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电影魔兽单挑叫什么

发布时间:2025-08-08 00:49:42

㈠ 魔兽电影中,古尔丹和杜隆坦单挑的仪式叫什么

魔兽历史里,兽人和兽人之间的决斗叫做生死决斗,兽人语叫Mak’gora。
可以翻译成叫玛格罗加,当然也可以翻译成其他的名字...

简单点说,生死决斗更像是一种仪式,顾名思义,生死决斗就是一直打到一方死为止。生死决斗在旧部落里享有最高的权利,任何人都不可以阻止也无权阻止,获胜者可以获得他能够从失败者身上获得的一切,比如说失败者的权利、财富、妻妾等等。当然失败者嘛...下场只有一个,就是死。

但是这个规矩非常的多,比如双方不能穿盔甲,而且不能使用武器和魔法等等

㈡ 魔兽电影里面单挑喊什么

来呀 孙子~

㈢ 电影《魔兽》上的兽族单挑叫什么

兽人之间的决斗叫:Mak'gora:玛克戈拉,魔兽电影中出现了两次,古尔丹和杜隆坦(古尔丹使用魔法作弊)还有洛萨和黑手,对部落领导权发起挑战的一种决斗(又或是对某个氏族发起挑战)。
兽人词语,Mak'Gora,意思是“荣耀决斗”,是兽人之间为了荣耀或者地位而进行的一对一挑战,适用场合包括并不限于争夺大酋长的地位。
Mak'gora的规则是双方都不可以穿戴护甲,只能够携带一把武器(决斗前萨满给武器施加祝福是被允许的),在双方都至少有一名见证人的前提下,通常都会以一方死亡作为决斗的终止。传统上说如果有兽人拒绝这一生死挑战,他将会被视为没有荣耀而被逐出氏族。

㈣ 魔兽争霸的SOLO是什么意思

SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apomnp。
再多告诉你几个:-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。
-ar 全部随机
-ap 全部自己选择
-em 容易模式
-sc 出现超级兵种
-st 超级防御塔
-np 没有神符(河道里的那2个)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
-he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
-ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
-sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
-tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
-mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-random,不耗钱随机选英雄。
-repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
-ma/matchup,显示对方的阵容。
-ms/movespeed,显示自己的移动速度。
-disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
-refresh,让PA变回透明。
-cson,显示小兵统计板。
-csoff,隐藏小兵统计板。
-swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。
-gameinfo,显示游戏的模式。
-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music 切换游戏内的音乐
-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
-di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
其他游戏模式
①-wtf 娱乐模式(无CD)
②-test 测试模式
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
③-dm 死亡模式
在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
-fr 快速复活 假如你死了 不会像以前等 99秒 只要 十几秒就好了
-id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

㈤ 《魔兽》电影的情节哪些是可以拿来讨论的

1.情节缺乏新意:感觉整部片子就是用各种桥段堆出来的一般,黑化的好人,死前一定要幡然悔悟,顺水漂流的小孩总会被人救起,既不搞笑也不出众的小角色只要又傻又善良天天围着主角蹭戏份的话最后往往改变世界,出征前总要鸡汤一番,主角总是被人误会但最终都会忍辱负重顺利翻盘,全是各种桥段。

2.角色脸谱化:国王总是那么的“国王”化(标准的勇气仁慈善良),主角总是那么的主角,坏蛋总是坏蛋,角色一点层次都没有,都是众多电影里面反复出现的角色,让你看完了都没啥深刻的映像,几乎完全没有什么角色塑造,除了一两个以外随便拉个角色出来似乎都在哪里见过。反观魔戒,几个小矮人个个有血有肉,甘道夫演的那个空灵。。。

3.台词太过僵硬:没有打动人心的台词,也没有经典美式幽默,所谓台词不够鸡汤来凑,太多欧美鸡汤文,太过生硬。

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