『壹』 魔兽争霸背景故事
魔兽争霸发展历史:
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。
1994年发行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸 2:黑潮 。
1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸 2:战网版。
1999年发行。
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。
2002年7月发行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。
2003年7月发行
我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。
魔兽历史背景时间表
-10,000
- 上古战争三部曲:永恒之井 (Richard A. Knaak)
- 上古战争三部曲:恶魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古战争三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔兽争霸:兽人与人类
- 最后的守护者 (Jeff Grubb)
6
- 魔兽争霸 2:黑暗之潮
8
- 魔兽争霸 2X:黑暗之门
10
- 巨龙时代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血统与荣耀 (Chris Metzen)
20
- 魔兽争霸 3:混乱之治
21
- 魔兽争霸 3X:冰封王座1.22
25
- 魔兽世界正式开始…
奖励战役:Durotar的成立(开垦一片土地)
战役简报:在“Mount Hyjal”之战的结束后的这些月来,兽人族的首领“Thrall”带领整个部落回到了“Kalimdor”的中央荒原。他们世世代代被恶魔控制着,如今终于得到了自由。于是兽人们想要在Kalimdor为他们自己建立一个新的家园。他们定居在荒原东海岸一处贫瘠的土地,Thrall把它命名为“Durotar”——与他敬爱的英雄父亲同名!
兽王“Rexxar”和他的爱熊“Misha”终于找到了Kalimdor,当他在山头自言自语时,突然发现山脚下有一名兽人战士在独自应付一群敌人,眼看着就快要不行了。“嗨,伙计,撑着一点,我来了!”Rexxar大吼一声,提着两把巨大的战斧冲下山去,Misha也紧紧跟在后面。可还是晚了一步,消灭全部敌人后,这名叫“Mogrin”兽人战士也身受重伤,腹部开了个大口子,只剩下喘气的力了。与他交谈后才了解到,原来他是一名送信人,需要把一封重要的信交给首领Thrall。兽人的荣耀不能失去!于是这个任务就由Rexxar来完成。
主任务一:遗愿
——送Mogrin的报告书给Thrall。
这时小地图上就会出现一块红色的区域,并且会有圆圈在那里定时闪动,以提示玩家任务的地点(以后游戏中新出现任务的同时,都会有圆圈在小地图上跳动用以提示玩家,很是贴心)。那就是兽人的大本营Durotar城,Thrall就在那里等着玩家呢,出发吧。兽王是以力量为主的近战英雄,不过同时却也能对空攻击。他的三种魔法分别是召唤熊、召唤野猪、暴风锤,必杀技为惊跑。英雄在这里最多只能升到8级,所以说想要把所有的魔法技能都升到头是不可能的,只有抓住好的升才行。召唤熊是必升的技能,其他的不先加在加强能力上吧,加一次技能点,全部属性加3点,很合算的。而召唤野猪或是暴风锤就看你的需要了,喜欢自己冲的玩家就升暴风锤吧,不然多叫几头猪上来也不错。向前没走几步会发现一块奇怪的石碑,系统提示说这是一块复活石,而且在这幅地图还有多块,只要点击后就能激活,以后如果英雄阵亡的话,就能够从离阵亡处最近的复活石复活了。一路上都是些零星的中立敌人,见一个杀一个,尽可能的积聚经验以便快速升级。路上如果看到一般的建筑,最好都摧毁掉,很有可能里面藏出宝物/打死敌人后也有可能出现宝物和道具,消灭的敌人等级越高宝物也就越高级。接着来到有四个兽人战士防守的Durotar城,一阵交谈后进入见到Thrall。把Mogrin的报告书给他,以取得他的信任。他会派出一名影子猎手级英雄“Rokhan”帮助你,同时他让你找营地中的其他需要帮助的人接新的任务。
主任务二:建立声望
——解决Gazlowe的问题
——完成Drek''Thar的任务
——完成Nazgrel的委派
——回去向Thrall报告
影子猎手是以敏捷为主的远程攻击英雄。他的三种魔法分别是治疗波、变形术、眼镜蛇守卫,必杀技为巫毒灵魂,升级的首选当然是治疗波了,再来就是眼镜蛇守卫,因为BOSS级敌人大部分都是魔法攻击,用它来对付正好相克!变形术也不错,把敌人变成小动物后他只能逃跑了。十分在城中到处走走,了解一下。三个任务分别在城中的右下、右上、左上三个方向,而同时这三个地方的旁边各有一个商店,会出售宝物、道具和兵种,不过能招募的兵种只是兽人战士和猎头都有而已,能力平平,而人口只有3,还是等到以后招厉害的兵种吧。城中的地上还有个Rexxar的存储箱,可以把身上暂时用不到而又不想卖掉的宝物放在里面,当然也可以买一个不用占人口的兽作为移动存储箱。
1.解决Gazlowe的问题:封闭矿洞
——进入在“Orgrimmar”下方的地精矿洞
——破坏矿洞深处的门柱(三处)
——回去向Gazlowe报告
城中右下的地精Gazlowe会请你帮忙封闭矿洞,这时小地图的右边会新开出一个地方,从那进入矿洞。注意,只有英雄才可以进入矿洞,其他招募来的兵种只能在外面等候,而召唤出来的兵种就会消失。这时来到一张新的区域,大厅中4个自爆地精在等着玩家,他们可以让玩家随意调遣,如果损失了的话会自动补充。同时大厅中有复活石和商店。大厅在地图的左下角,所以在左上、右上和右下各有一个洞口,由于一路上都有中立的敌人出现,所以要保护好自爆地精到洞口,再派一个上去炸了柱子就行了。同时自爆地精也能够和一群敌人同归于尽,加上敌人又会随机出现的,所以这里是升级的好地方。三处门柱都破坏后就可以回去向Gazlowe报告了,可以拿到装备宝物“Runed Gauntlets”(力量、防御各加3点)和神秘卷轴“Arcane Scroll”(恢复友军150点HP,100点MP,暂时增加2点防御)。
2.完成Drek''Thar的任务:收集雷草
——收集6棵会发光的野草
——回去向Drek''Thar报告
城中左上方的先知Drek''Thar会请你帮忙收集雷草,这时小地图的最上方会新开出一个地方,从那进入山洞,洞中才有雷草,不过里面还有大量的会发闪电的蜥蜴,如果影子猎手学会了眼镜蛇守卫的话,建议用这个好了,魔法免疫的,看这闪电蜥蜴怎么打,哈。一路向上走去,可以先进入左边一点,那里有个商店。继续向上可以看到一个恢复MP的魔法泉和一个复活石。左边的有一个怪物的小营地,消灭里面的怪物后把笼子砸开,就能找到一名萨满巫师,不错的帮手哦,不过要小心保护。营地上方还有一个中立兵营,这里的狂暴者或是食人魔都是强大的兵种,一定要招上一个。进洞后也会来到另一张地图,在打闪电蜥蜴的同时,可要仔细的找雷草,一共有6棵。好在这时洞中只开放了一半,右上方暂时是进入不了的,所以只要在三个角落多找找就行了。找齐后回去向Drek''Thar报告。如果这时在上方绕一下再回来的话,就可以发现上方还有一个商店,下边一点有个恢复HP的体力泉。
3.完成Nazgrel的委派:鹰身女妖的威胁
——杀死血羽
——回去向Nazgrel报告
城中上方的狼骑兵Nazgrel会请你帮忙解除来自鹰身女妖的威胁,杀死它们的首领血羽——10级飞行怪物,这时小地图的上方会新开出一个地方,从上方出发,找到一个骨头向上长的通道,在周围可以找到一个宝物,里面有一个可以使用4次撒网的道具,有了它对付飞行部分就很方便了。通过骨头通道,一路上都是飞在天上的鹰身女妖,只有具有远程攻击能力的部分才可以打得到它们,熊在这里可是一点用都没有,建议多召唤些猪出来帮忙吧。当看到全身通红巨大的血羽时,先要准备一下,把动物都召唤出来,加强能力的卷轴都用上,最好存一下盘。上前撒网把它拉下来,再派熊冲上去海扁,如果兽王学会了大锤子那就打晕它,其他人狂打,影子猎手随时补血。这样很快就可以消灭它。相反你的英雄就会很快的被杀死。血羽死后会留下它的心,能够增加敏捷10点,能够大大的增强影子猎手的攻击力与速度。回去向Nazgrel报告,他会让你去商店从三件宝物中任选一件作为奖励:手套(增加攻击速度20%、防御力5点)、盾牌(受伤害力减为70%,增加防御力5点)、头盔(增加英雄防御力7点、友军1点)。都是不错的宝物,具体就看大家要需要了。
