① 为什么爱奇艺VR一体机会拖影
奇遇产品定位是以观影为主的,为了保证最佳的观影效果,避免沙窗效应对观影过程的影像,我们选用了4K的LCD屏幕,把观影清晰度做到最好,也是目前全收首款4K屏VR一体机。当前的4K屏幕,数据量比2K高了4倍,所以屏幕液晶翻转时间也会更长些。2K的OLED屏幕虽然拖影情况有减少,但是作为观影的话网格纱窗效应会非常严重,非常影响整体的观影感受。奇遇作为一台主打观影设备,清晰度更加重要。在目前屏幕技术比较局限,需要在清晰度和响应快两者之间选择,奇遇选择了清晰度。
② arpara 5K分辨率显示效果好不好
arpara 5K VR 头显配备了两块1.03寸的Micro-OLED显示屏幕,单屏分辨率为2560*2560。由于分辨率高且屏幕面积小,所以PPI单位面积的像素密度达到了恐怖的3514。大家可能对3514 PPI没有概念,与目前最火的4K头显Oculus Quest 2的PPI仅为807相比,就能看出这款5K头显的像素密度有多恐怖了。在5K超清显示下,图像几乎不存在纱窗效应,相当于坐在imax巨幕大厅看5K电影,用户在佩戴arpara VR头显观影时可体验到3000+英寸IMAX 3D巨幕,每一场电影都能带来身临其境般的沉浸感。
③ 新买的vrmax眼镜看3d电影不清楚调了一下瞳距还是不行怎么回事
1、电影分辨率不够,一般来说一款真正能带来VR体验的3D电影至少需要达到2K、4K、8K是目前最好的规格。
2、手机分辨率不够,必须要手机能有足够分辨率来驾驭2K电影,才能使画面达到更好的效果,手机分辨率不够同样会出现晶格化现象。
3、手机PPI不够,ppi是Pixels Per Inch的简写,指的是每英寸所拥有的像素数量,PPI值越高,画面的细节就会越细腻丰富,越不容易产生所谓的纱窗效应。目前手机PPI还不能跟上VR的节奏,技术难题还在解决,出现纱窗效应属于正常问题。
4、物理距离没有调试好,一般VR眼镜可以调节瞳距和物距,瞳距只是调节双眼之间的距离,和清晰度没有太大关系,物距是调节屏幕和眼镜之间的距离,是适应近视眼的人群。
(3)为什么电影屏幕没有纱窗效应扩展阅读:
VR可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。
外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTC vive[1]、Oculus Rift。
一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。
移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如VR box。
全球第一款采用折叠式设计的VR眼镜,尺寸更小更轻,有效的节省空间、重量,便于携带,更是适配于4.5到6寸屏幕的手机。
④ 电影院的屏幕为什么不是玻璃而是幕布
易碎,反光。
电影院是为观众放映电影的场所。
电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展--从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果,电影已经成为人们饭后的论点。2021年8月,据国家电影局消息,电影全行业要高度重视,继续认真落实《电影放映场所恢复开放疫情防控指南(第三版)》,低风险地区电影院上座率不得高于75%,中高风险地区电影院暂不开放。
⑤ 显示屏中的纱窗效应,Mura和混叠分别是什么,又
纱窗效应就是由于 VR 眼镜(屏幕和内容)的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好像隔着纱窗看东西一样。
纱窗效应是在像素不足的情况下,实时渲染引发的细线条舞动、高对比度边缘出现分离式闪烁现象。
⑥ 2799把电影院搬回家 评Cinera头戴影院
【IT168评测】随着大家生活水平的提高,以往人们从对物质层面的追求开始更多地转向了对精神层面的追求,在家看看书,听听歌,周末去电影院看个电影大片都是不错的选择。笔者本人就特别爱看电影,尤其是喜欢去电影院里观看巨幕的电影,但受工作所限,平时没时间,也只能拿手机或者平板在家看各种电影大片。不过对于我这种电影狂魔来说,用手机那小屏幕看什么电影都感觉差半口气似的,一点也不畅快。每当我“不畅快”地看完一部精彩大片以后我就会思考,每天辛辛苦苦活着的意义是什么,何不好好犒劳一下自己一下,干脆就把电影院“搬回家里去”吧!偶然间我就从京东里头看到了一个Cinera私人头戴影院在搞众筹,价格才2799元,还能接受,那就干脆来体验一下吧。
