Ⅰ 如何吓唬人 4种方法来吓唬人
目录方法1:方法 利用你的受害者最怕的东西1、利用对牙医的恐惧心理。2、利用对蛇的害怕心理。3、利用对黑暗的恐惧心理。4、利用对狗的恐惧心理。方法2:方法 迅速吓唬1、选择你的目标。2、选择你的位置。3、选择你的时机。4、突袭!现在是你发光的时刻尖叫,咆哮,抓住那个人的手臂,享受着那个人深深的恐惧时疯狂大笑。方法3:方法 建一个鬼屋1、选择一个地点。2、选择一个主题。3、争取朋友的帮助,独自建造一个鬼屋是一个很大的挑战。4、进行相应的装修。5、制造可怕的声音效果。6、构建幽灵般的照明效果。7、把观众置于情境当中。方法4:方法 讲一个恐怖故事1、捏造一个故事前提。2、说这是一个真实的故事。3、构建悬念。4、使用视觉工具。5、创造令人毛骨悚然的声音效果。6、润色一些小细节。7、让故事给人以惊讶之感。8、在快要结尾的时候卖关子。吓唬人是一门艺术。你是否想在黑暗的停车场吓唬你的敌人?或者创建一个史诗般的鬼屋让人们数十年地谈论?真正要吓到人是一件困难的事情。虽然要真正吓到你的受害者需要时间和毅力,但是当你在他的眼睛里看到的恐惧,就会让你认为你的计划是值得的。无论你是想要吓唬你的敌人以寻求报复还是吓唬朋友开一个善意的玩笑,遵循下列步骤来看看如何执行你的妙计。
方法1:方法 利用你的受害者最怕的东西
1、利用对牙医的恐惧心理。有一些人一想到牙医就会血液凝固,那么可以利用这种恐惧心理玩玩。如果你知道你的目标是真的害怕牙医,那么你应该穿上手术服戴上口罩让你看起来像一个真正的牙医,只暴露你的眼睛。你甚至可以全力以赴拿到一些外科手术设备,让一切看起来尽可能的真实。在你的房子里把一个房间设置得看起来像牙医的房间。把关于牙龈疾病的海报挂在墙上,打开电灯,让它尽可能的明亮,甚至可以放一些80年代的电梯音乐。把某个像医生椅子的东西放在房间的中央——即使它只是一个躺椅。
请那个人晚上到你的房间来,说你可能会打电话所以你会把门开着。
把所有的灯都关闭,只把牙医的房间的灯开到最亮。站在门口,等待目标走进去。然后,砰地把门关上,拿着牙科设备走近那个人。大喊一声,“是时候为你做年度清洁了!”等待那个人不由自主地尖叫。
为了增加效果,你可以用牙线给他洁牙,并说:“我看到你有两颗蛀牙!”
2、利用对蛇的害怕心理。有一些人对于蛇存有非理性的恐惧,他们坚信蛇会随时随地爬上来,即便是在那些蛇不可能出没的地方。嗯,为什么不能让这个人更加相信蛇是无处不在的呢?很简单,得到一些看起来非常逼真的假蛇,和一个人安排会面,最好是在一个蛇不可能出没的地方,比如室内咖啡馆。你可以把蛇放在像凡士林之类的粘滑的材料上,或者只是把它们放在冷水里,这样他们就会摸起来寒冷又恶心。把蛇放在人们一分钟后可以看到它的地方,就像人的脚边,甚至放在人的踏板下。
当那个人疯狂地尖叫时,你要看起来很困惑,像你没看到蛇一样。
如果是有两个人配合的话,你可以让一个信赖的朋友从树上或者二楼的阳台上把蛇扔下来,当然目标是那个人的头发。
3、利用对黑暗的恐惧心理。许多人是真的特别怕黑。为什么不让他们更加害怕呢?最好的方法是在一个人毫无防备的时候,关掉所有的灯。无论你是在一个热闹的聚会上,还是和一个人在家里,做些寻常的事比如看电视打游戏等等。然后,迅速地关掉灯。一旦灯熄灭了,你就应该消失。让那个人陷入极度混乱中,想知道你在哪里。
一会儿过后,点燃蜡烛放在你的脸下方,出现在对面房间的角落里,等待那个人尖叫。
4、利用对狗的恐惧心理。有的人是真的特别怕狗,尤其是大狗,它们会咬人。这种方法往往两个人操作效果最好。得到一个大狗吠叫的磁带,让你的朋友穿得像一个大型、疯狂、邪恶的狗。等到深夜,带朋友出去散步。让你的朋友在远处放磁带,然后让你的扮得像狗的朋友胡乱地冲向受害者直到他因恐惧而倒下。 你可以让“狗”先攻击你,然后摔倒装出痛苦不堪的效果。
如果你是自己独自做这些事情,那就要把自己扮成狗,在那个人晚上外出的时候跟踪他。
方法2:方法 迅速吓唬
1、选择你的目标。考虑谁是你最想要把他吓得魂不附体的人。他可能是一个亲密的朋友、家庭成员,或甚至是一个死敌。你应该避免吓跑你的上司、同时或一个完全陌生的人,除非你想惹上麻烦。如果你是一个初学者,你可以选择那些容易害怕的人。但是要记住,当一个平时强硬的人被你吓得像个小孩子一样大喊大叫的时候,这是非常令人可喜的。当然,不能残忍。不要试图“快速吓唬”那些老人或是有心脏病的人。
选择你的衣服。你可以考虑你是否简单地穿一身黑,把假血抹在脸上,看起来像一个令人毛骨悚然的小丑或模仿一个讨饭。虽然你打扮成寻常装扮,快速吓唬也能有效,但是如果你打扮成狰狞可怖的形象,那么你吓人的水平会达到一个全新的层次。
如果你很了解你的目标,你可以利用他们最害怕的东西来进行包装自己,不管是牙医、一个巨型蜘蛛、一个幽灵、贾斯汀比伯或瑞安?西克雷斯特。
2、选择你的位置。一旦你选择了你的目标,你就应该了解他们的晚上安排。这是对的——如果你想要这么做,你必须做一点点的追踪或“研究”。去了解那个人晚上的行动,不管是加班后回家,或是需要晚上去健身房,然后在一个诡异的停车场昏黄的灯光下朝他的车子走去。在晚上吓唬人更加有效,因为黑暗已经创造了一个怪异的气氛,同时也会使你更容易隐藏。
这个位置应该有一些很好的隐藏地点,无论它是在一棵树、还是一辆汽车、甚至一个垃圾站后面。
3、选择你的时机。现在,你有了你的吓唬目标和你的位置,你必须遭到一个合适的时机来进行你的恐吓。显然这个人应该要独处,而且不能太分心。虽然你可以吓唬一个正在忙着讲电话或者忙着挖鼻孔的人,但是如果换成是一个直视前方走向他的车的人,会更加有趣吧!小心地隐藏在你理想的位置——提前几分钟到那里。
你可以考虑做一些令人毛骨悚然的声音,像是踩在叶子上的声音、门打开和关闭时吱吱作响的声音、报纸的沙沙声。这些声音可以很微妙地引发人的恐惧。但是没有任何提示地吓唬人。
4、突袭!现在是你发光的时刻尖叫,咆哮,抓住那个人的手臂,享受着那个人深深的恐惧时疯狂大笑。然后,跑进暗夜,笑得前仰后合。你可以躲在远处看彻底的恐惧是如何压倒你的受害者,直到他意识到他被骗了。然后,他们就开始策划他们的报复,所以要准备一个反恐精英。
方法3:方法 建一个鬼屋
1、选择一个地点。尽管要想制造一个恐怖的环境比如鬼屋需要花更多的时间和工作,但是这将在人们的心灵和思想留下挥之不去的恐惧,他们会认为最坏的情况随时随地会发生。要制造一个鬼屋或者令人毛骨悚然的场景,位置是关键。一所房子或建筑与一些可怕元素相结合,比如狭窄的走廊,吱吱作响的台阶或黑暗的地下室,这就一个开始准备的好地方。
