴你這是主角看到的東西。但是在主角眼睛的特寫之後可接一個與主角目光的高度、角度、方向相近的POV鏡頭,如物件的指向。

對於整部片子都用這種表現的話,演繹故事的靈活性將減少,是不可取的,大多數影片製作POV鏡頭用得極少。如果想採用POV拍攝時,可以變化一些用稍稍移動攝影機來模擬演員的頭或眼睛的做法,增強該鏡頭的現實感。另一個常用的主觀提示是用框式結構來拍攝,如:模擬望遠鏡或鑰匙孔,好象是演員通過它們在看。

過肩鏡頭(0S)(見圖003)也是從特定位置拍攝的鏡頭。

這種鏡頭是越過演員的肩看另外一個演員或物體,OS鏡頭是經常用來拍攝兩人談話的典型方法。

c、選擇攝影機鏡頭

視覺造型形態構成的另一方面元素是考慮選擇攝影或攝像鏡頭及設置變焦鏡頭的焦距。這個選擇是重要的,可以決定如何按物理和心理的距離去表現某事。什麼被對焦,什麼不被對焦也能引導注意力。

攝影師運用光學透鏡的組合及其附加裝置(濾光器、鏡頭紗等),可使影像獲得不同的藝術效果。最初的電影攝影機只配有一個光學鏡頭。隨著光學物理的發展,攝影鏡頭的性能日益完善,不同型號、不同規格的鏡頭也日益齊備,鏡頭不僅起成像、曝光的作用,而且越來越積極地參加造型形像的創造和藝術氣氛的渲染。標准鏡頭的稱呼是因為它表現的影像透視接近於人的眼睛。它也許是各種鏡頭中用手操作最少、最真實的鏡頭,它對場景產生的失真最小。

長焦距鏡頭和短焦距鏡頭(廣角鏡頭)的出現,改變了電影畫面的空間關系、透視關系和節奏感,通過假定性的銀幕空間造成不同的藝術效果。遠攝鏡頭(長焦鏡頭)導致鏡頭中前景與後景之間觀察距離的壓縮。一般說來在吸引對它本身注意力的感覺方面,長焦或遠攝鏡頭也許是最出色的鏡頭。它能把觀眾引入場景中,產生親切和投入感。超遠攝鏡頭會產生如此大的透視關系變形,以至於造成幾乎是超現實夢幻般的情景。這種鏡頭也給人以窺視的感覺,真好象觀眾在對場景進行偷看。有的大量用遠攝鏡頭拍的鏡頭,使觀眾產生接近感,讓觀眾感受到緊張關系。

廣角鏡頭(或短焦鏡頭)是以使影變形而引起對它的注意。它給出廣闊的水平視野,產生一種規模和范圍的感覺。這個特性可用來描寫影片中角色之間的關系。在影片攝制中用超廣角鏡頭來強調角色之間物理距離和心理距離。宗旨應該是,選擇適合於你要拍攝場景的鏡頭焦距,通過尺寸、距離和透視,強調要表現的主題。

變焦距鏡頭的適當運用,不僅省略了笨重的移動工具,而且造成了強烈的電影節奏。各種附加裝置的使用,更能造成各種藝術氣氛來烘托特定的劇情內容。而通過控制景深的方法來引導觀眾對畫面里反映影像的注意力,是常用的手段。大景深允許觀眾的眼睛能清楚整個表演畫面范圍中每一個影像,它們都是被對焦的。在拍攝的影片中都應注意景深的范圍。(圖005)是大景深與小景深的例子)

小景深把主體限制在一個平面里,把所有其他平面都處於對焦之外。在拍攝影片中,小景深常常用來把主角與前景或後景中任何可見景物虛化分開。利用小對焦深度也使在拍攝中變換對焦點成為可能,這種技術被稱為漂移對焦。就是在拍攝過程中拉動對焦面(即改變對焦面) 例如,一個鏡頭可能開始時位於前景中的明顯是清晰對焦的,但當對焦面移動後,明星處於非對焦而變得模糊,而處於背景中的演員取而代之變成清晰的了。

d、攝影機角度的表現

拍攝角度也可以影響視覺形態構成,拍攝角度的不同元素對畫面的影響是深遠的。攝影或攝像機的位置可以置於場景的上方或下方,形成俯拍或仰拍。這些鏡頭的標准(或習慣)含義涉及到不同觀察角度的相應優勢。俯拍鏡頭通常減小或削弱主體(或角色);反之,仰拍鏡頭導致加強主體的力量或地位。在敘事體電影中通常攝影機角度是齊胸高,而不是眼睛的高度,這種做法與觀眾每天的觀察經驗是不匹配的。這種角度卻與觀眾看電影的經驗相匹配——齊胸高攝影機角度對拍攝「高於生活」的電影明星是規范的習慣角度。

