『壹』 电影里的“电脑动画”和游戏里的CG动画有什么区别
投入不成比例, 游戏里面的3D动画有的是即时演算(机能好画面就好些 )和固定的(事先渲染好的动画录影)动画,电影那个投入高多了,效果自然好
『贰』 游戏里面的CG到底是什么意思比如说某某游戏的CG不行阿什么的。
在游戏领域,CG在游戏的过场动画,CG不行指游戏的过场动画质量差等情况。
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CG一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。
通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
(2)为什么游戏cg动画不能用在电影上扩展阅读
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。
『叁』 为什么游戏cg这么好看,动漫不效仿
国漫很多啊 什么效果你可以看看
日本动漫都形成产业化了,比较难变革.
要做成比较好的动画 CG电影魔兽和最终幻想 你猜猜花了多少钱
『肆』 为什么有些游戏的特效不能做得跟电影一样
计算成本不一样。在《Real-Time Rendering, Third Edition 》(2008)的第19.1节谈论到动画电影和游戏在渲染上的一些比较,例如《美食总动员 (豆瓣)》(2007)中:使用的机器群集大概有3100个核,每个可使用16GB内存,平均每帧花费 6.5个CPU小时(更正前误写为小时),复杂的场景要花上数十小时。对于游戏来说,基本要求是30FPS,即约0.033秒渲染一帧。那么如果想达到2007年动画电影的水平,即从6.5小时加速至0.033秒,简单计算比例的话大约要该CPU(更正前误写为集群)的70万倍的计算能力。
『伍』 为什么现在电影拍出来的效果大部分不如游戏CG动画
要看你拿什么跟什么比对了,用的渲染工具不一样的。
也有好有坏有差别的。
你这句话说的有点以偏概全了,你下载一些梦工厂,迪斯尼的三维动画片(720P的就可以,6G左右)你再仔细比对一下看看就知道了。
如果说的是实拍电影特效的话,你看看电影2012 和阿凡达。这个技术水平达不到CG游戏的宣传片??
总的来说吧,只要你有钱投资,神马效果都能出的来,就看你愿不愿意花钱了。
『陆』 游戏特效为什么做不到像电影特效里的那样
为什么游戏里的特效做不到像电影特效这么真实呢?其中,主要原因有以下三个。
计算成本不一样
使用的机器群集大概有3100个核,每个可使用16GB内存。平均每帧花费 6.5个CPU小时(更正前误写为小时),复杂的场景要花上数十小时对于游戏来说,基本要求是30FPS,即约0.033秒渲染一帧。
总结
故此,特技镜头比游戏真实是天经地义的。
『柒』 为什么一般游戏的CG动画制作的那么好,而动画电影却达不到那种程度
以下纯属在下愚见,其实cg动画有制作的好的,比如最终幻想1和7,只是一般成本较高,所以都是用于游戏宣传。
『捌』 制作游戏CG和制作动画电影有什么区别
从技术原理上说没什么区别,主要的区别在于需求。
动画电影的时长通常不会少于40分钟,长的一般在100分钟,甚至两小时,在工作量上是差了很多倍。即使是暴雪这种CG实力相当强的游戏公司,也不可能一做就是一部动画电影,不是不能做,而是没有必要。游戏公司做动画CG通常有两种目的,或者需求。一是用在游戏里面,而是用于游戏外的宣传。但无论是哪一种,都是为游戏服务的,它不光是为了表现这段动画本身的价值,而是为了将大家吸引到游戏中去。所以,游戏CG动画可以做的很叼,可以比起动画分毫不差,甚至更强,但是游戏CG不是用来卖钱赚票房的,而是为了让大家买游戏,充钱的。
另外,对于动画制作者,即各类动画师,游戏公司和动画公司都是需要的。而日本ACG业界,参与游戏动画制作的人才并不少。比如说新海诚在自己做动画导演前,就是著名游戏公司falcom的动画师,而在他做动画电影导演后,依旧会为galgame会社minori制作游戏OP。由此也可以看出,游戏动画也是可以外包的,而动画制作人也有可能承担游戏CG的制作。而日本某些游戏公司的动画制作实力本来就很强,在技术上完全不逊于动画公司,它们打造的游戏OP,有些和动画别无二致。
所以,游戏CG和动画电影制作在技术上没有区别,区别的是需求和目的。
文:霜辰
『玖』 CG技术无论在科幻电影,还是在主机游戏上面,都得到了非常好的体现。CG技术会被替代吗
不会被替代,但是会演进.
比如现在的人工智能可以根据简单的描述生成对应的图像,未来是不是可以直接输入剧本生成电影或者游戏,甚至自行创作剧本.
乐观估计大概还要一千多年吧
『拾』 为什么科幻电影做不到游戏cg的效果
这主要是钱和时间的问题,魔兽世界德拉诺之王的那个CG好像做了一年,而且还只有几分钟,你可以想想一个半小时的电影要做多久