① 动作捕捉是在哪部影片开始传播开来的
动作捕捉技术其实很早就有了,最早可以追溯到 20 世纪 70 年代,迪斯尼公司曾试图通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。这个技术最早应用于哪部电影拍摄说不清了,但是这个技术真正的传播开来则应该是彼得杰克逊的《指环王》,当时威塔工作室用这项技术成功结合安迪瑟金斯的表演塑造了一个虚拟的角色咕噜姆,要说这个角色有多成功,据说一个有听力障碍的儿童看电影的时候只看咕噜姆的口型就知道它在说什么台词。
② 动作捕捉是什么
意同:运动捕捉
英文Motion capture,简称Mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向得到三维空间爱你坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域专业分析软件连接程度。
型的运动捕捉设备一般由以下几个部分组成:
a) 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向Motion capture系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪器的数目。
b) 信号捕捉设备。这种设备会因Motion capture系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学Motion capture系统则是高分辨率红外摄像机。
c) 数据传输设备。Motion capture系统,特别是需要实时效果的Motion capture系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。
d) 数据处理设备。经过Motion capture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成相应的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。
是否可以解决您的问题?
③ 3D动画中使用了动作捕捉,到底算不算动画电影
不算,制作方法完全不同了
动态捕捉的原理是有数十或者数百个高频率(每秒钟计算多少次)传感器组成这些传感器互相定位将得到得距离互相运算就像GPS定位系统一样由于多个传感器得数值可以准确的计算出当前各个传感器的距离计算机得到数值后就有办法计算出当前动作帧(30帧即可流畅动作)。
但动画使用人工画出人物 场景,在两个或多个不同的动作间运用计算机使其连贯。
④ 三维动作捕捉技术是指什么
三维动作捕捉技术的定义,是指通过技术手段记录演员在演戏时的肢体语言,将所获取数据转换为数据模型,最终合成银幕上活灵活现的角色。
从种类来区分的话,运动捕捉技术分为机械、声学、电磁、光学和惯性导航,不同原理的设备各有其优缺点,主要体现在定位精度、延迟和稳定性上的差异。早期三维动作捕捉需要演员穿上包裹严实的特制服装,浑身布满数据标识点,偏重记录肢体动作。因此,这种表演遭到很多演员排斥,原因是担心演技发挥受限、传统表演遭到挑战等。闪扑动漫提醒这情形与早期有声电影出现时所遭受的非议类似,不成熟的技术条件、演员个人音色、默片表演观念等,成为阻碍电影发声的强大阻力,但随着技术不断革新、观影需求升级,声音正式成为电影艺术不可或缺的表现元素。
⑤ 电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的
太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事
一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。
那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。
三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。
这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。
抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。
我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。
⑥ 动作捕捉的介绍
意同:运动捕捉英文Motion capture,简称Mocap。技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。2012年由詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》全程运用动作捕捉技术完成,实现动作捕捉技术在电影中的完美结合,具有里程碑式的意义。1其他运用动作捕捉技术拍摄的著名电影角色还有《猩球崛起》中的猩猩之王凯撒,以及动画《指环王》系列中的古鲁姆,都为动作捕捉大师安迪·瑟金斯饰演2。2014年8月14日,由梦工厂制作的全息动作捕捉动画电影《驯龙高手2》在中国大陆上映。
⑦ 怎么做动作捕捉用什么东西
一个值得重视的现象:宁可牺牲效果,也要确保安全捕捉。一个必须明确的观念:以牺牲效果为代价是最大的不安全。一个被实践证明的结论:破解两难的秘诀是动作捕捉技术。随着中国人民消费水平的提高、游戏产业、电影产业的发展,中国动作捕捉技术将会越来越普及。动作捕捉有了动作捕捉软件
,动画制作的效果也会越来越生动。
动作捕捉技术发展迅速,优势明显。从应用角度来看,表演动画系统主要有表情捕捉和身体动作捕捉两类;从实时性来看,可分为实时捕捉系统和非实时捕捉系统两种。到目前为止,常用的动作捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。同时,不依赖于专用传感器,而直接识别人体特征的动作捕捉技术也将很快走向实用。那这么实用的技术是用什么来体现的呢?趁着机会给大家介绍一款无与伦比的动作捕捉软件Qualisys Track Manager 动作捕捉软件,它使得动作捕捉过程变得轻而易举。来看看吧!