側面拍攝,從與對象視平線成直角的方向拍攝,叫側面拍攝。側拍分為左側和右側。側拍的特點有利於勾勒對象的側面輪廓。

斜面拍攝,介於正面、側面之間的拍攝角度為斜面拍攝。斜拍能夠在一個畫面內同時表現對象的兩個側面,給人以鮮明的立體感。斜拍是影視攝影中最常見的拍攝角度。

攝影機拍攝方向與地面垂直。用頂角拍攝某些雜技節目或歌舞演出,有獨到之處。它可以從通常人們根本無法達到的角度,把一些富有表現力的造型,拍成構圖精巧的畫面。頂攝的作用還在於它改變了被攝對象的正常狀態,把人與環境的空間位置,變成線條清晰的平面圖案,從而使畫面具有某種情趣和美感。頂攝角度在電影電視中並不多見。

電影攝影機內膠片經過片門時,以反方向運轉進行拍攝的方法。用這種方法攝取的物體運動過程,以正方向運轉放映,可以獲得與實際運動方向相反的效果。倒攝常用以拍攝驚險場面。在電視攝影中,也常用倒攝方法。

從被攝物的側後方拍攝,叫側反拍攝。這種攝法,人物幾乎成為背影,面部呈現較少,可以產生奇妙的感覺。

搶拍采訪攝影的方法之一:故事影視片在特殊情況下的一種拍攝方法。為了搶時間,以免季節、氣候發生變化或為了及時攝下演員非常難得的某些感情真摯的表演或為了利用真實的現場,都要運用搶拍方法。搶拍要求攝影人員熟練運用攝影機和充分利用造型表現方法,並有快速反應與當機立斷的能力。

攝影鏡頭的構成也可以用相對水平偏轉程度來加以處理。傾斜鏡頭的拍攝是不常見的,它容易使人頭暈,容易產生不穩定的感覺。插一個汽車碰撞的場面或喝醉了酒的人,常常被建議用這種構圖的POV鏡頭拍攝,因為傾斜的圖面總是意味著某些東西處於歪斜和不良狀態。應當根據不同的故事情節來安排不同的拍攝角度。 (圖006)中照片說明不同的攝影和角度,主要是根據情節的需要來安排鏡頭。

二 影視攝影連續與運動

連續性是影視攝影表現的一個重要方法,就連續性本身來說,其是否在最終拍攝成果出現連續性的紕漏,這是一個非常重要的問題,連續性其包含的元素,看是簡單,實際上是復雜的,因為這存在著視覺規律的問題。單個鏡頭拍攝保持空間與時間連續性是沒有問題的,但在多機的影視拍攝中,連續性最會成為場景中的問題,因為大多數場景由不同時間和不同角度拍攝;各種鏡頭所組成,在編輯時保持連續性常常是困難的。

對於一部典型的影片,連續性也總是讓人困擾的事。攝制組人員,如分鏡頭劇本管理員,常常要檢查連續性方面的錯誤。一些疏忽和最常見的差錯包括服裝或道具:前一鏡頭和後一鏡頭中領帶的顏色變了,或者前一個鏡頭中香煙是剩下一截了而在後一個鏡頭里卻是整支長,甚至照明光的改變,這樣簡單的一些事都會破壞連續性,嚴重影響效果。

為了保持連續性的拍攝,最普通的技術是運動軸線,或所謂的180°原則。(圖007)在任何鏡頭中,不管是包含兩個人對白的,還是一個人在人行道上走的,基本的運動軸線都是能識別的。它是由兩個交談人之間的一條想像線組成,或是由行走的角色或運動的物體所建立起來的屏幕方向。如果攝影機放在這條想像線的一例(這條線的同一側180°內任何地方),空間的連續性將得到保持。跨軸拍攝的鏡頭在編輯時,角色A和角色B會突然反向,位於屏幕的相反一側。 在180°之內,1號攝影機看到的兩個演員的位置將保持同樣的空間關系——A在左邊,B在右邊跳軸之後,從2號攝影機位置看,則空間位置相反或翻轉,演員A與B都處於屏幕的相反一側。