就这样,三个主任务都完成了,回去向Thrall报告。这时又有新的任务了。
主任务三:侦察边境
——和站岗的Gar''thok交谈
——踏上通道穿过野兽洞穴
——到达了望台
——回去向Thrall报告
地图中间偏右处的地方打开了,一路走去来到边境的分基地,这里也有商店的。和站岗的Gar''thok交谈,发现了这里有个大麻烦,于是就接到一个分支任务,不过这个任务也是和主任务有关的,就是要你去完成主任务的。
分支任务一:杀死怪物
——搜索野兽洞穴
——杀死怪物
进入洞穴又到了另一张地图,目的就是杀死洞中所有的怪物,屏幕右上角会有剩余怪物的数量提示。洞穴里面也有一个商店。这个任务很简单,只要走上一次就不会漏掉一个怪物了。最后从右方的洞出来。这样的话主任务和分支任务也就同时完成了。回去向Thrall报告,他就会给你一名狼骑兵。不过又有新的任务了。在完成主任务之前,还是先完成一下分支任务吧。
分支任务二:闪电蜥蜴
——找出闪电蜥蜴迁移来的原因(找到三个蛋)
——杀死洞中所有的闪电蜥蜴
——回去向Thrall报告人类的动向
再次进入闪电蜥蜴的洞穴,有位兽人英雄已经在洞中等着了。和他一起先收集三个蜥蜴蛋,同时尽可能的消灭闪电蜥蜴。当来到地图中间时,以前不能进入的地方现在开放了,可进去一看,竟然有了人类的身影,消灭完所有的闪电蜥蜴后,就可以回去向Thrall报告人类的动向了,同时洞穴中的这位英雄虽然不能再和我们一起作战了,不过他会给你一个能够无限次使用的回城书,这样就可以大大的节省时间了。回城准备一下后,再次向边境出发。
主任务四:保护边境
——返回边境岗亭
——跟踪人类找到他们的营地
——摧毁人类的基地
快速返回边境时可以从满地的兽人尸体上了解到,人类已经来过了。过桥后向左转,经过有兽人尸体的路口,消灭一路上的怪物后就能够看到人类的基地了,还好这只是人类刚刚建立起来的基地,防守力量很弱,可以很快的把他们消灭。一路杀上去,打到没有一个人类与建筑后,任务才算完成。到此,这张大地图上的主任务差不多都完成了,接下来就要去右边的小岛了。不过在去那之前,最好先把这里的其他剩余分支任务做完,好处多多哦。其实除了主任务需要一个个的做,分支任务只要接到就可以做了,没有前后顺序的。所以大家可以根据自己的实力和顺路情况来完成。
分支任务三:奇怪的酿酒
——取得雷电水的钥匙
——取得雷电花的茎
——取得雷电凤凰的蛋
——回去向Chen Stormstout报告
地图的大约中间上方有个酿酒的熊猫,他也需要玩家的帮忙。雷电水的钥匙可以在地图中下方的兽人小基地中的商店中买到,而雷电花的茎在地图的最左上角,不过那里有大量的大型闪电蜥蜴,至少是6级的,8、9级也随处可见。不过最难的地方还不是这里,雷电凤凰的蛋就比以前的血羽要难打要得多了。在凤凰窝中有许多大大小心的凤凰,虽然没有10级的,可8级的就有4-5只,要打起来都是一群群的出现的。一不小心就有可能死掉。由于凤凰的攻击是魔法攻击,所以建议多用眼镜蛇守卫,排得密集一些,再把凤凰引出来打,4-5只3级眼镜蛇守卫的话,威力可是很大的。狼骑兵撒网让熊能够出手,影子猎手随时补血,同时不停的召唤眼镜蛇守卫,这时影子猎手的MP就看够不够用了。最后三件物品都拿到后,回熊猫处,他就会以英雄的身份加入了。不过这时他只有一级,而且还是近战英雄,更需要多多保护,有增加HP最大值、防御力的宝物都暂时给他装备。在升技能方面,醉拳是必升的,一下子打出300点左右的很正常的;喷火到了4级的总攻击力为225+30*5=375点,不算高;4级灌酒可以让敌人的行动力下降50%,命中率下降95%,并保持12秒,那这样的话,这个敌人就算有再大的攻击力也是没有,命中率只有5%打不到人的嘛。在熊猫的右边就有一群6级的龙,里面还有一只10级的龙,是熊猫升级的好地点,不过还是建议他躲在人墙后面比较好,反正经验是平分的,不干活白赚点经验,升起级来也是很快的。
分支任务四:巫师的聚会
——破坏巫师的聚会
——夺回神圣的遗物
——cMorg Wolfsong报告
在地图中下方的兽人小基地右边的路是不通的,不过其中有许多强大的怪物可以练级。小基地左边会发现一群被屠杀的萨满巫师,其中一个幸存者请求你为他们报仇并夺回神圣的遗物。沿着他指给你的方向从上方走,一路上都是等级较高的魔鬼型怪物。最后来到一个祭坛前,那里围着一大群的巫师,还是用老办法——眼镜蛇守卫。夺回神圣的遗物后回去向Morg Wolfsong报告。他很感谢你,并在临死前给了你一件武器(增加12点攻击力并有附加伤害)。
主任务五:警告
——乘坐地精飞船到达小岛
——与Vol''jin见面
从城中出发一直向右行,那里也有一个兽人的小基地,同时那里的有只地精飞船在等着我们呢。来到小岛后又是一张新地图了,同时小岛分上中下三个部分,三部分都不相通的。先在小岛的中间探路,把中间的地图都探开,拿宝物打怪物。然后才到右边的祭坛处与Vol''jin见面。
主任务六:击沉战船
——击沉人类的战船(共5只)
——击沉战船Vol''jin报告
这时Vol''jin会把玩家的三个英雄都变成能够飞翔的龙!这样就可以自由的在岛上飞行了。变成龙后还有保留有魔法能力,如果想变回原形的话,只要停在魔法阵中就可恢复成人形。同时他还会派出一些飞行部队辅助我们进攻人类的战船,同时这些飞行部队也是会自动补充损失的。不过这些小东西攻击力极低,只能作为炮灰。把岛的上方都飞一圈,消灭人类的5只战船,不包括运输船哦。当然把所有的人类与他们的建筑都消灭也不错。
主任务七:发出信号
——点燃篝火(共5处)
——回去向Thrall报告
这下大家来到了岛下方,这里也有复活石和商店。一路杀去,把途中见到的5处篝火全都点燃即可。小心这里空间不大,中立的怪物特别多,等级高的也很多,一定要步步为营,补满血再前进为好。最后从原路返回大陆,回去向Thrall报告。
主任务八:最后的任务
——去Razor山头看看
——杀死人类的刺客部队
——回去向Thrall报告
从城中出发一直向右下行,来到那片小山头。真是不看不知道,一看吓一跳。一大群人类已经在上面了。谈判破裂后,马上就是大决战。由于双方的人马都靠得太近了,这场混战就是硬打,使用魔法都有点来不及,战斗将在1分钟之内结束。最后返回城中,奖励战役第一关结束。
古老的憎恨
在泥坑沼泽上时常可以闻到海腥味。黑标部落已经在这里建设了他们的新家园,牛头人族挣脱半人马后也恰好居住在附近的姆尔海勒
兽王雷克萨带领着他新结识的熊猫酒仙以及暗影猎手乘着飞艇前去斯拉莫岛处理贸然闯入兽族在Kalimdor的势力范围的人类事情。
在前哨站,巫医沃尔京告诉他们岛上人类的防御很森严,但传说中的大剑圣——萨穆罗或许能够帮助你们,于是我们就按照他所说的方向前去寻找萨穆罗。
路途虽然不算遥远,但沿途有许多野兽。幸亏我们身上有许多“暗金装备”比如说兽王身上的死亡领主皇冠(射出死亡之指对单一敌人造成250点伤害可无限使用不消耗魔法制,冷却时间很短。外加150点的生命和100点的魔法值!)先祖权杖——免费召唤两个狂暴猎头者同时赋予单位耐久光环!
再加上召唤单位,一路上很轻松。蓝博出现了!10级大剑圣背满了炸药前去执行一项似是不可能的任务——摧毁全部5处人类的箭塔群!祝他好运,我们三个彪型大汉此时只能远远等候,看着人类的防御工事在远处爆出灿烂的礼花,我们会心的笑了,但是,萨穆罗他是怎样做到这一切的呢?说起来似乎很简单,只要让萨穆罗走进这样的圈子里面就可以了。但是每个光圈周围都有人类严密把守,虽然三级疾风步可以让他轻松地躲过他们的视线,但是一些魔法塔会让他显形,所以就要想办法快速通过,不行的话,用分身引诱敌人的迫击炮小队炸到箭塔周围的炸药桶也是个不错的法子。总之,这个任务是要有耐心的,另外,地图左上角有血鸟之愤怒这一可选任务,完成的话有一个闪避护符的奖励。
扫清障碍后,我们乘小艇到达了人组的基地。在那里我们遇到了吉安娜普罗德莫尔——人类的新领袖。我递上了萨尔酋长给她德的一封信,并且质问她为什么要单方面撕毁协定并以战争威胁这来之不易的和平。然而她却回答说“你在说什么?我没想杀死萨尔,我也没想毁掉我们签定的协议。”也许吧,我说道,但事实上你的战舰已经袭击了我们的营地,为了见你我也不得不绕过你们新建立的大本营。“我向你保证,我没有那样的命令,带我去那里,雷克萨,我要亲自去看看。”吉安娜如此说道,我顿时迷茫了,难道发生了什么误会?
