⑴ 國行電影和歐美電影多少Hz
無論是國產電影還是歐美電影,目前主流來說普遍還是24fps的,這個幀數不能和游戲的幀數比,因為鏡頭記錄下的視頻,幀與幀之間有著過渡關系,而游戲的幀與幀之間一般沒有關系,所以電影的24fps可能比游戲的40fps還要顯得流暢。
⑵ fps和Hz是什麼意思
FPS:圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。
Hz :指電脈沖,交流電波形,電磁波,聲波和機械的振動周期循環時,1秒鍾重復的次數。
FPS測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
Hz很小的單位,通常在其前面加上k(千),M(百萬),G(十億),T(萬億)等數量級單位。
KHz,千赫茲,是頻率,也可以說是采樣率,一般都是44.1KHz的,因為這是音樂CD的標准。
KHZ 千赫茲:千赫,縮寫是kHZ或KHZ,它是交流電(AC)或電磁波(EM)頻率的單位,等於1000赫茲(1000Hz)。這個單位也用於信號帶寬的度量和描述。
(2)一般電影多少赫茲擴展閱讀
FPS也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如常在CS游戲里說的「FPS值」。在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。一般設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感官產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps;
其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
⑶ 屏幕刷新率中的60赫茲、70赫茲、75赫茲是什麼意思
簡單地說,刷新率就是屏幕每秒種畫面被刷新的次數,你可以這么理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在刷新,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是刷新率。
電腦的刷新和刷新率你也可以這么理解,只不過換成了每秒種屏幕被掃描的次數,當然是刷新率越高越好,圖象就越穩定,對眼睛的影響也越小。
刷新率的高低一般是可以用肉眼看出來的,你可以試著先把刷新率調低些,例如70Hz,然後視線離開屏幕,頭部左轉或右轉30度,用眼睛的餘光去感受一下屏幕,然後把刷新率調高,例如85Hz,再感受一下,你會非常明顯地感覺到,剛才的屏幕一閃一閃的,現在穩定多了。所以,刷新率應至少85Hz。
從硬體角度來說,影響刷新率最主要的因素就是顯示器的帶寬,現在一般17寸的彩顯帶寬在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,帶寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,帶寬越高,價格越貴。其次影響刷新率的還有顯卡,顯卡也有可用的刷新率和解析度,但是就刷新率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯卡,現在哪怕古董級的TNT2顯卡,也能支持1024*768解析度下達到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT顯示器的標准解析度。所以,影響刷新率最主要的還是顯示器的帶寬。
從軟體角度來說,影響刷新率最大的是屏幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,帶寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85Hz,調高至1280*1024,最高只能達到70Hz,調低至800*600,卻能達到100Hz。解析度越高,在帶寬不變的情況下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有採用高的帶寬,所以大屏幕顯示器的帶寬都很高。
你的顯示器最高刷新率是100Hz,說明支持這么高的刷新率,但是建議你不要讓顯示器一直以最高刷新率工作,那樣會加速顯象管的老化,一般比最高刷新率低一到兩檔是比較合適的,建議85Hz。而且要提醒你的是,現在的彩顯保護機制比較完善,若將刷新率調的超過了最高值,會黑屏,不過一般稍候又會跳回原來的設置。但一些雜牌或是較老的彩顯,盲目將刷新率調的太高,會導致顯象管燒毀。切記!