同樣跨過行走著的角色或運動著的汽車的運動軸線拍攝,在剪輯時會造成人或汽車朝相反的屏幕方向運動。只要攝影機位於運動軸線的同一側(即在180°之內),角色將看上去沿同一方向運動穿過屏幕。恰好在軸線上拍攝的鏡頭(相對於軸線是中性位置)可以用作二跨軸鏡頭之間或二相反屏幕方向鏡頭之間的過渡鏡頭。圖007說明了運動物體的屏幕方向。

保持屏幕方向不變也延伸到由看著屏幕外的角色所建立的視線。再來設想一下兩個角色交談。我們看到正在和屏幕外的角色B交談的角色A的近景。下一鏡頭我們看到角色B對角色A的反應鏡頭近景,此時A位於屏幕外。除非這兩個鏡頭之間存在視線匹配,否則角色A與B將不象是在彼此進行交談,而象是受了在屏幕外的某事所打擾,前後兩鏡頭中角色或物體(如汽車)速度的根本改變也會破壞連續性。當人們行走時達到正常速度之前的幾步(幾乎總是在鏡頭的開頭)明顯比他們已經用全速行走時慢。如果你把兩個人在街上行走的鏡頭剪輯在一起,當你從一個鏡頭編輯到另一個鏡頭時,你希望他們的相關速度(和步法)要匹配。匹配剪輯——從一個鏡頭到下一個鏡頭保持時間和空間的連續感的剪輯——做起來是極其困難的,除非是用編輯的眼光來拍攝素材。

經受時間考驗的保證是影片長度(它可以是匹配剪輯)的方法,在攝制時用疊畫手法。設想一下兩個要進行匹配剪輯的鏡頭。角色A(從大廳一角)走到門邊開門,下一個鏡頭為角色進門,從房間的一角走進房間。為了進行動作疊化,在拍攝時應該拍下整個動作(走向門,開門,進入房間),兩個鏡頭都應如此拍攝。用這種動作疊化方法,為編輯提供了幾乎是無數個使用這兩個鏡頭匹配的編輯點。

當然連續性除考慮攝影機機位之外,還有其他多種因素的考慮。它也取決於如何在拍攝前為攝影機作連續性的策劃,為以後編輯製作時做好基礎。

運動表現手段,影視攝影與繪畫、雕塑等其他造型藝術的主要區別,在於它的運動性。不僅動體在畫面里以不同形式的運動使畫面構圖不斷發生變化,而且電影攝影機或電視攝像機不同形式的運動也使多構圖畫面不斷變化著,推、拉、搖、移和升降等不同的運動形式,擴展了影視畫面的視野,造成了各種空間關系和透視關系,也產生了不同的節奏感而動向表現手段,有助於描繪事件發生、發展的真實過程,表現事物在時空轉換中的因果關系和對比關系,展示場面的規模、環境和氣氛,創造不同的節奏和情勢;有利於表現人物在動態中的精神面貌,顯示人物的主觀視象和主觀感受;也可為演員表演的連貫性提供有利的條件。

三 光線造型的方法

光線是影視攝影造型表現的重要方法之一,影視攝影和其它攝影一樣都必須遵循它們本質的固有的特性,就是光與影的造型,是表現客觀事物自然的影像、色彩、影調的存在,就像繪畫本質一樣必須用顏料來描述畫家對客觀世界的認識。

光是電磁波輻射(能量從一個物體傳播到另一個物體,在傳播過程無需任何媒介。這種能量傳播方式被稱為輻射)到人的眼睛,經視覺神經轉換為光線,即能被肉眼看見的那部份光譜。這類射線的波長范圍在400到700nm之間,它是用肉眼看到物體的媒介。光產生於核反應中的電子和離子運動(如太陽能),燃燒(火光),通過燈絲的電流(鎢絲燈),氣體放電(閃光管、閃電),激發(熒光)和化學反應(磷光)。圖008