给自己做一个地图,确保人们可以很容易地从一个房间移动到另一个房间。
2、选择一个主题。主题会帮助你决定你需要如何布置以及需要包括哪些元素。它将是一个废弃的精神病院?一个吸血鬼的巢穴?一个对抗僵尸的堡垒?为了营造真实性,想出一个故事来说明为什么这个房子闹鬼。这房子闹鬼是因为一个失去了丈夫的老女人吗?是因为一个家庭被残忍地谋杀在了地下室而闹鬼吗?至少要让故事看起来是可信的。你可以在你的客人进入房子之前告诉他们幽灵的故事,这样他们就会更加真实地感到阴魂不散的气氛。
3、争取朋友的帮助,独自建造一个鬼屋是一个很大的挑战。然而,让你信任的朋友装扮成鬼魂,让他们帮助你装饰房间并且吓唬那些穿过房子的客人。他们可以轻易地跳到人面前,躲在小房间里,或者从一个假棺材里面弹出来。你可以让一些朋友站在门廊上,让他们“装死”,直到客人逐渐走近,在客人踏入房子之前,让他们跳到客人面前,吓唬他们。
你的朋友可以装扮成僵尸、吸血鬼、鬼魂和木乃伊。去找那些和你的主题有关的人物,比如疯狂的精神病人。你还可以找著名的恐怖电影里面的人物,比如迈克尔?迈尔斯,弗雷迪?克鲁格或者“尖叫”里面的鬼面。
4、进行相应的装修。创造一个紧张压抑的空间,这对于成功的恐吓很重要。一条长长的黑暗走廊可以让人们预料到时刻可能发生最坏的事情。紧张和焦虑的人更容易恐慌。每个房间都应该有各自的幽灵主题,这样你的客人们总是处于紧张状态中,永远不知道接下来会发生什么。在每个房间设置一个志愿者来帮助创造诡异的环境并指引客人。
每个房间可以有不同的恐怖效果,比如一碗凉面其实是蠕虫,或一罐去皮葡萄,其实里面都是眼球。
创建“标本缸”,把坏掉的玩具或者弯曲的器皿放在浑浊的水中,染成绿色。
5、制造可怕的声音效果。音效可以帮助你把人吓到魂飞魄散。加入一些关键的音效,你可以试试几件事帮你达到真正的恐吓效果。以下事情可以试试:让你的志愿者们穿着沉重的靴子,蹦蹦跳跳地从一个房间奔跑到另一个房间。
在空饮料罐中放几枚硬币,用一根绳子把它穿起来。让你的志愿者们制造“咔哒咔哒”的声音。
在每个房间都放着令人恐怖的录音,可以是女人尖叫的声音,风吹的声音,听起来像疯狂电锯的声音。
最大限度地利用安静。让房子时不时地处于绝对寂静的状态,然后恐惧因素随着令人毛骨悚然的声音慢慢出现。
6、构建幽灵般的照明效果。照明也可以帮助吓唬住那些习惯整天有“灯”的人。你可以构建一个完全黑暗的区域加入令人眩晕的闪光灯,或者在灯前泵入雾气,渲染恐怖氛围,所有的这些都会迷惑人的感官,让他更容易产生恐慌。这里还有一些别的方法来构建幽灵般的照明效果。指定一个走廊,这里客人必须戴眼罩——只要确保他们觉得这样舒服就行。
将聚光灯打在令人毛骨悚然的假昆虫或蜘蛛网上,这样能在墙上形成一个幽灵般的影子。
在家具周围套上褶皱的黑色塑料袋,这样能让家具沾上一些诡异的光。
7、把观众置于情境当中。总是保持鬼屋里的鬼魂形象,维持错觉。不要停下来跟你的朋友问好。要保证鬼屋完全的吓人并且真实。即使在你护送你的客人离开屋子时也不要打破鬼魂形象。然后,当客人们告诉你它们在你的鬼屋度过了一段难忘时光,装作你不知道他们正在谈论什么。
方法4:方法 讲一个恐怖故事
1、捏造一个故事前提。不管你是否在做一个恐怖电影,写恐怖小说或者只是讲一个恐怖故事,坚实的前提是关键。不管它是由一个蜘蛛或者一个漆黑可怖的房间产生,恐惧存在在大脑当中。恐怖电影、悬疑小说或者可怕的篝火故事都是能让人产生恐惧的好方法。看恐怖电影或者读恐怖故事寻找灵感。不要只是在现场创造你的故事。虽然你肯定是可以即兴发挥的,但是最重要的是在你讲故事之前设定好你的故事。如果你在讲故事的时候犹豫中断了,那么你将失去你的听众。
2、说这是一个真实的故事。即使你的故事非常不真实,都要说这是一个真实的故事——它发生在很多年前你所生活的小镇上,它发生在你的堂兄身上,或者你真的看到它发生了。说一些的的确确真实的东西能够让人们集中注意力,并且让你的故事更加可信。你甚至可以告诉人们,这是非常秘密的故事,因此你不可能在网上读到。说你是在当地的图书馆从一个微缩胶卷上看到的。告诉人们他们也可以同样这么做来验证这个故事是真的——很显然,没有人会这么做,但是这会让你的可信度大大提升。
在你展开这个故事之前,你可以问,“你确定你想听这个?”就好像这个故事是“如此”可怕以至于你不知道你是不是应该继续进行一样。
3、构建悬念。从经过长长的楼梯,缓慢地打开门,成功的吓唬需要逐步建立并且让人产生预期。不要只是全部说出这个故事,否则你的观众不会感兴趣的。要构建预期,就像是你在讲一个普通的故事,然后用一些令人毛骨悚然的细节让他们慢慢进入故事。通过说这样的话让你的读者保持紧张,“但是没有什么能比得上那之后发生的事情。”或者“她认为这是世界上最大的痛苦,但这仅仅是个开始。”
细致、慢慢地讲故事。不要急于呈现故事最可怕的部分,让说出的每个字都有价值。
4、使用视觉工具。告诉人们你的阑尾切除瘢痕,说这就是你当时被杀手刺伤的地方。把一些你的祖父母的旧照片拿来,说这些是受害者的照片。如果你呆了其它任何的视觉工具,只要把它们随便摆放在周围,就像是你总是把它们带在身边一样。受害者“假”的血迹斑斑的衣服也是一个很棒的手法。
你甚至可以使用一些普通的东西,就像是收集的棒球卡片,而卡片的主人是一个消失了的小男孩。
5、创造令人毛骨悚然的声音效果。音效可以是很简单的。如果你是在谈论午夜敲门的声音,敲地板;让一个朋友帮助创造一些其它的可怕声音,比如门打开时吱吱作响的声音,雨滴落在天花板上的声音,风吹过树林的声音。你也可以揉皱一个塑料袋,这能够产生一种极好的沙沙声。
6、润色一些小细节。就像是要营造幽灵鬼屋的氛围一样,可以通过恐怖故事的一些细节来帮助设置场景。描述废弃仓库的声音或者描述凶残小丑的蛀牙。你的恐怖故事越具体越好。例如,一个人的手被砍了已经足够可怕了,但是断手的静脉血液随着这个人走的地方流了一路,这就更为可怕。
把故事扎根到历史中去。如果这个故事发生在第二次世界大战以前,不经意地提到当时的总统是谁,或者提出一个那个时期的细节,让这个故事听起来更加真实可信。
7、让故事给人以惊讶之感。不要展示那些人们在任何恐怖故事里面都能够预料到的情节,当然,每个人都听说过这样的一个故事,一个鬼魂在深夜萦绕在树林里面等等。但是如果是某个鬼让人们吃自己的眼球,或者一个鬼附身到小女孩的宠物兔子里面?这样的故事是不是更吸引人?
