❶ 愛奇藝VR眼鏡體驗:200寸「巨幕影院」,2499元值得買嗎
提起電影院,大家都會有一些不那麼美好的回憶:吵吵跳跳的熊孩子、旁邊觀眾煩人的吃爆米花聲、不停踢你凳子的後座、被貼臉殺嚇哭的小朋友。去影院看電影的理由有很多,但不去影院的原因有時候一個就夠了 —— 買不到票。IMAX 廳。圖片來自:Tribe
由於我沒有提前買票的習慣,每次想起要去看電影時,打開購寬唯票軟體看到附近影院的位置都基本被訂滿,自從有過坐第一排看 IMAX《銀河護衛隊 2》的「難忘」經歷後,我對於影院的熱情大減。
既然出門看電影有諸多麻煩,不如在家看線上大片好了。如果嫌棄手機、電腦的屏幕太小,搭建家庭影院的成本太高,不如試試 VR 一體機。
用 VR 看電影,至於嗎?
近年來 VR 體驗館的遍地開花,消費者們對於 VR 已不再陌生,不過大家接觸的 VR 技術大多數都是應用在游戲上,與電影結合的並不多。
VR 給人的體驗是一種 360 度環繞可視的 3D 數字世界,而電影則是傳統的 2D 平面畫面,用 3D 技術看 2D 內容,舒適嗎?至於嗎?這是我在體驗愛奇藝奇遇 2S VR 一體機(以下簡稱奇遇 2S)前,心裡的兩個疑問。
既然平面畫面的電影用電腦、手機也能觀看,何必多此一舉用 VR 設備看呢?抱著懷疑的態度,我戴上奇遇 2S,點開了一部電影,一看就看了近 2 個小時。
完全的身心沉浸,是奇遇 2S 給我留下最深刻的印象。這種沉浸感與 8K、120Hz 等更清晰、更流暢顯示技術帶來的臨場感不同,奇遇 2S 營造的沉浸感,是在電影院中熄燈享受電影的氛圍沉浸感。
如果說在手機、電腦等設備上看電影叫點播,那麼用在奇遇 2S 上應該改叫放映 —— 它會模擬出一個電影院來播放電影。
戴上 VR 眼鏡就像是在影院的凳子坐下,前後左右都是影院的凳子,面前是一塊接近 200 英寸的影院大屏幕。實際體驗時屏幕舉例人臉的舉例要更近,相當於影院的「黃金」觀影位。
奇遇 2S 的顯示屏是一塊 4K LCD 屏幕,達到 818 的 PPI,高精細度的屏幕可以減少 VR 眼看引起的眩暈感。
這塊屏幕在正常情況下是鎖定在面向的正前方,也可以解鎖讓屏幕跟隨眼睛的移動而移動,不過這樣子眩暈感會明顯加強(我幾乎暈了一晚上),建議保持原設定。
我點播了《1917》來觀看,一部電影下來感覺和我在電影院的觀影體驗並無太大差距,只是在一些動作幅度大的畫面時會出現一些模糊,基本不會對觀影造成影響。
奇遇 2S 支持 SD 卡外置儲存播放影片,對播放的影片格式沒有特殊的要求,直接拷貝進去後便可以在 VR「影院」里用大屏觀看。
不過建議拷貝影片的解析度要達到 4K 以上,常見的 1080P 電影在這塊「大屏幕」上清晰度會顯得捉襟見肘,低清晰度也更容易產生眩暈感。
既然是在影院看電影,那麼「聲」臨其境也很重要,奇遇 2S 沒有揚聲器,可以通過 3.5 mm 耳機介面和藍牙連接耳機。
奇遇 2S 附帶的耳機具有 3 個發聲單元,分別是兩個動圈單元和一個動鐵單元,相比普通的動圈耳機多了一個高音動鐵單元,體驗下來帶來的臨場感還是不錯的。
那麼讓我們回到開頭的問題,用 VR 看電影至於嗎?