攝影師運用光線再現被攝對象的立體形態、輪廓形式、明暗層次和色彩對比,並通過對這些造型因素的處理,可以深刻刻劃人物性格,創造環境氣氛,渲染特定的情緒。在所有的攝影造型手段中,光線是最基本的手段,攝影師運用的光線大體有三種方式,一是自然光。即在自然光線條件下,對自然光源的角度、方位、色溫、強弱等進行選擇;利用自然光的拍攝,將涉及幾個方面,其一:受光面,受光面也稱陽光面,陽光直接照射部分它的色彩和階調也是最鮮艷、最明亮的,它反映的是光源的色度。其二:被光面也是暗面,陽光照射不到的地方,它和受光面形成了強烈的明暗反差,這種明暗反差也取決於周圍環境的反光強度。其三:側面光,它是陽光照射的一個面,即有照射面和照射不到的面形成了過渡,也稱明暗交界,在明暗交界的對比顯得特別明顯,交界線是對象上最暗的部分。其四:投影,凡是被強烈的陽光及集射光所照射的物體都會產生投影,它的方向是相反的,投影的長短取決於光線來源位置的高低。其五:反射,被光源照射的物體向周圍環境反射光,反射光的強度根據物體材質不同和反射光源的強度也不同,在自然光的影視攝影中利用反射可以增加暗部的亮度層次和勾劃輪廓等,在自然光的拍攝中應注意天氣的變化,如,多雲天氣、陰天都會對拍攝的影像產生影響,早晨和晚上光線的不同的情況下的拍攝要採取不同的方法,並要考慮到色溫的變化。另外在自然光拍攝中各種角度、方位的細微變化都會出現不同的效果,這有待在實踐中摸索和積累經驗;二是人工光輔助下的自然光。在自然光線條件下,用人工光(反光板、照明燈)來控制景物明暗的比例或修飾某些細部;三是人工光,在沒有自然光源的條件下全部用人工光布光。無論何種方式,攝影師一般都應力求真實地再現劇情規定的光線形態。根據內容要求,光線也可創造虛幻、夢境等特殊氣氛。有時,光線還可以作為戲劇因素在影視中出現。

利用人工光攝影,最重要的一環涉及到照明問題,每一種成影系統(不管是電子的,還是光化學的)都需要足夠的光照度,叫做最低光照度。這是為了保證合適的曝光。標準的基本照明是用散射光,整個照明分辨不出來自何方。最低光照度對於大多數攝影機來說,在100英尺,燭光范圍內,但這個照度對於強調主體或確定一個空間是小的。它只意味著攝影機有足夠的光才能正常工作。更多的細節我們將在第三章中討論。

四 影視攝影藝術造型方法

造型是影視攝影的重要屬性。影視所表現的是可視的、具體的、實際存在的視覺影像,這種存在的可視影像就是影視造型。造型對於影視是十分重要的,就象其它藝術類別一樣,如繪畫、雕塑、建築、等都屬可視的藝術造型範疇。

藝術造型的源泉都是來源於自然,來源於生活。其創造的過程也是對自然、對生活進行一種概括、濃縮、提煉、加工的過程。藝術造型就是將生活、自然中客觀存在的形象與形態的基本元素,融入了設計者對生活的感受、理解、願望與追求中,重新組合構成一個更加理想化的藝術作品。

「形」是客觀存在的實體,「形」是形狀、色彩和質感的概念。人們有意識地創造「形」,例如:畫家、雕塑、建築設計師都按著各自的目的運用不同的手段創作作品的行為稱為造型活動,而影視攝影的拍攝過程也屬創作造型活動,這種造型創作是源於「第一自然」,並吸收了「第一自然」的精華,揚長避短的創造出更具理想化的「第二自然」來。將客觀存在的、自然的生活原型,化為基本形態,去重新組合構成一個更典型、更明確、更富有內涵的、運動的、不受時空限制的、新的形態影像。如,斯皮爾伯格創作的《辛德勒名單》《侏羅紀公園》見圖009,是把技術的探索與藝術的追求熔為一爐。

影視攝影的表現是以視覺造型體系形式呈現,這種體系建立在視覺感受和物資世界結構一致的基礎上。同時按照美的規律把視覺造型元素有效的組織起來,構成視覺曲線式,才能起到感染人的作用。