Cinera和近些年流行的VR头显有些相似,配备了安卓系统,支持互联网影视内容,还能连接HDMI当头显使用,从参数上来看,Cinera采用2560*1440x2的屏幕,像素密度高达市面上鲜有的39PPD,水平可视角度达到了惊人的66°,透光率95%,整体能接近于IMAX电影院的观影感觉。而且Cinera此前已经在国外众筹过,受到了不少知名外媒的好评。
画质细腻 有电影院般巨幕感受
Cinera是一款影院级的头戴显示器,它与VR头显的概念不相同,两者只是在外观上相似。VR头显拥有陀螺仪,主要提供360°式的体验,比如抬头能看到星空,低头能看到地面,在观看VR电影时更有沉浸感,有不少人适应不了这种体验,会有眩晕感。且碍于VR片源太少,目前给人的感觉还是概念大于实用。
正因为两者定位的不同,影院头显的光学技术和屏幕素质要明显好于VR头显设备。影院头带显示器则更注重于屏幕素质的表现,提供影院级的高清大屏幕观影感受。
从参数上看,Cinera采用了双屏方案,一眼一个 2560*1440分辨率的显示屏,分辨率是电影院的三倍,这样的好处在于相比单屏分屏的方案,双屏的屏幕像素利用率也更高,CINERA可达到95%的视觉利用率。
直接影响着体验的沉浸感的视场角(FOV)上,Cinera高达66°,更接近IMAX影院的黄金观看位置。角像素达到39 PPD,远高于市面上的VIVE和Oclus的10PPD,并不会感觉到纱窗效应。Cinera在畸变控制上也做的十分不错,屏幕画面平直,边角没有变形,从中心到边缘都是相同的画质。
在颜色上,Cinera看上去很鲜艳,对比度也很高,为了能让大家感受一下屏幕素质表现,我屏摄了几张样图,仅做一个参考,但并不代表实际画质,实际看起来要比屏摄出来的好不少。
戴上Cinera以后,由于前面是一整面屏幕,而且屏幕很大,特殊的光学透镜也使得整个屏幕具有很好的色彩和亮度,点对点的成像方式,真的能让我有种坐在IMAX影院的“皇帝位”观看电影的感受。需要强调的是,Cinera不是VR,虽没有VR的沉浸感,但是画面表现秒市面上所有VR还是很轻松。
在3D影片体验方面,传统3D影院都需要观众佩戴红蓝或者偏振眼镜,画质会有因此有所损失,而CINERA是利用了两块屏幕,硬件技术上可以呈现出裸眼3D的效果,画面直入眼睛,因此3D显示效果也就更加真实自然,由于画面也没有畸变,不会产生眩晕感。
全为更好画质而设计
Cinera外观像是一台“电子望远镜”,除了本体以外,套装还中给出了一套支架和USB充电器。
Cinera的尺寸规格约为 239*207*90mm,Cinera 的块头要比普通的头显稍大一些。因为影响头戴显示器成像效果的除了屏幕素质以外,屏幕排列、镜片组合、光路排布所占据的空间也会造成影响,出于对极致画质的追求和目前受科技水平的局限性,体积和性能就无法做出很好平衡了。
机身整体为灰色金属质感外观打造,机身上方拥有固定头戴装置的母座、MicroSD卡槽、USB接口、HDMI接口和MicroUSB接口。我们可以用这台头显用HDMI线连接至游戏机、电脑等设备;用USB连接键鼠操作内部系统、读取U盘播放其中的内容、用U盘安装安卓软件;MicroUSB则接口常作为充电口使用。
机身正面左侧有三个按键,最上面是2D/3D切换,中间瞳距调整,下面切换视频源。不过需要注意的是,2D/3D切换键按一下能将画面左右分开,形成3D效果,但并不能把2D影片模拟为3D效果,只针对左右分屏的那种3D片源才有用。
左右眼可调瞳距,范围在56~71mm之间,不过该机不配备近视调整,近视眼的人还是要戴着眼镜观看,好在由于眼部的内部空间很大,即使戴眼镜看也几乎也不怎么受影响。
机身的右边有开关键和3.5mm耳机接口,由于Cinera本身是不配备扬声器的,观看电影的时候需要外接耳机,在音质上,声音的输出效果是比较不错的。测试了一下该机有蓝牙接收功能,蓝牙耳机也是可以连接的。
贴合于脸部的地方采用了PC和医用级抗敏ABS塑料,外部包裹有弹性不错的海绵,摸上去细腻而柔软,贴合在眼睛周围的舒适度是值得称赞的,像我这种皮肤比较敏感的人也不会感到难受。
机身的背面拥有方向选择键、确认键位,音量键、亮度键和返回键和支架母座。不过在你操作安卓系统的时候,没有了触控屏的支持,用这几个键位操作感觉是远远不够的,尤其是在你打开视频软件搜片的时候,用这几个键位打字简直是虐…不过好在该机是支持键鼠的,USB口插上键鼠以后就可以像电脑一样去操作它了,这一点也算是解决了大多头显存在的一个问题。
独创支架 更舒适的私人观影体验
