1. 我的世界这些指令的意思和用法介绍
dx,dy,dz属于目标选择器参数。只选择位于一定长方体区域内部的目标,体积定义为从基准点开始,向“x”方向(东/西方)延伸DX格,向“y”方向(上/下方)延伸DY格,并向“z”方向(北/南方)延伸DZ格。基准位置为命令执行所在方格的西北下角(即x、y、z坐标向下取整)处。(dx、dy和dz用来指定与坐标的距离;它们不是指定一个新的坐标。)
^是插入符。很多命令可以使用插入符(^)来指定局部坐标。局部坐标即以执行位置为基准点,执行者左、上、前为坐标轴,计算目标坐标。在插入符后方的数字是指定方向的偏移量而不是绝对坐标。数字的正负号表示以坐标轴的正或负方向偏移。一个单独的插入符^是^0的简写。举例来说,setblock ^ ^ ^3 stone会在执行者前方第三格放置一块石头。注意,局部坐标不可与绝对或相对坐标混合使用。
c也是一种目标选择器参数。对于@q:c[到1.12为止]目标选择器参数可以用来追加待选目标。(举例来说,@p[c=3]会选择最近的三名玩家)。若参数是负值,c会反转选择目标的顺序(举例来说,@p[c=-1]会选择最远的一名玩家)[到1.12为止]。从1.13开始,该参数被limit取代,比如@p[limit=3]会选择最近的三名玩家,选择最远的一名玩家则应该使用@a[limit=1,sort=furthest]。对于@r:c目标选择器参数可以用来追加待选目标。(举例来说,@r[c=3](在1.13之前)、@r[limit=3]或@a[limit=3,sort=random]会随机选择三名玩家)。
其他的不符合1.13版本语法,或者不在指令的范畴之中,希望题主可以按照1.13版本语法学习。