影視攝影造型的最終目的是呈現給觀眾觀賞的,其作品能否具有吸引力,能否引導觀眾 不受約束的「意識傾向」,這就要求要從審美的角度去深入探討視覺造型藝術的本質和規律,實際上也是「美」的本質和規律;那麼什麼是美的本質?美的本質就是某種形式的組合關系所形成的一種和諧的效果。美的規律就是「差異的合理安排」。差異是指事物與事物、形態與形態、色彩與色彩之間的差別,是存在的事物個性的具體表現,也是構成事物之間的矛盾關系、對比關系的最直接原因。自然世界客觀事物的差異,是構成世界多樣性、豐富性與美的重要因素。因此平淡、單調、沒有生命的律動,就沒有美可言,如果過分的強調差異也會變得毫無秩序,雜亂無章,也無從談美,所以只有在一定的秩序中的差異與豐富性才是美的。

從視覺差異和秩序兩個方面來研究影視攝影造型,可創造美感的關系元素,才能更加准確的利用視覺元素去調配畫面的視覺影像,並通過合理安排各種視覺差異,創造出能使人尋奇探勝的心裡期待得到滿足的審美興趣不衰的藝術作品。 如查爾斯.卓別林1914年創造的頭戴圓頂禮帽,足登豁口皮鞋、手持竹杖、邁著鴨步的流浪漢查里的形象 (見圖010),經久不衰,獲得了巨大的藝術成功,據統計全世界有3億5千萬人觀看了卓別林的每部影片,不僅受到了觀眾的喜愛、傾慕,而且受到了文藝巨擘們的高度評價,蕭伯納就贊譽卓別林是「電影業造就的唯一天才。」

2. 有哪些世界級的電影經典鏡頭

‍‍《這個殺手不太冷》里昂接受了瑪蒂爾達跟著他學做殺手,兩個人搬家找新住處的那一段,呂克貝松使用了一個內涵豐富的長鏡頭來表現這個開始。在這個長鏡頭中,攝影機首先是靜止不動的仰拍,街道在整個畫面近三分之一的地方劃出一條地平線。左右兩邊的街區樓房沿縱深方向林立從而確保了良好的景深。路人行走的腳步和車流成為了虛焦的前景,而畫框深處,瑪蒂爾達和里昂一左一右從地平線上「升起」入畫。兩人並肩前行的同時,攝影機進一步抬高仰拍的角度,景別從大全景慢慢推到了中景。‍‍

3. 俯仰鏡頭運用較多的電影有哪些

好萊塢大片,英雄片,表現英雄多一些的,都會用到俯仰鏡頭。仰拍會顯得人高大
漫威系列電影,你可以一個一個縷

4. 攝影的仰拍有哪些作用你拍到過哪些仰拍的作品

在攝影創作中,即使在同一時間、同一地點拍攝同一個場景,不同的角度拍攝出來的照片也不盡相同。這跟拍攝的角度有很大的關系,拍攝的角度不同,得到的畫面效果也會有很大的不同。

