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电影制作是什么意思

发布时间:2023-10-31 22:47:43

『壹』 影视创作是什么

1.蒙太奇在法语是"剪接"的意思,但到了俄国它被发展成一种电影中镜头组合的 理论。蒙太奇一般包括画面剪辑和画面合成两方面,画面剪辑:由许多画面或图 样并列或叠化而成的一个统一图画作品,画面合成:制作这种组合方式的艺术或 过程。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排 列组合起来,叙述情节,刻画人物。(蒙太奇:平行蒙太奇,交叉蒙太奇,隐喻 蒙太奇,等) 2.长镜头不打断时间的自然过程,保持了时间进程的不间断性--与实际时间、过 程一致,排除了蒙太奇通过镜头分切压缩或延长实际时间的可能性。 长镜头 表现的空间是实际存在着的真实空间,在镜头的运动中实现空间的自然转换,实 现局部与整体的联系,排除了蒙太奇镜头剪接拼凑新空间的可能性。 所表现的 事态的进展是连续的 3.电影的主题:对主题的要求是单纯、明确,影视作品的主题是通过人物动作来 展示的,主题是我们能“共同感受的东西” 4. 声画对位:声画对位的前提是声画的分离,声画对位可以实现更丰富的人物 形象和信息,声画对位可以产生对比,象征隐喻等艺术效果。 5. 影视新时空:影视新时空打破了现实生活中的时间和空间,通过光影的变换, 季节的变换,景色的变换等实现了时间和空间的自由结合。 6.旁白:在影视剧中往往以画外音的形式出现,带有很强的主观色彩,通常以剧 作者的身份出现,对剧情进行叙述或评述,我们称之为“第三人称式”和客观式, 7,.独白:角色在规定情境下产生的内心活动,并用语言的方式表述出来。独白在 形式上往往是完整的内心语言,有时候被诗化,带有强烈的抒情性。 情节:事件的安排;而且必须完整。 情节:人物性格的发展史。 情节是人物在人与人的发展关系中的必然结果 在作品中与人物性格无关的事件愿意离开多远就可以离开多远。 熟悉生活、理解生活是情节典型化的基础 《黑桃皇后》 《复活》 《莫扎特传》 主题主题是从作者的经验中产生,由生活暗示给他的一种思想,可是它聚集在他 的印象里还未形成,当它要求用形象来体现时,会在作者心中唤起一种欲望------ 赋予它一个形式。 主题在编剧心中逐渐明确和清晰之后,就成为创造目标,未来作品中的乌有之乡 也随之而来 获得主题的途径应当是对生活做“更深层次的总体把握与判断,而一旦获得之后, 通过”无中生有“去表现和深化主题。 主题要通过剧情来体现,而剧情的每一个基本要素,必须具有造型的素材特征; 当我们谈论主题的时候,实际上我们谈论的是剧本中的动作和人物。 案例:《怨偶》 情节点:1、它是一个事件、2、把故事引向另一个方向,最后是推动故事发展直 到结局。 生活流影片:主张让生活本身说话,不评析,客观地将生活片段混杂一起 意识流影片:缺少联系的回忆、幻觉的组合,影片的情节公式:回忆+现实。 1、论述人物是影视作品创作的核心 首先从观众感受来说,有些影视作品看起来很热闹,过后不能给人留下深刻的印 象,就是缺少了人物性格的刻画,人们赞美的好的作品都是以鲜明的人物形象为 特征的其次,情节的安排也是这样,只有依据人物性格发展的矛盾冲突,才是具 有感染力的,必须按照性格发展的逻辑,表现,细节的处理同样是以人物性格为 依据的, 2、蒙太奇与长镜头艺术表现形式的差异 蒙太奇通过镜头的剪切造成了新的含义,而长镜头通过连续的空间和时间的展 示,保持了事物的真实性,长镜头注重的是让观众自己体会领悟事物的发展,感 受,而蒙太奇是由作者告诉观众应该怎么认识事物。 3.电影音乐可以分为哪两类?作用是什么? 分为:故事空间内的音乐(又称为画面音乐或写实性的音乐)和画面空间外的音 乐(又称表现性音乐)前者展示人物性格情感,后则烘托环境,气氛制造悬念等 4.怎样看待影视作品的改编? 改编:首先对原创进行增减,其次,重新构思,最后是有声画结合的意识,时空 结合的意识,忠实于原著,并不是要使电影称为原著的附庸,而是要创作车全新 的电影艺术形式来,要求改编要深入的研究原著。 巴赞:是长镜头理论的奠基人,他批评蒙太奇只有叙事没有真实性价值,他把自 己的理论建立在尊重现实本身的完整性这一点。所谓长镜头是指:连续用一个镜 头拍摄一段戏而不破坏事件发展中时间空间的连贯性,又被称为段落镜头 克拉考尔:《电影的本性》记录和揭示现实;长镜头美学学派也被称为”纪实主义 美学学派 故事到达高潮之前,任何方面都是可以逆转的,只有一个不可逆转的主题或核心 (这不是一个故事)例如:《大兵小将》--反情节是什么样《活着》它的核心就 是: 故事必须走曲折的路线 顶点:经典设计(完整封闭的空间,外在冲突) 左角:简约电影(最小主义,强调内在冲突) 右角:反情节(打乱时空秩序,强调人的选择而非事件的因果导致结局 艺术是模仿;不同的艺术形式采取的媒介不同,所取的对象不同 真实是艺术的生命; 如何把谎话说的真实-----那就是利用似是而非的判断,如果第一桩事发生,第二 件事随之成为事实,人们会以为第一桩事也是真的(其实是假的)如果我们相信 第二桩事,那么会做似是而非的判断,认为前者也是真实的。 一部影视剧由编剧、导演、演员、摄影、美工、道具、剪辑等合作制作而成,而 编剧是第一个接触生活素材的人。 虽然是文字的,剧本是拍摄影视作品的基础,包括思想和艺术两个方面。 电影更多的是和色彩、构图、情绪联系在一起,而不是和逻辑联系 有声电影诞生后,电影剧本就自动跃居首要地位。---巴拉兹 影视剧本的第一个写作特点:叙事和造型的结合。 写作影视剧本首先要考虑到影视的视觉造型性 戏剧塑造人物靠富有性格特征的语言 影视中的人物塑造需要造型动作和人物造型 两者最大的不同表现在时空上。 电影的思维就是声音和画面的思维。 画面赋予声音以形态,“光靠声音是不能造成空间感的。 现实时间在影视剧中有时被拉长或延伸,只有当需要突出、夸张、强调渲染某一 事物或思绪时才被运用。 造成电影时空的手法: 1、光影的变化 2、季节的变化 3、景色的变化 4、用更迭地名的方式来表现时间 时间随着空间的变化而流动,空间随着时间的延续而变化。 电影因时空结构的变化而造成的不同电影模式可以分两类:一是,时空顺序式结 构;一是,时空交叉式结构 时空概念 1、记录性电影时空阶段—鲁米埃尔 2、舞台式的电影时空阶段—梅里爱 3、电影的新时空阶段---格里菲斯 4、心理时空阶段---伯格曼 结论:1、电影新时空的出现于蒙太奇的运用有直接关系;2、电影的心理时空, 使电影的表现力突破了外部叙事的功能,进入人的精神,情绪,潜意识思维活动 领域

