『壹』 英雄聯盟電影上映時間
英雄聯盟電影上映時間官方並無明確聲明(截至2021年10月4日)。
在最新一期的Riot問答欄目中,《英雄聯盟》開發商拳頭爆料出了許多令人興奮的消息,其中包含《英雄聯盟》改編電影的進展,以及游戲有望推出語音聊天系統。
拳頭游聯合創始人Ryze表示,構築《英雄聯盟》世界觀的電影是他們一直以來的夢想,能看到諸多英雄角色在大銀幕上登場實在是令人興奮不已。不過要想拍大電影他們還是得說「不」,根據以往業界游戲改編電影的經驗來看,想做成這件事絕不容易,所以絕對不能夠倉促行事。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)相關簡介:
是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
『貳』 騰訊電影+的作品
「騰訊電影+」首批明星IP簡介:
1、《斗戰神》:騰訊游戲平台優質IP。是以《西遊記(微博)》為藍本,歷時六年、耗資數億元打造的魔幻神話角色扮演類游戲,歷史最高同時在線賬戶數60萬。
2、《QQ飛車》:騰訊游戲平台優勢IP。中國第一款最高同時在線賬戶數突破300萬的休閑競速網游,線下賽事每年吸引數千萬玩家參與。
3、《天天酷跑》:騰訊游戲平台優勢IP,日活躍用戶超過6000萬的國民級手游。累積4個月登上APP暢銷榜冠軍。
4、《洛克王國》:中國最大的兒童網路社區,歷史最高同時在線帳戶數100萬。同名系列大電影已推出上映三部,舞台劇刷新中國兒童舞台劇單場演出最高票房紀錄。
5、《屍兄》:騰訊動漫平台優質IP。被業界稱為國漫神話,動畫播放量超過7億次,漫畫點擊量超過40億次,國產動漫全網搜索排行第一。
6、《QQ炫舞》:騰訊游戲優質IP。引領中國青年時尚風潮的音樂舞蹈游戲,歷史最高同時在線賬戶數達260萬。
7、《藏寶圖》:諾貝爾文學獎得主,騰訊文學大師顧問團成員莫言中篇小說作品。
『叄』 電影《美容針》裡面的網路游戲是什麼游戲
各個激烈的競技手段,在這里給你不同的酷爽體驗,騰訊游戲旗下首款3D淺規則戰斗網游,軒轅丶傳奇手丶游,倡導一種極致熱血戰鬥文化。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,顛覆傳統PK中沉重的規則束縛。官網啟動預約
『肆』 有沒有什麼網路游戲改編的電影啊
來自古代典籍《山海經》的神話傳說元素。每日充實的任務會讓你的等級一點點成長起來。騰訊游戲旗下首款3D淺規則戰斗網游,軒轅丶傳奇手丶游,倡導一種極致熱血戰鬥文化。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,顛覆傳統PK中沉重的規則束縛。官網啟動預約
『伍』 《全民突擊》游戲改編電影什麼時候上映
說起全民突擊改變成為電視劇可能很多網友都並不會陌生,因為早在2016年的917騰訊營業年度發布會上就已經公布了多款重磅IP將會被改編成為影視,而其中全名突擊就是這樣的優質游戲IP,而對於全名突擊電視劇什麼時候出,全名突擊電視劇主演是誰也是不少網友關注的。
