① 怎麼把普通視頻轉化成VR視頻圖文教程
1.首先,工具百。它可以將傳統的2D視頻轉換為3D視頻,我們利用它,實現轉換。
2.接著,根據提度示,把要轉換的2D電影拖到主界面中間,然問後選擇好轉換的3D格式就可以開始了。3D視頻的格答式,建議選擇MP4,手機支持得比較好。
3.然後,需要測試工具。搜索UtoVR
app,到應用商專店APP
Store里下載,安裝即可。屬打開,可看到如下界面。
4.最後一步,轉換完之後,將轉換過的VR視頻拷貝到手機上,然後放在VR眼鏡里,戴上你的眼鏡盡情欣賞吧。
② 怎麼把普通視頻轉化成VR視頻圖文教程
1.首先,工具。它可以將傳統的2D視頻轉換為3D視頻,我們利用它,實現轉換。
③ 怎樣把普通電影轉換成vr電影
目前沒有啊。VR視頻在錄制的時候就是360度的全景視頻,簡單來說就是VR視頻在錄制時候很多台攝影機同時360度的錄制,再用軟體後期製作。普通的視頻多是單機錄制,做出來也無法達到360度的全景效果的。希哦。
④ 怎麼製作一個完整的VR全景視頻
當我們拍完全景圖,要把他發到如微信公眾號的文章當中,會發現一個問題,全景圖2:1的效果看上去很怪,所以我們要把它變成視頻,現在VR雲帶你簡單輕松的把360度全景圖變成視頻。
這個教程簡單而且實用,只需要一個軟體就能完成。廢話不多說,下面我們來看教程。
方法如下:
1、打開ev錄屏軟體
5、點擊文件-另存為-保存(完成後得到)
注意事項:
錄制時的窗口最好是全屏
全景圖開啟自動巡遊
錄制旋轉180度以內視角最佳
⑤ 網上那些vr視頻是怎麼做出來的
VR視頻的製作步驟主要如下:
打開網路瀏覽器,在輸入框中輸入「Media converter」並下載安裝。
⑥ 拍攝VR全景影片的原理是什麼
VR全景成為了近幾年影視行業最熱的詞,也沒有太多可以借鑒的經驗,一切都還在摸索階段,那麼如何到底如何製作VR全景影片呢?酷雷曼為您總結六大實踐經驗。
VR用什麼機器拍攝
現在基本上市面上用的廣的是gopro拼成的全景攝像機,有六個頭、七個頭、十個頭等規格,也有用紅龍或者blackmagic拼裝的。一般來說,鏡頭越多,安全距離越小,畸變就越小,鏡頭越少情況反之。如果拍攝場景比較小,鏡頭少的拍攝機器比較合適,比如兩頭的攝像機就是不錯的選擇。考慮到安全距離是基本固定的,鏡頭越多畫面縫隙就越少,相對安全距離也會變小,但需要注意,只要是鏡頭縫隙就會有縫合問題。
機位如何安放?
總體來說,鏡頭語言還是傳統視聽語言的核心,只是需要按照vr的辦法想合適的呈現方式,即使是好萊塢還沒有真正創造出行之有效的視聽語言。三腳架或獨腳架是最常見的設置方法,同時你可以選擇將攝影機懸掛、手持,或者是選擇無人機載攝。
為了捕捉場景的動作,導演需要考慮觀眾在觀看時的角色選擇,他到底是參與者還是旁觀者。通常有從頂棚懸掛拍、從地面向上拍和與演員同高這幾個角度,以主畫面為中心的情況,有時還會在場景中間拍攝。這樣,觀眾可以按照自己的意願探索現場,看他們自己感興趣的東西。
場景穿幫鏡頭如何解決?