『贰』 什么是影视后期制作

就是将视频拍摄或者渲染三维动画视频的序列帧后,进行后期的加工和处理,比如是剪辑,特效制作,特效合成,调色,配音,配乐等等后期的视频加工工作都叫做影视后期制作

『叁』 电影制作简介及详细资料

注音

diànyǐngzhìzuò

定义

是指电影制片公司或获得《摄制电影许可证》的企业和其他经济组织拍摄电影片。

制作过程

一般商业电影的制作,大致可分三个步源陪团骤:一、拍摄前的工作,包括提构想、写故事、分场大纲、签导演、列预算、编剧本、看外景、找演员,以及决定制作小组的成员。二、拍摄中的工作,即在导演的指挥下采密集作业方式进行,并由执行制片监督经费开销、拍片进度和一切行政事宜。三、拍摄后的工作,包括剪接、配音、配乐、设计字幕、制作预告片,以及展开上片前宣传等。 在摄制过程中,导演应有详尽的分镜计画,并拟定拍摄顺序,以便在灯光变动、演员支配的压力下,求得快速之推展。对于摄影机、镜头的选择,灯光的陈置,剪接、配乐的安排,则须工作人员与导演密切配合,以达到所需之效果,故一部电影是群体的创作,也是导演在各种张力下暗藏个人视野的艺术品。私人独资拍片限制少,只须根据片型(实验电影、剧情片或记录片)决定拍片方法。或是列出精细之分镜表,完全按照事前意图拍摄,达到尽量节省胶片之目的;或是无止尽的猎取满意镜头,再由事后的剪辑阶段理出清晰的脉络。这种影片,最符合个人创作欲求,更具陶冶心性、提升感情的作用。