1、仰拍

平視是我們在日常拍攝中最常接觸的拍攝角度。所謂平視,就是指相機與被攝主體基本處於同一水平位置,保持平行的角度對被攝主體進行拍攝。

平視角度下拍攝的畫面,可以包含較多的景物,而且給人穩定、平和的視覺感受。

在攝影創作時,選用平視進行拍攝,需要有意識的對主體進行突出。

同樣的場景,不同的拍攝角度,得到的攝影照片不同,攝影者在進行拍攝時,可以多角度進行觀察,採用合適的拍攝手法,來突出主體,烘托主題。

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5. 分析《黃土地》拍攝手法

黃土地 《黃土地》是我接觸的中國本土電影中比較優秀的代表之一,本來覺得1984的中國電影,沒什麼特技效果,沒什麼大批資金投入,應該難以認同,但看完後才覺得只要用藝術的心去拍出的電影,絕對比用錢堆出的一堆貌似電影的文化泡沫要好得多。篇幅時間有限,就主要從技術入手吧。 影片中的光的運用很具有代表性,但由於觀看條件的簡陋和部分主關條件的影響(個人所學有限,領悟力一般),就談一點吧。影片大部分場景運用高反差照明的低調光,背景暗而深。如在顧青走的前晚老爹唱歌的場景,窯洞內油燈的火光微弱如豆,正好照亮翠巧爹的臉,這樣就看清了他臉上如枯樹藤蔓的皺紋——一張典型的黃土地人的臉。在布光上也多常採用非標准布光技巧如窯洞內的陰暗對比布光,翠巧坐在門前做鞋子顧青回來的畫面就用了剪影布光,主體黑暗而背景明亮。當然影片也充分利用自然光照進行平調布光,營造影片的真實感和自然化。 色彩是影視畫面的抒情符號,能夠傳遞感情表達情緒。在片中 色彩的運用 ,則是寫意與寫實的完美結合,一方面使畫面產生油畫般的效果,另一方面則以其表述主題。主要為黃、紅、黑三色,三色各有代表,但隨情節變換與主題表達也改變其含義。黃,代表黃土地和黃土地養育著的人,黃土地既有高能量色彩的展示—早晨的橘黃色,給人深沉寬容的厚重感,也有著低能量色彩的表現—傍晚時分的灰黑色,給人沉重壓抑的窒息感。紅色一方面是表現封閉落後買賣性質婚姻的悲劇色彩如新娘的小紅鞋,一方面也是年輕一代蓬勃的生機及探索自我拯救道路的決心如憨憨的紅肚兜。而黑色在這里表意相對單一,主要表現痛苦、恐懼與絕望,如翠巧新房內粗糙灰黑的手。三種色彩有機結合,使影片極富表現力。還有一種顏色的運用極特殊也極重要,天空的蔚藍色的出現,影片中天空總是灰白或灰藍,但顧青出場、在求雨時的再次出場和在延安 腰鼓表演 後都出現大片蔚藍的天空,亮度極高,這是希望的形象化表現,包含著美好的情感和訴求。  影片大部分為水平構圖,大片連綿起伏的黃土地佔據大部分畫面,地平線處於畫面上方,展現了黃土地的厚重遼遠,高低起伏。對於人則使用主導性的負體積,使人所佔的空間極少,只在畫面的一角勞作休憩運動。這樣強烈的對比顯示了個體於大環境傳統大文化背景下的無力。就連通常常以高大形象出現的「公家人」也不過如螻蟻蜉蝣寸在其中,如開頭公家後生顧青的出場,就是運用這樣的手法。黃土地是就是其中的主角,生活在其中的人們是陪襯,在廣袤的黃土地主導下他們渺小而蒼白。但也有部分構圖的不穩定平衡,主要體現在傾斜地平線的運用上。 影片鏡頭的使用也極具特色。影片善於運用 廣角鏡頭 ,使用大景深手法,使得視線開闊。如開頭及片中幾個轉換場景都始終使用盡可能大的景深來映現景物,表現了黃土地的空曠與遼遠。而這片黃土地正是養育中華民族的母親。它養育出了中國厚重、封閉、隱忍的中國內陸文明,充滿了人情味但以其傳統固守的本性對人產生巨大束縛力。空鏡頭的使用也很頻繁,主要為黃河、土地與太陽,沒有人物的參與,只有景物的此外甩鏡頭造成為影片注入極大的感染力和表現力。如耍腰鼓的鏡頭,凝聚力量,通過攝影機的搖甩推拉表現畫面,用 廣角鏡頭 誇張形象增加其粗獷豪放,極具情緒沖擊力和精神力度,沖擊感官與靈魂,反映了從貧瘠的黃土地中生發出來的盪氣回腸的聲音。 從拍攝角度來說,片中用了大量的俯拍和仰拍,也具有一定的表意功能。如片頭顧青的出場和求雨時他的再次出場都用了仰拍。在空曠的地平線上漸漸出現顧青的身影,向屏幕前運動,然後鏡頭上移,以一個大仰拍,照出一片蔚藍的天空。這是在 形象塑造 上對顧青的一種肯定,同時也暗含著顧青代表的公家人對於黃土地人擺脫困境的希望的可能。對於廣袤的黃土地的仰拍,則表現人們對於這片「母親地」的深沉的熱愛和敬畏。俯拍可讓觀眾通過攝 像機鏡頭 概覽全景,展示了黃土地上因風沙侵蝕而形成的千溝萬壑的面貌,又可以產生特殊的表現效果。如對於黃河邊纖夫的俯拍,從而體現對於掙扎於生存中的弱小個體的憐憫與同情。還有就是翠巧在聽完顧青的歌後,呆坐在擔子上的片段,這是翠巧感情變化的一個轉折,但鏡頭卻以以高遠的天空,貧瘠空曠的黃土地與依稀可見的弱小身影形成強烈對比,頓時將人的渺小感以及在大環境下的無力、無奈感凸顯出來,也暗示翠巧悲劇性的結局。 音樂是影片的靈魂,片中陝北民歌形成影片的另一種講述語言。翠巧爹、翠巧、憨憨、顧青,四種人不同的歌聲都體現了他們的性格、命運,歌聲緊扣情節的發展,將主題更表達得入木三分。除了這些,片中還有很多其他電影技巧的純熟運用。特寫鏡頭的運用,將人物的心理變化等細致地展現,比如翠巧喜悅地擔水回家一開門卻看到媒婆,那一瞬間臉上的欣喜當然無存,轉而是無奈的失落和順從地點頭。還有如多處疊化的的運用,開頭顧青在山坡上行走,背景就出現虛化的太陽和山崗,這些說明了他夜以繼日披星戴月地趕路,也從側面表現黃土地的廣闊,還有翠巧挑水時背景的渲染模糊則起到烘托主體人物的作用。在翠巧挑水回去時人是朝攝像機移動,但滔滔的黃河水則持續往右流,Z軸的制兩個分離的矢量的分離運動給人造成一種人物隨時會被河水吞噬的假象,而這偏偏與人物的結局相吻合。影片在剪輯上使用重復蒙太奇的手法,如兩次娶親的表現上都是一樣的小紅鞋,一樣的嗩吶喇叭,一樣的毛驢,一樣的前進動作過程,表明在這種婚姻之下不同的女子重復著同樣悲慘的命運。還有很多,都得我們去好好品味。 一部好的電影可以允許有扣人心弦的情節發展,但能在簡單的情節下仍能運用出神入化的電影技巧,將大主題蘊於小故事中,更能看出實力來,可以說,《黃土地》做到了,在電影快餐充斥影院的今天,選擇這樣的電影,也許我們會收獲更多,思考更多…