燈光問題的話現在以散點布光為主,主要為營造氣氛,也可以提前規劃好燈光區域,後期擦除,不過這兩種方法都沒有辦法把燈光做成傳統影視那樣精緻,VR拍攝沒有辦法精緻打光,如果要打光需要跟後期部門溝通,以方便擦除為宜。軌道也一樣,也可以後期擦除。
如何引導觀眾跟隨主線劇情,合理的利用音樂強調時刻,傳達情感。還有一種方法是燈光,以VR熱播正在拍攝的搞笑驚悚類VR電影《空姐大戰猛鬼之空中鬼災》為例,該故事發生在飛機上而且帶有驚悚元素,所以在設定劇情的時候關閉了現場所有的燈光,僅留下一個手電筒,這樣手電筒的光照到哪,哪裡就是主線劇情,在周圍全黑的情況下,觀眾自然就會跟隨劇情發展走。
鏡頭聲音如何處理?
場景切換需要找正確的理由,前提是導演需要給角色一個理由去切換,比如跟某一個角色說:「去幫我拿杯水」之類的小動作點就可以完成過渡。由於挑桿涉及到穿越各鏡頭的問題,聲音多用無線麥克風採集。目前的vr終端硬體(一體機+手機)都只有左右聲道的設置,所以目前vr本身在呈現終端上就無法實現聲音跟著目光走。
然而,VR影視內容的拍攝通常需要一鏡到底,所以在選擇演員的時候如果能有話劇演員就是相對更適合的,因為話劇演員通常可以不間斷表演,並且肢體語言豐富。VR視頻的特點決定了它不會像傳統電影那樣擁有特寫鏡頭,那麼,誇張的肢體語言就會成為表達感情的重點。
後期剪輯有什麼變化
後期剪輯除了多出了縫合的這一步外,其他的和傳統影視是同一套流程,演算法比較低級的剪輯軟體想對容易崩潰。比如pr、fcp7,都是演算法很老的剪輯軟體,但是因為傳統影視上大家用的習慣所以一直在用,但是因為他們本身的演算法太過於低級,在VR剪輯上會出現很多看似不疼不癢但是確實討厭的小問題。fcpx的演算法就已經更新了,基本沒有問題。
如何拿捏感官刺激
傳統電影的時候情節無論多麼恐怖,觀眾一看周圍的現實,立刻就可以得到舒緩。但在VR視頻時代,由於沉浸在場景里,如果眼前的衣櫥里突然掉出具屍體或者身邊猛然躥出只面目猙獰的怪獸,心臟不好的就未必是一句「嚇死寶寶了」就可以輕易平復的了,弄不好會出人命。
VR是否應該用於拍攝恐怖片,這需要站在道德角度思考,而非技術角度了。因為恐怖片往往會導致各種意外,悲劇也就這么產生了,所以目前純粹恐怖的VR鬼片還沒有,大多數利用喜劇元素調和氛圍。
⑦ VR視頻如何製作
1、需要有一台全景攝像機。
VR視頻是360度全方位拍攝,所以需要一台四方位或者全方位攝影機,配備多方向攝像頭,比如Google YI JUMP VR攝像機、Jaunt ONE VR攝像機、Nokia OZO全景相機等。
由於攝像機鏡頭是定焦的,沒有傳統電影中的特寫鏡頭和走步移位,所以一定要事先設定好攝像機的移動軌跡,這是決定能否拍出質量好的VR視頻的基礎。
2、需要准備一個拍攝環境。
為了提供更真實的拍攝環境,攝像頭所及的環境不能出現與視頻無關的人或者事物,甚至是導演也要遠離拍攝現場或者進行適當的偽裝以免穿幫,所以視頻拍攝布景很重要。
當然也不是所有的封閉環境都適合拍VR視頻,只有那些代入感極強的背景才會給VR用戶帶來沉浸感,才會顯現出VR視頻的美妙,比如星球大戰》和《盜夢空間》這樣的電影背景就十分適合VR視頻拍攝。
3、VR視頻後期製作。