详细说明

许多好莱坞冒险电影需要电脑运算的影像(CGI),必须由非常多的3D模型设计师、动画师、动态描绘师和其他人员来制作。然而,一部预算较低的独立制片电影,可能仅由小型的工作团队制作,通常薪资待遇也较低。全世界每个地方使用着各种不同的技术、演出和类型风格进行电影制作,并且也有截然不同的预算范围,从中国大陆县市 *** 出资赞助的纪录片,到在美国的制片厂系统内,完全以商业利润为导向的电影制作。

在我国,设立电影制片公司和拍摄电影片(指公开发行、放映的)都要经过批准。根据2004年6月国家广播电影电视总局发布《电影企业经营资格准入暂行规定》,"国家允许境内公司、企业和其他经济组织(不包括外商投资企业)设立电影制作。申请设立电影制片公司,由境内公司、企业和其他经济组织向广电总局提出申请。"且有申报条件及程式要求。对符合条件的,发放《摄制电影许可证》或《摄制电影片许可证(单片)》。

电影是超日常的,追求的是视听的"奇观化"、叙事的"复杂化",审美体验有限的"陌生化"。

从前期的拍摄阶段来说,影视制作都需要大量的筹备工作,需要计画、场景、资金和设备的支持。前期制作中选择剧本很重要,选择一个好的剧本往往是成功的一半,这有时跟一个导演的嗅觉灵敏度有关,选择一个好的剧本,然后要对它进行深加工,使它更加适合搬上荧幕,用电影这种艺术手段表现出来.其次就是要选好演员,这也至关重要,首雹橘先演员的气质要接近所要饰演的角色,其次就是演员本身对剧本和角色的理解与把握,一个出色的演员就在于他能把最平凡、最不起眼的角色演绎得生动形象。在预算方面主要考虑的场景选择的费用,以及对演员的酬劳问题,象最近几年所谓的大片都有一种趋势,就是大制作,大成本,除了考虑到场景、演员这些前期制作费用外,还要考虑到后期剪辑工作的费用,象《英雄》它的后期制作剪辑就不是在国内,当然这就需要大的投入,预算这方面肯定要根据自身的财力情况来制定。 影视的拍摄技法采用的是"推、拉、摇、移、俯、仰、跟、追",几乎都可以互用的,电影胶片的拍摄使用摄影机,拍摄比较复杂,需要用很多的机位,更多的采用移动镜头,电影用放映机来实现放映。而且不能实现同步直播,而电子影像的拍摄是使用摄像机,采用线形扫描。电子影像分解成最小-像素,用电子束将光点信号拾取后,通过单通道送入发射端。通过摄像机所摄取的光、色信号可以直接传送到电视台的播放系统,即可以实现直播。也可以通过录像机记录在磁带上以进行后期编辑创作。 从制作原理上来说,影视是通过对现实的再现,通过机器拍摄出画面,再通过机器设备还原画面,从而使我们可以从它们中看到活生乱前生的画面的过程。将动作分解、记录、重放的原理和过程是影视动态再现的共同的基础。 在后期制作编辑方面,需要冲洗底片、印制样片、剪辑样片、画面套底、印制校正拷贝、印制标准拷贝等制作工序,电影拷贝制作电影艺术的最终产品,是电影创作者向观众传递信息的媒介。洗片加工和洗印工序也是洗印工艺中的基本工序。后期的制作主要是指对样片的剪辑、声画合成等工序。影视是需要存精去粗的艺术,对影响内容的不必要的东西剪辑掉,还有为了更好的与画面相配合,进行混音、配音。进行特技的处理加工等,这些都是影视必做的功课。

制作流程

选择剧本

这是最重要的,一般是由制片人来选择剧本,但是也不缺乏导演来选择剧本的,但是导演在选择了一部好的剧本之后就要说服公司以及制片人,来为他投资,但是在21世纪的电影中导演是没有剧本改编权利的,如果他在开拍前希望改变剧本就必须经过公司上层董事会的批准.

