① 3D电影的原理3D眼镜的原理
日常生活中人们是用两只眼睛来观察周围具有空间立体感的外界景物的。3D电影就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。它不同于一般普通电影在放映时只有影像的平面感觉。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
② 电影院放映的3D电影,是利用什么原理播放的
电影业在最近几年内的发展可以说是非常快速的了。而随着前些日子电影院的复工,也使得人们对电影的关注越来越高。我们现在在电影院看到的电影主要分为两种:2D电影和3D电影。2D电影就是我们能看到的最普通的荧幕电影,而3D电影则不同,3D电影就是使我们所看见的物体有延伸出屏幕的效果,进而在我们的眼前呈现出立体影像。相对于2D电影来说,3D电影会带给我们更多的真实感。那么很多人就好奇,荧幕是一个平面,怎么会将画面延伸出屏幕呢?其实这主要是利用了我们两只眼睛的成像不同的原理。通过特质的镜片,使得我们接收到的画面仿佛是在现实中一样,会有更加逼真的观影体验。
以上就是关于3D电影制作原理的介绍,欢迎各位补充。
③ 观看3D电影主要应用光学原理的什么
光的偏振
具体:振动方向对于传播方向的不对称性叫做偏振,它是横波区别于其他纵波的一个最明显的标志。光波电矢量振动的空间分布对于光的传播方向失去对称性的现象叫做光的偏振。只有横波才能产生偏振现象,故光的偏振是光的波动性的又一例证。在垂直于传播方向的平面内,包含一切可能方向的横振动,且平均说来任一方向上具有相同的振幅,这种横振动对称于传播方向的光称为自然光(非偏振光)。凡其振动失去这种对称性的光统称偏振光。
④ 3D眼镜的工作原理是什么
你好;
先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出来的画面是双画面,这两个画面完全模拟人的眼睛,看的时候再让每只眼睛只看到那一个画面,那么画面就会骗过大脑,以为看到的就是立体的画面,这是任何一种立体方式的原理.
拓展资料;
立体眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜;
红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片
红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火
日、月蚀眼镜:灰色可完全吸收红外线,以及绝大部分的紫外线,并且不会改变景物原来的颜色。
偏光眼镜:采用偏光片制作,用于野外活动,钓鱼,登山,滑雪,IMAX影院
⑤ 3D眼镜是什么原理
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。
(5)3d电影院的眼镜利用了光学的什么原理扩展阅读:
3D眼镜的缺点
1、主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要受到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。
2、画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3、亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。
⑥ 看立体电影所戴的眼睛运用了光学的什么原理
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
⑦ 3d眼镜的原理
很全了,一、3D眼镜的种类和制作原理
目前市场上的3D眼镜主要有色差式、偏光式、时分式三种:
色差式
又称互补色,大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式的3D眼镜。 色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。
色差式3D眼镜原理图原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏光式
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,更真实。
原理: 偏振光3D眼镜原理图
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了 。
时分式
又称主动快门式3D眼镜,是一种新式的视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器、随身影院。快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
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二、3D眼镜的优缺点和适用场合市场上的3D眼镜:
色差式:大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
偏光式:线偏振3D眼镜、圆偏振3D眼镜。
时分式(快门式):眼镜式显示器、随身影院。
优点
色差式:1.制作术历史最为悠久;2.成像原理简单;3.实现成本低廉;4.在显示器也可以观看。
偏光式:1. 3D成像效果好,还原效果好;2.不受环境光影响,舒适性好;3.辅助设备方面的成本较低;4. 可视角度相对于主动快门式要大。
时分式(快门式):1.3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;2.技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入;3.视角范围较为宽泛。
缺点
色差式:1.3D画面效果较差;2.画面边缘会产生色差。
偏光式:1.不能在水平实现3D全高清画面;2.目前技术成本较高;3.对输出设备的要求较高。
时分式(快门式):1.戴上眼镜之后,亮度减少较多;2.在明亮房间观看舒适性低;3.3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;4.可视角度小;5.价格相对较贵;6.需要安装电池或充电使用,产生辐射会对人体造成病变。
适用场合:
色差式:根据特定的色差选购
偏光式:适用一些商业影院或者其它高端应用
时分式(快门式):家庭用户
偏光式和时分式的对比
优缺点:
优点
偏光式:1、眼镜轻、无辐射,增加观众人数成本低;2、没有因眼镜引起的画面闪烁现象 (重影),画面稳定;3、可视角度相对于主动快门式要大;4、不受环境光影响,舒适性好。
时分式(快门式):1、3D效果突出,可以保持画面原始的分辨率;2、技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,只要更新频率能达到要求,就能导入;3、视角范围宽泛(仅针对主动快门式3D等离子电视)。
缺点
偏光式:1、不能在水平实现3D全高清画面,3D画面清晰度减少一半,分辨率低(1920×540);2、目前技术成本高,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
时分式(快门式):1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;2、3D眼镜的开合频率与日光灯等发光设备不同,在明亮房间观看舒适性低;3、3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;4、主动快门式3D液晶电视的可视角度小;5、主动快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。