全民突擊是一款結合了FPS和TPS等射擊模式。以定點瞄準射擊、躲避掩體為游戲的基礎操作,同時在PK模式增加了自由移動射擊的操作體驗。玩家在游戲中可以培養角色、傭兵,升級武器和載具,還可以在戰斗中使用道具、僱傭好友一起參戰。
『陸』 《真·三國無雙》撲街,游戲改編電影難在哪呢
伴隨著小長假的結束,一度被影迷們稱為「史上最強」的五一檔終於在一片喧囂聲中落下了帷幕。在12部不同類型的電影一番混戰之下,整個電影大盤看似熱火朝天,但最後的實際情況卻是「冰火兩重天」。
比起《懸崖之上》早在五一之前就開始大面積點映並率先開分,其他的幾部電影反而是高開低走早早地敗下陣來。五一檔期中票房數據最後的,莫過於兩檔電影《懸崖之上》以及《你的婚禮》,票房成績均超6億,能夠獲得這樣成績,不僅僅是演員的付出,製片方的投入也是少不了的。
2021年的五一檔,如果哪一部電影撲得平平淡淡,那麼《真·三國無雙》,必將佔有一席之地!在發售的第一天,票房只有663萬。首映3日,總票房僅不足千萬。如此票房成績,恐怕連挨罵的資格都沒有了。
第一,從影片的名字來看,已經犯了大忌。許多來訪者不知道為什麼,一看名字就會把這部電影和爛片聯系起來。「真·三國無雙」,僅以名字來說,就是一部濃濃的綜藝大戲既視感。此外,這部電影也是一部脫離游戲的作品,這在很大程度上影響了部分觀眾。
終於,「真三國無雙」成了一個爛片!以造型出戲為主,特效風格簡約,故事主線出戲,處處透著簡約的山寨風格。有一次在看了網路平台電影之後,我懷疑這部電影到底值2.8億元嗎?多了網友的吐槽,看了整部電影,感覺更像是在玩游戲!有多少評論就有多少評論吧。這類游戲片,只有親自試毒,才知道票房慘淡才是終極歸途!當然,如果內心不抱太高的期望,看一部爛片也挺有意思的!
再說,玩過《真·三國無雙》的網友,有一大部分是80,90後,大部分成家立業了。五一幾天忙著陪家人,沒有時間去影院的也很多。如今把作品放到網上就很方便了,有點情懷的觀眾多少會支持一下,畢竟這點錢,作為已經成為社會的主力軍,還是輕松承受的。
最主要的是,這一批主力軍在公交、地鐵間歇時間就能瀏覽電影,相對來說受眾面更廣了。發行方另闢蹊徑,早早進入網播市場,是否能挽回票房頹勢呢?這個問題還得看網友的意思,您對這部電影有什麼看法呢?
『柒』 騰訊電影+的簡介
9月17日,騰訊公司COO任宇昕在「騰訊互娛明星IP電影計劃發布會暨第二屆互娛藝術高峰論壇」上宣布,以優質IP(intellectual property,知識產權)為核心的影視業務平台「騰訊電影+」正式成立。這是繼騰訊游戲、騰訊動漫、騰訊文學之後,騰訊互動娛樂(以下簡稱騰訊互娛)推出的第四個實體業務平台,標志著騰訊互娛正式布局電影業務。
騰訊互娛第四大實體業務平台「騰訊電影+」
本次發布會上還公布了「騰訊電影+」首批明星IP電影計劃。按此計劃,共有7個知名IP將被陸續改編成電影,這些IP包括:《斗戰神》、《QQ飛車(微博)》、《天天酷跑》、《洛克王國》、《屍兄》、《QQ炫舞(微博)》和《藏寶圖》。其中,《藏寶圖》為諾貝爾文學獎得主莫言的文學作品,其他IP則分別來自騰訊游戲和騰訊動漫平台。隨後,騰訊文學高級總監楊晨也上台推薦了騰訊文學旗下4個適合影視改編的優質IP,分別是:玄幻小說《擇天記》、科幻小說《星河貴族》、都市小說《重生之別惹豪門千金》和古代言情小說《鳳鳴宮闕》。