在家看電影時,我們常常會因為一條微信的打擾而中斷觀影,等到下次再看時,前面的劇情已經忘得差不多了。
奇遇 2S 能夠營造一個接近影院個人專屬的觀影空間,沉浸式的影院氛圍讓人能夠撇除手機等外在信息的干擾,同時還能享受「大屏幕」帶來的畫面震撼感,這對於電影愛好者來說這是非常難得的。
像手機點播一樣方便
與一些 VR 眼鏡誇張的造型不同,奇遇 2S 的外觀設計是一種簡約的風格,機身的外殼採用了磨砂質感的塑料,摸起來會有種親膚感。
奇遇 2S 的眼鏡體積大約為一個手掌寬,在機身的上面放置了開關鍵、音量鍵、返回鍵等物理按鍵,用手掌握住眼鏡操作剛好合適。
不過想要進行輸入 WiFi 密碼等精細的操作,還是搭配遙控器使用比較合適。
遙控器的按鍵很少,上方的圓形按鈕支持點按和觸摸兩種交互,下方有一個類似手柄的扳機鍵,除此之外就是返回、主頁和菜單鍵。
對於 VR 這種多維環境來說,操作應該盡可能的精簡。遙控器的加入讓操作變得更加靈活,按下扳機鍵相當於在屏幕上觸摸點擊,操作邏輯和手機等設備類似。
奇遇 2S 頭梁和眼鏡內部都加入了海綿作為填充,在眼鏡內部留有一定深度的空間,戴著近視眼鏡也能順利戴上 VR 一體機。
開機後奇遇 2S 會根據眼睛的瞳距和焦距來調整清晰的畫面,整個過程很流暢,基本上等數秒便能完成調整。
奇遇 2S 的重量採用了機身與頭箍 50:50 的重量分配比例,實際體驗下來眼鏡對臉不會有明顯的壓迫感,長時間佩戴脖子也沒有感覺到疲勞,整體而言奇遇 2S 的佩戴舒適性還是令人滿意的。
值得一提的是,在奇遇 2S 的頭梁處有一個上翻的旋轉結構,在佩戴時需要短暫取下眼鏡回復信息或者和人交談,不用將眼鏡整個摘下來,只需要簡單將機身上翻便可。
在機身的上下方留有散熱的開口,散熱過程中可以察覺到風扇的聲音,聲音大小與筆記本風扇低速運轉的噪音相近,戴上耳機可以完全隔絕散熱的風噪。
用 VR 看電影並沒有想像中這么復雜,事實上在奇遇 2S 看一部電影就和在手機、電視上點播一樣輕松。戴上 VR 眼鏡,佩戴耳機,再用遙控器在菜單里選擇想要看的電影,便可窩在沙發安靜享受大片,這比買票去電影院還要簡單。
續航會是奇遇 2S 的一個短板,在滿電的情況下奇遇 2S 大約能提供 100 分鍾的續航時間,在目前大多數影片時長都在 120 分鍾左右的情況下,確實有點尷尬。
不過奇遇 2S 支持邊充電邊看,而且充電效率也比較高,在關機情況下約 40 分鍾即可充滿,基本能滿足觀影的需求。
過去我們體驗 VR 設備時,VR 資源匱乏一直是被我們反復詬病的問題,那麼背靠愛奇藝資源奇遇 2S 表現又如何呢?
愛奇藝為奇遇 2S 的 VR 影院定製了一個 iQUT 標准,標注了 iQUT 標準的影片解析度都能達到 4K 的標准,並且支持高碼率、高幀率,兼容杜比全景聲及 DTS X 音效。
奇遇 2S 的影視庫與愛奇藝的內容庫同步,且大部分熱門影片都有適配 iQUT 標准,基本告別無片可看、無片好看的尷尬場面。
除觀影以外,奇遇 2S 支持 HTC 的 Viveport VR 生態,不過經過體驗,裡面的 VR 資源還停留在 2 年前用 VR 360 度旋轉看跳舞的水平,商店的游戲也比較簡陋,基本上屬於玩之無味棄之可惜的類型。
總的來說,奇遇 2S 是一台優秀的「私人影院」,但由於它只有 3DOF(3 個自由度),與主打游戲 VR 設備相比少了對前後等維度的識別,如果想要在這之上體驗《頭號玩家》般的虛擬生活娛樂,奇遇 2S 並不合適。
2021 年,冷靜下來的 VR 市場能迎來回溫嗎?