8、在快要结尾的时候卖关子。当这个故事真的变得很可怕的时候,慢下来甚至局部开口,就像是你不能讲完这个故事。深呼吸,等待人们去问接下来发生了什么。最后,让你的声音绝对冷静地揭示故事的可怕结局。#* 最阴森可怕的结局仍未揭开。不要解开这个谜。留给你的听众去想这个鬼或者可怕的人是不是还活着——甚至就徘徊在附近的森林里。当故事结束的时候,保持绝对沉默,就像你被结局所震撼以至于你不可能再继续别的事情一样。
小提示创造一个令人毛骨悚然的角色,比如一个令人脊背发凉的大笑或者邪恶的目光的角色。
确保被你吓的人没有任何心脏病或呼吸困难的问题。可怕和令人惊讶的事件可能会引发他们的病症。
尽量不要冒犯受害者或者他周围的任何人,吓人应该是有趣的,但有时你可能做得过激了的话别人会感到受到了侮辱。
时间就是一切,把握时机就能产生完美的效果。
收集可怕的道具和服装,你永远也不知道血腥斧头或猛鬼面具会派上用场。
研究恐怖悬疑大师们的作品,阅读史蒂芬?金的小说,看阿尔弗雷德?希区柯克的电影,学习埃德加?艾伦?坡的诗歌。
练习制作可怕的音效。
警告有些人有心脏病,如果你恐吓他们有可能会导致他们的死亡。虽然这可能是无意识的,但是在法律上这仍然属于犯罪。你可能会冒犯或伤害别人的感情,在恐吓你的目标之前要对他做一定的了解,知道他能不能开得起玩笑。
“从来没有”是帮助你用来吓人的真正武器。
在构建一个鬼屋时,要选择一个结构安全、人们不会受伤的地点。
在闹鬼的房子里除非人们期待被吓,“不要”试图恐吓陌生人。他们可能认为他们真的处在危险当中,并且会用暴力或者伤害自己的方法试图逃跑。
Ⅱ 西门豹治邺一文讲述了西门豹在牙线的两大胡子一是什么二是什么
1.一是在邺地禁绝为河伯娶妇,二是为百姓兴修水利。
2.西门豹是一个善于调查,有勇有谋,敢作敢为,为民做主,为民除害的人。
3.是女子不好,烦大巫妪为人报河伯,得更求好女,后日送之。
4.这是因为当时老百姓还没有真正认识到巫婆和官绅的真面目,西门豹这样做的目的是为了使广大百姓在河伯娶亲的现场受到深刻的教育,从迷雾中觉悟过来。
Ⅲ 牙线当道者的当
1.(形声.从阜,艮(gèn)声.阜,土山,与山势有关.本义:阻隔)
2.句子不是很完整,但只讲本意的话."蹴"是踩,踏的意思."赁"是租借的意思.
3.坠下,下落.就是太阳要落下了.
4.高,大,形容程度深,句子的意思应该是"吃穿的东西都要比平时贵".
希望我的回答对你有所帮助.
Ⅳ 有一个电影 里面有个场景是爸爸犯罪进了监狱 儿子玩游戏控制爸爸
刚上电梯就发现有个辣妹在里面,你要利用电梯内的物品,先和辣妹搭茬,然后再进一步的把她泡到手。用鼠标控制游戏,游戏内有计时,一定要在规定时间内泡到手。
1.捡起火柴、老头口袋里的牙线还有急救箱里面的剪刀。 2.依次点警报器、牙线、老头的拐杖 3.点警报器、剪刀、女孩的包 4.点风扇的按钮、男子上衣口袋的食物 5.依次点猛男、老头、猛男、老头 6.进来一个人,说完话掉下一粉红色东东(疑似口香糖),捡起,点粉红色、女孩衣服的线头,会组合,再点粉红色、进来的男子 7.捡起男子掉下的纸,点纸、后进来的男子,纸会粘在男子背后,点火柴、女孩的裙子,会着火,点灭火器,这时会停电,电梯什么都看不见,凭眼力找女孩,找对了才会赢哦,否则~~~
Ⅳ 是一部关于越狱的电影,好像用类似牙线之类的工具用床单做成绳子逃跑的,只记得有很高的牢房。
《肖申克的救赎》
很不错的片子。
Ⅵ 泳装的比基尼
比基尼(Bikini,香港称为“比坚尼”)一般指女性游泳时穿着的泳衣,即比基尼泳衣。
比基尼的名称本来指太平洋的马绍尔群岛的无人岛屿比基尼岛。 2006年是比基尼泳装(Bikini)“诞辰”60周年。在过去的半个多世纪里,比基尼泳装一直成为女性时尚服饰的标志。比基尼泳装被誉为20世纪世界服装界这一最伟大的“发明”。 1946年6月30日,太平洋的比基尼岛(Bikini Atoll)上爆炸了原子弹,18天后,一位名叫路易斯·里尔德(Louis Reard)的法国人推出了胸罩样式上衣和三角裤泳装。那天他雇了一名应召女郎做模特,在一个公共泳池展示了他的作品。一周后,比基尼就风靡了欧洲。
比基尼的发明者是两位法国人———雅克·海姆和路易斯·里尔德。可他们并不是最先想到比基尼这个点子的人。早在公元前1600年,就有比基尼式样的泳衣的壁画。海姆是一位来自法国戛纳的女服装设计师,她设计了一种很小的泳衣并为它起名为“Atome(原子弹)”。她雇了一架在空中放烟写字的飞机为她的设计打广告,飞机在空中写道:“Atome——世界上最小的泳装。”3周后,机械工程师里尔德也用飞机在空中写道:“比基尼——比世界上最小的泳衣还要小。” 1946年之前,比基尼只是一个地名———杜鲁门总统批准进行核弹试爆的小岛的名称。那一年上半年,女人只敢穿着立领、平脚的紧紧包裹着身体的“泳衣”到海边游泳,沙滩景象是乌黑一片。
在马绍尔群岛的比基尼岛原子弹爆炸后的第18天,法国人路易斯·里尔德于1946年7月18日在巴黎推出了一款由三块布和四条带子组成的泳装。这种世界上遮掩身体面积最小的泳衣,通过胸罩护住乳房,背部除绳带外几乎全裸,携带方便,穿着美观。
在那之前,泳装还是保守的,遮盖着身体的大部分。而里尔德的设计则裸露上腹部的大部分。该泳装选用的是印有报纸内容版块的面料,精明的设计者暗示着他的大胆设计将会在世界报纸上占有大量版面。由于穿上后近似全裸,故而当时巴黎的许多专业时装模特都对这种泳装望而生畏。然而,一位名叫米查尔·伯娜蒂妮的脱衣舞女却勇敢地向传统观念挑战,在一家游泳池边穿上比基尼,让记者照相,另一件比基尼则穿在了塑料模特的身上。
比基尼的面世令世界震惊的程度不亚于那一颗原子弹爆炸。别出心裁的里尔德不失时机地利用比基尼岛原子弹爆炸的影响,果断命名这种两片三点式泳衣为“比基尼”,从而大发横财。尽管这种新款式引起了很大争议,它还是在法国受到了“那些点缀了海滩的顽皮姑娘”的欢迎。
事实上,这套被命名为“比基尼”的泳装,确实震撼了全世界。地中海沿岸国家视其为瘟疫,意大利明令禁止,西班牙海岸警卫队驱逐穿比基尼泳装者,甚至美国也曾为比基尼抓过人。
澳大利亚设计师保拉·斯塔福德于1952年将比基尼泳装引入澳大利亚,引起了轩然大波。海滩巡查约翰·莫法特立即就抓了一个穿着保拉设计的短泳装的模特。“太短了!”他一边声嘶力竭地叫着,一边押送这个模特离开海滩。保拉并没有被吓倒。她让另外5个姑娘穿上比基尼泳装,通知了当地报社并邀请了市长、一位牧师和警察局长到现场。结果什么事也没发生,但她却取得了惊人的宣传效果。
从中世纪起人们就用一系列理由阻止妇女游泳甚至洗澡。17世纪,一些与医疗有关的洗浴方式增加了妇女的洗澡机会。但妇女们必须穿上长及脚踝的厚衬衫外加一顶帽子来保持体面。她们一出水面,侍者们就会给她们穿上长袍。直到19世纪还有人穿这种浴装。
到了19世纪,衬衣式泳装被一种有皮带、长度及膝的泳装所代替。妇女们在这种泳装的下面还穿着裤子和丝袜。她们头戴游泳帽,脚上穿着类似芭蕾舞鞋的系带拖鞋。这样,泳装终于于19世纪80年代进入时装杂志和商店目录。但新式女泳装的裙子非常宽大,其湿重可达30磅。
1870年到1900年,是女式泳装历史上的一个转折期,款式类似儿童睡衣的连体服装。一些国家政府通过法律严格禁止穿着“放荡”的服装,规定游泳衣必须覆盖从颈部到膝盖的人体部位。有些妇女因为没穿丝袜、鞋子或长裙而被罚款。
澳大利亚出生的女游泳选手安妮特·凯勒曼(Annette Kellerman, 1887-1975)也打破了常规,她于1907年在波士顿由于穿一件大胆的连体泳装,被警方逮捕。
到20世纪30年代,非比赛泳装的款式发生了革命性变化。背带代替了袖子,裤腿变得越来越短,领口也变得越来越低。妇女泳装最根本的革新是比基尼泳装的出现。