騰訊公司COO任宇昕 宣布「騰訊電影+」成立
任宇昕表示,騰訊要做連接型的公司,不僅是因為擁有QQ、微信等極具連接屬性的互聯網產品,而且還擁有深受廣大用戶喜愛的互動娛樂內容。騰訊互動娛樂的使命,就是用「技術+內容+平台」的互動娛樂服務來聚攏用戶,用一個又一個經典的游戲、文學、動漫及電影IP來連接用戶。
過去11年,通過騰訊游戲平台,騰訊互娛已連接起數億玩家粉絲,成為全球游戲用戶規模最大的互聯網服務提供商,推出了眾多備受數億玩家喜愛的網路游戲產品。2012年,騰訊互娛正式提出以IP為核心的「泛娛樂」戰略,展開系統的互動娛樂業務布局,並先後成立了騰訊動漫、騰訊文學兩大業務平台。通過經典IP引入與原創IP培育,騰訊互娛陸續推出了諸如《火影忍者》、《屍兄》、《誰與爭鋒》等許多明星IP,並進行了多平台、跨領域的泛娛樂拓展,致力基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。事實上,在電影領域,騰訊互娛已有初步嘗試,改編自騰訊兒童網路社區《洛克王國》的系列同名動畫電影受到廣大兒童和家長的歡迎。
騰訊互娛內容與版權業務部總經理陳英傑 介紹「騰訊電影+」首批明星IP計劃
為連接更多互動娛樂體驗,進一步放大游戲、動漫、文學等領域的明星IP價值,騰訊互娛正式推出「騰訊電影+」,開始系統布局影視業務。按照計劃,未來「騰訊電影+」將與其他業務平台一起發力,每年挑選4-5個優質IP進行影視開發與拓展。
任宇昕表示,「騰訊電影+」的「+」有三層寓意:首先,希望能為電影業注入新內容和新活力,尤其是優質的IP。好故事、好IP是一部好電影的基礎,所以騰訊互娛從源頭做起,過去數年也積累了多元的優質IP;其次,「+」也是一種連接,希望同一個IP能在多個領域共生與互動,讓電影也成為整個IP泛娛樂產業鏈中的一環;最後,「+」還代表著開放的能力和心態。騰訊在分享自己的IP優勢以及渠道、數據、用戶等平台資源的同時,也將充分尊重行業規律,與合作夥伴一起面對互動娛樂產業新機遇。
本次發布會上,騰訊互娛還宣布將與中國電影家協會合作,共同打造華語青年導演論壇,並推出中國電影青年導演培養計劃,旨在通過優質項目帶動和培養一批具有先進電影理念、適應中國電影產業發展的優質青年電影人才。
「連接互動娛樂,讓電影綻放想像」互娛第二屆藝術高峰論壇,左起藝恩總裁郜壽智、騰訊公司副總裁程武(微博)、華誼兄弟傳媒集團總裁王中磊、博納影業集團董事長兼總裁於冬、萬達文化集團副總裁葉寧、華夏電影發行有限責任公司常務副總經理黃群飛、和力辰光國際文化傳媒(北京)有限公司董事長李力、中國藝術研究院影視研究所所長丁亞平
中國藝術研究院副院長賈磊磊、華誼兄弟傳媒集團總裁王中磊、博納影業集團董事長兼總裁於冬、萬達文化集團副總裁葉寧、華夏電影發行有限責任公司常務副總經理黃群飛、和力辰光國際文化傳媒(北京)有限公司董事長李力、藝恩咨詢總裁郜壽智、中國藝術研究院影視研究所所長丁亞平、騰訊文學CEO吳文輝、騰訊視頻總編輯王娟等嘉賓出席了發布會,並以「連接互動娛樂,讓電影綻放想像」為主題,在當日的高峰論壇上暢談對於互聯網和電影行業發展趨勢的見解。
