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眼睛带的看电影是什么原因

发布时间:2022-06-24 05:56:20

『壹』 去电影院看3D数字电影的时候带的那个眼镜是怎么回事

那个眼睛是偏正片,主要是让您左眼和右眼看到的图像不同,这样就有立体感,拍3D电影的时候都是用多个机器同时拍的。

『贰』 3d电影为什么要戴眼镜看

3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。




1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

『叁』 看立体电影所戴的眼睛运用了光学的什么原理

这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。

立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。

『肆』 为什么3d眼镜看电影细节不清晰 带上3d的眼睛感觉还不如2d的清晰,感觉3d的画面偏模糊,怎么回事

很高兴回答您的问题
出现以上情况严重模糊可能您本身视力问题 或者3d眼镜磨损问题
若只是一般模糊属于正常情况 取下眼镜将看的更加清楚但是没有立体效果
望采纳 谢谢

『伍』 带隐形眼镜看3d电影眼睛发胀怎么回事

因为现在的3D电影成像视点有限,导致眼球强迫观察容易使眼压升高,敏感者容易感到发胀甚至疼痛.
跟带不带隐形眼镜没有关系.因为你是近视,脱下校正眼镜后画面是模糊的,眼睛聚焦不到(说白了就就是看不到细节了),所以强迫性也会较小.

『陆』 近来从网上买了一套3d立体眼镜.晩上带上看3d电影.立体效果不好.是什么原因.我是在电脑上看.显示屏是22寸的

这要分为“多方面”的存在问题的;
1,你所下载的“电影资源”不够好的或者必须使用的3D眼镜选择不对“比如:《阿凡达》是红蓝片源的,就要选择‘红蓝’3D眼镜的”;(想要高清地址的话,就留下QQ号的,我再给你的;)
2,你所使用的“播放器”的解码功能不够好的;(一般推荐使用:QQ播放器,PPS播放器的;)
3,你所观看的距离不够远的,眼睛与屏幕的距离的;(一般1.5米至3米为最佳的,1.5米以下为模糊的;)
4,视频的尺寸大小与3D效果成正比例的,标准为32寸的有5%突出效果的;(而你的显示器为22寸,效果大概就3%左右的;)
5,所买的3D眼镜的质量问题;(一般家用的3D眼镜都是采用“色彩过滤”镜的,眼镜表面色度深浅问题的;)
6,眼睛问题和视力问题的;(左右二颗眼睛的视力相差问题的,比如:左眼为4.8,右眼为5.2的,以这样的视力看3D的话,几乎可以老看到重影或头晕的;同时拥有:色盲,青光眼,老花眼,近视眼等等眼睛问题的人,看到效果也是不佳的;)
7,以上的六个问题,你都没有问题的话,就差最后一步的“想象力”和“集中力”问题的;(一般我们在看3D电影时,比如:红蓝片源的,左眼睛是看到红色片源到“脑袋”的,右眼睛是看到蓝色片源到“脑袋”的,二者再到你的“脑袋”混合成“错觉”才产生“3D效果”的;要你你的“集中力”不太行的话,就会老是看到二种颜色的视频的;)

总的来分析,大部分都是与“个人眼睛”和“集中力”各不相同的,才造成个别人觉得效果不佳的;这是属于“个别人”的“视力,毛病,想象力”造成的,谁也帮不了你的呀?
像我和我朋友就没有遇到你那样的问题的,这只能说明你不适合看“3D电影”的,平时多点爱护“眼睛”吧?
还有什么不懂的,就再问我吧?满意就请采纳吧?

『柒』 简述看3d电影要带3d眼镜的原因

目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3d影片,一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放是,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像.因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果.imax影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的.另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后,左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在 电脑上观看立体电影,真的很不错哦.还有一种常用的技术也就是诸如豪杰立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像.只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感.因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100mhz以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用,因此现在非常流行,豪杰就是采用这种眼镜 D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 UME华星国际影城是北京唯一的五星级高档次电影院,它引进了先进的放映设备及视听音响,长期排映美国西蒙公司最新的根据浮士德古典名著改编的“古堡幽灵”及其他多种影片,就是使用当今高科技计算机生成图像技术而制成的生动逼真、扣人心弦的3D立体电影。该厅是目前北京唯一用电影胶片通过电影放映机(而非使用碟片的投影仪)放映3D电影的影厅。俗话说:“百闻不如一见”,欲知3D电影视觉感受如何?敬请光临、亲身体验它的新奇和惊心动魄。 ================================= 2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。 即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。