行業分析機構 Counterpoint 的《2020 年 XR 設備研究報告》指出,2020 年的中 VR 設備佔了 XR 設備出貨量的 90% 以上,並且相比上一周期有了大幅度的增長。
VR 設備目前正在經歷一個緩慢的爬升期,隨著硬體設備的成熟和成本的下降,一台能帶來合格體驗的 VR 設備已經試探到消費者可接受的價格點,這也是目前 VR 設備增長的主要驅動力。
以奇遇 2S 為例,其售價為 2499 元,並額外贈送 1 年的奇遇會員,這與一台 4K 顯示器的價格相近,對於願意嘗鮮的消費者來說,VR 觀影設備已不再像過去那樣高不可攀。
隨著線上觀影越來越流行,影院的空窗期越來越短,想要在線上收看像《神奇女俠 1984》《送你一朵小紅花》這樣的院線大片已經不用像過去那樣苦等兩三個月,基本上在上映後的一個月
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❸ VR眼鏡能看左右3D的電影嗎
記得可以看的,好像不需要特別設置。
如果這個文件打開就是左右畫面分割的那個樣子,好像不需要特別的播放器。
手機普通的手機就可以了,這么大的文件,你手機能夠流暢播放,那自然是基本要求。
當然你們下載一個專門的vr播放APP。譬如橙子vr,它可以掃描手機本地文件。記得支持各種模式,比如3d左右3d上下。你可以下一個3d播播,可以在線用眼鏡看3d電影不用下載的。愛奇藝也有一個vrAPP。畢竟現在VR熱度沒有一兩年前剛出來的時候那麼熱。以前很多這樣APP的。
❹ 用VR眼鏡看2小時的電影是種什麼體驗
做VR項目差不多快兩個月了,說實話,除了項目中需要調研競品或新版本走查,我很少會長時間佩戴VR眼鏡。一方面,對一個平時不戴眼鏡的人而言,VR眼鏡簡直如悟空頭上的金箍般難受;另一方面,VR瀏覽帶來的眩暈實在無法長時間堅持。所以我一直覺得目前VR眼鏡的使用時長極限是20min,超過這個時間的用戶,我只能用「剛烈」來形容。
不過競品們的動作卻正好相反。市面上各家資源聚合類VR APP幾乎都推出了長片電影資源,優酷VR更是在7月28日的新版本加上了虛擬影院功能來觀看電影。所以本著不體驗(作死)就做不好設計的原則,我決定周末挑戰一把VR看長片。以下是體驗的全過程記錄。
░ 設備 ░
暴風魔鏡小D
iPhone6s
APP:優酷vr
電影:《師父》徐浩峰 導演
本著既然要體驗,就要找一部自己想看的電影的原則,選了去年口碑不錯卻不是很賣座的電影《師父》,電影本身的敘事和動作戲份比例適中,很適合作為樣片來體驗。正好優酷VR有《師父》的高清資源,所以此處要重點說明,這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!
░ 准備階段 ░
先說說優酷VR的交互。其播放原理和暴風魔鏡的相同,在一個搭建的3D環境中放置一張面片(銀幕)將影片在面片上播放。所不同的是,暴風魔鏡是電影院的環境,而優酷是一個全黑的3D環境,如下圖。優酷VR支持播放/暫停、切換到上/下一個視頻及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要點擊屏幕,這就使得該app只能支持谷歌cardboard一類具有實體按鍵的眼鏡,顯然,我選的暴風魔鏡小D是不合適的,不過電影都選好了,只能將就用了。
優酷VR播放界面
░ 佩戴眼鏡 ░
由於小D沒有實體按鍵,在將手機安裝上眼鏡後就不能對手機屏幕進行操作,所以只能用手調節好視頻播放角度再放入眼鏡里。這一問題可以通過凝視點擊解決,所以不在此次體驗中吐槽,那麼接下來操點就來了——眼鏡的松緊帶就像緊箍咒有木有,而且為了防止下滑,還是三根,比悟空還慘有木有。小D的重量是275g,算是一乾眼鏡中比較輕的了,但戴上後還是有明顯的下墜感(畢竟小半斤呢)。鏡片的曲率稍大,影片畫面魚眼效果比較明顯,但還在可接受范圍。選擇靠在沙發上進行觀看。
░ 15min第一次切出 ░
切出原因:坐著始終感覺眼鏡在下墜,雖然只有半斤重,但15分鍾後還是明顯感到脖子會酸,需要調整姿勢。
調整姿勢需要重置播放畫面。優酷的做法是當視線游標移出銀幕時顯示「點擊此處可以居中顯示」的提示文案,當調整到舒適位置後點擊眼鏡上的按鈕(有的話),則銀幕會重置到當前視野正中,如下圖:(由於眼鏡不配套,調整了快5分鍾才勉強調好,所以對於沒有實體按鍵的眼鏡,優酷VR幾乎不可用)
播放畫面重置操作
░ 24min第二次切出 ░
切出原因:影片無故卡死。沒有loading提示,其他控制項都正常。