『捌』 《魔獸》2天票房6億 騰訊影業這個"新兵"做了哪些事
首映前就以1.2萬場的預排片刷新影史紀錄,首映日65.4%的排片率又把《X戰警:天啟》擠壓到17.8%讓人心疼。
零點場票房5200萬,險些超過《速度與激情7》的5247萬成為新的零點場票房冠軍。
這部電影就是《魔獸》。
6月8日凌晨,十年跳票王《魔獸》電影版終於在內地正式上映了,於是整個世界都不淡定了。
截至發稿,《魔獸》上映不到兩天,票房已近6億。
萬達院線零點場預售票房達1000萬元 騰訊影業卻稱拍電影不為賺錢
如此驚艷的成績背後,都有哪些投資方呢?——傳奇影業(已並入萬達院線)、環球影業、騰訊影業、中影集團、華誼兄弟、太合娛樂。
《魔獸》作為一部有著十年積累的大IP,背後再站著萬達、騰訊、華誼等大咖,真是想不火都難。其中,萬達、騰訊對於《魔獸》的助力備受市場關注。
今年1月,萬達宣布以230億收購傳奇影業100%股份,成為了《魔獸》背後的大金主。其對《魔獸》的院線支持自然起到至關重要的作用,首映日65.4%的排片很大程度上也歸功於萬達院線。
公開資料顯示,截至2015年底,萬達在國內擁有影院292家,2557塊銀幕。
在首映前的兩小時,萬達院線零點場的預售票房已達到1000萬元,佔到全國《魔獸》零點場預售份額的22%,其中,僅IMAX廳的預售票房就達到了443萬。
你見過這樣的凌晨三點的萬達影城嗎?連影院座椅也是充分考慮到了部落和聯盟「勢不兩立」的格局:
光大證券稱,除聯合製作方傳奇影業的收益,萬達院線還可能獲得一半票房收入,外加5%-7%的發行傭金。因此,有媒體評論,《魔獸》大賣,萬達院線或成最大贏家。
從收入上來講,萬達院線或許會是最大贏家,但是從另外一個角度講,騰訊影業也可以稱得上是大贏家。
「我們參與到《魔獸》這個項目中的初衷,坦白講不是通過它賺錢。」騰訊影業《魔獸》項目負責人張思陽對《首席娛樂官》表示。其實,相比於騰訊互娛的營收來說,電影的確不值得一提。騰訊游戲一天的流水可能就是幾千萬的級別。(當然,萬達集團的地產帝國跟影視產業相比更是不差錢吶!)
那麼騰訊影業為什麼會成立,又為什麼要深度參與到《魔獸》中來?張思陽稱,「我們需要探索IP的塑造過程,了解學習通過游戲改編電影來打造泛娛樂的方式與路徑需要經歷哪些東西。」
從游戲改編成電影的維度講,極少有成功的案例。
作為一個強大IP的影游聯動案例,《魔獸》對於騰訊影業來說無疑具有很強的借鑒意義。據了解,騰訊影業也在考慮將《英雄聯盟》影視化。
張思陽稱,「做電影只是我們對於品牌IP的一種塑造手段。這一個價值可能跟經濟價值沒有關系,但是它背後所帶來的一些未來的泛娛樂價值卻不可估量。」
眾所周知,在歐美地區,一部電影只有30%左右的收入來自票房,而中國恰巧相反,票房收入佔到電影總收入的70%以上。因此,像漫威、迪斯尼那樣,對於一部IP的全產業鏈開發往往能創造更大的更長遠的價值。這也是騰訊影業在「泛娛樂」戰略的背景中成立的原因。
但不同於萬達院線在國內已經成為院線一哥的穩固地位,騰訊影業作為影視行業的新兵,更加需要多個優質項目的成功運作來汲取經驗,並向市場證明自己的實力。
