『壹』 戴了3D眼镜看电影为什么还模糊眼睛不近视,就是在电影院买的3D眼镜
是偏光镜还是快门镜?快门镜要打开开关,是用电的
『贰』 为什么用3D眼镜看电影时眼睛有时会很舒服有时会很模糊眼睛很难受
如果是在电影院看,有两种可能:1是影片放映出现的问题,2是你的眼睛有些疲劳,对立体效果太强的影像调节不过来。
如果是用红蓝眼镜看显示器上的立体电影,哪就是观看环境和影像质量不好,让眼睛太疲劳了。
我不建议用红蓝眼镜看20分钟以上的节目!
『叁』 为什么带上3D眼镜看电影没效果呢
你的片源必须要跟你的眼镜颜色相同,那不同色的两个镜片才能过滤多余的光线,从而达到两只眼镜各看到一个画面的效果。
如果你的眼镜是红+蓝的,而电影的双影是红+绿的,那还是不会有3d效果。
也可能是眼镜的质量问题。
看《新活死人之夜》《极地特快》《与海怪同行》《野性的召唤》《非常小特务》《带我去月球》《死神来了》……
『肆』 电影院看电影为什么要戴3D眼镜,不戴为什么字都开不清
3D眼镜的原理是广大3D爱好者比较感兴趣的问题。关于3D眼镜的原理
的文章也有很多,但表述太过专业,一般人比较难理解,这里用比较清晰的示意图来阐释一下3D眼镜的原理,或许有助于您理解。
首先,了解一下我们的眼睛。我们的双眼一般相隔6厘米左右,这意味导致我们在看某个物体时,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。
左眼看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体
感觉。
3D电影和3D眼镜的原理就是利用我们眼睛的这种特性。首先,在拍摄3D电影时,导演用两台摄影机模拟人的左右眼,分别拍摄两条影片,同
时投放到屏幕上。这时,如果不戴3D眼镜,我们左右眼看到的都是两副画面的重叠效果。而戴上3D眼镜后,3D眼镜使左眼只看到左边的画面,
右眼只看到右边的画面,然后在视网膜上成像时,左右画面结合起来,产生三维立体感觉。
转自
http://wenku..com/view/a558b86c011ca300a6c3906a.html
『伍』 为啥看3D电影要带3D眼镜
这要先知道3d的原理:3D其实就是模拟人的眼睛的,你可以做个实验,在你的眼前摆上两个物体,一个近一个远,然后分别用左右眼去观察,你会发现两者观看的角度是不同的,越近的物体,那么两个眼睛的角度差就越大,越远的物体角度差就越小。这就是人的两只眼睛可形成的3D视觉。而拍摄的时候,使用两个镜头,同时拍摄出两个只有角度上差别的画面。再把这两个画面分别进入人的两个眼睛,也是可以在大脑中形成立体效果的。所以,现在的3D技术就是怎么让AB两个画面,A画面只让左眼看到而右眼看不到,B画面只让右眼看到而左眼看不到。这就需要设备和眼镜的配合。
目前影院有两种技术,快门和偏光,快门是通过两个画面的交替显示,再通过快门眼镜的闭和开,让你的每只眼睛在一瞬间只能有一只眼睛看到画面。这种投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感觉不到两个画面在交替。偏光则是利用了两个投影设备投到一个幕布上,在投影镜头前方加一块偏振片,两偏振片的偏光方向垂直,然后再利用两个垂直的偏光镜片(偏光眼镜)分别过滤掉一个投影机投射的画面,从而让你的一只眼睛只能看到一个投影机的画面,这样通过两个眼镜分别看到两个角度差的画面,自然就形成了3D视觉。
目前的3D电影大部分都是720P或者1080P的,一个DVD的容量根本就不可能放得下一张真正的3D电影。所以目前无法用DVD来观看真正的3D电影
『陆』 用3D眼镜看电影为什么会头晕恶心
用3D眼镜看电影为什么会头晕恶心?专家介绍:当一些人的眼睛调节融合功能较差时,就会产生眼睛干涩、头晕甚至是恶心等不适反应。
此外,在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。
看3D电影
眼睛接信息比2D多一倍
“看3D电影时眼睛所接收的信息比2D电影会多一倍,所以很容易出现眼部不适甚至头痛的情形。”专家认为眼部的不适,与接收过多的信息量有关。
观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。
戴立体眼镜
进入眼睛的光亮减弱一半