我们一行四人来到了“人类”的前哨营地,却看到了一些长着鱼鳞的生物在那里。看来是这些生物杀死了人类的士兵占领了营地!为了把事情弄个清楚,我们决定继续查探一番。 看起来吉安娜对萨尔还是忠诚的,肯定有另外的势力在操控着人类军队,吉安娜答应帮我找到这个人,但是我们现在遇到了点麻烦,一个人族营地受到了娜伽族的攻击,去寻找人族的幸存者,这样吉安娜才会帮助我们。
在走了很长的路程之后,我们来到了娜伽关押人类囚犯的地方。这一路很不好走,主要是对方飓风魔法很讨厌,不过队伍里有了大法师,魔法也就很充足了。在最后,我们见到了强大的女海妖,但这些对我们来说已经不算什么了。我失望的发现似乎所有幸存者都被杀死了,哦,不,等等。还有一个步兵活着!!“吉安娜小姐。终于看到你了!海军上将……会……会……很高兴的。”说完这句话,这名士兵就断气了。“海军上将”是谁呢?我心里嘀咕道,不管那么多了,还是先回去报告给萨尔吧。
我们刚赶到码头,就遇到了一队威武的部队。就连吉安娜都有些吃惊。原来他就是“海军上将”普罗德摩尔将军——吉安娜的父亲,和圣骑士乌瑟尔一样,是人族的顶梁柱。看来他似乎是很讨厌我们,居然说我们和我们的皮肤一样不可信任?!面对普罗德摩尔将军的赶尽杀绝,吉安娜使用传送魔法走了。我们陷入了苦战中。真没人性,这些家伙憎恨我们。看来我必须立刻告诉萨尔,让他提早做准备对付人族。我感到自己身上一半的兽人的血液在燃烧,不过我们得想办法出海才是。该死的家伙们居然封死了出海的闸门,必须踩到这样的方块才能打开它们。而这周围都有重兵把守!终于到了出海口,最后一处闸门的守卫非常厉害,有两个12级的圣骑士和大法师,还有一个14级的山丘之王,而且都能够复活!不过一切都难以阻挡我们回家的念头。
小船驶出了斯拉莫,我们长长地舒了一口气。回到营地将这个消息告诉了沃尔京,他叫我们坐飞艇去达姆尔哥勒寻找牛头人卡林血蹄,牛头人部落的兄弟们应该会帮助我们的。另外他还给我们分别送给我们三人一个技能点(真是越来越象暗黑了……)我们来到了姆尔哥勒,见到了卡林血蹄,不过看起来他好象有心事的样子。询问之下,得知他的儿子——白尼被半人马部落抓走了,再不救他出来会被那些可恶的半人马吃了的!所以现在要替老酋长找回他的儿子让他振奋起来。之后我们得到了灵魂行者——波恩瓦风之图腾的帮助,他的法术让我们知道了白尼被关押的大概位置。
在经历了之前人类大本营的逃杀之后,这个任务显得如此轻松。沿途我们还利用波恩瓦风之图腾的技能复活了好多牛头,半人马的军队丝毫对我们构成不了威胁。将小白尼带回卡林那里,老酋长终于答应帮助我们了。在这期间,我们还抽空替他们消灭了栖息在石爪山脉上的鹰身女妖,而报酬仅仅是一块魔法盾护身符。回到沃尔京那里,我惊奇地发现一只受了伤地食人魔也在那里。他告诉我们一个新的酋长占领他们的部落,并几乎杀死了所有的反对力量。他不顾伤势前来寻求我们的帮助,哦,我身上另一半食人魔的血液开始沸腾了(笑),我决定去会会这个叫考哥儿的家伙。原来他就是考哥儿,看起来不怎么好对付。看来还是智取吧。“你挺厉害的,但是你们莫科那萨尔族都是非常软弱的。可你非常强壮,你找我有什么事?”考哥尔说道我本来打算立刻找他帮忙的,但是看到他轻视兽人的态度,我改变了想法说道:我……我来这里加入你们的部落,我也想成为成为石槌勇士!考哥尔显然还是不够信任我,他叫我去艰险山谷寻找一个食人魔手套,以此来证明我的拥有足够的力量加入他们。
血的考验
艰险山谷,杀了无数雷霆蜥蜴和野兽,终于拿到了指环。考哥尔准许我加入食人魔部落了,当我向他提出帮助萨尔的事情时,这个混蛋居然说“只要我还领导着食人魔,我是不会帮助那帮软弱的兽人的。”那你就要下台了,我要向你发出挑战!我一字一顿地说道这是食人魔血统武士之间的对决。但是关系到整个兽人部落的生死存亡,所以我顾不了这许多了,在小米纱和嗜血剑猪的帮助下,我杀死了这个独裁者。在山呼海啸般的欢呼声中,我大声说道:我在决斗中击败了考哥尔!我通过了血的考验!现在由我来统治石槌部落,我命令你们都投入战斗!你们都武装好自己并在平原上和兽族酋长集合,鲜血和荣耀属于石槌部落!沃尔京告诉我现在兽族已经准备好和人族的交战了。本来普罗德摩尔准备偷袭我们,现在反而我们要主动跟他交战,摧毁他的要塞!之后我又见到了萨尔,他说一切都基本上准备好了,现在他要给部落的战旗上加上萨满的意志,但是还缺几样物品。不用说,我又一次踏上了寻宝的道路。
在完成了刚才的可选任务之后,我们现在要做的,就是将人类海军彻底赶出多洛特。那个海军上将在岸边建造了一个规模庞大的要塞做进一步入侵的根据地。我们现在的任务就是要摧毁它。好了,我的勇士们!胜利的荣耀已经降临!上,牛头人们!起来,食人魔们!今天,我们团结起来,Lok-Tar Ogar!人类的基地防守非常严密,大要塞也很夸张,还是多准备攻城部队吧。虽然我们成功地摧毁了人类的要塞,但是普洛德摩尔和他的部队安全地撤回斯拉莫岛上了。只要这个人活着,战争的阴影就仍将笼罩着我们。登陆斯拉莫岛是我们唯一的选择!杜隆塔的灵魂啊,保佑我们吧……
光辉荣耀
萨尔,我和兽族兄弟们在海边集合了,准备着最后的总攻!然而普洛德莫尔遍布于海上的大舰对我们的登陆部队是一种极大的威胁。我们得干掉它们才是,在这之前,占领一个船坞是必要的。人族海军最后的一艘战舰也沉入大海了,我出色的指挥得到了萨尔的肯定。他将我比做英雄格罗姆。听起来真不错呢,但现在还不是休息的时候,我们一定要尽快登陆斯拉莫岛并和普洛德莫尔做个了结!然而吉安娜的出现令我感到不安,她也意识到了兽人士兵对人类充满的愤怒和仇恨,一场恶战在所难免。她只请求不要伤害她的部下,因为他们中的大多数只是听从将军的命令而已。不远处,人族巍峨的城堡在阳光照耀下泛着光芒。但那就要成为历史了,我对自己说到。Lok-Tar Ogar!为了兽族,为了多洛特而战!这一役异常艰难,只能控制自己的英雄,又不能摧毁对方的防御工事。但呼唤胜利的英雄怎能停下脚步!都结束了。泪流满面的吉安娜呼唤着她父亲的名字。不,吉安娜,我说道。你应该以有这样的父亲而自豪,他是一个真正的勇士。错过了守卫远古之树一役的他渴望死在战场上,如今他如愿了。“现在多洛特安全了,我们和人族再也没有争斗了,我们会安静地离开这里,我也希望我们再也不会到这里来了。而你,勇敢的雷克萨,你拯救了我们的家园!我们永远都无法报答你的恩情,你愿意回到多洛特为你自己建造一个新的家园吗?萨尔对我说道。
我很感谢你的邀请,萨尔。可是我的一生注定将处于流浪之中,我属于那广漠的荒野,但是,请你也记住这一点:我永远是兽族的一员,当你们需要我的时候,我会来帮忙的,再见了……
『贰』 名人传><西游记><海底两万里> 主要讲的是什么
《名人传》由法国著名作家罗曼·罗兰的《贝多芬传》、《米开朗琪罗传》和《托尔斯泰传》组成,它们均创作于二十世纪初期,无论在当时是在后世都产生了广泛的影响。在这三部传记中,罗曼·罗兰是紧紧把握住这三位拥有各自领域的艺术家的共同之处,着力刻画了他们为追求真善美而长期忍受苦难的心路历程。
书中写了三个世界上赫赫有名的人物。第一个是德国作曲家:贝多芬;另一个是意大利的天才雕刻家:米开朗基罗;最后一个是俄罗斯名作家:托尔斯泰。
在这本《名人传》中最令我感动的就是贝多芬的故事。贝多芬是个音乐天才,他的天分很早就被他的父亲发现了,不幸的是,贝多芬的父亲并不是一个称职的好父亲,他天天让贝多芬练琴,不顾及他的心情,一个劲儿的培训他,有时甚至把贝多芬和一把小提琴一起放进一个屋子里关起来,一关就是一整天,用暴力逼他学音乐。贝多芬的童年是十分悲惨的,他的母亲在他十六岁时就去世了,他的父亲变成了挥霍的酒鬼。这些不幸一起压到了贝多芬的头上,在他心中刻下了深深的伤痕,也因此导致他的脾气暴躁而古怪。但是贝多芬没有因此而沉沦,他把自己的全部精力,都投入到了自己所热爱的音乐事业中去了。由于他的天分和勤奋,很快地他就成名了。当他沉醉在音乐给他带来的幸福当中时,不幸的事情又发生了:他的耳朵聋了。对于一个音乐家而言,最重要的莫过于耳朵,而像贝多芬这样以音乐为生的大音乐家,却聋了耳朵,这个打击是常人所接受不了的。