当时,比基尼只在欧洲盛行,直至15年后才传至美国。当好莱坞最著名的明星之一、玛丽莲·梦露(Marilyn Monroe)身穿比基尼泳装的电影画面和艺术照片出现在各种时尚杂志上时,人们对这种性感的泳装才第一次开始另眼相看。在比基尼泳装的帮助下,玛丽莲·梦露成为好莱坞的性感女神,比基尼泳装也因为与梦露的名字联系起来而迅速红遍全球。在20世纪随后的几十年里,碧姬·巴铎的《穿比基尼的姑娘》在法国上映,比基尼泳装迷住了法国人,成为时髦的装束;布赖恩·海兰的一首歌《黄色圆点花纹小小的比基尼》更让比基尼成为家喻户晓的东西;到1969年,美国《生活》杂志已经出专题介绍比基尼泳装,此时比基尼的负面形象已经消失。而据统计,英国女性每年在比基尼泳装上的消费大约是4500万英镑,法国的比基尼泳装销量大约占了女性泳装市场的一半。
1964年鲁迪设计的没有胸罩的比基尼(Topless suit)向公众伦理堡垒开火。寇尔则推出了用渔网掩饰前胸和腰部的泳衣。不穿上衣游泳及裸泳开始出现,尽管采
取这种游泳方式的人仍是少数。
在20世纪90年代,模特杰丽·霍尔于1989年推出了一系列旨在“把臀部放回女式泳装里的游泳服”。1992年,Cole公司根据“丰胸将回归”的流行预言,开发出了可充气的比基尼(TopSecret)。用高科技材料配上复古款式重现50年代形象的比基尼、缀有莱茵石的比基尼、绑带式比基尼等纷纷面世。此外,还有用皮带代替布料缠绕人体三点的比基尼、无上装式比基尼、迷你比基尼和一种只有三块极小的布条固定在羞处,被叫做“野蛮”的比基尼。
泳装的发展经历与人们的观念变化及社会文化密切相关,无论当初它受到了何种“待遇”,泳装已经成为服装界不可取代的部分。 比基尼 (Bikini) 自从 1946 年初美国人首创以来,作为一种人性自由与解放的象征,是 20 世纪现代主义文化的一个标志,并且很快被后现代社会所接受,成为表达后现代文化种种观念的时尚符号。当然,对生活中的普通人来讲,比基尼就是一种泳装,在海边度假的必备服饰。不过,穿什么风格的比基尼,还是多少透露着不同的文化观念。比基尼,比任何服饰都更突出地超越了其本来的实用功能,成为文化概念的活的语言。
在新世纪,以下四种主题风格的比基尼将狂野地席卷骄阳下的每一寸土地,在大海边,在沙滩上,装点出一道道迷人的风景:
1. 浪漫 Romantic
这是富于情感含义的表达。充满着女性活力与开朗奔放,如夏季阳光的明媚,如海滨的跳跃,如轻风的飞舞,是动感的风格,令人轻松自然。这一主题风格的比基尼色彩鲜艳,采用印花弹性面料,有格子、条纹,以及花朵图案,充满女性魅力。设计重点是在罩杯连接处和腰间的装饰绳带,增加了一种飘逸的动感。多数罩环有钢托固定胸部。吊带宽窄不一,有一体式和分接式肩带。
2. 结构 Anatomical
这是一种未来观念的表达——简约、裸露。人体在点、线、面的切割下展现几何学图形——三角、长方、斜线、直线。有着 Cyber-culture (电脑文化 ) 时代的金属与数码味道。这一主题风格的比基尼采用单色弹性超薄面料,浅色系,有闪光。不对称设计引人注目。背部设计略去面料,完全以线带系缚,使身体更充分地裸露给夏季的阳光。弹性纤维的超薄面料更体现了“第二肌肤”的作用,使比基尼更完全地成为身体的一部分。
3. 游戏 Playful
“游戏”也是当代文化的一个专用词。娱乐是游戏,生活是游戏,工作是游戏,法律、习俗叫“游戏规则”。这似乎有点对严肃生活的玩世不恭—“游戏人生”,其实这更是一种对复杂责任的举重若轻—“戏剧人生”。休闲文化的兴起是高科技时代对时间的新一种规划,使效率更高,使生活更有质量,同时也是保持童心不泯的绝好方式。
这一主题风格的比基尼色彩浅淡,单色、印花都有,以略厚的弹性面料为主。设计重点在荷叶边的装饰,或缀于前身或缀于边沿,多的能缀满胸前。一般不加钢托,直线式设计,底裤为高腰及平脚裤形,也有低腰三角裤。着重给人一种活泼可爱、轻松少女的印象。
4. 运动 sport
这是突出表现健康风格的比基尼。健康是当代人追求的一种时尚。人们都在讲这样的话 :“拥有健康就拥有一切”,“健康是 1 ,财富、爱情、自由等其他都是 O ,有了健康才有 100 、 1000 、 10000 ……”运动健身便成为新兴生活力量。
这一主题风格的比基尼以印花弹性面料为主,款式类似运动内衣。整体式宽肩带,有直线拼接,横线拼接,也有斜线拼接。底裤是中腰三角裤,装饰简练,主要是双线缝痕和沿边方式给人有大方可爱的印象。 比基尼泳衣是健美女性的最爱。可以穿上出海畅泳,也可将它当做服饰配件,用以搭配外装。比基尼的布料少,所露的部分也多。不是每个人都拥有平坦的腹部、结实的双臂和修长的美腿,但就算你没有魔鬼般的身材,只要选择适合自己身材的比基尼,也能巧妙地掩饰身材方面的缺点,让你展现自信的魅力。以下介绍4种不同的比基尼设计:
运动型比基尼
这类比基尼摒弃了比基尼的胸围式上衣,改以背心为主。除了略减暴露的程度,它也可让穿者在健康形象中流露性感的一面。
穿上运动型比基尼,平胸一族的女士可能会害怕别人的视线会集中在胸部。如果你选择大花图案的鲜色上衣,可在视觉上令胸部较为丰满。至于身材丰满者,应该选择直条和深色的运动型比基尼,除了令身形看上去较为纤瘦,同时也可转移别人的视线。比较流行的比基尼的图案,动植物仍是泳装的重要主题:设计师利用流行的银灰色,创造出鱼鳞图案的布料,把你变成一条美人鱼,让你融为青山绿水中的一道风景。或者在方寸之地上画满轻飘飘的水草水莲和吐着泡泡的小鱼,让比基尼变成最漂亮的海洋。
管状比基尼
管状比基尼(Bandeaubikini),就是流行一时的管状上衣(Bubetop)的泳衣变体。
管状比基尼可分两种:有吊带和无吊带的。如果你身材娇小,选择没有吊带的比基尼可以将别人的目光转移到你性感的肩膀,达到取长补短之效。但是,无吊带比基尼可能会让你没有安全感,少了两条肩带,比基尼胸罩很容易移位,在池中调整胸罩可是非常尴尬的事。建议你在作日光浴时,才穿上无吊带比基尼,这样你在日光浴后,不会有碍眼的肩带痕迹。如果你打算在池中游上七八圈,最好选择比较安全的比基尼。而肩膀较宽者可选择有吊带的管状比基尼,不但可掩饰肩膀宽的缺点,也显得有形有款。同时装一样,泳装潮流是以光滑闪亮的布料为主。银灰和珍珠色等多种晶莹的浅颜色都成为泳装的主角。亮珠片和单肩式样等细节也从时装流行到泳衣身上。平脚裤式的管状比基尼,也是保守人士的首选,让你流露洒脱的一面。
吊带式比基尼
鲜艳的色彩,性感的高衩设计,吊带式可是最经典的比基尼设计。穿上它,足以令男士神魂颠倒,令女性羡慕不已。
吊带式比基尼的布料最少,所露的部分最多,因此如果你没有玲珑有致的身材和修长的美腿,最好敬而远之。时下最流行的吊带式比基尼是缀上水晶粒的,这类比基尼有闪烁效果,为原本单调的比基尼增添几许艳光。除此之外,一些新款泳衣上还印有金粉花。
比基尼
比基尼开始登陆,既可水中穿,也可陆上行,窍门就是在腰间系上一条同花色的裙子。
Topshop和GUESS就为比基尼准备了可搭配的短裙,在腰间一扎,就是一套时髦的新装。在短裙和丝巾的巧妙搭配下,穿上比基尼的你,肯定能散发浓浓的女人味。穿上比基尼后,如果你嫌自己的大腿太粗,可绑一条薄纱或丝巾在腰间,用飘逸的气质分散别人的注意力。如果只打算在沙滩上作日光浴,则可以多穿一件短裤。当然,以比基尼胸罩配搭短裙,也能减低裸露程度,让害羞的你在沙滩上,散发自信迷人的风采。 女人穿比基尼最性感。这半遮半露的诱惑之美,让人不自觉联想到心理学上“齐加尼克效应”,把欣赏外衣的余地全部挤出去,留下对身体曲线无尽的想象。正如有人恶毒地评述:“穿比基尼是‘持着性感行凶’”, 一点都不夸张,足可以让旁观的男人大喷鼻血。穿多和穿少的自由,在女人手里。穿上这诱人的“凶器”,足可以把女人的优势展现到尽头。就预备满足穿比基尼的条件,来迎接穿它的阳光天气吧。坚持去健身房的美女,得到有型的身材可能相对更容易。如果身体上的肉比较松弛,就容易让人视觉扩张,感觉很胖。更何况,腹部的小肥肉最容易败露,而手臂和大腿根部的脂肪更是无处藏身。想穿比基尼就得随时随地地锻炼塑形,相信我吧,只靠节食而不辛苦锻炼,是换不来比基尼身材的!