现在电影院环境好,光亮足够,可一些有轻微近视的人,看3D电影时,还会有眼睛不适的感觉。专家介绍,这与3D电影进入眼睛的光线变暗有关。
“视力不好,眼压过高,看3D电影时都会有不同程度的不适感。”刘金寿说,这是因为,看电影时所戴的眼镜,几乎遮挡住了影片画面一半的光亮,进入眼睛中的光线是微弱的,亮度不是平常画面的水平,所以视力有疾的人会感到吃力。
另外,3D大片一般都会让人有身临其境的感觉,人在观影时情绪也会跟着电影有起伏。“青光眼受心理调节较多,如果外界有紧张因素,会导致眼压升高,刺激青光眼的发作。”眼科教授说。
有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。
两眼视力差别大恐找不到3D感
戴上立体眼镜看3D电影,人会有身临其境的感觉。比如,老虎朝向观影者的正面呼啸而来,人在森林中穿梭时观影者也仿佛置身其中。可这样的3D效果,有人戴了立体眼镜也不一定能看到。
“不是所有人都有立体视觉的,平常肉眼观看的立体图片,有的人就感受不到立体效果,就是这个原因。”贡雅洁说。据了解,人群中约有10%的人立体视觉存在问题,即便视力较好的人,也仍有约3%的人立体视觉异常。
“除了有人天生没有立体视觉之外,有的人两眼视力差别较大,比如屈光参差在250度以上的,也很难享受到3D大片所带来的立体效果。”贡雅洁说。这是因为,人类需要两个眼睛同时使用,才能形成立体影像。如果两个眼睛屈光度相差较大,如双眼屈光参差、高度散光、高度近视,也难以达到双眼平衡,找不到3D的立体感觉。而且这些人,也比常人更容易出现眼睛干涩、酸痛等现象。“另外,患有内斜视、外斜视、眼肌异常等眼部疾病的人,眼睛就更不可能达到立体视觉。对他们来说,3D跟2D实际上没多大区别。”
感知“立体感”大脑神经的参与很重要
为啥看3D电影要戴特殊的眼镜?刘金寿介绍,戴上特殊的眼镜后,两只眼睛等于两个不同视角,大脑将分离的画面合成一幅图。因为3D电影的原理是以两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄。在放映时,也以两台放映机同步放映,左右摄影机拍摄到的画面至同一面银幕上,再借助特殊的设备确保左眼看到左眼应该看到的影像,右眼看到右眼应该看到的影像,这就模拟了人眼真实观看现实世界的过程。“这些信号通过视觉神经的传递进入大脑,经过大脑的加工,就是我们感知到的身临其境的3D效果。”
其实,无论用单个摄影机拍摄还是两台摄影机拍摄,电影都是平面的,只是视觉上的感受让我们觉得它是立体的。而最后让我们感知到“立体感”的,除了视觉还有大脑神经的参与。也有人说,3D技术,是通过左右不同的光线,通过观影者视觉神经和大脑的加工,通过“立体”的感觉,形成景深产生立体感的。
8岁以下孩子不能经常使用3D眼镜
每个人看3D电影时,如何缓解这种不适感呢?医生建议,看3D电影时,可以选择稍微靠后一些的位置,每隔15—20分钟最好摘掉眼镜休息一下。如果感觉眼睛不舒服或有头晕、恶心的症状,应立即停止观看。
另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。
『柒』 为什么在电影院看3D电影必须要戴3D眼镜看才能达到最佳效果
你不戴3D眼镜看大幕是花的,你可以配一副隐形眼镜戴
『捌』 戴眼镜的人看3d电影怎么用那个眼镜
建议你这样试试看:
推荐:尽量去好一点的影院,直接可以领到夹片型的3D眼镜,这样是最方便最省力气的方法。
这样做的好处:可以避免两层眼镜的重量压迫,也可以剩下买新眼镜的钱去买别的东西啦!
(8)带3D眼镜看电影眼睛为什么是花的扩展阅读:
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。通过这种方法来频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
『玖』 最近眼睛看东西花,就像看3D电影,没戴3D眼镜那种感觉,尤其是晚上,这是怎么回事呢
买点滴眼液,眼睛疲劳浑浊了
『拾』 3d电影为什么要戴眼镜看
3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。
1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。