騰訊影業投資電影的經驗很少,第一部是《火影忍者》,第二部就是《魔獸》了。很明顯,相較於前者,《魔獸》無論從群眾基礎、市場影響力、案例的典型性、票房規模上,都更具有說服力。因此,通過這次對於《魔獸》的投資和深度參與,騰訊影業勢必會讓業內人士眼前一亮。
互聯網+泛娛樂 四類用戶,精準營銷
在「不差錢」的電影行業,如果只是追求按照傳統的方式做電影,那麼互聯網公司的加入便毫無意義。因此,當騰訊決定做電影的時候,就必須發揮它特有的基因優勢:
1、泛娛樂:騰訊影業一直宣稱「不會孤立地做電影」,而是通過泛娛樂的渠道來塑造完整的IP產業鏈。
2、互聯網:騰訊影業背靠有著數億活躍用戶的騰訊平台,可以充分利用互聯網方面的優勢整合大數據、資源和渠道,通過線上線下聯動助力電影的製作和宣發。
在電影《魔獸》項目剛開始時,就需要用到大數據的分析。騰訊互娛的強勢本身就在於游戲平台,因此在游戲相關的宣傳和營銷的大數據上,也有著很精準的基礎。同時,傳奇影業在北美也有自己的一支大數據團隊。
當時騰訊影業與傳奇影業合作,通過數據分析,最終把《魔獸》的目標用戶分成四類:核心用戶、認知用戶、活躍用戶、機會用戶。
1、 核心用戶。
最核心的用戶自然是游戲《魔獸世界》的粉絲。
騰訊在2015年9月份就與傳奇影業一起做了粉絲平台,即《魔獸》微信公眾號和QQ公眾號。通過這兩種方式建立粉絲平台,針對內容運營組建微信群、QQ群,組織各種活動和調研,持續跟平台上的活躍用戶進行互動。
同時,核心粉絲也是最有意願購買正版衍生品的群體。而魔獸的衍生品授權獨家給到了時光網,因此,騰訊的粉絲平台就專門給時光網開了菜單欄,可以買到魔獸的衍生品,同時給予粉絲平台的用戶一些優惠活動,拉近與粉絲的距離。
對於核心粉絲的良好運營,可以使《魔獸》在首映前後即可曝出良好的口碑,進而影響後面的三種細分用戶。
2、 IP認知用戶。
這部分可能雖然稱不上是《魔獸世界》的忠實粉絲,但是也被《魔獸世界》的強大光環所影響,對於「魔獸」這個IP很熟悉。
他們可能更多地在騰訊游戲平台上,本身可能就是游戲玩家。因此,騰訊影業會與騰訊游戲平台進行內部聯動,通過數據分析,在游戲平台上進行精準的營銷活動,讓這一群泛遊戲的用戶對《魔獸》這部電影印象更深。
3、活躍用戶。
這些人每個月都有一到兩次的觀影習慣,他們會看大片,對時下熱點敏感。
對於活躍觀影人群,騰訊網、騰訊視頻可能對他們影響更多。在騰訊內部,騰訊影業牽頭成立了一個項目組,騰訊網路視頻也在其中(值得一提是,騰訊視頻旗下的企鵝影業也是《魔獸》電影的參投方之一。)
比如6月6日上午,騰訊視頻中NBA總決賽的第二場,同時在線人數過千萬,騰訊在其中就投放了一支《魔獸》的廣告。
4、 機會用戶。
也就是一般的普通用戶,去不去電影院看心情。
只有對上述前三種人群做好推廣和口碑營銷,才能形成一個社會熱點話題,影響到機會用戶,與之前《大聖歸來》的模式類似。
當然,對於普通用戶更直接的方式就是硬廣以及大量曝光。所以騰訊在這一次的《魔獸》項目上也結合了騰訊體系裡面能結合的一切資源,比如微信、QQ、騰訊視頻、QQ空間、QQ瀏覽器、電腦管家、手機管家、錢包、興趣部落等多個產品。
1-4線覆蓋193個城市 互聯網公司做地推或成影視業趨勢?