以上所有都針對CRT顯示器,不適用於LCD顯示器,液晶顯示器是無閃爍顯示器,雖然也有刷新率,但和CRT的刷新率完全是兩碼事。
⑷ 為什麼電影的刷新率24赫茲都不卡,手機屏幕卻要追求90赫茲
你買手機不是僅僅為了看電影電影屏幕的刷新率跟手機屏幕的刷新率是原理是一樣,但是呢,他們確實完全不一樣的一種體驗。看電影,是你被動去接受內容,而手機屏幕應該承擔著我們主動操作給我們反饋這一種功能,所以說這兩個載體就不一樣。如果你單純的用手機去看電影,或者直接把手機當成一個電腦,電影屏幕我認為60赫茲足夠,根本沒標上90赫茲,但是關鍵是我們需要還屬於屏幕上進行一些滑動操作,這些操作牽扯到感測器CPUGPU,各種各樣的運算,而且屏幕需要給我們反饋出運算成果來,是有時間差的,而普通的60赫茲屏幕,基本上可以滿足我們的需求,但是90赫茲你可以仔細的看一看,明顯要比60赫茲的,感覺要流暢跟手,主要是就是因為他們刷新率比較高。這樣的配置,90赫茲的屏幕肯定要比60赫茲的屏幕操作起來要流暢。當然我也不是什麼特別提倡,現在手機上什麼90赫茲或者120赫茲屏幕,首先我認為手機啊,它是一個移動設備,我認為60赫茲足矣,至少對我來講。但是從玩游戲角度來講,當然90赫茲的電竟手機肯定反應速度啊,就拿吃雞來對比要比60赫茲的普通手機要高很多,你可以先敵發現先敵開槍。往往在這些一瞬間,你可以抓住戰機。現在網上有很多這樣對比的視頻,你可以去上網搜一下看一下很明顯啊。
⑸ 刷新率是多少是60赫茲還是90赫茲
刷新率指的是圖像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的圖像每秒鍾出現的次數,它的單位是赫茲(Hz)。刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好。
定義
刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數。
你可以這么理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面。但我們能感覺畫面在動,是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一幅畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一幅畫面就跟上來了,且兩者差別很小。一個動作要用很多幅畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了。
這一幅一幅地更換畫面,就是在刷新。假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了。
這就是刷新率。
分類
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。
垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鍾重繪多少次,也就是每秒鍾屏幕刷新的次數,以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可完全消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
⑹ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。
(6)一般電影多少赫茲擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
⑺ 240hz看電影怎麼樣
240hz顯示器能看2k藍光視頻。
你的顯示器是240赫茲看藍光2K的,得看你的顯示器是多少解析度。如果你的顯示器解析度是1080P。那你播放的兩個藍光電影就會降低解析度。成1080P的高清畫面展示給你看。你的顯示器是2K的,那就能完全體驗2K解析度的藍光電影。240赫茲是指一秒內有240張靜態畫面組成的一個一秒內的動畫。由顯示器展現出來。
⑻ 120hz刷新率對看電影影響大嗎
120hz刷新率對看電影影響大。
120Hz刷新率就是1秒可以顯示120個畫面,比主流屏幕,顯示更流暢絲滑、無拖影,操作更跟手。
1、OPPO Find X2 Pro:作為120Hz超高刷新率的代表,支持120Hz刷新率+3K QHD+三星最新最牛素質屏幕(據說是業界最頂級素質的屏幕),6999元起。
2、三星S20:120Hz+2K屏幕+HDR10+,沉浸式大視野,感官效果極為出色,6999元起。
3、realme 真我X50:驍龍765+30W閃充+120Hz刷新率+超級4攝,價格誘人(2999元起)。
注意事項:
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鍾重繪多少次,也就是每秒鍾屏幕刷新的次數,以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。
刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可完全消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
⑼ 60赫茲和144赫茲的顯示器看3D電影效果有什麼區別
屏幕刷新率指的是屏幕每秒出現圖像的次數。刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
對於人眼來說,20-30FPS:基本流暢,30-60FPS:流暢,60+FPS:非常流暢。基於這樣結論,很多玩家感覺不到144Hz和60Hz有什麼區別,因為60Hz刷新率就能保證畫面幀率達到60FPS,達到非常流暢級別。
然而, 游戲 並不是電影、電視劇。 游戲 畫面涉及到實時渲染, 游戲 的操作都是電腦本身根據 游戲 內容實時渲染出來的。對於分秒必爭的電競 游戲 來說,低刷新率所產生的畫面遲滯會影響玩家的發揮。
為了避免這種現象的出現,市面上出現144Hz高刷新率的電競顯示器。144Hz刷新率提高了顯示器的刷新速度,從每秒60次提高至144次,意味著以前只能每秒顯示60幅畫面,現在可以達到144幅,完全可以跟上高性能顯卡渲染速度,丟幀的問題也可以完美解決。
這也是為什麼高刷新率屏幕被稱為「電競屏」的主要原因。
如果您是一名電競 游戲 玩家,尤其是FPS類愛好者,那麼144Hz屏幕的 游戲 體驗絕對是明顯大於60Hz屏幕的。
如果用來看電影,普通顯示器是不支持快門和偏振的3D的,普通顯示器只能觀看紅藍色普通的3D。
144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果一樣的好.實際上,60Hz已經完全超過了人類肉眼可以觀察的極限,對於人眼來說,60Hz的視頻已經完全察覺不到任何閃爍了,即使是影音效果最佳的電影院,其刷新率也是採用的60Hz.所以144赫茲的顯示器觀看60赫茲的電影,效果絕對是沒問題的.高刷新率的顯示器,其更大實用意義,還是在於3D視頻和 游戲 ,此時需要至少120Hz的刷新率,才能保證良好的觀看感受。
⑽ 看視頻最低的幀率是多少HZ
看視頻最低的幀率是25幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就會視覺效果差了。同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,否則視頻過大,拍攝的高幀率視頻剪輯成低幀率,但是需要使用光流演算法之類的無中生有出一些幀出來,而且渲染時間會加長。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50Hz至90Hz時,大多數研究參與者認為調制光穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。
無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓,電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
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