『捌』 为啥看3D电影要带3D眼镜

这要先知道3d的原理:3D其实就是模拟人的眼睛的,你可以做个实验,在你的眼前摆上两个物体,一个近一个远,然后分别用左右眼去观察,你会发现两者观看的角度是不同的,越近的物体,那么两个眼睛的角度差就越大,越远的物体角度差就越小。这就是人的两只眼睛可形成的3D视觉。而拍摄的时候,使用两个镜头,同时拍摄出两个只有角度上差别的画面。再把这两个画面分别进入人的两个眼睛,也是可以在大脑中形成立体效果的。所以,现在的3D技术就是怎么让AB两个画面,A画面只让左眼看到而右眼看不到,B画面只让右眼看到而左眼看不到。这就需要设备和眼镜的配合。
目前影院有两种技术,快门和偏光,快门是通过两个画面的交替显示,再通过快门眼镜的闭和开,让你的每只眼睛在一瞬间只能有一只眼睛看到画面。这种投影的刷新率比普通的快一倍,所以你也感觉不到两个画面在交替。偏光则是利用了两个投影设备投到一个幕布上,在投影镜头前方加一块偏振片,两偏振片的偏光方向垂直,然后再利用两个垂直的偏光镜片(偏光眼镜)分别过滤掉一个投影机投射的画面,从而让你的一只眼睛只能看到一个投影机的画面,这样通过两个眼镜分别看到两个角度差的画面,自然就形成了3D视觉。
目前的3D电影大部分都是720P或者1080P的,一个DVD的容量根本就不可能放得下一张真正的3D电影。所以目前无法用DVD来观看真正的3D电影

『玖』 我今年22岁,我是近视眼,前几天戴着眼镜还戴上3D眼镜看了一场电影,

3D电影更受到许多年轻人的欢迎,但不少人在看完电影后,出现诸如太阳穴疼、恶心、眼睛干涩等症状。这是咋回事?专家介绍,3D电影在拍摄时有两台摄像机,放映时也是两部同时放映。我们看3D电影时要戴特殊的眼镜,这个眼镜就是让双眼分别获取两部摄像机各自拍摄的内容,之后通过大脑的加工,形成不同景深的3D效果。而我们看电影时戴的眼镜,具有偏光作用,会遮挡住屏幕上几乎一半的光亮。所以对有眼疾的人来说,观影后可能眼睛不舒服甚至头痛。
“看3D电影时眼睛所接收的信息比2D电影会多一倍,所以很容易出现眼部不适甚至头痛的情形。”大连大学物理学院刘金寿教授认为眼部的不适,与接收过多的信息量有关。
观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。
戴立体眼镜,画面进入眼睛的光亮减弱一半
现在电影院环境好,光亮足够,可一些有轻微近视的人,看3D电影时,还会有眼睛不适的感觉。专家介绍,这与3D电影进入眼睛的光线变暗有关。
“视力不好,眼压过高,看3D电影时都会有不同程度的不适感。”刘金寿说,这是因为,看电影时所戴的眼镜,几乎遮挡住了影片画面一半的光亮,进入眼睛中的光线是微弱的,亮度不是平常画面的水平,所以视力有疾的人会感到吃力。
另外,3D大片一般都会让人有身临其境的感觉,人在观影时情绪也会跟着电影有起伏。“青光眼受心理调节较多,如果外界有紧张因素,会导致眼压升高,刺激青光眼的发作。”大连医科大学附属二院眼科贡雅洁教授说。
有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。眼科专家建议,看3D电影要注意观影次数,一周不要超过两次。眼压偏高、青光眼患者、心脑血管疾病患者,以及孕妇、有严重眩晕病史、易晕车晕船、有癫痫病史的人,都不宜看3D电影。

『拾』 看3D电影的眼镜是怎么回事

人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而
3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。
这就是3D的原理,不知你想知道的是不是这个

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