互聯網進入電影行業,不僅帶來了大數據,還有強大的「地推軍團」。
線下方面,騰訊架構下有一個平台營銷部,在全國29個重點城市都有自己團隊。同時,騰訊在全國建立有上千家的代理商體系,地推資源覆蓋了全國1-4線甚至於縣級的193個城市,擁有3000多名以上經驗豐富的線下推廣人員,對於線下活動有著成熟的運作流程,豐富的的線下營銷經驗,推廣場景可以應用到網吧、社區、高校、賣場及區域的媒體等。
他們會根據當地的實際情況,跟幾大推廣場景結合,做一些地面活動,比如跟廈大之間合作的「校花帶你觀影」,以達到宣傳和促票的作用。
此外,騰訊影業還與各大院線合作,在針對核心粉絲的整個營銷體系中達成線上到線下的閉環,把通過線上運營的粉絲釋放到線下影院。
比如,騰訊影業根據線上平台上整體粉絲的布局情況,在全國十個城市做了十場粉絲場觀影,以此來針對核心粉絲進行線上線下的聯動;與大地院線、A站合作了《魔獸》彈幕場……對於《魔獸》這個十年大IP,怎麼可能不打情懷牌?曾經通過「開黑」建立深厚感情的好基友們,現在早已散落天涯,不太可能坐在彼此的旁邊,來一起看一場電影,但是,我們卻可以在同一時間看同一個電影。所以,大地院線還在6月8日晚的同一時間排了同一場《魔獸》電影。
可以說,從這次《魔獸》在三四線的下沉能力,可以看到互聯網公司做發行的巨大潛力。
未來互聯網公司做地推,會不會成為電影行業的一大趨勢?
總而言之,《魔獸》的出品方之一騰訊影業正在用一系列具有互聯網思維的新鮮玩法,給電影行業帶來新的啟示。從這個角度講,騰訊影業也可以稱得上是《魔獸》背後的大贏家。
『玖』 網路游戲尋仙是根據小說改篇的麽什麼小說
上古 神念 緣起
元者,本也。始者,初也,先天之氣也。此氣化為開辟世界之人,即為盤古;化為主持天界之祖;即為元始。盤古將身一伸,天即漸高,地便墜下。而天地更有相連者,左手執鑿,右手持斧,或用斧劈,或以鑿開。自是神力,久而天地乃分。二氣升降,清者上為天,濁者下為地,自是混沌開矣。天地即開,盤古力竭,乃死。又生二神,陰陽所化,男曰伏羲,女喚女媧,兄妹也,皆為人首蛇身。
上古 神念 肇始
開天闢地,然天地無色,杳無生意,伏羲女媧居其中,甚閑,伏羲怒,劈手於大地之上劃溝壑,乃成江河,奔流向東,成東海。堆溝壑之土成五嶽七山,天地之間便有山川河流,日月星晨,若出其中。
上古 神念 人誕
山川即成,卻無生息,女媧甚聊,遂搏,黃土作之。後力不暇供,乃引繩於泥中,舉以為生。天地之間遂有五仙五蟲,天,仙者,黃土為之也;人鬼者,引繩為之也。此乃乾坤肇始,萬物之由來。仙者自清,獨人鬼不平,亦欲成仙,乃有天劫。
蒼穹紀年 塵世 尋仙
日月更迭,斗轉星移,歲萬載,塵世間人鬼甚囂,不平,言:吾等皆女媧所造,為何獨仙者居於天上,不生不死而吾等卻要飽受輪回之苦?天界日久,亦有沉淪者,枉為仙,仙言:人間若有德善之人,亦可成仙。故此,天界欲尋凡仙而凡人亦欲成仙,便要歷經劫難,得到成仙,此為尋仙!
