Ⅰ 谁有2002年法国电影《圣歌》....我之前看过,已经过了很久了,想再看一遍可惜没找到!
兄弟啊...先握手..你说的跟我看过..想要找的一样啊...不过我也一直没有找到名字..也好希望在这里可以顺便知道啊...男主角最后是变成野人啊还一个人在无人的岛上不是吗...小弟也觉得女主角很漂亮啊...看到他下河洗澡时候真的很性感的啊...好像是港片的..里面有一个女孩每天都急着日子每天都绑一条白布在树枝上面呢
Ⅱ 电影圣歌剧情详细
法式的恐怖片 总是带给人不一样的惊喜
犹如 法式菜肴一般 精致 典雅 不失品味
影片讲述的是一个有关越狱的故事
带著魔幻情节 而最终结局 却略带悲剧色彩
故事由被老婆以及律师设计而啷当入狱的生意人展开
无意间 发现监狱的墙壁里 有一本教人黑暗魔法的书籍
书籍里所描绘的不同种类的魔法图 可以施展出不同的超自然力量
随後 同一牢房内的4人 达成协议 想用这本魔法书的力量 逃出监狱
在这期间 发生了一些奇怪的事情
最终 导致了整个故事 的悲剧结尾...
首先 按照人物先后死亡顺序 分析一下影片中的情节
智残者-
在某夜 老头重新阅读了书 并重复了其中一条魔法咒语
智残者在睡梦中 反复默读这条咒语
最终 导致自己所有的手指都被墙壁磨掉(大汗啊。。。)
这一切 都是有因果的
影片开头 他让人妖帮他切断一节指 为的是能去医务室‘消遣’一段时间
他的欲望 就是-被切指头-然後 去‘度假’
整个欲望 被黑暗力量扭曲了---
而他的死 却是因为抵触了这股力量
让人充分意识到 这股力量是多么的强大-(这是关键)
人妖
整部影片 他/她的戏份很多
从表面上来说 他一直处于强势的状态
其实 从内心来讲 他却有着一颗女人的心
1-处处呵护著智残者
2-细节:餵奶
3-不停梳妆打扮-长发 口红等等等。。。
所以 在最後 黑暗力量 假借老头之手 帮他完成了整个转换
代价 当然也是 死亡
老头
灵魂人物
都说 读书读太多 会变成书呆子
於是 他就在疯狂状态下 杀死了自己的妻子
而 他的欲望 应该依旧是读很多书
可是 因为自己犯了错
他又要抵触这种欲望
而最後
他和‘书’ 成为了一体
代价--依旧是死亡
不过 相比较 前面2个
老头看的比较开
因为 从一开始 他就看头了结局- 一切都被黑暗的力量所控制
没有人能逃得出去
主人公
悲剧角色
寄托一切在魔法上
最终 赔上了生命
可是 某种程度上来说
他也得到了自己想要的东西
看自己的儿子一眼 即使 是付出了生命的代价
以某种 不寻常的方式
可以说
4个人的死 都是因为欲望所至
欲望中 迷失了自我
而 黑暗的力量 恰恰 扭曲了这种欲望
你可以得到你想要的 虽然不是最完美的
但是 你确实得到了`
当然 等价交换
和魔鬼做交易 代价 必须是 你的生命。。。。
希望楼主采纳
谢谢
————————————来《简单的幸福》ID:堕落の鲁鲁修
Ⅲ 求法国惊悚电影《圣歌》中文字幕下载地址
http://www.osu.com/detail/42320.html
BD版 中文字幕
忘采纳
Ⅳ 寻一部欧美电影,讲的是主人公在监狱,无意中发现一本魔法书,然后同室友利用魔法书逃出监狱的故事。急谢
圣歌 Maléfique
剧情介绍:一名商人在被判入狱后在狱中悟出原来是他妻子陷害了他,夺走了他的公司、财产以及儿子。主人公所在的牢房内另有三人:一名易性癖的青年男子,一名什么东西都要吃的弱智年轻男子以及一名具有绅士风度的老年男子。某日,主人公在自己的床靠着的墙壁里发现了一本古旧的书本,居然是二十世纪二十年代的一位魔法师的日记,上面记载了他发现的种种黑魔法。牢房里的四蚂槐人无意间发现书上的魔法居然都无比灵验,便决定利用穿墙而过的魔法逃狱。一次失败的尝试之后,弱智的年轻男子撕扯着吃下了书页,便痛苦地扭曲着死去了;母亲般深爱着他的易性癖男子痛苦地将书丢出了牢房的窗户,主人公和老绅士错愕不已……活着的三人该怎么办呢?