条件一:手臂匀称修长,上臂围度不大,肱二头肌略微突起,显出肩部线条
核心部位:大臂内侧
动作解说:双手交叉向前推,至两臂完全伸直,手心向前,保持静止4~8秒,放松收回,做10~20次,可以使双臂内侧结实。双手交叉放于脑后,然后双臂用力向上伸直,手心向上,保持4~8秒,放松收回,做5~10次。
当然使用小哑铃做平举、弯举或者“飞鸟”都会让平时难以锻炼到的部分变得更加紧致,有助于手臂的形状赢得比基尼条件。
条件二:胸部丰满挺拔,而且比较集中,可以隐约见乳沟
核心部位:胸肌
动作解说:平时闲暇,找一面墙或者立柜就能做直立侧挺的动作,可对胸大肌起到很好的舒展作用。 呈弓步站立,右手扶在墙面,左手自然下垂,收腹挺胸,下颌略收,胸部尽可能向前挺出,腰背肌肉收紧,右手位置保持不变。保持3个呼吸之后缓慢放松,然后换方向做另一侧。
在健胸的动作组合中,跪姿俯卧撑这个动作堪称经典。和普通的俯卧撑相比,最大的特点就是膝盖着地,将力量集中在上半身的锻炼上。 双手撑地,让身体保持在同一水平线上,注意臀部不要翘起,身体向下压的时候尽量让胸部接近地面,同时腹部与地面靠近。它对于力量的要求较高,对手臂塑形也很有帮助,让胸部更向中心靠拢。
条件三:把身体的初步曲线显示出来,腰线达到最小,臀部则要浑圆结实
核心部位:腰部、臀部
动作解说:平举双臂与肩同宽,分别向左右两侧做极致扭转。 配合均匀呼吸,并在极限处保持姿势3秒以上。这个动作很简单,长期坚持可以减小腰围。
或者两腿并立背对椅背, 左腿屈膝向后抬起左脚勾住椅背, 双手臂向后扶椅背左脚两侧, 抬头挺腰胸,收紧臀部及腰部的肌肉保持10秒钟, 收回左腿恢复起始动作换右腿控制, 交替重复动作3遍。
条件四:消灭腹部悄悄滋长的小肚腩,略有腹肌的痕迹
核心部位:腹部
动作解说:平躺在床上,弯曲并拢双腿尽力向腹部靠近。反复做10次,尽量保持匀速。在坚持的过程中会让下腹肌得到很好的锻炼。另外,仰卧起坐也是一个好方法,只是这两个动作都比较辛苦,不容易坚持。
或双腿跪在床上或地面上,向后放下身体,双手在脚后撑地,努力向上伸展腹部,坚持10秒钟。 这个动作除了可以拉伸腹部肌肉,还可以拉长大腿部的肌肉,使美丽的线条从腹部一直延伸到大腿。
条件五:腿部线条修长、膝盖周围没有肥肉
核心部位:大腿内侧,小腿后侧
动作解说:一只手扶墙,另一只手在旁侧伸展打开,外侧的腿向前面、侧面、后面三个方向踢,整个腿部要尽量伸直。锻炼下蹲的方法并不会让腿部变得好看,因为那样练习可能让腿看上去更加粗壮。
小腿的练习更是可以随时随地进行,可以坐在椅子上,当然最好是能让大腿和地面平行的椅子,先以整个脚面着地,然后保持前脚掌与地面贴近,脚后跟尽量向上抬,这样可以使小腿的肌肉上提,使小腿线条修长。 1946:爆炸性的一年。法国设计师路易斯·里尔德揭开了比基尼神秘的面纱,世界为之震惊。
1951:也许是因为在某种程度上对健康的潜在威胁,比基尼在世界小姐事件的争议后被时装界禁止了。
1957:比基尼拥护者Brigitte Bardot frolics在“上帝创造女人”的服装秀上,创造了一个泳装的新纪元。
1960:当时美国的当红歌手Brian Hyland唱了一首关于比基尼的歌,在美国青少年中掀起了一股比基尼的购买热潮。
1964:比基尼两件套变成了一件套,这种无结构的泳装除了下身以外几乎什么都没有遮盖。在罗马教皇政权抗议过后,这种风潮更是越演越烈。一季内,3千套无结构泳装在欧洲被抢购一空。
1970:Rio and St.Tropez生产了三角泳装,俗称细带泳装或者“牙线”。这种不舒适的设计成为了年轻模特的新宠。
莱娅公主的扮演者凯丽菲舍在星战三部曲的《绝地武士归来》中穿了一套就连尤达大师都为之倾倒的装饰华丽的比基尼,这部电影是乔治·卢卡斯星战三部曲中最成功的一部。
1993:运动比基尼开始流行,三角背心的设计成为了流行趋势。
这才是比基尼的暴力,扫荡所有矫饰的附加的和高高在上的,它展现的只有身体。 如果你也加入了不敢穿比基尼的女人之列,那么做到以下几点保证你将充满自信。第一,显而易见,投资买一件真正好并且让人喜欢的比基尼。第二,几乎每个女人都会买数款比基尼上衣和下装,包括我自己在内,所以选那些可以分开来卖的牌子是个搭配泳装的好方法,虽然有时候会有些混乱。我还曾说服商店这样卖给我,费事也值得。当然也可以考虑买一件背心式上装,我喜欢用它来配比基尼下装或是沙龙裙、长裤、沙滩短裙。背心式的分身泳衣比一件套显得更年轻,与比基尼相比更含蓄,尤其是当你对自己的小腹没有信心的时候。当然,想让比基尼令自己显得瘦一点简直是天方夜谭,不过真的能让你的胸部和臀部更迷人些。
记住除非你拥有一双纤长的腿和纤细身材,否则别穿男孩式的平角裤,真的一点都不好看。大多数人的身材还是穿着后部有直线或勺形裁剪的泳装裤更美丽。让人觉得有意思的是,并不是在臀部掩盖的越多就越显瘦,不少女人穿少一点,比如有些人穿高腰裁剪的比基尼反而比连身款效果更好。颈带的调整往往会造出迷人的乳沟,而一些乳房丰满的女人可以选择带钢托的上装,但这样的效果会很夸张。我个人还是喜欢瘦削一点的女孩穿着细吊带泳装。
选比基尼时,颜色是最重要的因素。我发现自己在假期开始时很适合淡紫色、青绿色,因为肤色还很苍白;等晒黑后,热烈、缤纷的色彩就该上场了。我不喜欢肤色很白的时候穿白色比基尼,但晒黑后白色则成了我的首选。我爱看那样的人:平时在城市里只穿黑色和米色,假期的到来,让她们立刻变成五彩斑斓的花蝴蝶。那些女郎身穿艳粉和橙色时非常灿烂夺目。我曾在印度住过很长一段,那里妇女穿着的鲜艳颜色让我精神都会为之振奋。
几乎所有人都有缺点,有不够完美的地方,这些会让我们不够自信。所以我们要做的是扬长避短。也许迷人的乳沟,也许是纤长的腿、圆润的肩膀、诱人的后背等等,自己总会至少有一个美丽的部位。我的忠告便是:永远不要向外人强调你的不足。要知道,在你向别人哭诉:“看我难看的大腿”前是没有人注意到它们的。