贝多芬的一生是悲惨的,也是多灾多难的,但他为什么还能成功呢?为什么正常人做不到的事,他却能做到呢?这引起了我的深思。我认为,贝多芬之所以成功,是因为它有着超与凡人的毅力和奋斗精神。面对困难,他丝毫无惧。这就是他成功的秘诀。在日常生活中,我们遇到困难时,经常想到的就是请求他人的帮助,而不是直面困难,下定决心一定要解决。而贝多芬,因为脾气古怪,没有人愿意与他做朋友,所以,他面对困难,只能单枪匹马,奋力应战。虽然很孤独,却学会了别人学不到的东西:只要给自己无限的勇气,再可怕的敌人也可以打败。
罗曼·罗兰称他们为“英雄”,以感人肺腑的笔墨,写出了他们与命运抗争的崇高勇气和担荷全人类苦难的伟大情怀.早在二十世纪三四十年代,由我国著名翻译家傅雷先生译成中文,他从《名人传》中得到的启示是:“惟有真实的苦难,才能驱除浪漫底克的幻想的苦难;惟有克服苦难的壮烈的悲剧,才能帮助我们担受残酷的命运;惟有抱着‘我不入地狱谁入地狱’的精神,才能挽救一个萎靡而自私的民族……”
那么,对于今天的读者来说,《名人传》又能给予我们什么呢?在一个物质生活极度丰富而精神生活相对贫弱的时代,在一个人们躲避崇高、告别崇高而自甘平庸的社会里,《名人传》给予我们的也许更多是尴尬,因为这些巨人的生涯就像一面明镜,使我们的卑劣与渺小纤毫毕现。在《米开朗琪罗传》的结尾,罗曼·罗兰说,伟大的心魂有如崇山峻岭,“我不说普通的人类都能在高峰上生存。但一年一度他们应上去顶礼。在那里,他们可以变换一下肺中的呼吸,与脉管中的血流。在那里,他们将感到更迫近永恒。以后,他们再回到人生的广原,心中充满了日常战斗的勇气”。对于我们的时代,这实才是真言。《名人传》印证了一句中国人的古训:古今之成大事业者,非惟有超世之才,亦必有坚韧不拔之。
贝多芬的“在伤心隐忍中找栖身”,米开朗琪罗的“愈受苦愈使我喜欢”,托尔斯泰的“我哭泣,我痛苦,我只是欲求真理”,无不表明伟大的人生就是一场无休无止的战斗。我们的时代千变万化,充满机遇,我们渴望成功,但我们却不想奋斗。我们要的是一夜成名。浮躁和急功近利或许会使我们取得昙花一现的成就,但绝不能让我们跻身人类中的不朽者之列。因此,读读《名人传》也许会让我们清醒一些。
西游记介绍
在中国的古典小说当中,「西游记」和水浒传、金瓶梅以及三国演义并列为明代的四大奇书,是一部流传民间已经有相当的时间,同时也是家喻户晓的杰作。西游记,是神话、寓言,再加上喜剧小说的结晶。它的故事主要是描述一群人格化的动物,护送一名佛教的高僧到西印度取经的故事,所已也带了一些童话的趣味。这些动物,都是具有法力的仙胎,为了护送取经者,周旋在神魔之间。
作者吴承恩笔下创造的这个幻想世界,在荒谬之中却显得栩栩如生,暗示人性的不同面貌。孙悟空原是一只石猴,有猴子的灵巧与顽皮,法术高强,擅降妖伏魔,而猪八戒有猪笨重和憨直的性格象徵,时常出丑,制造了很多的笑料。
由於取经人必须要通过八十一个难关,一一克服牛魔王、蜘蛛精、白骨精这些妖魔鬼怪的挑战,才能够完成取经的任务,这也象徵著每个人在追求理想的旅途当中,必须迎接各种困难与挑战。西游记能够受到古今读者的喜爱,主要在角色塑造的成功,读者除了可以从中享受到喜剧效果的趣味之外,更可以对人性和人生有深刻的体会。
从表面看来西游记是一部很有趣的滑稽小说、神怪小说,一般的读者都以为作者写作的目的只是在搏君一笑而已,其实作者写作的动机和目的绝对不是这样子的。有人以为西游记是一部阐扬佛学的宗教小说,这个说法也不能够完全概括。西游记应该是一部很有深度的讽刺小说,我们应该要从文学、政治学,或社会学的眼光去看它,才能了解这本书真正的题意以及他的文学价值。
要了解一部文学作品,最好要从作者的生世以及所处的时代背景去了解。西游记的作者吴承恩是一位读书很多,很有才华。但是他一生的际遇并不好,当时社会很腐败,考试也要贿赂。因为他没有钱财去贿赂学官,所以他履试不中,一直到四十多岁还是一名秀才。
有关西游记的历史背景,我们不妨先来看看正史当中有关唐僧的记载.在唐朝有一位玄奘法师,也就是三藏法师,他曾经穿越沙漠,远赴西印度取经,当时历时了十九年,总共带回来有六百多部佛经回到国内,这就是西游记故事的骨干。当然在西游记当中的主角唐三藏,也是作者迎合民间心理,另外创造出来的一个人物.很难和正史当中的玄奘法师的丰功伟业联想在一起的。
唐三藏
因为唐三藏在书中虽然是以取经为责任的师父,但是实际上他却是个性儒弱,伪善怕死,缺乏超越的理解。他为人虽然善良仁慈,却不能够明辨是非,反而屡屡听信猪八戒的挑拨,误会能识破妖魔诡计的孙悟空。总是在落入陷阱之后,才大喊「悟空,救我!」。
其实唐僧的形象可以说与传说的白面书生不谋而合。虽然满怀理想主义,却手无缚鸡之力,当困难发生的时侯,总是束手无策,坐待外援。而他的迂腐和不明是非真相,似乎在显现作者对当政者昏庸无能的暗讽。但是若是只以宗教或个人修养的角度来看,唐三藏代表的不是圣僧,反而是凡夫俗子。
孙悟空
所以西游记的灵魂人物应该是孙悟空。孙悟空本来是仙山上一块灵石,变化而成的猴子。因为胆识过人,受到群猴的推举为王。但是有一天他忽然感悟到生命有限,美猴王虽然在水帘洞中过著「山中无甲子,寒尽不知年」的快乐生活,但是不能够天长地久。於是他抛下了一切,离家拜师学习仙道,从此就叫做「孙悟空」。
孙悟空他天资聪敏,思想跟行动都敏捷如风,学得一身高强的法术,吹一口气,就能够七十二变,并且有法宝金箍棒,缩小如针,放大如铜棒,筋斗云一驾,就能够上天下地。悟空仍有猴性,他精明顽皮,爱作弄。他故意叫猪八戒去巡山探路,自己则变作小虫,暗中监视爱偷懒的八戒。可见他心思细密和不减顽皮的本性。
孙悟空天不怕,地不怕,所以他敢一闹海龙王,二闹地狱府,三闹天宫,并且还和佛祖打赌。由此可见他叛逆、不愿受拘束、不墨守成规的个性。充沛的生命力、大无畏的精神、笃实的性格和乐观的个性,使得他不怕吃苦,勇於面对挑战。他这一种冒险犯难的精神,充份显现了英雄的特质。但是争强好胜,心高气傲以及性急如火却是他的弱点。
猪八戒
而另外代表逸乐角色-猪八戒,虽然也有法力,但是只能够三十六变,和悟空相比较就显得憨蠢笨重,所以他常常被悟空来取笑。因此他常在唐僧的耳边挑拨悟空的不是,使得悟空受苦。
八戒的特色就是贪吃懒惰,又重视物质享受,遇到困难他就喊散夥,无法坚持到底.在旅途中受到美女和金银的诱惑,几乎抛下其他人而中断修行之路。没想到那却是菩萨化身来考验他的。这些出乖露丑的行为,在吴承恩笔下写来不批判,只是幽默的嘲讽。而猪八戒也就在一次次的出丑笑料当中,给予读者对人性贪欲的省思。
沙悟净
而另外一位徒弟沙悟净,他则著墨较少,但是呈现的是刚毅木讷,沈默踏实的性格。
罗盘先生(作家):
历史上是真正有一位伟大的高僧到印度去取经。但是西游记的唐僧绝不等於真正的唐僧。真正的唐僧不但是学问好,而且非常有毅力及勇气。他遇到困难,他不害怕不退缩,一心一意的取得真经。但是在西游记当中的唐三藏,他遇到困难就胆小如鼠、个性儒弱,甚至从马上摔下来。西游记取经这一个小小的集团,其实代表的就是一个王国。唐三藏代表的胆小、儒弱、不明是非、不辨忠奸的昏君。
西游记的主题其实就是修心,因为这一趟到西方取经的过程,不就正象徵著我们人类不断地修正自己个性缺点的过程吗?而故事当中所出现的各种妖魔鬼怪,其实也就是人类各种欲念的化身。贪婪、懒惰、软弱、甚至愚昧,其实都是人类一直需要修正的一些特质。