只能通過重新載入視頻解決。(後來發現整個片子中有兩處會無故卡住,可能是資源有問題)和常用的播放器相同,進度條在多次微調後就較難拖動(會回退),在VR環境下就更難操作了,只能跳過了將近10分鍾的劇情。
░ 34min左右第三次切出 ░
切出原因:彈出系統的電量過低提示。
54%的電量耗到20%,相比傳統視頻播放,耗電量確實有點大。這樣算下來滿電應該也很難撐夠一部電影,所以你還要躺在電源旁以備不時之需。另一個槽點是,系統彈窗是非VR的,就是在你的兩眼之間突然彈出一個「大白框」,當時正看著小宋佳和廖凡在床上情意綿綿的我差點被嚇出心理障礙。拿下眼鏡順手點擊了「開啟低電量模式」,這下可好,默認1分鍾熄屏,可以想像好不容易戴好眼鏡准備繼續看「床戲」的我又要再次摘下眼鏡時內心的崩潰。此時第一次想要放棄觀影,可見此處的用戶體驗之差。
這次切出後觀影地點從沙發換到了床上,仰面朝天平躺觀看,並將手機插上了電源。
░ 50min左右第四次切出 ░
期間的觀影過程還是蠻沉浸的,雖然有時微信的通知信息會彈出,但好在是通知欄,並不影響觀影。不過可能我躺在床上一動不動,家裡的貓以為我出事了,先在我身上踩了幾腳,然後開始舔我。因此只能暫停電影,告訴我家貓我還活著,順便上了趟廁所。但脫戴眼鏡是件成本很高的操作,所以每次打斷都會相當惱火。
再之後又經歷了一次無故卡死,一次老婆大人讓確認新家的吸頂燈樣式兩次切出才最終「順利」看完了1小時50分的電影。摘下眼鏡時感到頭皮被松緊帶勒得已經發麻,眼睛因突然從暗處切換到燈光下而有刺眼感,臉上也壓出了眼鏡框的紅印子,總體有種宿醉後起床拉開窗簾時的感覺。不過可能是夏天,並沒有其他用戶反饋的鏡片起霧的問題,在空調房也讓佩戴不是太悶熱。
總得來說,《師父》是一部還不錯的電影,但VR觀影並不盡如人意。以下簡單記錄下VR觀影的優點和不足。
░ 優點 ░
●沉浸感●
一般來說電影的沉浸感與播放面積的大小、觀影環境和周圍打擾因素的多少有關。因此用手機播放視頻很少能達到沉浸的體驗。但VR影院通過隔絕周圍環境干擾、占滿視野的播放尺寸,營造出了電影院才有的沉浸式體驗,在這次體驗中這點也表現的相當不錯(即使中間被打斷多次)。
●舒適●
其實眼鏡戴在頭上並不舒適,但戴著眼鏡躺在床上卻相當舒服,而且不用一直用手持著手機,並且可以躺成任何姿勢,特別適合夏日空調屋中的「北京癱er」們。
●隱私●
基本上插上耳機,其他人就不知道你在看什麼了。所以這也是暴風魔鏡官網上主推的一個賣點。
░ 不足 ░
●基本上不能幹其他事情●
上廁所、喝口水、吃口零食、看下時間這些在影院觀影過程中常有的需求在戴上VR眼鏡後幾乎都無法完成,只能脫下眼鏡恢復視力才能做。之前看到暴風魔鏡有做「偷窺」功能(既打開後置攝像頭讓你戴著眼鏡也能「看到」面前東西)還不太理解,現在覺得偷窺功能還是很必要的。
●脫戴眼鏡的成本很高●
現在市面上的VR眼鏡的鏡片都比較粗糙,戴上後要反復調節才能對上焦,而且雙眼對焦的過程會產生強烈的眩暈。所以要避免頻繁的脫戴眼鏡,最好一次使用中不要超過三次。
●對周圍環境的變化難以感知●
公司為了項目需要搭建的一台HTC vive體驗機旁邊一直豎著一張警示標語「請在他人的陪同下體驗」,主要因為體驗過程中真的很容易撞到桌椅板凳和誤傷路過的吃瓜群眾。看暴風魔鏡官網宣傳的其中一個使用場景是上下班地鐵和長途旅行,我就呵呵了,如果你覺得一個盲人坐地鐵是件很安全的事,那就盡情在地鐵上戴上你的VR眼鏡吧。
最後還是寫下一些自己覺得設計上要注意的點,請讀者們輕柔的吐槽:
1最好能在全局放置重置場景的按鍵,無法全局至少也要在視頻播放頁加上該功能,因為長時間觀影是需要不斷變換體位來減緩局部肌肉壓迫的。
2系統提示彈窗最好能做成分屏模式,並可以戴著眼鏡進行操作。
3影片播放時能顯示當前電量和網路狀況,當然,個人覺得當前時間也是個有用信息。
4觀影過程中可以打開後置攝像頭,顯示眼前的環境影像,這樣可以不摘掉眼鏡觀察周圍環境,應對小型突發情況(大問題還是摘下眼鏡處理比較好)。
5錯誤提示和載入轉菊花。讓用戶知道發生了什麼並知道要怎樣解決,這點應該是通用的設計准則。
6根據用戶是否戴好眼鏡來判斷是否開始播放視頻。如果像暴風魔鏡那樣可以在vr環境中通過頭控切換視頻,則打開一個視頻就直接播放。但如果像優酷VR這樣在2D界面中選好片,在VR環境中播放的,需要給用戶留有佩戴眼鏡並調試的時間。由於當眼鏡還沒戴好片子已經開始時用戶會不自覺的變得手忙腳亂,所以此時暫停視頻比較合適。