6. 電影《我11》中,從下往上拍攝覺紅身體的鏡頭叫什麼鏡頭

移動鏡頭~下往上即仰拍。是一種拍攝方式,指攝影師以一個低的角度從下往上拍攝畫面。它同時也指以這種拍攝手法所創作的畫面形式。

7. 1903年電影《火車大劫案》,13個鏡頭各自運用了什麼技巧

具體如下:

第一個鏡頭:前後景深、室內外環境交代。

第二個鏡頭:木條形成的「X」字圖形,構圖沖擊,左右兩邊代表不同。微妙的運動方式,抽象的視覺暗示。

第三個鏡頭:前後景深,室內外。

第四個鏡頭:前後景深,室內外。

第五個鏡頭:三角構圖,視覺沖擊

第六個鏡頭:三角構圖,視覺沖擊。

第八個鏡頭:搖拍、俯拍、仰拍。

第九、十、十一個鏡頭:交互剪輯 鏡頭運動、外景拍攝。

十二、十三鏡頭:象徵意義上的表演。

劇情簡介

1963年8月8日周四清晨,從格拉斯哥開往倫敦的皇家郵政列車遭到一夥15人的歹徒劫持,他們共搶走了260萬英鎊(相當於今天的4600萬英鎊)。這筆錢一直未被找到,但這伙人的藏身處隨後被警察發現,劫匪團伙也都紛紛獲罪入獄。

兩集的《火車大劫案》,由BBC打造,兩部一個半小時的電視電影。兩集並非連續的,第二集名為《警察的故事》,是從劫案發生後開始講述,六名倫敦警視廳警官組成了調查小組,調查這樁震驚全國的大劫案。

8. 電影《東京物語》中的室內鏡頭為什麼採用角落裡的低機位仰拍

提取碼:g3bc

《東京物語》是由小津安二郎執導,笠智眾、原節子等主演的劇情片。於1953年11月3日在日本正式上映。影片講述了住在小城中的平山周吉老兩口,在與東京成家立業的子女們短暫相聚並迅速分離、各自回到原有生活軌跡的故事。