有一个美如天仙的女友,身材也好,但从不会露出腹部,因为怀孕时留下一些斑痕。即使在假期中见到她,也没人想到她是在“刻意隐藏”,因为她总是穿得那么性感,一件式露背泳衣,或是能展示身材的背心搭配迷你裙。她有丰满的胸部,完美的后背,细长的双腿,她的身材在我看来去好像一个艺术品般美丽。如果你真的不喜欢自己某些部位,别给别人看到不就行了。
要是夏天不穿白色的裤子,我一定会觉得自己缺了点什么东西。第一次选购的时候,我就买了两款不同的,第二次我会选三款……真让我着迷!花点时间选择一款最适合自己的吧。晚上去海滩酒吧,富有弹力和性感的装扮是我的最爱;但白天,宽松的直筒裤是绝对的首选。
说到海滩酒吧,记得在准备行头时买几件漂亮的背心或上衣,要那种能塞在包里、随时套在泳装上的,万一从海滩回来的路上有人提议去酒吧呢?我想最糟糕的事莫过于在酒吧身穿脏兮兮的泳衣,腰间裹条毛巾,头发湿漉漉,脸红脖子粗地大口喝饮料,而周围则全是优雅动人的女人。一般我会在沙滩包里装一件小背心和雪纺沙龙来应付这种场合,同时还带个小化妆包,装几样最简单的必需品:唇膏、腮红、眼线笔、晒黑膏。
最后要提醒的是,晒黑一些会更漂亮。如果皮肤是有光泽的金属色,很多不足都能被掩盖。所以买一大瓶晒黑膏,出发去海滩前一、两个星期开始准备。我不愿在阳光下暴晒太久,所以一个假期通常都靠晒黑膏度过。
Ⅶ 牙线电影表达什么
牙线电影表达是对爱情的敬意,该是由濑
濑敬久执导的一部爱情电影,于二零二零年八月二十一日在,在日本上映,讲述了一对在平成元年出生的男女相遇、分别、再度重逢的故事,由营田将晖和小松菜
奈共同主演!这部牙线电影挺好看的,值得种草推荐!
Ⅷ 关于电影《红龙》有一些情节没看懂,麻烦大神解答:牙仙为什么把红龙当成自己的精神支柱 他发疯的时候
我只是一个电影党哈没有看红龙的原著,但我的理解应该就是牙线一直在杀人,很可能他感觉就是好像自己也要杀死自己喜欢的女的,受到红龙指示召唤什么的?!可他又真心爱那个女的又不希望她死,一直很矛盾。所以选择了这种方法逃避然后去杀了威尔全家。童年受虐待总是被打击被逼迫自己骂自己,缺乏自尊心理阴郁,所以找到了一个畸形的信仰,给予自己动力与活下去的信心,但永远也离开不了黑暗的童年的回忆。红龙的畸形与他的外表
Ⅸ 实验设计与因果推断
第一级思维叫“观察”,是通过数据分析做出预测。
你的生活经验表明下雨会把衣服淋湿,所以下次下雨你最好打伞,这就是观察思维。观察是寻找变量之间的相关性,观察就是积累经验。
现在所有实用 AI 技术都是基于这个第一级思维。AlphaGo 下围棋,并不是它理解这步棋有什么用,它只不过知道走这步赢棋的概率会更大。
比如你开个便利店,有卖牙膏和牙线。观察思维问的问题是,如果一个顾客买牙膏的话,他有多大的概率同时也买牙线呢?如果你学过概率论,你知道这个问题的数学表达式是这样的 :P(牙线 | 牙膏)
这个公式的意思就是假设已经买了牙膏,求买牙线的概率是多少。这个知识对你很有用,你可以判断要不要把牙线和牙膏放一起,它们应该按什么比例进货。所有动物都有观察思维的能力。观察思维已经能解决很多问题,但是远远不够。
第二级思维叫“干预”,是预判一个行动的结果。
干预,是说如果我现在把牙膏的价格给提高一倍,对牙线的销量会有什么影响?
这不是以往的数据所能告诉你的。是,以前可能发生过牙膏价格是现在一倍的情况,但是你不能用以前那个经验预测现在这个行动的结果。因为以前牙膏价格高,是因为别的缘故。可能当时牙膏紧缺才卖得贵。
现在我们说的是,不管别人家牙膏卖多少钱,你单方面采取行动,刻意地干预牙膏价格,对牙线的销量有什么影响。这种事儿从来都没发生过。
想知道结果,最好的办法是做实验。互联网公司一直都在做各种“A/B测试”,看看哪个标题能吸引更多点击,什么颜色的网页能让用户停留时间更长,都是用分组测试的方法。测试是主动的干预。
从概率角度来说,我们要研究的就不是前面说的那个 P(牙线 | 牙膏),而是P(牙线| do (牙膏)),其中这个 do 是一个数学算符,它的意思就是做一个干预动作。
其实生活中我们一直都在做干预动作。新电影票房不太好,到底应该花钱做个电视广告呢,还是让明星爆个料?以往的经验可以给你一些提示,但干预动作的结果到底会怎样,你需要更高级的判断。
第三级思维叫“想象”,是对以前发生的事儿的反思。
第三级思维问的问题是,如果我当时是那么做的话,现在会是一个什么样的结果?我现在工资很低,要是我当初好好学数学,大学学的是计算机专业,现在的工资会是多少呢?
你问的是一个从来没发生过的事情。这叫反事实(counterfactual)分析。如果纳粹德国抢先一步发明原子弹,现在的世界会是什么样的?这件事儿在历史上并有没有发生,你积累的大数据好像用不上啊。
很多人爱说一句话,叫“历史不容假设” —— 这句话是错的。正是因为我们会假设,我们能想象不一样的可能性,我们才是高级动物。
想象是智人的超能力。珀尔引用了赫拉利在《人类简史》里的说法,大约是在七万年前,智人发生了一起“认知革命” —— 智人开始想象一些不存在的东西。
这三级思维,代表三个问题——
1.这件事儿发生了,那件事儿是否也跟着会发生?
2.我采取这个行动,会有什么后果?
3.如果当初我没有这么做,现在会是怎样的?
回答第一个问题也许只要有数据分析就行,回答第二和第三个问题,你需要因果模型。你需要知道什么导致什么。
有了因果模型,你就能在大脑里做各种思想实验,你就能权衡比较,你就能为未来做计划。以前打猎都是你自己去,偶尔两个人一起去。但是如果你知道人多力量大这个因果关系,你就能想到,也许下次打猎可以多带几个人。我一个人打不过那个大象,五个人一起上行不行?
