⑴ 为什么家里电视放的3D电影都是两个画面的
平时的3D电影两个画面是因为3D片源有上下格式或者左右格式,就是片源本来就是两个画面(上下或者左右),播放时需要用电视遥控器调整到3D模式,然后戴上3d专用眼镜才能看到3D效果。
3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。3S动漫正是以这种全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美。
(1)为什么3d电影会有2d扩展阅读:
3d游戏:
3D游戏就是三维游戏,是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体。使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转视角,从各个角度来进行游戏。这大大增加的游戏的自由度、趣味度及真实性。
目前3D游戏已经成为了时下最主流的游戏类型。当前也出现了一种2D+3D的伪3D,也被成为2.5D的技术,其实就是通过2D与3D技术的结合来满足不同需求的客户。
但由于3D模型的面数及复杂程度等问题,3D游戏对于显卡运算能力要求远远高于2D游戏。因此很多3D游戏都需要较高配置的独立显卡来完成流程精彩的3D游戏体验。此外在画面的精细度方面也较2D游戏有所欠缺。
⑵ 电影院的2d和3d有什么区别
电影院里的2D电影和3D电影的主要区别在于视觉效果的呈现方式和观影体验。
2D电影呈现的是二维视觉效果,画面是平面的,没有立体感,通过一台放映机将画面投射在屏幕上。观众在观看时,只能看到一个平面的图像,而且随着观看角度的变化,图像可能会有些许失真。
而3D电影则利用双视点图像,通过两台放映机使两个视点的图像同步反映在银幕上,再借助3D眼镜,让观众看到左右眼不同的影像,从而产生三维立体效果。这种效果使得观众仿佛置身于电影的世界中,拥有更加逼真的沉浸式体验感。
总的来说,2D电影和3D电影各有特色。2D电影更注重画面和叙述,适合大多数剧情片和动作片;而3D电影则以其逼真的立体感和沉浸式体验,更适合有大量炫酷特效的科幻电影。观众可以根据自己的喜好和需求选择合适的电影类型。
⑶ 我下了一部3D电影在电脑上看,为什么看的时候还是2D的还有那些3D的试机片源,为什么都是2D的
一、楼主说的一边一半的电影效果,那是你下载的电影片源是左右格式的3D电影。
3D电影大致分两种格式。一种是红蓝格式,是我们平时电影院常看的。另外一种是左右格 式,这种格式的电影如果用普通电脑显示器观看的话,显示出来的效果就是左右各一边。
二、普通的电脑,只能观看红蓝格式的3D电影和图片,只需要佩戴红蓝格式的眼镜就可以。 而左右格式的电影,需要专门的3D电视、电脑显示器才可以观看,佩戴的眼镜也是不同的。
三、红蓝格式的电影,观看的时候色彩会比较昏暗,效果比较差,出屏不好,景深也不够。 而左右格式的3D电影,通过3D电视观看,清晰度高,而且色彩不会失真,出屏效果和景深都很好。
所以,如果想长期享受高清的3D电影,还是需要投资一点点滴~
楼主有疑问,可以追问我哦
⑷ 电视上的3D电影怎么是左右两个画面
两个屏幕说明现在是2D格式,要切换成3D, 3D设置,如果是上下两个画面,选择上下格式,如果是左右两个画面,你选择左右格式,然后带上3D眼镜平视就是立体电影了。
3D电影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本来就是两个画面( 上下或者左右) 。
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立体电影:将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。
这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。
要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光。
左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。
观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。
互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
参考链接:立体电影—网络
⑸ 请问3D、2D、IMAX、普通版、双机3D版的电影有什么区别
2D动画技术通常指手工绘制的动画,常见于日本动漫等作品。
2D电影是指使用8毫米胶片拍摄的电影,在普通电影院放映,这也就是我们平时在电影院观看的大银幕电影。
3D动画技术,可以理解为一种视觉效果技术,即使得电影看起来更接近三维空间。尽管这些电影是通过3D技术制作的,但实际上,它们在播放时依然是2D的。比如早期的《怪物史莱克》和《小鸡快跑》等,都是运用3D技术制作,但观看时并不需要佩戴3D眼镜。
需要佩戴3D眼镜观看的3D立体电影,其制作原理是通过两台并列的电影摄影机拍摄出略带水平视差的电影画面,观众戴上特制的偏光眼镜后,左、右眼只能看到各自对应的画面,大脑会将左右眼接收到的信息整合成一个三维立体的视觉效果。
IMAX是一种由加拿大IMAX集团研发的巨型银幕电影技术。IMAX底片面积远大于普通35毫米底片,画质表现更加清晰自然,即使在巨大的银幕上也能呈现完美投射,无粗糙颗粒感。IMAX-3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,而且使用双胶片分别录制左眼和右眼的影像,使得画面更立体清晰。
双机3D系统通过两台数字放映机模拟人眼的左眼和右眼,亮度高、色彩细腻绚丽,观影效果更加平滑流畅。与IMAX相比,双机3D系统成本较低,且不需要进行银幕改造,是目前图像质量较好的3D放映系统之一。
⑹ 3d电影与2d电影的区别
3D电影与2D电影的主要区别在于观影效果、制作原理以及观影需求。
观影效果上,3D电影提供了更为逼真的立体感,使观众仿佛置身于电影世界,拥有超强的沉浸式体验感。而2D电影则呈现出二维视觉效果,观众只能看到一个平面,随观看角度的变化可能会有所失真。
制作原理方面,3D电影利用人双眼的视角差和会聚功能,通过两台放映机使两个视点的图像同步反映在银幕上,再配合3D眼镜,让观众的左右眼分别看到对应的影像,从而产生立体效果。而2D电影则是通过一台放映机将画面投射在屏幕上,以塑造逼真的具体形象。
至于观影需求,3D电影通常更适合于那些追求炫酷特效和沉浸式体验的观众,尤其在科幻、动作等类型的电影中表现突出。而2D电影则更为普遍,适用于各种类型和题材的电影,且对观众来说无需佩戴额外的眼镜,更为便捷。
总的来说,3D电影和2D电影各有其独特的魅力和适用场景,观众可以根据自己的喜好和需求进行选择。