9. 電影中的鏡頭有哪幾種分別是怎樣解釋的

1、推鏡頭(推):
兩種情況:
A、攝影機沿光軸方向向前移動;
B、採取變焦距鏡頭,從短焦距調至長焦距。
兩種方法的區別:
①、變焦距鏡頭往往帶有強調的成分。
②、變焦距鏡頭的主要特徵是主觀性,攝影機前行的主要特徵則是客觀性。
推鏡頭的作用:
①、把觀眾帶入故事環境;(攝影機前行)
②、把被攝主體(人或者物)從眾多的被攝對象中突出出來;
③、突出人物身體某一部分的表演的表現力,如臉、手、眼睛等。
④、強調、誇張某一被攝物體的局部。(變焦距鏡頭)
⑤、代表劇中人物的主觀視線。(變焦距鏡頭)
⑥、表現人物的內心感受。(變焦距鏡頭)《法國中尉的女人、海邊相遇》。
2、拉鏡頭(拉):
兩種情況:
A、
攝影機沿光軸方向向後移動;
B、
採取變焦距鏡頭,從長焦距調至短焦距。
兩種方法的區別:
①、變焦距鏡頭往往帶有強調的成分。
②、
變焦距鏡頭的主要特徵是主觀性,攝影機後退的主要特徵則是客觀性。
拉鏡頭的作用:
①、表現被攝主體與它所處環境的關系;
②、結束一個段落或者為全片結尾。
3、搖鏡頭(搖):
在拍攝一個鏡頭時,攝影機的機位不動,只有機身作上下、左右的旋轉等運動。
搖鏡頭的作用主要是:
①、介紹環境。
②、從一個被攝主體轉向另一個被攝主體。
③、表現人物的運動。
④、代表劇中人物的主觀視線。
⑤、表現劇中人物的內心感受。
4、移動鏡頭(移):
攝影機沿水平方向作各方面的移動。(「升」、「降」是垂直方向)。
兩種情況:
A、人不動,攝影機動;
B、人和攝影機都動。(接近「跟」,但是,速度不一樣)。
5、跟鏡頭(跟):
攝影機跟隨被攝主體一起運動。
「跟」與「移」的區別:
①、攝影機的運動速度與被攝主體的運動速度一致;
②、被攝主體在畫面構圖中的位置基本不變;
③、畫面構圖的景別不變。
6、靜止鏡頭
要樹立大的運動觀念。在這種觀念下,「靜止鏡頭」也是一種電影運動的一種。
如《鳥人》的靜止鏡頭。
如《悲情城市》的靜止景深鏡頭。
最後需要說明的是:在一部影片的實際拍攝中,推、拉、搖、移、跟和靜止,往往是綜合運用的。不應該把它們嚴格分開。

10. 什麼是仰角度拍攝仰角度拍攝的作用及特點有哪些

仰角拍攝凈化環境和背景,有利於主體的突出。
仰角拍攝人物可以使人物高大凸顯其形象,有贊美歌頌的意味在裡面。
仰角拍攝建築,則可以體現建築的宏偉高聳。
優勢一:仰角拍攝由於鏡頭低於對象,產生從下往上、由低向高的仰視效果。仰角拍攝時水平面上的景物不能得到很好的展現,只有具有縱向線條的景物可以比較清晰地表現。
在外景中,這時的畫面總是帶有更多范圍的天空,地平線處於畫面下部,或者沒有地平線。在前景和背景位置上的被攝對象形象差距明顯,前景突出而背景不顯著或者失去背景。
優勢二:仰角度拍攝可降低地平線,使地平線處於畫面下端或從下端出畫,並除去所有背景特徵,通常會出現以天空或某種特定景物為背景的畫面,可以凈化背景,達到突出主體的效果。
優勢三:仰攝具有誇張感,能誇張被攝體的高度,利用貼近地面的仰攝,可誇張運動對象的騰空、跳躍等動作,具有很強的視覺沖擊力,並產生比實際生活更強烈的感受。
總結:
1. 在構圖上能有效地突出畫面中的被攝體,凈化環境和背景。
2. 在創作上具有某種歌頌、贊頌之感。
3.仰拍具有潛在意義和暗喻色彩,能給人們象徵性的聯想。
仰角拍攝就是將被攝體置於視平線以上,攝影機是處於低於視平線的位置,也就是從低處向上仰拍被攝體。這種角度會讓觀眾產生被攝體形象高大、強壯、精力充沛的感覺。例如電影《巴頓將軍》中,巴頓出場的那場戲,背景是很大的星條旗,巴頓上台發表演說。這組畫面就是用仰角拍攝的,它使人物顯得高大、英武,充分表現了創作者對巴頓的贊譽之情。

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與哪些電影中有仰拍鏡頭相關的資料

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