同样的,善良、憨厚、和勇敢也是人类性格当中的宝石。这些特质就透过故事当中各个角色,还有跟神魔鬼怪之间的交战一一彰显出来。故事是告诉我们,生命是需要锻鍊的,这样才能够达到真正的真、善、美的境界。
简评海底两万里
作为三部曲的中间那部,这本书确实值得去看,丰富的知识,巧妙的情节构思可以说正是凡尔衲写作的一大特色。
首先是科学性,凡尔纳的作品向来就以科学性强而著称,几乎他的每本书都涉及到了各类科学,海底两万里也不例外。文中所涉及到的海洋知识之广,是其他海洋小说所不能与之相比的。光的折射、珍珠的分类、采集、潜水艇的构造、以及对海底的描写,无不体现出他的想象力和丰富的科学知识。
人物方面,我最喜欢书中的那个仆人-康塞尔,他对主人的忠诚及他的才能是值得肯定的。首先在文中开头部分,他在得知他的主人要去参加危险的捕鲸,甚至有生命危险是果断的选择了与主人同去,尽管教授表示过他可以不要去但他仍然决定追随,这是值得肯定的。还有在落水的时候,他看到主人落水自己也勇敢地跳了下去,难得的忠诚。
还有他的博学,文中涉及到的科学知识有三分之二是通过教授和尼摩船长讲述的,其他的都是通过他口中说出来的,不厌其烦的对各种水生动物进行分类,细节之具体之精确令人叹为观止。同时对分类学的爱好使他掌握了不亚于教授的海洋知识。比如在刚见到鹦鹉螺号里的收藏品时就开始进行分类,还有在下水的时候也在继续着他的分类工作,到了南极的时候他也没忘了他的分类,可以说他就是一个分类狂。为次他还有一个专门记录分类的本子。可以想象,鹦鹉螺号里不知道自己未来的命运时他仍可以气定神闲的进行他的分类工作,可见他的内心是多么地镇静,或者说他是想借分类来忘记在鹦鹉螺号里的恐惧,这是我的一个猜想。
最让我感动的是他为了主人的生命而不惜自己的生命,在南极的缺氧的时候,当时只有潜水服上的储蓄罐里还有一丝空气,那时由于缺乏空气,他们几乎虚脱,这时他没有去吸最后一丝空气,而把生还的机会留给了教授,那一刻可以说是全书里最感动人的一幕。
康塞尔虽然只是凡尔纳描写的众多优秀角色里不起眼的一个人,但他仍然为我深深所喜爱,可以说,他正是凡尔纳小说人物写法的一个典型,凡尔纳善于抓住景物和环境的描写来衬托一个人,康塞尔正是如此,正是因为在鹦鹉螺号里这样一个特定的环境才给了他一个展现自己的机会,凡尔纳还善于通过其他事物来展现一个人,他正是通过一系列事情和对水生动物的分类来展现康塞尔这个人,以上就是个人心得。
法国作家儒勒·凡尔纳是世界上著名的科幻小说作家,他的作品不但充满离奇高深的想象力,动人心魄的艺术形象,而且表现出高度的科学性,《海底两万里》是具代表性的作品之一。
1866年,在海上发现了一头被认为是独角鲸的大怪物。法国生物学家阿龙纳斯应邀参加追捕。追捕过程中,阿龙纳斯、他的仆人康塞尔和捕鲸叉手尼德·兰三人,发现这怪物不是什么独角鲸,而是一艘构造奇妙的潜艇。
潜艇船长尼摩,是个不明国籍、自称“跟整个人类断绝了关系”的神秘人物,身材高大,神情自信、坚毅。尼摩邀请阿龙纳斯参观了这艘令人惊叹的现代工业的杰作—一诺第留斯号;它利用海浪发电,供给船上热、光、动力;它所需的一切都取自海洋。它是尼摩在大洋中的一个荒岛上秘密建造起来的。
阿龙纳斯及其同伴乘诺第留斯号,从太平洋出发,开始了海底探险旅行。透过潜艇玻璃窗,海洋把各种光怪陆离的景象展现在他们面前:应有尽有的海底植物,空中飞鸟般的各种鱼类,以及到处皆是的形形色色的节肢动物、软体动物……使人目不暇接。他们观察着,研究着。途经克利斯波岛,潜艇停在海底,他们穿上潜水衣,漫步在海底平原上,用特制的步枪在海底森林里打猎。书中描写海底奇妙的世界,令人称奇:
这真是一片奇妙又少见的海底森林,生长的都是高大的木本植物,小树上丛生的枝权都笔直伸向洋面。没有技条,没有叶脉,像铁杆一样。在这像温带树林一般高大的各种不同的灌木中间,遍地生长着带有生动花朵的各色珊瑚。美丽极了!
尔后,潜艇经历了搁浅、土人围攻等危险,安然驶向印度洋。这时发生了一件离奇的事。尼摩船长从海面上望见了什么,突然充满了愤怒和仇恨。他粗暴地把阿龙纳斯及其同伴们禁闭在小房间里,并强迫他们人睡。翌日,阿龙纳斯醒来,尼摩船长请他治疗一个身受重伤的船员。船员不治身死。尼摩船长哀痛地带着送葬队伍,把死者埋在海底光彩夺目、瑰丽无比的珊瑚树林里。他说:在这里,珊瑚虫会把死者永远封闭起来,不受鲨鱼和人的欺负!
印度半岛南端的锡兰岛在面前了。阿龙纳斯接受尼摩船长的建议,步行到海底采珠场。忽然,有条巨鲨向采珠人扑来。尼摩船长手拿短刀,挺身跟鲨鱼搏斗。在尼摩船长被鲨鱼的巨大躯体所压倒,危在旦夕对,尼德·兰迅速投出利叉,击中鲨鱼的心脏。船长救起那个穷苦的采珠人,又从自己口袋里取出一包珍珠送给他。由此,阿龙纳斯感到在尼摩身上有两点值得注意:一是他无比勇敢,二是他对人类的牺牲精神。看来,这个古怪的人还没有完全斩断他爱人类的感情。
从红海到地中海,若走好望角,需绕行非洲一周。但尼摩船长沿着他所发现的一条阿拉伯海底通道潜行,不到二十分钟,就通过苏伊土地峡,到达地中海。书中写道:
诺第留斯在沿着又黑又深海底地道直冲过去。随着地道的斜坡,潜艇像箭一般随急流而下。地道两边狭窄的高墙上,只见飞奔的速度在电光下所画出的辉煌纹路,笔直成条。令我们心跳不止。
潜艇向康地岛驶去。这时,又发生了一件蹊跷事:随着凌晨潜艇窗前一个潜水人的出现,尼摩船长从橱内取出数百万黄金,写上地址,派人用小艇送走。这么多金子送到哪里呢?阿龙纳斯觉得,神秘的尼摩与陆地仍有某种联系。
潜艇穿过桑多林岛火山区海域的沸腾的水流,从直布罗陀海峡出来,驶到大西洋,停在维多湾海底。这里是1702年时的海军战场,当时给西班牙政府运送金银的船只在此沉没,海底铺满了金银珠宝。尼摩派出船员,把千百万金银装进潜艇。阿龙纳斯对这许多财富不能分给穷人表示惋惜。船长听了激动地回答:“我打捞这些财物是为了我自己吗?你以为我不知道世上有无数受苦的人们,有被压迫的种族,有要报仇的牺牲者吗?”阿龙纳斯于是明白了尼摩船长那次途经康地岛时送出去的数百万金子是给谁的。
在大西洋海底,阿龙纳斯随尼摩船长去做了一次新奇旅行;他们脚踩在沉没了的大陆——一大西洋洲的一座山峰上,观赏一座火山的海底喷火口喷出硫磺火石的奇景。眺望山脚下一座破坏了的城市—一整个沉没水底的庞贝城。书中描述传说中的海底古城:
远处是一座火山。山峰下面,在一般的石头和渣滓中间,一个阔大的喷火口吐出硫磺火石的急流,四散为火的瀑布,没入海水里,照着海底下的平原,一直到远方的尽头,我的眼下是一座破坏了的城市,倒塌的房屋,破损零散的拱门,倒在地上的石柱。远一点,是一些小型工程的废墟。更远一些,有一道道倒塌下来的城墙,宽阔无人的大陆,整个水下淹没的庞贝城,现在都复活过来,出现在我眼前了。
然后,诺第留斯号大胆向南极进发,潜艇航行在成群的鲸鱼中间。尼德·兰要求追打鲸鱼。尼摩部长不同意伤害这些善良无害的长须鲸。当海面上出现残酷的大头鲸向长须鲸进攻时,尼摩船长决定援救长须鲸。诺第留斯号用它那钢制的冲角,直穿大头鲸。经过一场恶斗,海上满浮着大头鲸的尸体。穿过南极点后,潜艇又历经冰山封路、章鱼袭击等险情,都是尼摩船长以惊人的冷静和毅力,带领船员战胜了困难。
最后,潜艇驶过被称为风暴之王的大西洋暖流,来到了一艘法国爱国战舰沉没的地点。尼摩满怀激情地讲述了这艘“复仇号”战舰的历史。这引起阿龙纳斯的注意,把尼摩船长和他的同伴们关闭在诺第留斯号船壳中,并不是一种普通的愤世情绪,而是一种非常崇高的仇恨。那一夜在印度洋上,它不是攻击了某些船只吗?那个葬在珊瑚墓地的人,不正是诺第留斯号引起的冲突的牺牲者吗?而在所有的海面上,人们也正在追逐这可怕的毁灭性机器!