资金

电影的成本不仅包括导演,编剧,摄像,演员,场景,拍摄,后期,食宿行等的费用,而且包括市场行销及宣传的费用,通常市场行销及宣传费用等于拍摄费用或1/2的拍摄费用。每部电影根据概念和要求的不同,可以分为小成本电影,中型制作电影,和大制作电影。小成本电影基本在1000万人民币左右,中型制作电影成本基本在一亿人民币左右,大制作电影成本在五亿人民币以上 。

2011年国产小成本电影代表作《失恋33天》(约900万人民币,不含宣传费用) ,2012年国产中型制作电影代表作《人在囧途之泰囧》(约3000-4000万人民币,不含宣传费用),2005年好莱坞大制作电影代表作《阿凡达》(约6亿美元,不含宣传费用)。

选择导演演员

中国电影不会有选择导演这种说法的,在一部电影里导演说的算,这就意味着他们不仅要对电影的质量负责还要对片场的其他方面负责,而国际电影制作中导演只需要负责好电影拍摄的任务. 在国际化的电影制作中是剧本选择导演,而不是导演选择剧本. 制片人在电影筹备时还要担当起选择演员的任务,在中国大陆这些都是由副导演来完成的.

明星阵容

在一部成功的电影中,不仅要有很棒的剧本,很好的故事情节,好的导演.最重要的是有大牌明星的参与. 明星是电影中闪亮的焦点,也是电影票房的保障.

组建摄制组

摄影组包括:场记、化妆、道具、灯光、美术、后期指导、跟组剪接。

电影剪接

在美国的商业电影中,导演是没有剪接权利的,都是由制片公司进行剪接,但是如果是一线导演的话,那就不同了.

发行商

商业电影中发行商和制片商不是一家,发行商是通过竞争来取得发行权,一部电影的好坏也可以通过看发行商来表现.

宣传方式

. 就拿<强战世界>来说,早在电影放影4个月前电影的广告和宣传海报就已经出炉.

电影国际发行

发放电影配音权,剪编权

参加电影节

前期制作

在前期制作(又称"前制")时,必须将电影设计并规划完成,成立制片公司和制片办公室。整个制作计画要由插画家和创作艺术家进行视觉化,并制成分镜表。也会事先估计制片预算以控制拍摄电影所需要的花费。

制作人(Procer)将会雇用以下工作团队进行前制:

导演 Director - 主要负责电影中的演出部份,以及管理电影中的创意部份。

助理导演(或称"副导演") Assistant Director (AD) - 管理拍摄计画表,负责电影拍摄的其他工作后勤协调部份。

演员导演 Casting Director - 负责寻找适合剧本的演员。通常都需要进行演员的试镜。主要角色必须很慎重的选择,通常都依据演员的知名度和受欢迎的程度来决定。

场地管理 Location Manager - 必须寻找和管理电影的拍摄地点。大部分的电影都是在可以控制的环境下拍摄,例如制片厂的摄影棚(Sound Stage);偶尔有必须在室外拍摄的部份,就必须出外景。

制片经理 Proction Manager - 管理制作预算和制作计画。他/她也必须代表制片办公室,向制片厂的行政部门或财务部门报告电影拍摄的状况。

摄影指导 Director of Photography (DOP) / Cinematographer - 负责电影的摄影部份。他/她必须和导演、声音导演(DOA)和助理导演(AD)合作。

艺术指导 Art Director - 负责管理艺术部门,要进行拍摄场景的搭设、服装设计,以及提供化妆和发型的服务。

制作设计 Proction Designer - 建立拍摄场景、服装、化妆和发型的的视觉外观和整体气氛、感觉。和艺术指导一起进行这些东西的制作。

分镜插画家 Storyboard Artist - 负责绘制图片,来协助导演和制作设计指导与制作小组沟通彼此的构想。

音效指导 Director of Audiography (DOA) / Sound Director (SD) - 负责整部电影音效的部份。他/她必须和导演、DOP和AD合作。