这样你就做了以前从来没有人做过的事情!你没有数据分析,但是你想象到了。这是人类智慧的伟大突变,正是因为这个突变才使得人类脱颖而出。
因果思维有三个级别。
第一级是观测,你要处理的是已经观测到的世界。
第二级是干预,你要处理一个可以被观测的新世界。
第三级是想象,你要处理一个不可被观测的、你想象中的世界。
所以回归平均其实就是一个简单的统计现象,本质原因是小概率事件不会一再发生 —— 这里面并没有什么神秘力量。
所谓 reason,是说对这件事的解释。比如你问我某个电影的续集为什么票房不高,我说这是回归平均,这个事儿有一个解释。
而 cause,则是导致这件事的另一件事。你现在为什么感到有点饿,因为你没吃早饭。Cause 就是“因果关系”里面那个“因”,我们这里统一翻译成“缘故”。
世界上有些事儿,是无缘无故发生的。
真实世界里任何事情都是错综复杂的,你根本就无法列举影响一个结果的所有可能缘故。你必须做出各种取舍,你只能把你认为最重要的缘故画在图上。图画完了,你并没有科学地、彻底地、逻辑完备地回答“为什么”,你只是说,根据你的猜测,应该是因为这几个缘故。
这是一种概率化的因果,但是也不能排除单纯的相关性。
珀尔倒是给了一个更好的定义:P(Y | do (X)) > P(Y). 也就是说,如果你单方面对 X 做一个干预动作,导致 Y 的概率增加,那么就是 X 导致了Y。这个可能是目前为止最合理的定义。
皮尔逊做了大量的调查研究,发现了各种相关性。他注意到,有些相关性很有意义,有些相关性就没什么意义,他称之为“伪相关(spurious correlation)”。比如说,一个国家的人均巧克力消费量,和这个国家的诺贝尔奖得主人数,有一个非常强的正相关。皮尔逊说这就是一个没什么意义的伪相关。你总不可能说吃巧克力有利于得诺贝尔奖。让我们解释这个相关性的话,肯定是巧克力消费量高是因为这个国家的经济比较发达,而经济比较发达的国家容易出诺贝尔奖得主。有因果的相关性更有意义 —— 虽然我们无法用纯粹理性定义因果。我们如此地倾向于因果思维,从根本上来说,是因为因果思维很有用。一个简单的因果模型,就能胜过无数经验。
我这个因果模型并不是客观的。你不可能通过数据分析、用机械化的流程得到这张图。因果图之所以这么画,图中之所以考虑了这些关系而没考虑别的关系,这是你自己主观的选择 —— 是你用自己的知识、阅历和判断画出来的。
也就是说,因果关系,其实是你的主观假设。数据是客观的,而人的观点是主观的。相关性是客观的,因果是主观的。
有了这个洞见,我们解决问题的步骤就是下面这样的——
第一步,根据你自己的见识,画一张主观的因果模型图。模型里有些因果关系是概率性的,A 发生并不一定会让 B 发生,只要 A 对 B 有影响就行。
第二步,使用实验和数据分析,确定图中每个因果关系的强弱大小。这样你就有了一个完整的因果模型。
第三步,使用因果模型,你就可以回答“观察、干预、想象”那三种问题了。
如果 AI 拥有这样的模型,它就等于获得了智能。珀尔称之为“小图灵问题”,相当于计算机通过了一个小的图灵测试:他掌握了因果思维。
真实世界里任何事情都是错综复杂的,你根本就无法列举影响一个结果的所有可能缘故。你必须做出各种取舍,你只能把你认为最重要的缘故画在图上。图画完了,你并没有科学地、彻底地、逻辑完备地回答“为什么”,你只是说,根据你的猜测,应该是因为这几个缘故。
而事实上也不需要回答“为什么”。我们在生活中的实际应用,对改变世界真正有用的,其实就是回答“观察、干预、想象”这三种问题!
所以因果分析的最终目的不是查明因果关系,而是回答三种问题。这三个问题比因果关系更基本 —— 因果关系只是我们回答问题的手段。没有这个手段,只靠数据分析,你回答不了第二和第三种问题。当然,有了这个手段,如果你的因果模型不准确,你给的答案也会不准确 —— 你可能会漏掉一个特别重要的因果关系,你可能忽略了黑天鹅事件。但是这不要紧!预测未来的事儿本来就是谁也保证不了100%准确。
哲学家的世界观谁也反驳不了,但我们这里不解决世界观问题,我们解决方法论问题就可以了。
虽然模型是主观的,但是因果分析仍然具有客观的性质。如果两个人的假设相同,他们画的因果关系图就是一样的,那么因为接下来的数学方法是客观的,这两个人对未来的预测,必定是100%相同。
用一句话概括贝叶斯思想,就是“观点随事实发生改变”。知识这东西就得经常地核实和订正。
福尔摩斯爱说自己用的是演绎法,其实不准确。破案是归纳法 。演绎法是按照规则推导一件事的结果,归纳法是从结果追溯缘故。你是从一具尸体出发,推测是谁杀了他。贝叶斯方法的本质,就是从结果推测缘故。你怀疑凶手是老王,但是你没有任何证据,所以你的怀疑度比较低。有一天终于从老王家搜出了凶器,这个证据会使你对老王的怀疑加重,你要更新对老王的怀疑。这就是观点随事实发生改变。
1.先评估一下自己的信念,设定 P (信念);
2.等待新证据;
3.证据出来以后,用贝叶斯公式更新自己的信念,计算 P (信念|证据);
4.继续等待新证据……
不要说什么“坚定不移”也不要听风就是雨。保持开放心态,让你的观点随事实发生改变,用一个量化的数值决定你的判断。虽然永远都摆脱不了主观的成分,但是你会做出更科学的决策。
贝叶斯提出,什么叫“信”、什么叫“不信”呢?贝叶斯说,你对某个假设的相信程度,应该用一个概率来表示 — P (假设)。
P = 1 就是绝对相信, P = 0 就是绝对不信 ,P = 15% 就是有一点信。
有了新的证据我们要更新这个概率,变成 ——
P (假设|证据)
这个叫条件概率。一般来说, P (A|B) 的意思是“在 B 事件是真的条件下,A 事件的概率”。咱们举个例子,A 表示下雨,B 表示带伞。一般来说这个地方不常下雨,所以 P (A) = 0.1。但是今天你注意到爱看天气预报的老张上班带了伞,那你就可以推断,今天下雨的概率应该增加 —— 在“老张带伞”这个条件下的下雨概率,就是 P (A|B)。
注意如果我们画个因果关系,缘故 → 结果,在这里就是 “下雨 → 带伞” ,A → B,和 “老王是凶手 → 在老王家里找到凶器”,它们都相当于 “假设 → 证据”。
现在我们想算的是 P (假设|证据),是从结果倒推缘故,这叫“逆概率”,这个不好算。一般都是从缘故推结果容易算。比如说你看见一个小孩向窗户扔球,你可以估计窗户被打碎的概率有多大,这是“正向概率”。但如果你看到窗户碎了,想要推测窗户是怎么碎的,那就非常困难了。
所以咱们要算的是一个逆概率,这要怎么算呢?这就是贝叶斯的方法。
贝叶斯公式
为了计算 P (A|B),我们考虑这么一个问题:A 和 B 都发生的概率有多大?
这道题有两个算法。一个办法是先算出 B 发生的概率有多大,是 P (B);再算 B 发生的情况下,A 也发生的概率有多大,是 P (A|B),那么 A、B 都发生的概率,就是把这两个数相乘,结果是 P (A|B)×P(B)。同样道理,先考虑 A 发生再考虑 A 发生的条件下 B 也发生,结果是 P (B|A)× P (A)。这两个算法的结果一定相等, P (A|B)× P (B) = P (B|A)× P (A),于是
这就是贝叶斯公式。之所以要这么算,就是因为常常是 P (A), P (B) 和 P (B|A) 都容易知道,而这个逆概率 P (A|B) 只能用这个公式间接知道。
例子:现在咱们来算一个具体的应用。有一位40岁的女性去做乳腺癌的检查,检查结果是阳性。那请问,这位女性真的得了乳腺癌的概率有多大。
我们用D表示她得了乳腺癌,T表示测试结果为阳性,这个因果关系是乳腺癌导致阳性, D → T。我们要计算 P (D|T)。根据贝叶斯公式,我们需要 P (D), P (T) 和 P (T|D)。
在有新证据之前, P (D) 就是一般相同年龄段女性得乳腺癌的概率,统计表明是1/700。
P (T|D) 是如果这个人真有乳腺癌,她的监测结果为阳性的可能性。这是由检测仪器的敏感度决定的,答案是73%,仪器并不怎么准确。
P (T) 是随便找个人,给她检测出阳性的可能性是多大。这个我们没有直接的数据,要拆成这个人有乳腺癌(D)和没有乳腺癌(~D)两种情况,其中 P (~D) = 1- P (D) = 699/700。刚才说了有乳腺癌、检测为阳性的概率是73%。而没有乳腺癌的人还可能会被误诊成阳性,已知这个误诊率是 P (T|~D) = 12%。于是
P (T) = P (T|D)× P (D) + P (T|~D)× P (~D) = 12.1%.
