① 《魔兽》这部电影剧情和主旨
兽族萨满古尔丹通过黑暗之门带领兽族五大部落入侵艾泽拉斯,人类反击兽族入侵的故事,第一部电影尾声后人类,高精和矮人组成联盟。不能说太多,会剧透的。总体的世界观还原度还可以。后面几部应该会出现亡灵天灾军团入侵和燃烧军团入侵。一些传奇人物都会陆续登场。
② 昨天看了电影《魔兽》,虽然不是WOW玩家,但自己玩过魔兽争霸3冰封王座,想看所有的小说但是发现顺序好乱
不止了 所有的官方小说+起来起码30多本了。详细的可以去魔兽世界历史吧看看
③ 《魔兽》电影你看懂了吗
从魔兽正式在国内定档的那一天起,玩家们就疯了。对魔兽粉来说,自从2006年暴雪联合传奇影业宣布要出个魔兽电影,一入坑就是10年,多年等待终于成精,只有激动躁动暴动,管他什么评价电影必须看!
魔兽电影源于暴雪1994年出品的第一款魔兽游戏《魔兽争霸:兽人与人类》,而非后来大量玩家聚集的《魔兽世界》。电影以兽人入侵艾泽拉斯开始,讲述兽人与人类之间各种冲突,最终以人类方的莱恩国王遇刺为结束。
④ 从《魔兽》电影预告片中,能看出什么
作为部落未来的核心角色,萨尔的出生其实隐藏着《魔兽》电影最惊人的内幕。记得看完预告片已是凌晨3点半左右,我按捺无比激动的心情,以图片加台词的形式揭晓了答案——发布的一刻,我依稀感觉到自己与大洋彼岸的导演完成了一场灵魂的共鸣。目前被普遍认可的观点是:棕色:兽人的原生肤色。绿色:喝过玛诺洛斯之血、以及被古尔丹的邪能污染影响的兽人,都会或快或慢的变为绿皮,并且遗传到下一代。也就是说,杜隆坦和奥格瑞姆的皮肤一开始均为健康的小麦色,然而尽管他们拒绝了玛诺洛斯之血,仍然不可避免的绿了。那么回到电影,棕色皮肤的杜隆坦夫妇为什么生下绿色皮肤的萨尔?打个比方:身体遭遇核辐射(邪能污染)逐渐出现异常,成人肤色的变化还未显现,肚子里孩子却倒霉了。杜隆坦手捧绿色的萨尔,意识到德拉诺已经无法久留,兽人的后代都会遭殃,于是不惜一切代价,和妻子德拉卡离开了故乡。综上所述,萨尔的绿归根结底还是和古尔丹有关,难怪萨尔的真名其实叫:古伊尔本章介绍预告片出现的标志性地点,先从两座魔法建筑说起——没看错的话,每次都有卡德加的实力出镜。第二座:可以找到达拉然特有的紫色装饰,周围一圈人估计是由肯瑞托德高望重的大法师组成的“六人议会”。先说说安度因•洛萨,在玩家的印象中,他是位高大全的中年男人,冲锋向前,发际线向后。奥格瑞姆在预告片给人一种不怒自威的感觉,“我不同意你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利”——你放心吧,杜隆坦你,有大哥罩着你杜隆坦夫妇和奥格瑞姆等兽人,似乎是在部落督军(疑似基尔罗格?)的监视下,从德拉诺的地狱火半岛向黑暗之门进发,(前身为塔纳安丛林,但在古尔丹的暗影议会和燃烧军团染指后,这块地区就被邪能腐蚀,寸草不生了)前往被许诺的“新世界”。(艾泽拉斯)地狱火半岛中兽人这些房屋的造型也和魔兽争霸游戏中一致。艾泽拉斯地区则辨识度比较低,第一张图可能是黑暗沼泽或者悲伤沼泽。第二张图未知。背后似乎看得见雪山。所以就有点纳闷了,又不象是矮人居住的洛克莫丹。赤脊山或者荒芜之地也比较牵强。求讨论。(评论中有朋友指出,能看到有麦田傀儡,可能是西部荒野。如果从环境上看,西部荒野是比较符合图中景象的。一战时期的西部荒野是暴风城的富饶之地,粮仓。那么兽人可能是从赤脊山绕道如今的暮色森林走过去的)。
⑤ 要了解魔兽电影的剧情该看哪本书
……他们在说什么?