音效设计 Sound Designer - 创作电影所需的新音效。

作曲家 Composer - 创作新音乐。

舞蹈指导 Choreographer - 创作并编出舞蹈和动作,通常是在音乐剧中使用。有些电影也会有"武术指导(Fight Choreographer)"。

拍摄制作

在拍摄时电影已经被计画好了. 制片公司和制片办公室已经设立. 制片人将雇佣以下一些人员:

导演,

助理导演

场景经理

制片经理

摄影导演

艺术导演

剧本作者

混音制作

音效制作

作曲人

动作编导

后期制作

影片编辑负责剪下影片. 运用现代视频技术,电影录像过程导致两个分类: 一个贯穿于整个电影, 另一种则混合著视频和电影片段.

在电影工作流程中, 原始胶片 (negative) 被冲印和复制到 a one-light workprint (positive) for 用于编辑和剪接.

拍摄技术:菲林拍摄、高清拍摄

剪辑技巧

在电影镜头的转换中常用不同的光学技巧和手法,以达到剪辑影片的目的。现介绍一些常用的影视剪辑光学技巧。

一、切入切出

这是电影中最常用的一种镜头转换方法。即是不加技巧地从上一镜头结束直接转化到下一个镜头开始,中间毫无间隙。称为切。

二、淡出淡入

也称电影画面的渐隐、渐显。画面逐渐变暗,最后完全隐没,这种方法叫做淡出或叫渐隐。相反,画面逐渐由暗变亮,最后完全清晰,这个镜头叫做淡入,也叫做渐显。

三、划入划出

也是电影中镜头转换的一种技巧。有时用一条明晰的直线,有时用一条波浪型的线等从画面边缘开始直、横、斜地将画面抹去,叫划出。代之以下一个画面,叫划入。

四、化出化入

又称溶出溶入,也是电影中镜头转换的一种手法。在一个画面逐渐隐去(化出)的同时,另一个画面逐渐显露(化入)。这常常用在前后两个相互联系的内容和场景,造成慢慢过渡的感觉。

五、叠印

指两个画面甚至三个画面叠合印成一个画面。常表现剧中人物的回忆、梦境、虚幻想像、神奇世界等。

六、其他光学技巧

焦点变虚。

画面的若干画格焦点变虚,影像逐渐模糊。虚的速度和长度可以自由掌握,常表现剧中人视线模糊、昏迷等情景。

定格:常指一个动态镜头瞬间静止在某一画面上,画面上显得颗粒很粗。倒向印片:把所摄的正常镜头按照与动作相反的顺序印片。

分割画面:利用遮片把一个画面分割成两个、三个或更多的画面。

加遮片:当一个演员同时扮演两个角色出现在同一画面上时,遮片先加在一侧,先曝光另一侧,然后再调换遮片和曝光。

『肆』 请问电影制作和动画制作流程有什么区别

有区别,一个是真人拍摄,一个是电脑制作的。

主要信息:

电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、动画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。

电影是一种视觉艺术,用于模拟通过录制或编程的运动图像以及其他感官刺激来交流思想,故事,感知,感觉,美丽或氛围的体验。电影一词是电影摄影术的缩写,通常用来指电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。

动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

『伍』 影视后期制作是什么

影视后期制作是指用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把电影、电视剧的片段镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。

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『陆』 动画电影的发行和制作的区别和意义求解答

制作和发行的意义相信楼主也清楚。制作就是出资和拍摄影片的单位。制作成的影片,要在影院上映,以及销售音像制品,就要通过发行商了。梦工厂只是个工作室,没有发行渠道,而向派拉蒙、迪斯尼这些集团,旗下拥有院线,当然得交给他们发行。
至于片头,影院放映影片一般的顺序是:发行商—制作人(投资方)—制作团队(工作室)
那么为什么有些发行商会放到片尾呢?因为那是音像制品,如蓝光影碟和DVD。影片在影院发行完毕后(就是影院放映完毕了),发行商(如迪斯尼Disney)会将影片交给其下属的音像制品发行公司,继续发行影碟,那么影碟里就会把音像发行公司的logo放在影片末尾,以示与影院版本的不同(我是正式发行的影碟,不是影院偷拍哦!)

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