当诺第留斯号慢慢回到海面上来时,便有爆炸声发出:有艘战舰正向诺第留斯号发动攻击。尼摩船长决心把它击沉。阿龙纳斯试图劝阻,但船长说:“我是被压迫,瞧,那就是压迫者!由于他,所有一切我热爱过的,尊敬过的,所有一切我热爱过的,尊敬过的,祖国、父母、爱人、子女他们全死亡了!所有我仇恨的一切,就在那里!”船长不愿这艘战舰的残骸跟“复仇号”的光荣残骸相混,他把战舰引向东方。第二天,可怕的打击开始了!诺第留斯号故意让敌人接近,再在推进器的强大推动下,用那厉害的冲角对准战舰浮标线以下的薄弱部位,从它身上横穿过去!瞬间,战舰船壳裂开,继而发生爆炸,迅速下沉。它的桅樯架满挤着遇难人。然后,那黑沉沉的巨体没入水中,跟它一起,这群死尸统统被强大无比的漩涡卷走……
阿龙纳斯目睹这场惨景,对尼摩船长极端厌恶:“虽然他从别的方面可能受过很大的痛苦,但他没有权利来做这样残酷的报复。”阿龙纳斯在船上听到了尼摩船长的最后几句话:“全能的上帝!够了!够了!”
在挪威沿岸一带的危险海域中,阿龙纳斯和尼德·兰、康塞尔,乘坐小艇脱离了诺第留斯号,结束了这次穿过太平洋、印度洋、红海、地中海、南北两极海洋的海底两万里环球旅行。阿龙纳斯希望:“如果尼摩船长老是居住在他所选择的海洋中,但愿所有仇恨都在这颗倔强的心中平息!……但愿他这个高明的学者继续做和平的探工作!”
这部小说中情节设置古怪离奇,生动形象地描绘了充满神秘色彩的海底世界。语言生动有趣,既是艺术的语言,又是科学的语言,对各种海底事物的说明人木三分,惟妙惟肖。
『叁』 攻沙传奇怎么攻沙巴克要法师,道士么
共沙巴克需要行会掌门人前往比奇皇宫,在比奇国王处申请攻城。申请后,攻城将在申请两天后晚上八点开始。攻城开始后,申请攻城的行会需要攻入沙巴克皇宫,并完全占领皇宫,即可占领沙巴克。
法师和道士在攻沙战斗中是发挥重要作用的。因为法师具有极强力的群体攻击技能,用火墙、冰咆哮技能,或者是后期法师拥有的流星火雨技能,这种大范围的输出能力是倾向单体高输出的战士不能比拟的,尤其在攻沙这种群体规模的作战中。
攻打沙城战场玩家很多,场面非常混乱,这时候道士的辅助法术就可以起到较大作用,可以为后盾力量,首先是保住自己的安全,才能够更好地为其他队友保驾护航,道士只需要撒毒,同时给队友加血群疗即可。因此只要道士辅助法术运用得比较好,那么会直接影响攻沙战斗最终的结果。
总之法师和道士在攻沙大战当中起到的作用是很重要的,每个职业都有自己的任务,各司其职才是赢取胜利的前提。如果行会中有一群经验丰富的道士与法师,那么在在攻打占领沙城的时候也会更有保障。
『肆』 电影《甲午风云》故事,被误解的沙子炮弹,被冤枉的刘步蟾,还有什么
甲午战争一直是历史研究的重要课题,北洋水师则不仅是历史学家看重的,同时也是军迷和影视行业看重的题材。
同理的是丁汝昌,历史上的丁汝昌出身于太平军悍将程学启账下,曾和程学启一起出生入死,后来又在淮军名将刘铭传手下当骑兵将领,左宗棠曾经想抢走他,让他带队进疆,被李鸿章硬拦了下来。
所以,杀人如麻的丁汝昌应该是有宿将风范的,而不应该是《北洋水师》里那样的老好人形象,《甲午风云》里浦克饰演的丁汝昌显然更加有气势有味道。
历史上的邓世昌在北洋水师里有个不太雅的外号:邓半吊子,是因为他有些莽撞而冲动的指挥风格,经常让致远舰磕磕碰碰,再加上他敢说敢打的性格也并不讨喜。
但是这同时也证明邓世昌是一个嫉恶如仇性如烈火的人,这样的人才能干出让敌人大吃一惊的事情,才能在致远舰燃起熊熊大火时不去想逃跑而要继续和敌人一搏,才能在军舰沉没后毅然与舰同沉。
李默然饰演的邓世昌,也许有一些脸谱化,但他将邓世昌身上的那股劲儿和那种视死如归的精神演绎得淋漓尽致,所以不管历史研究得再细,李默然版的邓世昌都是难以逾越的经典形象。
综上,也许《甲午风云》由于时代的限制存在一些细节上的问题,但那些经典的画面是不褪色的,带火扑向敌阵的致远则代表了不屈的民族魂。
『伍』 利用沙子变成马把快翻倒的船扶正是什么电影
英伦魔法师 Jonathan Strange & Mr Norrell(2015)
又名:大魔法师 / 乔纳森·斯特兰奇与诺瑞尔先生
『陆』 魔兽争霸3的剧情是什么
第一关:追寻先知
兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:“兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。”
Thrall走到山头见到先知(一只鸟)。
当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。“我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。”
“为何我要相信你这样一个人类?”
“人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。”说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了。
“……父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么……”
第二关:兽人的远航
Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。来到预定的集结地,却发现如同兄弟般的Grom Hellscream的部门还未到达,原来他们被附近的人类抓走了。
过桥,一路向下,消灭人类的基地,把Gorm Hellscream救出。
救出Gorm Hellscream的部落后,兽人们利用海岸边停靠的人类船只,航行向了未知的西方大陆Kalimdor…
第一章:入侵Lodaeron的瘟疫
Lodaeron大陆人类首都的王宫里,各位大臣正在为一些琐事正在争吵着,国王早已习惯了这些争吵,无力的坐在王位上。忽然,一只乌鸦飞了进来,停在了大厅中央,变成了…人。
“人类的国王啊,不久以后,可怕的恶魔将会入侵Lodaeron大陆,这里将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。”
“卫兵,把这个疯子拖出去,他疯了。”一个大臣发言。
“你们不用拖我,我自己会走,我只是来告诉你们这样的一个事实而已,你们知道了以后,如何掌握你们自己的命运,就靠你们自己的努力了……“
第一关:防守Strahnbrad
最近一些在上次大战中被人类所俘获的兽人又开始叛乱了,并且攻击了Strahnbrad这个没有任何防守力量的城镇,为此,国王派出了王子圣骑士Arthas去协助在上次大战中经验丰富的统帅-圣骑士Uther Lightbringer进行防御。
Arthas顺利到达Strahnbrad城。进入城镇后,发现兽人已经开始在城镇里头掠夺了,将他们消灭即可过关。
第二关:
20分钟后,在Uther的营地,靠近黑石族的基地……
Uther:我派出了我最好的2位骑士去和兽人们谈判,很快结果就会出来了.