第二天,监狱管理人员清理了乱吃东西的年轻人的尸首后,一位穿着像魔术师般的中年人进入了牢房,带着他的DV,在死去的年轻人的床位住下了。可是第二天他又消失不见了,监狱管理人员说根本没有送来过新的犯人。主人公三人在那人留下的DV中看到了那人晚间施行穿墙而过的魔法的录像,并且在牢房中再次发现了那本书。这一回,他们成功了,但是在施行了魔返物坦法之后,他们发现自己不是在牢房漏桐外面,而是时光逆流返老还童消失了。
Ⅳ amazing grace这首歌的旋律在哪些电视电影里出现过,就是柯南12部剧场版预告里的那个声音,很熟悉
这首歌很老了,也很经典
很多电影电视里用过的
记得丹泽尔华盛顿演的《冲锋陷阵》里面出现过
Ⅵ 高分求异灵题材的电影!
像咒怨,午夜凶铃这样的很恐怖但是估计楼主看过了,恐怖片我还是觉得亚洲的很恐怖~~~
1.怪谈新耳袋 日本的,由十来个故事组成,都是根据真实事件改编,一个个毛骨悚然的故事时,都是确实发生过的,这一点非常恐怖~~
2.山村老尸 香港的,我觉得很很恐怖~建议看第一部~~~难得的国产好鬼片~~~反正我是晚上和同学一起看的,被吓得不清~~挺经典
3.阴阳路 1,2,3,4部不错~!也是港片~~~~喜欢阴阳路之我在你左右~~~
我觉得东方人的面孔拍恐怖片很吓人,欧美恐怖片倾向于心理的恐怖,比如迷雾(就是打心理战),或者是血腥的,什么电锯惊魂,沉默的羔羊之类的~~~~我觉得不是很恐怖很刺激啦~欧美经典的我觉得是 闪灵,那个还不错~~日韩泰国很多恐怖片都不错
Ⅶ 圣歌评测:克系风味+恐怖主题+开放世界
前言
首先要说的是,本篇内容笔者评测的“圣歌”游戏,此“圣歌”非彼“圣歌”,并不是微软的那款大家或许都知道的战甲游戏,而是今年最新发售的一款寂静岭+克苏鲁风格的恐怖题材作品,《圣歌》(thechant)于11月3日正式发售,是一个由虚幻四引擎开发的
的失败了,主角的闺蜜金打破了一个“圆环”。
(静修过程被打断)
之后的内容就是需要誉清巧玩家探索解密,了解事件的前因后果,与名为“曼达核心”的各种怪物作战。玩家在探索中可以了解到在这个岛上,被人发现了一种“棱镜科技”,这种棱镜可以清理自身的负能量,也能带来一些全新的正陵能力。当年打开神秘门的那名神秘人的女儿逃跑,也就是玩家开头操纵的那名孕妇,导致了仪式的失败,所以岛屿就变成了异世界和现实世界的连接点,玩家的任务是要收集所有人的棱镜水晶,在次完成仪式,封闭异世界大门,最后当女主以为所有事情都结束了,要离开小岛的的时候,发现海中还有一个异世界的“门”把女主的船吸了进去。
(恐怖游戏或电影最为常用的“反转结局”)
寂静岭+克苏鲁风格画面与设定
游戏中名为“曼达核心”的怪物,最大特征就是头上开了一朵非常恶心的花瓣,再加上游戏偏向阴暗的画面,对玩家的精神污染非常严重,游戏内的克系风格味道很浓,剧情的怪物设定来自未知的异世界庆键,而且除了怪物之外,游戏还有精神值的设定,同时有开放性的独创了一个“灵魂值”玩家可以使用灵魂值来交换精神值。
(精神值在黑暗中和战斗中都会发生降低,过低会产生惊恐,主角不能正常行动)
游戏中也有对寂静岭风格的致敬,尤其是最终的BOSS,很明显是对2012版《寂静岭》电影中的里世界多头傀儡怪物形象的致敬,而且《圣歌》游戏剧情中的这个小岛的作用,也与寂静岭这个地方在寂静岭系列世界观中起到的作用相似。
游戏整体画面偏向暗色调,配合上一些令人掉san的怪物和场景可以能给玩家一种震撼的体验感。
游戏的玩法与操作
虽说游戏采用了恐怖这个题材定位,但游戏内整体恐怖氛围感并不强烈,而且采用的是第三人称视角,代入感肯定远远比不上沉浸式最为强烈的第一人称,笔者在游玩过程中可以感受出来,制作组似乎想要把更多重心放在游戏的实际玩法与可玩性上,虽然说最终效果并不理想,其中一部分原因也是由于游戏的剧情流程太短了,但这个游戏制作思路是值得提倡的,目前还没有任何作品很成功的将“开放世界”玩法和恐怖元素题材结合在一起,因为恐怖游戏注重剧情与氛围,而开放世界以及带来的玩法丰富又会大大衰减这种剧情沉浸感,这两个看似是完全矛盾的,但笔者感觉并不是完全没有解决方案,或许还需要各个游戏厂商进行探索。