由于头戴设备的重量对佩戴体验有很重要的影响,如果长时间放在头上看电影,压力还是不小的,为了解决这一问题,我们该试试安装支架了。随机配备的这个支架很棒,能彻底解放我们的脖子,缓解设备给我们带来的压力和不适感。而且这个架子可以随便移动,坐着看躺着看可以很随意,安装也还是很简单的,只需要4步。
第一步,固定支架脚座,把它放在平整的桌面上,拧紧。
第二步插上气压臂,圆形设计的基座保证了这个臂可以360°全方位移动,和很多显示器支架设计相同,气压臂可以让Cinera任意升降。
第三步,和第二步相似,多了一个转轴能保证了支架拥有更好的灵活度。
第四步,把Cinera拧在小云台上,安装完成。
试一试它的灵活程度吧。
片源很多 还可外接当显示器使用
Cinera支持Wi-Fi连接,内置安卓系统,可下载安装爱奇艺、优酷、芒果TV等视频软件在线观看电影。
除了互联网内容以外,Cinera支持MicroSD卡、HDMI、USB2.0和Micro USB(OTG)接口方式接入片源,可与电脑、游戏机等设备相连接。
可以外接电脑或PS4等游戏机,如上图,笔者接上电脑,充当第二屏,吃起了鸡……不过由于Cinera刷新率不足60帧的限制,鼠标移动起来有些延迟,玩射击游戏还是不太合适的,看看电脑上的小电影那可绝对是相当刺激感官的体验……
总结:
总体来说,Cinera确实是一款我用过的最好的头戴影院设备,双2.5K的屏幕保证了肉眼观看的细致程度,屏幕色彩和通透性都保持了不错的水平,在操作方式上由于可以外接键鼠,较以往的头显设备更加方便,连接方式更加多样,不管是当电脑显示器还是当主机显示器,一根HDMI线即可解决问题, 2799元的价格真的有种让我把电影院“搬回家里去”的感觉。
⑦ 放映电影的银幕为什么用粗糙的幕布,而不用镜子
因为粗糙的幕布会发生漫反射,可以使电影院的四周都看得清电影,而镜子会造成光的反射,影响人的视线,因此不适合。
相关介绍:
专用于投影的幕布叫投影幕是投影机周边设备中最常使用的产品之一。投影屏幕如果与投影机搭配得当,可以得到优质的投影效果。投影屏幕从功能上一般可分为反射式、透射式两类。
当光入射到透明或半透明材料表面时,一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分可以透射过去。透射是入射光经过折射穿过物体后的出射现象。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。
(7)为什么电影屏幕没有纱窗效应扩展阅读
银幕对电影欣赏经历产生几个方面的影响,最重要的是在电影画面质量方面:亮度,彩色还原和对比度并通过潜在银幕中的瑕疵分散注意力。银幕还能对银幕后扬声器系统的声学性能特别是高频损失方面产生影响画面理想的亮度水平通过参照全世界公认的SMPTE标准来确定。
银幕是反射回观众光亮度的主要因素。白塑幕使光散射,并将大多数光反射到天花板和边墙上因此被损失了。被称为“增益”的银幕将更多的光直接返回观众。
银幕的增益水平与反射回的光量有关,其测量按照参照标准进行。商业白塑幕的反射率各有不同,但通常具有根据参照标准的0.8-1.0反射率。
⑧ micro-oled屏幕的VR纱窗感严重吗
Micro-OLED屏幕拥有与OLED屏幕类似的特性,诸如:无背光板、高对比度、色彩鲜艳。而与传统OLED或AMOLED屏幕不同的点在于,Micro-OLED屏幕采用硅基半导体技术路径,其单个像素点颗粒更小,可以实现更高的PPI像素密度,目前几乎所有的VR都是LCD屏幕纱窗感会有,如果是micro-oled相比LCD来说,就好太多了,目前来说arpara VR就采用了5K分辨率1.03英寸的Micro-OLED屏幕,这块屏幕的PPI为3514,可以有效避免纱窗效应的产生。在片源符合标准的前提下,arpara 5K VR一体机可以呈现出生动且高清晰度的视频画面,网络网友为您解答。
⑨ 智能窗户膜可以改变透明度也能当电影屏幕,它是怎么做到的
窗帘技术数年来都没什么大改变,小屏幕已经有了Glass这样的产品,所以SONTE就是希望改变室内窗户和窗帘的一个东西,这个WiFi支持的数字阴影可以让窗户一秒间从透明到不透明,而且你可以控制窗户的透明度参数。原理
这就是美国一公司发明的 Sonte Film,看似薄薄的一层膜,但它却是可以调光调色的哦。只要按照窗户的尺寸裁剪好 Sonte Film 的大小,然后将贴膜上的塑料表层揭下来,再用你那祖传的手机贴膜手艺把它贴在玻璃上,中间不留一个气泡。贴完之后,在相连的两张贴膜之间安装上导电夹,再插入细线状的 WIFI 变压器就可以了。