《尋仙》由騰訊游戲代理運營,國內著名開發商北京像素軟體耗時三年開發的首款中國風美術片3D網游。同名電影計劃由美術片鼻祖——上海美術電影製片廠傾力打造。游戲內所有場景、怪物、副本、NPC均以最經典的中國神話和美術片故事為藍本,完美再現出一個最具中國傳統風格的神話世界。秉承道教傳統的八大仙職,九大仙階,原汁原味的法寶大戰,傳說中的神仙騎寵可供多人騎乘,超巨型騎寵同載25人法術PK……中國傳統文化精髓,盡在尋仙。
純正中國味的游戲畫面
《尋仙》的視覺表現具有極其濃厚的中國經典美術片風格。游戲完整還原了葫蘆山、蘭若寺,凌霄殿、水晶宮等眾多隻存在於中國傳說中的場景。來自傳統美術形象的老翁、童子、書生、大漢、少女,充滿民俗風味的新娘妝、瓜皮帽、八抬大轎……無一不浸透了最原汁原味的中國文化染料,完美營造出古人尋仙時如夢似幻的迷人意境。小橋流水、仙山雲海、徽派古城,甚至一個牌坊,一盞油燈,一個招牌,一個石碑,中國味充斥著尋仙世界的每一個角落,你看得見的,或者看不見的。
正本清源的神話世界
尋仙的世界嚴格按照中國道教神話傳說製作,摒棄了一切從西方舶來的元素,你在這里體驗到的是只有在小時候神話故事中才有的神話元素精髓。古時仙家必修,除妖必備的各種法寶,有寶葫蘆、乾坤鏡、符咒、飛劍等只存在於傳說中的神仙寶貝,也有算簽、幡旗、巨石、書卷等古人常用之物。傳說中神仙都會收服妖獸作為坐騎,尋仙中也有山狼、麋鹿、巨熊、螃蟹、巨蠍、青牛、狻猊等神仙常用的坐騎等你收服。山神、土地公、狐狸精,蝦兵蟹將等等膾炙人口的精怪形象,青龍、麒麟、巨蟒、玄龜等上古靈獸,騰雲駕霧、駕鶴翱翔……那些曾經打動過無數人的經典神話元素將在《尋仙》里得到最完美的展示。
全國首部泛文化電影級3D游戲大作
《尋仙》是中國游戲史上首部以電影的方式打造的3D網游大作。與「中國美術片鼻祖」上海美術電影製片廠籌拍全國首部游戲改編電影、聘請《哈利波特》原班配音人馬為《尋仙》打造電影級配音、奧運動畫供應商「水晶石數碼」操刀製作頂級動畫預告片、以及攜手中國愛樂樂團打造電影級配樂,無不體現出《尋仙》與國際級製作理念接軌的大作風范。
原汁原味的中國仙術戰斗
與歐洲中世紀題材MMORPG中的騎士法師迥異,《尋仙》里共設有金剛、羅剎、馭劍、奇門、控火、掌電、天君、符咒等中國獨有的八大仙職,而每個職業所使用的都是在神話傳說和道教典籍中常見的仙家道術,火猴火馬、簽兵簽將、召喚雷霆、書寫符籙。在中國神話中對神仙們至關重要的法寶,在《尋仙》的戰斗中也真正起著至關重要的作用,甚至會在瞬間改變戰斗的結局,絕非普通游戲加點屬性那麼簡單。傳說中的神仙寵物,也不光是代步工具,而是真正有自己的特殊能力,在騎乘戰斗時助你一臂之力。《尋仙》,讓你走進神話世界,真正用中國神仙的方式去戰斗。
避世休閑的神仙生活
《尋仙》提供了數十個風格各異的個性角色,將由你來導演這些平頭老百姓的本色故事。 而在激烈的戰斗之外,採集、生產、買賣、娛樂等等,一切都顯得民俗味十足。饒有趣味的搶糧和答題活動、重現調皮兒時的挖鳥蛋任務,讓你感受到從未有過的親切。甚至《尋仙》中的每一個表情,一舉手一投足,一顰一笑,都具有濃濃的中國特色。甚至還可以在尋仙中以自己編輯的方式,展現獨具民族特色的優美舞姿。還有那獨創的多人騎寵、充滿博物精神的風物志……在《尋仙》中你將過上只有中國神仙才能享受到的愜意生活!