魔兽电影从预告篇来看应该是第一次兽人战争,可以从《最后的守护者》小说中以卡德加、麦迪文线来了解联盟方剧情,还可以从《加尔鲁什——战争罪行》中的青铜龙沙漏回忆中了解有关杜隆坦、格罗玛什的部落方剧情。
另外如果你对后续剧情感兴趣,你可以继续读《黑暗之潮》来了解第一次兽人战争的结局,或者看《穿越黑暗之门》来了解部落入侵艾泽拉斯后德拉诺上发生的故事。
⑥ 如何评价魔兽世界电影《魔兽》
链接:https://pan..com/s/1X3rbTAzv3FXnMh--He3RUw
导演:邓肯·琼斯
编剧:邓肯·琼斯、查尔斯·里维特
主演:崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、吴彦祖、本·福斯特、多米尼克·库珀、鲁丝·内伽、克兰西·布朗、丹尼尔·库德摩尔、罗伯特·卡辛斯基、本·施耐泽、格伦·克洛斯、考乐姆·吉斯·雷尼、泰瑞·诺塔里、瑞安·罗宾斯、博尔克利·杜菲尔德、丹·佩恩、迪伦·肖明、唐尼·麦克尼尔、迈克·安东纳科斯、拉吉·拉尔
类型:动作、奇幻、冒险
制片国家/地区:美国、中国大陆、加拿大、日本
语言:英语
上映日期:2016-06-08(中国大陆)、2016-05-24(巴黎首映)、2016-06-10(美国)
片长:124分钟
又名:魔兽争霸:战雄崛起(港)、魔兽:崛起(台)、魔兽争霸、魔兽世界、WorldofWarcraft、Warcraft:TheBeginning
官方小站:
走进《魔兽》世界的大门
这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。
杜隆坦(托比·凯贝尔TobyKebbell饰)是霜狼氏族的酋长,他发现了古尔丹的野心和阴谋,于是带领着自己的部族千里迢迢来到了艾泽拉斯,在此处,人类领袖洛萨(崔维斯·费米尔TravisFimmel饰)亦在寻找结束战争的两全之道。
⑦ 《魔兽》这部电影给我们带来怎样的思考
魔兽》内地三日票房破8亿,超《美人鱼》创逆天纪录。
这两天看到电影《魔兽》铺天盖地的宣传和网友的各种安利,虽然我不玩这款游戏,但也充满了好奇心,在微博上问网友,不玩游戏的人能否看懂电影?在得到十多位网友的肯定后,迅速买票,一睹风采。
看完这部电影,很多观众形成了两派,有认为堪称史诗级大片,看得非常过瘾,要来电影院二刷的;有认为电影情节与构思让自己失望而归,只剩下心中那一点情怀和想念的。
作为一名外行人,在观众自带情怀加持的背景下,让我们努力抛开情怀因子,来一同领略魔兽带给我们的思考:
1、信任是一张纸,揉皱了就难以恢复如初
信任的建立很不容易,特别是陌生人,更别提自敌对方的人。但信任的打破很容易。很简单,一旦受到质疑,就会像被揉皱的纸,即使抹平了,也再难以恢复到以前。
洛桑和迦罗娜在经历了一系列的误会以后,会有怎样的情节走向呢?也许这是下一步魔兽才能告诉我们的故事。
【结语】
人与兽,虽语言不通,却于你争我夺之间,杀出好多哲理。或许对于路人而言,《魔兽》仅是一部情怀大于内容的电影,但对于粉丝和玩家而言,重要的是《魔兽》,而不是电影。作为魔兽的旁观者,能从电影中解读一些背后的思考,是我们参与欣赏这部巨作的最好方式。
《魔兽》,致我们终将逝去的青春和热血。
⑧ 魔兽这个电影讲的是什么内容
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。
霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
洛萨是名无畏的勇士。为了阻止一场毁灭世界的战争,他忠诚地为了自己的国王而战,挑战不可能战胜的敌人,维护人民的安全和保护自己唯一的儿子。为成为艾泽拉斯需要的保护者,他的动力来源于对国家的忠诚,经常还需要他牺牲些个人感情。虽然为人冷漠,但是洛萨愿意为那些宣誓以生命为代价捍卫国王和王国的人挺身而出。
(8)电影魔兽看完看什么扩展阅读:
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、吴彦祖、本·施耐泽、本·福斯特、安娜·加尔文、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基、鲁丝·内伽、泰瑞·诺塔里、克兰西·布朗联合主演 。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事 。该片于2016年6月8日以中国巨幕在中国内地上映,2016年6月10日在美国上映。
⑨ 魔兽电影简介
《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。
拍摄过程
影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。
拍摄场景
影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。
道具设计
影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。
手工制作
影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。
特效镜头
该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)
⑩ 看完魔兽这部电影之后你有什么感受400字
从预告片和内部试映会爆出的各种差评消息,我就预感《魔兽》很有可能是一部烂片。后来外媒Metacritic放出的电影评分只有可怜的29分,烂番茄也只有23%新鲜度。
传闻暴雪高层对魔兽电影非常不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。
我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,看完了电影,才意识到《魔兽》确实是一部烂片。