Qualisys Track Manager 动作捕捉软件
Qualisys Track Manager,或简称为QTM,是Qualisys通过高效且用户友好的方式处理动作捕捉过程的的主要软件。QTM支持Qualisys公司生成的硬件以及各种外部设备。该软件为Qualisys运动捕获系统不可分割的一部分,具有广泛的应用场景,如室内或室外、空中或水下、无源标记或有源标记、实时或后处理,以确保一致和熟悉的用户体验。
Qualisys Track Manager是Qualisys公司的一款无与伦比的动作捕捉软件,它使得动作捕捉过程变得轻而易举。室内或室外、空中或水下、无源或有源测量均呈现出一致而持续的体验。
Qualisys Track Manager 动作捕捉软件
Qualisys Track Manager,拥有高性能2D /3D /六自由度跟踪。QTM收集2D标记的位置数据,并计算3D及六自由度数据。它可以实时完成,仅需要最少的延迟完成快速吞吐量或后期处理。QTM的跟踪具有完全可扩展性:可从一台摄像机(仅进行2D跟踪)增设更多台摄像机以扩大测量体积。QTM还支持同一系统内不同类型Qualisys相机的混合。
Qualisys Track Manager,支持外部设备。QTM支持生物力学研究中使用的所有主要的测力板和EMG系统。Noraxon和Mega EMG系统内有QTM内专用驱动程序。QTM集成支持64通道的A / D接口(可同时使用多个此类设备以增加通道数)。通过A / D接口基本上任何类型的信号可以与运动数据同步。
Qualisys Track Manager 动作捕捉软件
Qualisys Track Manager可从DV摄像机、网络摄像机通过HDMI输入捕捉视频(需要一张PCI Express卡)。高速视频可从Qualisys相机或使用Point Grey公司的高速摄像机进行捕捉。
Qualisys Track Manager,可使您导出3D和六自由度数据至其他软件进行进一步的分析。数据可导出为Matlab(.mat)、Visual3D(.c3d)或普通选项卡分隔值文件(.tsv),例如可在Microsoft Excel中读取。
Qualisys Track Manager,可扩展系统:只需添加更多的摄像头
,支持所有Qualisys相机;也有着高性能2D /3D /六自由度跟踪。有它,一切变得那么的精彩。像是在我们工作及生活中有许多的不尽人意,总是达不到想要的结果。也许是天公不作美,也许更多的是对人们的考验,也许是上天的安排;有时有太多的传奇,可是更多的是让你失去了你才知道去珍惜,而那时的花不再会为你开放,阳光已经不再给予你的温暖。一个是蜡烛,却不会为你燃放出一丝光茫,一个是一道光线,却只会照亮别人。
⑧ 电影《猩球崛起2》运用了动作捕捉效果,请问什么是“动作捕捉效果”呢
http://ke..com/link?url=_BdP0wwm-aITMbALidHAqga 这个链接是详细的解释
⑨ 国内的动作捕捉技术用来拍3d动画电影怎么样呢
不清楚国内动捕现状……不过……
一般来讲不用动捕做电影……不过确实是有先例,很早以前的动画电影是这么做出来的
现在动画电影都是手调的 没错 一帧一帧调的 不用动作捕捉
毕竟动画是画出来的运动,而不是直接使用真人的运动~
不过用动作捕捉做做电影特效还是ok的~比如侏罗纪公园,小恐龙就是人类动作捕捉+特效动画~
⑩ 动作捕捉技术是什么原理
一个值得重视的现象:宁可牺牲效果,也要确保安全捕捉。一个必须明确的观念:以牺牲效果为代价是最大的不安全。一个被实践证明的结论:破解两难的秘诀是动作捕捉技术。随着中国人民消费水平的提高、游戏产业、电影产业的发展,中国动作捕捉技术将会越来越普及。动作捕捉有了动作捕捉软件,动画制作的效果也会越来越生动。动作捕捉技术发展迅速,优势明显。从应用角度来看,表演动画系统主要有表情捕捉和身体动作捕捉两类;从实时性来看,可分为实时捕捉系统和非实时捕捉系统两种。到目前为止,常用的动作捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。同时,不依赖于专用传感器,而直接识别人体特征的动作捕捉技术也将很快走向实用。那这么实用的技术是用什么来体现的呢?趁着机会给大家介绍一款无与伦比的动作捕捉软件QualisysTrackManager动作捕捉软件,它使得动作捕捉过程变得轻而易举。来看看吧!QualisysTrackManager动作捕捉软件QualisysTrackManager,或简称为QTM,是Qualisys通过高效且用户友好的方式处理动作捕捉过程的的主要软件。QTM支持Qualisys公司生成的硬件以及各种外部设备。该软件为Qualisys运动捕获系统不可分割的一部分,具有广泛的应用场景,如室内或室外、空中或水下、无源标记或有源标记、实时或后处理,以确保一致和熟悉的用户体验。QualisysTrackManager是Qualisys公司的一款无与伦比的动作捕捉软件,它使得动作捕捉过程变得轻而易举。室内或室外、空中或水下、无源或有源测量均呈现出一致而持续的体验。QualisysTrackManager动作捕捉软件QualisysTrackManager,拥有高性能2D/3D/六自由度跟踪。QTM收集2D标记的位置数据,并计算3D及六自由度数据。它可以实时完成,仅需要最少的延迟完成快速吞吐量或后期处理。QTM的跟踪具有完全可扩展性:可从一台摄像机(仅进行2D跟踪)增设台摄像机以扩大测量体积。QTM还支持同一系统内不同类型Qualisys相机的混合。QualisysTrackManager,支持外部设备。QTM支持生物力学研究中使用的所有主要的测力板和EMG系统。Noraxon和MegaEMG系统内有QTM内专用驱动程序。QTM集成支持64通道的A/D接口(可同时使用多个此类设备以增加通道数)。通过A/D接口基本上任何类型的信号可以与运动数据同步。QualisysTrackManager动作捕捉软件QualisysTrackManager可从DV摄像机、网络摄像机通过HDMI输入捕捉视频(需要一张PCIExpress卡)。高速视频可从Qualisys相机或使用PointGrey公司的高速摄像机进行捕捉。QualisysTrackManager,可使您导出3D和六自由度数据至其他软件进行进一步的分析。数据可导出为Matlab(.mat)、Visual3D(.c3d)或普通选项卡分隔值文件(.tsv),例如可在MicrosoftExcel中读取。QualisysTrackManager,可扩展系统:只需添加的摄像头,支持所有Qualisys相机;也有着高性能2D/3D/六自由度跟踪。有它,一切变得那么的精彩。像是在我们工作及生活中有许多的不尽人意,总是达不到想要的结果。也许是天公不作美,也许的是对人们的考验,也许是上天的安排;有时有太多的传奇,可是的是让你失去了你才知道去珍惜,而那时的花不再会为你开放,阳光已经不再给予你的温暖。一个是蜡烛,却不会为你燃放出一丝光茫,一个是一道光线,却只会照亮别人。