这时,2匹空马跑了回来,马背上的骑士不知所踪。
Arthas:混蛋,这群兽人根本不想和我们谈判。
Uther:Arthas,记住,我们是圣骑士,圣骑士永远不能让复仇的欲望支配我们的意志。
(注:最后Arthas还是被复仇的欲望支配了,变成了Death Knight,成为不死族军团的一员,即不死军团中的亡灵骑士)
Arthas:是的,我知道了。
Uther:很好,那么我让你来指挥这次的进攻。
.建立基地,就是凑够了兵杀过去兽人族的基地,干掉敌人的英雄和基地即可过关。
第三关:不死族的入侵
迎接最高魔法院的使者Jaina Prondmoore的到来后,Arthas一行准备到附近的村庄中进行探访。
探访村庄的周围,走到村庄里头,一个女人会告诉你桥那边好像有事情发生,到桥边,可以看见桥被人破坏了,无法到村庄的另外一边。只有另外一条穿过浅滩的道路。向右上走,半路会碰上强盗们来抢救村庄,消灭全部强盗,穿过浅滩向左走即可到达村庄的另外一边。
到达村庄另外一边后,Arthas和Jaina见到了不死生物袭击了村庄,消灭不死族的骷髅兵后一路向下,有2个牧师和1个矮人迫击炮会加入你,然后向上,到村庄里头,会遇见Kel‘Thuzad,他告诉你他已经污染了粮仓,所有食用了这些粮食的人都会变成不死族的士兵,然后就扬长而去了。
只要摧毁了那座污染了的粮仓即可过关。
第四关:The cult of the damned
第2天,Andorhal的外围地区。Arthas和Jaina带领部队来到了这里,发现不死族的部队已经开始侵占这里了,于是他们建立了基地,打算消灭这群不死族。
探索Andorhal地区,其实就是带兵消灭不死族的基地,消灭了不死族的基地之后,Kel‘Thuzad就会现身,杀死他就过关了。
第五关:守护村庄
第二天清晨,得知Heartglen村附近有不死族出没的Arthas和Jaina赶到了这里,看见这里的军队正在紧张的训练,稍稍感到放心,但是防守的队长报告的情况却不容乐观,因为附近围攻的不死族的数量相当庞大。Arthas只好让Jaina用传送术回去找Uther,让他带领军队过来支援。Jaina刚走,Arthas忽然发现地上留下了很多空箱子,问队长这是装什么的?答案是来自King‘s road村庄的粮食,已经分发给村民了,Arthas大叫不妙,那些是被不死族污染了的粮食,这时,周围的食用了这些污染了的粮食的村民们变成了僵尸,并且开始攻击他们……
从不死族的进攻中守住Heartglen村30分钟直到Uther的援军到来。
第六关:屠城
第二天,Arthas和Jaina赶往另一处受到不死族攻击的城市-Stratholem,他们到达之后,Uther也率领他的骑士军团赶到了。
Arthas:“真高兴你赶到这里支援我,Uther。”
Uther:“不用谢,不过你打算如何消灭不死族呢?”
这时,Arthas远远的看到了城市里头的空地里堆很多那种空箱子……
Arthas:“喔,不,混蛋,那些市民已经被感染了,虽然现在他们看起来像正常人一样,但是不久他们就会变成不死族的士兵,我们必须把整座城市毁掉。”
Uther:“不,你疯了么?一定有别的方法救他们的,你怎么可以把这整座城市都毁掉?”
Arthas:“我们没有时间了。听着,Uther,这是我以你们未来的国王的身份发出的命令,毁掉这座被感染了的城市。”
Uther:“决不,你现在还不是国王,就算你是,我也不会听从这种命令的。”
Arthas:“那么我只好把你的行为当作是一种背叛了。”
Uther:“背叛?你疯了,Arthas。”
Jaina:“Arthas,不…”
Arthas:“全体部队听着,我Arthas以王子的身份宣布解除Uther的职务以及他的圣骑士身份,愿意跟随他的人就离开这里吧。”
很多骑士和一些士兵都走了,Jaina也准备离开。
Arthas:“Jaina,连你也要走么?”
Jaina:“对不起,我也无法接受你打算毁灭这座城市的做法,一定还有别的方法可以拯救这些人的,我们必须救他们。”
Arthas:“很好,你们走吧,我会用我自己的方式来消灭这片大陆上的不死族的。”
屠城开始,必须在不死族领袖Mal‘Ganis把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民。
Arthas的屠城结束后,满地都是累累的尸骨,幸存者们正在将这些死去的人堆到一起火化。看到这一幕的Jaina Prondmoore不禁流下了伤心的泪水。这时她想起了上次先知的提示,在她的心中,暗暗下了一个决心。同样看到这一幕的Uther也决定回到首都,让国王下令制止王子的行为。
第七关:凛冽的北风
一个月后,继续追击着不死族的领袖Mal‘Ganis的Arthas王子带着军队乘着船来到了Lodaeron的寒冷的北方海岸Daggercap……
在登陆不远处可以遇见王子的朋友:矮人英雄Muradin,他们正在这里抵抗不死族的进攻,已经快支持不住了,Arthas的到来,帮了他们一个大忙,两人的兵力汇合后,向亡灵基地进发,消灭Mal‘Ganis的基地。
第八关:无望的归途
Arthas和Muradin正在巡查着基地周围,回来后忽然发现军队都不见了,Arthas急忙问手下发生了什么事,手下回答Uther觐见了国王后,从首都发来了国王的命令,命令所有这里的军队返回Lodaeron的首都。其它部队都已经接到命令,开始出发了……Arthas愤怒了,他忽然想起,军队回国需要用船只,而他们所在的地方,比大部队驻扎的地方离船只的停泊地更加近,只要破坏了这些船只,军队就无法回去,只能听从他的命令了。不过现在他没有多少军队可以指挥,Muradin提示他周围有一些佣兵营,可以雇佣到一些佣兵,Arthas很讨厌佣兵,但是无法可想的情况下,只好这样打算了。
在规定的时间(25分钟)内破坏5艘船只。
正当准备归国的军队走到船只附近时,发现只剩下了一些船只的残骸,Arthas告诉他们是那些可恶的佣兵首都了Mal‘Ganis的支使破坏了归国的船队,愤怒的军队冲上去杀光了那些佣兵……
第九关:Frostmourne之剑(即霜之哀伤)
归国的船队被破坏了的人类军队只好留下来听从Arthas王子的指挥,继续消灭Mal‘Ganis。Muradin跑上来责问Arthas为何背叛了那些为他作战的佣兵。
Muradin:“Arthas,你变了。”
Arthas:“不,Muradin,你没有见过Mal‘Ganis对我们的美丽家园所做的破坏,为了这些,我发誓不惜一切也要杀死他,哪怕付出我的灵魂。”
这时,Mal‘Ganis跑出来疯狂的叫嚣:“果然如同黑暗之王所说的,你们来到了这里,Arthas,你还躲在你那安全的小屋里头么?这次我的手下将会把你们全部干掉,这座寒冷的山峰就是你们的葬身之地,凛冽的北方就是你们的送葬之歌!”
Muradin:“不妙,我们被重重包围了。”
Arthas:“不要怕,只要我们找到那把传说中的宝剑Frostmourne,就可以打败Mal‘Ganis和他的不死族军队。队长,我们带一些人去寻找宝剑,你们要在我们回来之前,防守好基地。”
找到Frostmourne之剑。
一直向上走,走到最上面后向右边走,就可以碰到守护剑的守护者,守护者警告Arthas:“回去吧,人类,任何接触到这把诅咒之剑的人都会堕落的。”可是一心想着复仇的Arthas根本没有听,杀死了守护者,准备拿起那把剑。这时Muradin发现,剑上刻有字:“任何拿起此剑的人,将成为我的奴仆,将永远听从我的命令,而我将给予你黑暗的力量。”“Arthas,停下,这把剑被诅咒了,我们还是回去吧。”“不行,到了这里,任何人都不能阻挡我了,我一定要用这把剑,杀死Mal‘Ganis复仇。即使要我付出一切,包括我的灵魂!”