把这些数字带入公式,我们最终得到 P (D|T) = 1/116。也就是说,哪怕这位女性被检测出来是乳腺癌阳性,她真得乳腺癌概率也只有不到1%。
贝叶斯公式 ——
右边乘法的第一项 P (B|A)/P(B) 有时候被称为“似然比”。那么贝叶斯公式可以写成
你可以把它理解成“观念更新”的公式。 P (假设) 是你的老观念,新证据发生之后,你的新观念是 P (假设|证据)。新观念等于老观念乘以似然比。
你的观点,随着事实,发生了改变。
那我们设想一下,如果每个人的阅历和想法不同,一开始的观点不一样,那么哪怕是面对同样的证据,人们更新之后的观点,也还是不一样的!所以贝叶斯方法本质上是个主观的判断方法:同样的证据,它允许你有不同的判断!
第一层判断力是既然这个东西“贵”,那就肯定有效;“贵”可以让你觉得有效,最多相当于“理论上应该有效” —— 可是真正有没有效,得看实践。
第二层判断力是有个熟人用了这个东西有效,所以我认为它有效;一个例子能证明有效吗?可能熟人那几天偶然身体不好,本来不吃也能恢复,吃保健品和恢复完全是巧合。你最起码得知道大多数人吃了这个保健品有没有效 —— 以及,这个保健品有没有害。
第三层判断力是对人群的研究;假设二十年后中国人民的文化水平普遍提高,这个保健品集团为了跟上人民日益增长的智商,委托内蒙古大学出了一个报告,说吃了这个保健品的人群的身体状况,平均而言,比没吃的人群好。那这个报告能说明这个保健品有效吗?还是不能。保健品卖得挺贵,吃这个保健品的一般都是有点钱的人。这些人的医疗保障、生活环境、饮食结构各方面都比穷人要好,他们的身体状况本来就*应该*更好。你怎么能知道是吃了保健品的人身体好呢,还是身体好的人更容易买保健品吃呢?
第四层判断力是想到一个因素就控制一个因素;大量学术研究都是这么做的,控制了各种可能因素之后,给你一个结论:X 跟 Y之间有这么一个推测性的关系。这个方法的问题在于你永远都无法穷尽所有可能的干扰因素,也许就是有一些变量是你没想到、或者来不及控制的!所以你还是不敢说 X 跟 Y有因果关系!
第五层判断力是随机实验;随机实验是判断力的第五层,可以说现在你找不到更准确的判断方法 —— 但是它仍然不是最先进的方法。关键在于,有些事儿不能做实验。比如你想知道吸烟是否真的导致了癌症,你总不能把人分成两组,逼着其中一组人每天吸烟吧?如果不能做实验,你就还得做些事后的统计,比如看看烟民得肺癌的比例是不是比一般人高 —— 然后你就还得各种控制变量。
第六层判断力是用更简单、更准确的方法决定到底应该控制哪些变量。因果革命的一个重大突破是在数学上发明了 do -算符。没有这个算符,统计学家永远都说不清到底什么样的因素是干扰因素 —— 干扰因素根本就不是单纯用统计数据能定义的概念。有了这个算符,我们就可以说,所谓“存在干扰因素”,就是 ——
P (Y|X) ≠ P (Y | do (X))。给定任何一个因果关系图,我们都能使用这两条规则确定,到底哪些变量应该被控制。
第一条规则是“后门”路径的信息传递必须被隔断。所谓后门路径,就是从 X 到 Y 的一条连通路径,其中起始的箭头指向 X。后门路径中可能包含干扰因素,你需要控制其中一个变量,阻断信息传递。
第二条规则是如果后门路径中有“A → B ← C”这样的“碰撞”结构,那就不要控制了,因为其中的 B 已经阻断了 A 和 C 的信息交流,控制反而会带来干扰。
图中没有后门路径,不需要控制任何变量。
X←B→Y是个后门路径,我们需要控制变量 B。
混杂偏误
上一讲说的贝叶斯方法适合每次遇到一个新证据的情况,今天我们说说科学家使用的大规模统计研究。咱们先捋一捋。说 X 对 Y 有效,就是要建立从 X 到 Y 的一个因果关系:X→Y。
事情的复杂之处在于,往往会有一个其他因素,Z,既影响了 X 也影响了 Y。因果关系图就如同下面这样 ——
比如说,X 代表每天锻炼身体,Y 是身体健康,Z 是年龄。我们希望证明锻炼身体能促进身体健康,但是你得考虑年龄因素。年轻人更爱锻炼身体,年轻人的身体也更健康。那当你观察到爱锻炼身体的人更健康这个现象,你就不知道到底是 X 导致了 Y,还是因为 Z 同时影响了 X 和 Y。
统计学上管 Z 叫“干扰因素(confounding factor)”,也叫潜在变数。不考虑 Z 就贸然说锻炼对身体有好处,那你就犯了“混杂偏误”,也叫“混淆偏移”,英文是 confounding bias。Z,混杂了X→Y的因果关系。
但是你很容易就能去除 Z 的混杂。比如如果年龄是个干扰因素,那我们可以只考察同一个年龄段的人,看看其中锻炼和不锻炼的人的健康区别。如果同为50岁,锻炼的人比不锻炼的人身体好,那就说明在年龄之外,锻炼真可能有好处。
在统计学上这叫“控制变量” —— 我们控制了年龄因素,“controlling for Z”,再看 X 和 Y 之间有没有关系。
而年龄之外还可能有别的因素。比如时间也是个因素,工作清闲的人有更多时间锻炼,同时工作清闲的人身体状况也可能更好,所以你还得控制“工作清闲”这个变量。
前面说保健品的时候提到的经济条件可能影响健康,而且经济条件好的人的确更爱锻炼,所以我们必须控制经济条件这个变量。
1.逻辑化,是用理性取代感性。
2.逻辑化才能把道理讲清楚。讲清楚了,在法庭上辩论才有力量。
3.逻辑化才能标准化。标准化了,才能普遍推广,才容易被人广泛接受。
4.逻辑化才能机械化。机械化了才能教给 AI。
休谟提出一个关于因果关系的定义。他说所谓的因果关系只不过就是时间上先后发生的两件事,我们*在感觉中*觉得它们之间有联系而已。用今天的语言来说,休谟认为因果关系是人脑的一种错觉,因果其实就是相关性。
但是到了乾隆十三年(1748),休谟改主意了。休谟说所谓因果就是如果不是第一件事发生了,第二件事就不会发生。
Ⅹ floss《线》电影能看吗
能看,其在线播放平台是优酷。
《线》由濑濑敬久执导的爱情电影,由菅田将晖和小松菜奈共同主演,于2020年8月21日在日本上映。
该片根据歌手中岛美雪代表歌曲《糸》改编,以日本北海道、东京、冲绳以及新加坡为舞台, 讲述一对在平成元年出生的男女,他们相遇、分别、并在平成年结束时再度相遇的爱情故事。
剧情简介:
平成元年出生的高桥涟和园田葵在13岁的时候相遇,彼此坠入爱河。因为无法忍受养父虐待,葵从家里逃了出来。得知真相的涟,带着必死的心情找到了葵,开始了私奔。 但是两个年幼的孩子的逃跑没有指望,很快就被警察保护了。后来,葵被母亲带着离开北海道。涟连目送葵都没能送别,两人就这样被远远地分开了。
8年后,在当地芝士作坊工作的涟,应邀参加朋友的婚礼到访的东京,与葵再度相遇。决心要在北海道生存下去的涟,和想要在世界各地挑战自我的葵。两人已经开始了各自不同的人生。
10年后,也就是平成最后一年的2019年,命运让两个人再次相逢。