由於VR視頻的製作拼接影響視頻的觀感,所以拍攝前一定要事先做好綵排,拍攝的時候最好一次通過。另外就是消費者觀看時會自己主動找場景,所以在視頻製作中要設置一些場景引導交互或者視頻製作後期在正在說話的人物旁邊加字幕,正確引導觀眾跟進劇情發展。
4、視頻輸出及測試。
在疊加完虛擬效果之後,輸出SDI或HDMI信號,經過編轉碼處理再將視頻上傳到直播平台,目前我們的已經可以支持H5頁面的直播,這樣用戶隨時隨地,即可通過直播鏈接,「進入」直播現場,感受Live體驗。
⑧ 如何製作vr
拍攝根據自身使用的設備而言需要用不同的方法,但總而言之都是環視360再加上兩張天地(全畫幅相機+8mm魚眼可以不需要拍天地)
在拍攝之前,你需要對你自己的設備有著充分的認識,全幅還是C幅,鏡頭焦段多少,這對你的拍攝至關重要。
第一步:
選取一個較為合適的點
所謂更合適的點主要包括:地面的復雜性(一個簡單的地面會使以後很容易修補地面)、明暗對比不是很強的地方以及交通很少的地方。這樣做並不是必須的,但是為了讓拍攝變得更容易並減少以後的工作量,所以是很有必要的。
第二步:
在選擇了更好的點後,有必要將虛擬現實雲台水平放置在支架上(事實上,也可以將攝像機傾斜到一定程度,Ptgui可以在內部進行調整,但為什麼不一次全部進行),並初步安裝攝像機。
安裝相機後,您需要將三腳架頭部調整到下圖所示的狀態,然後根據相機的配置選擇每次旋轉的角度。一般來說,全景相機+8毫米魚眼在一次旋轉中旋轉90°,單反相機+8毫米魚眼在一次旋轉中旋轉45°。
第三步:
這一步也是最為關鍵的一步:調整相機節點
攝像機節點對於地面全景拍攝非常重要。許多人只是認為攝像機節點是攝像機的中心,但事實並非如此。相機的節點與相機機身和使用的鏡頭相關。一般來說,節點將在鏡頭主體上。
第四步:
在調節好相機節點後,就要開始拍攝了。
許多人會問這樣的問題,一圈應該拍多少張好照片?事實上,這個問題沒有固定的答案,這取決於您的設備參數。
事實上,沒有必要機械地理解虛擬現實全景的拍攝。
您可以記住以下原則之一:
1、無論橫向(行)還是縱向(列),要確保相鄰照片至少有30%到45%的重疊度;
2、如果景物的辨識度低(比如一片白牆),可適當加大重疊度,但最多不要超過50%;
在這里說一下魚眼鏡頭的使用,建議使用8mm魚眼鏡頭配合全幅單反相機,這樣拍攝就會變得很簡單,只需要東西南北四個方向各拍四張就可,天地可拍可不拍。
若是8mm魚眼鏡頭配合C畫幅單反,則需要再在各45°的角度上多拍四張,一圈也就是8張。注意使用C畫幅相機時天和地是必須要拍的,因為CMOS本來就比全幅相機小,拍攝范圍就會小,若是不拍天地後期會非常麻煩。
其他魚眼或者是廣角超廣角鏡頭拍攝的張數勢必會多一些,因為要保證有一定的重合度。
注意在拍攝時不要移動腳架,並且使每次的轉動角度都能夠准確到預定位置(現在的全景雲台都有各類角度參數觸點設置,能夠讓轉動角度精確到達觸點並有觸感,這也是為什麼我一直推薦要使用全景雲台而不是球形雲台的原因)。
第四步:
打完收工!
事實上,拍攝全景很簡單,也就是說,繞著三腳架頭旋轉相機。說復雜的節點調整和光處理也很復雜。
攝影不僅是一項技術性工作,也是一項艱巨的工作。攝影既簡單又困難。只有不斷進步、不斷學習、不斷改進和不斷完善才能做到優秀。