那些仅凭游戏情怀冲动打高分的观众先消停会儿吧。我也是从war3时代过来的,现在还在坚持每周按时刷坐骑。但是,邓肯琼斯辜负了我十二年的魔兽情怀,我没有理由为制片方洗白。
看来,仅仅四个月的前期拍摄是有些敷衍了事的。
在人物角色上,莱恩国王的王者气质与温和睿智,卡德加作为青年法师的聪明顽皮,洛萨作为统帅的忠诚和荣誉感,都没有很好的塑造起来。除了古尔丹动作表情尚可外,杜隆坦、黑手和奥格瑞姆怎么看都像是制作精良、造价昂贵的PVC手办,然而手办是没有生命和灵魂的。被压扁了的椭圆脸矮人,苍白丑陋的高等精灵,只打了几秒钟酱油,他们同迦罗娜的服装道具像极了粗糙的cosplay。演员的演技普遍平庸而拙劣,摆个造型走个过场就领盒饭了,还不如美剧对人物形象刻画丰满。
铁炉堡、暴风城、达拉然的主城都只是掠影一样过去。没有高空俯瞰的震撼全景,也没有拍卖行旅店的温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象。只有稀松平常的树木和黄土。
严重脱离游戏原作的剧情,比如邪能取代恶魔之血强化兽人,达拉然提前升天,迦罗娜兽人恋,洛萨秒杀黑手。似乎仅仅是为了拍摄方便而任意篡改,这样其实是不太珍视魔兽历史。即使从电影原创、经典翻新的角度来考虑,编剧团队的实际改编成果看起来也是异常蹩脚的。这与彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有本质差别的。
单就一部魔幻电影而言,人类与兽人的冲突,在情节推动上非常牵强。
考究的台词对于丰富人物性格、推动情节发展是至关重要的。游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,而电影中却没有一句台词给人留下深刻印象。
联盟方面遭遇兽人军队入侵却始终六神无主。一会儿精灵矮人会议既无会议流程亦无作战方案,一会儿昔日好友洛萨莱恩战略部署意见不合,一会儿迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏,一会儿麦迪文频繁闪现闪回,大秀群体传送闪电风暴。部落方面都是打家劫舍的散兵游勇,没有拯救族人的使命感和急迫感。无关紧要的对话,仓促重复的决斗,不明白古尔丹糟践了一遍又一遍的兽人荣誉在哪里。杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,环节衔接不能扣人心弦,反让人觉得这个伟大的酋长智力有点问题。众多重量级的兽人氏族领袖偶尔露脸,像龙套一样无性格无主见,都在坐等古尔丹差遣,没有任何存在感。
联盟与部落之间的镜头切换莫名其妙,拍到哪里就是哪里,似乎没有叙事视角的重心。剧本本身的薄弱加上镜头语言的匮乏可谓雪上加霜。黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感。大场面的镜头和剪辑都是平铺直叙,缺少景深变化的层次感,连续运动的节奏感。黑暗之门的战斗,场地狭小,两军对战乱无章法,与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成鲜明对比。打斗动作流于程式不够精彩,大G板斧平A地板,footman抄起矮人火枪。迦罗娜杀莱恩换和平,洛萨穿胯杀黑手,奇怪的事件却成为了转折点。相比《星战》《魔戒》《变形金刚》等电影中的高潮迭起与经典结局,洛萨举剑高喊口号只是例行公事,画面像是GIF一样潦草。鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。
总而言之,剧本统筹与分镜剪辑,根本称不上是成熟的流畅的商业电影手法。奇幻电影大多通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。由于前者欠缺,后者未能实现。这只是一部贩售情怀缺乏诚意的IP电影,其初衷就是依靠脑残粉去做票房和口碑保证的。
难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就能令玩家们心满意足了么,十二年的情怀是不是太廉价了。为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。这似乎是一种既可以清楚叙事又可以节约成本的巧妙安排。然而,丰富的内容是电影引人入胜的关键,即使简化世界观也要充实细节。因为已有《魔戒》珠玉在前,电影主创又坦言以其作为标杆。
先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,十几年前就能做得出来。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量使用的做法,导致了在渲染中特效和实景不自然的割裂感。例如联盟军队出征这一幕,军队、卡德加雕像、城镇建筑和远景天空。《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,《哈利波特》在人物和剧本上是十分扎实的。
这部电影的真实品质,还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影,以及其它科幻魔幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《指环王》和《冰与火之歌》相提并论。
导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,中途接手了一个烂摊子,又缺少制作的主导权,拍不好电影很难责怪他。在仅有一亿美元的拮据投资的情况下,也只能拍出一亿美元的东西。一亿美元拍摄如此宏大题材的电影,是很容易拍成烂片的。电影给人感觉是一个半成品,做好兽人建模,预算就花光了,后期包装一下就上映了。年底即将上映的《刺客信条》,育碧都舍得花费两个亿啊。制片方吝啬投资而糟蹋IP,消耗情怀而透支票房的做法实在是不可取。
作为魔兽玩家,我非常失望,应该回炉重拍的。
作为电影观众,我只能给二星半,不能再多了。