游戏战斗内容较多,玩家可以使用的武器可以自己制作,比如烧着的草棍,还有可以减速敌人的道具等,以及“棱镜科技”所带来的棱镜技能。玩家的基本属性包括精神值、生命值、以及灵魂值,三种属性可以通过在岛上探索采集不同的植物进行补充,游戏还设置了技能点的分配,玩家可以分配技能点来为接下来的战斗作准备。同时游戏的物品栏可以进行物品组装合成。
(游戏中的物品栏与使用状态)
游戏的战斗内容有类魂游戏的感觉,还是有一定难度的,因为玩家需要在战斗中同时注意生命值以及精神值的消耗,任何一个耗尽都无法继续游戏。游戏内的小怪相对比较缠人,反而小BOSS要比想象中好打的多,大多BOSS攻击方式很单一,只需掌握规律即可。游戏如果制作成一个动作类游戏的话可能会好很多,整个战斗系统完成的比较丰富,游戏的动作设计的也算用心,比如钥匙开门是真真实实的做出了动作,而不是其他游戏那种原力开门。
(主角的武器是消耗品,可以通过制作的方式补充)
总之,整个游戏的玩法相对于其流程来讲给玩家的感觉是过于冗杂了,游戏的流程很短,所以实际留给玩家消化体验这些玩法以及探索半开放的世界的时间并不多。如果当成剧情向来玩,游戏的降智情节又不少,影响观感,如果当作动作冒险类游戏来玩,流程又太短,没有什么充分的体验,当作恐怖游戏的话呢,又差了一些味道。制作组各方面都想加入一些,但又没有一个方面特别出彩。
写在最后
这款《圣歌》用一句话来总结的话就是——设计思路很有创意,但结果却不尽人意。我相信有许多玩家可能在看到它的宣传片的时候感到这或许是一款很不错的作品,但实际游玩的结果却使人很失望,作为恐怖题材的定向,其核心剧情和恐怖元素设计的都不是很理想,却确实是游戏厂商不应该犯的错误,并且,《圣歌》的开放性、恐怖主题、动作、冒险、探索等等这些元素也没有合适的融合在一起。
凡事有弊也有利,《圣歌》这款游戏也有其可取之处,那就是它的设计理念,制作组很明显是想让恐怖题材的作品不要单纯的探索和步行模拟,而要发展多种玩法的融合,其实这也是未来游戏行业的发展去向,因为各种的常规题材和玩法都早已被曾经的游戏使用过无数次了,长时间对题材与玩法等“炒冷饭”终究会引发玩家们的反感,所以游戏厂商不得不采取新的策略来适应玩家们需求的变化,这些策略一般可以分为两类,一类是创立全新的玩法和机制,以及使用新的故事背景世界观这些都是可以的,如近几年《赛博朋克》、《迷失》、《蔑视》等都采取了此种创新,第二类策略就是将原先就存在的、甚至被用烂的玩法机制,进行不常见的组合,本篇评测的《圣歌》就是一个例子,将开放世界、克系风格和恐怖元素组合,
前段时间笔者评测的《氧化室104号》也是这种例子。
如果让我给这款游戏打分,满分十分我会给6分,如果当作精品来体验会食之无味,但用来打发时间还是一个不错的娱乐选择。
Ⅷ 求ps4热门游戏排行榜,有哪些比较靠前的
ps4热门游戏排行榜:《生化散缺危机2:重制版》、《仁王2》、《死或生6》、《死亡搁浅》、《美国末日2》、《鬼泣5》、《只狼》。比较靠前的有《生化危机2:重制版》、《仁王2》、《死或生6》。
1、《生化危机2:重制版》
使用《生化危机7》的RE引擎开发,画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升冲察辩,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。
游戏秉承愿有作品优秀的风格元素之外,还新增了全新的内容,确保各位玩家的体验,并且此次也会充分发挥次世代没纯"物理震荡"效果,相信不会令期待中的大家失望!