说罢,他拔起了那把剑。剑飞向了空中,落下来后插在了Muradin的身上。Arthas从Muradin尸体上拔起那把剑,走回了自己的基地。在他的眼中,再也没有其他,只有复仇的火焰……
当Arthas拿着Frostmourne之剑站在Mal‘Ganis前面的时候,Mal‘Ganis说:“果然如同黑暗之王所预言的,你带着Frostmourne之剑来到了这里,现在你已经是黑暗之王的奴仆了,哈哈哈,听从我的命令吧。”“别傻了,我就是来这里杀死你的!”说罢,Arthas把Frostmourne之剑插入了Mal‘Ganis的身体。“怎么会这样,难道是…黑暗之王抛弃了我么?”带着悔恨,Mal‘Ganis死去了。而Arthas也带着Frostmourne之剑,独自走入了积雪的北方山脉,消失在了军队前面…
结局:Arthas的背叛
一个月后,Arthas回到了首都,作为带领人类军团打败不死族的英雄,受到了他的父亲的欢迎和接见,但是谁也没有发现,他眼中发出的光…在王宫中,他忽然站了起来,拔出了Frostmourne之剑,走向了国王-他的父亲,将Frostmourne之剑刺入了他的身体……
在Lodaeron大陆上,首都传来的消息让每个人都感到了害怕,带领人类军团在北方打败不死族的英雄-Arthas王子居然刺杀了他的父亲-Lodaeron人民所深爱的国王Tereon,然后消失无踪,仍然在前线作战的士兵们也动摇失去了斗志,其他地区不死族的士兵则乘机进攻,打败了毫无斗志的人类防军,Lodaeron的人类王国,剩下的只有昔日的荣耀了……
第一关:死灰复燃
Arthas睁开了眼睛,发现自己被传送到了Andorhal村落的附近。
“这是搞什么鬼?”
“Arthas,你终于来了。”
“Mal‘Ganis?你还活着?”
“收起你的剑,Arthas,我是Tichondrius,我和Mal‘Ganis一样都是吸血鬼王,但是我不是你的敌人。我是来祝贺你的。”
“祝贺我?”
“对,你杀死了你的父亲,并且把Lodaeron大陆出卖给了不死军团,这样使你成为了我们伟大的不死军团的一员。我们的Lich King对你感到很满意。”
“……你说得对,我背叛了我以前所深爱的一切-Lodaeron大陆和他的人民……”
“这个是我们伟大的Lich King所预言了的,一旦你找到了Frostmourne之剑,你就会加入我们的行列,并为我们带来Lodaeron大陆的胜利。你还不知道吧,你手上的Frostmourne之剑,就是由我们的Lich King在很久以前亲自打造的,而且上面还有禁锢了当时战斗中败于我们手下的无数英雄灵魂的灵魂石。”
“……”
“好,现在去吧,上次你在这里杀死了Kel‘Thuzad,但是他的手下的一些工人并未被消灭,他们伪装成村民躲藏在Andorhal村落里头,你的第一个任务就是把他们找回来,以便我们重建我们的军队,完成了这个任务以后我会给你新的指示。”
找到20个伪装成村民的工人。
第二关:盗墓人
第二天清晨,救了人的Arthas得到了Tichondrius的下一个命令,去挖掘他曾经杀死过的Kel‘Thuzad在这里的坟墓,把他的遗体挖出来,准备复活他。于是Arthas领着一支部队来到了Andorhal村落外围,埋葬了Kel‘Thuzad的坟墓附近。
Arthas:“这些是啥鬼东西?”
工人:“这些是我们的死灵车,我们将用它们来运走Kel‘Thuzad大人的遗体。”
Arthas:“你们就不能简单点,就在这里把他复活么?”
工人:“对不起,我的主人,但是想要Kel‘Thuzad大人复活,必须将他的遗体送到有ley能量环绕的地方,才能完成。”
Arthas:“好吧,真是麻烦的东西……“
到达Kel‘Thuzad的坟墓,杀死看守坟墓的圣骑士后走到坟墓前。
Arthas:“起来吧,Kel‘Thuzad,那股你曾经服务过的力量再度召唤你。”
Kel‘Thuzad:“我曾经说过,我们会再见面的。”
Arthas:“见鬼了,我好像听到了Kel‘Thuzad的声音,难道是幽灵么?”
这时,Tichondrius走了过来。
Tichondrius:“干得好,Arthas,不过因为Kel‘Thuzad的尸体已经腐烂了,他的复活,需要居住在Lodaeron森林的高等精灵族的能量。你现在需要收集由那些圣骑士保存的罐子,用它们来装好Kel‘Thuzad的遗体,这样才能保护他的遗体顺利到达精灵族的领地。”
杀死3个拥有罐子的圣骑士。分别在地图的左边中部,和中上方,最后一个居然是Uther the Lightbringer……
Uther:“我万万没有想到,Arthas你居然会沦为不死族的走狗,还杀死了你的父亲,我们的国王。”
Arthas:“闭嘴,Uther,相信你知道我来的目的,把你的罐子交出来,我可以看在以前的份上,给你一个痛快。”
Uther:“你知道你在做什么么?这个罐子里头装着的是你父亲Tereon国王的骨灰,即使这样你也要拿走么?”
Arthas:“看来我们只有让手中的剑来说话了……”
最后倒下的,是Uther。这时,Tichondrius出现了。
Tichondrius:“干得不错,Arthas,看来黑暗之王并没有看错人。”
这时,Kel‘Thuzad站在了Arthas的旁边,“听着,现在我说的话只有你才能听见,这些吸血鬼王是不能信任的,你把我带到Quel‘thalas森林的精灵族领地去,在那里有我复活的关键,然后我会帮助你把黑暗之王召唤到这个世界来。”
第三关:踏进永恒的国度
六天后,Arthas和Kel‘Thuzad的鬼魂带着不死族的军队来到了Quel‘thalas森林的边缘。
Arthas:“啊,Quel‘thalas森林,还是那么的美丽,当年我是个小孩子的时候来过这里,这里是Lodaeron大陆的高等精灵族的住所。”
Kel‘Thuzad:“那些精灵们保护着我复活的关键,拥有ley能量的圣殿。”
Arthas:“好吧,那让我们来踏平这里吧,他们倒下的人越多,我们不死军团的力量就更加强大。”
Kel‘Thuzad:“不要小看那些精灵,Arthas,他们的力量还是很强大的。”
Arthas:“也许你是对的,把俘虏带上来。”
精灵族俘虏:“你们这群侵犯我们精灵领地不死族,我们的精灵部队会让你们吃苦头的。你们也无法穿过我们的大门,进入我们的国度。”
Arthas:“是么?让我们看看吧,把他带走。”
摧毁守护着精灵之门的精灵部队,消灭蓝色的精灵部队的基地即可过关。
第四关:月之匙
消灭了守护精灵之门的部队后,Arthas带领着部队来到了精灵国度的大门前,打开了大门,闯了进去。并且开始了屠杀。这时,一个女精灵领袖——Sylovanas Windrunner跑了出来。
Sylovanas:“你们这群屠夫,你们可以打开第一道门,却永远无法打开第二道通向Silvermoon的大门,打开第二道门的秘密只有我们精灵才知道。”
Arthas:“是么?那么我就打开它给你看看。”
这时,Sylovanas乘着Arthas不注意,把桥给毁掉了。
Sylovanas:“愚蠢的家伙,看看这样你怎么过来。”
Arthas:“可恶,这个女人真是狡猾,我肯定会让你吃苦头的。”
找到3个月之水晶,3块月之水晶分别位于3个精灵族基地的英雄圣坛里面,摧毁它就会出现,让Arthas去拣起,集齐3块水晶后Arthas带着由3个水晶合成的月之匙打开通向Silvermoon的大门。
第五关:Silvermoon的沦陷
打开最后一道防守精灵首都Silvermoon的大门之后,Arthas和他的不死军团已经来到了Silvermoon的外围。这时,Tichondrius又出现了。
Arthas:“你果然来了。”
Tichondrius:“干得不错,年轻的人类,这样Kel‘Thuzad很快就可以复活了。”
Arthas:“我会干得比你想象的更好的。”
Tichondrius:“不要因为你轻易的胜利而小看了精灵族,在他们的首都中心的那个太阳之泉就是全体精灵力量的源泉,精灵族把最强的守卫放在了它的周围,它们不会轻易放弃的,小看了他们可是要吃苦头的,就这样吧…”说毕,Tichondrius就消失了。
Arthas:“你说他开始有点怀疑我了么?”
Kel‘Thuzad:“怀疑任何人是他们吸血鬼王的天性。坚持下去,Arthas,我复活的光荣时刻即将到来。”
摧毁Sylovanas Windrunner的基地,她的基地已经是强弩之末了,很容易就可以攻陷。攻陷基地后……
Sylovanas:“很好,这次是你们赢了。现在,杀了我吧。”
Arthas:“嗯,你的顽强,本来可以赢得我的尊敬的,我就赐你一个痛快的死吧。”
Kel‘Thuzad:“等等,我有一个有趣的主意,她可以成为我们的一员。”
Sylovanas:“不……”。
Kel‘Thuzad:“你没有选择的权力了。”说罢,将她变成了不死族的女妖。
Arthas终于将太阳之泉占领了,他把Kel‘Thuzad的残骸放了进去,一阵强光过后,Kel‘Thuzad终于以Lich的形式复活了。
Kel‘Thuzad:“太好了,经过长久的期待,我终于复活了。”
Arthas:“那么你可以告诉我关于你所保留的秘密了吧。”
Kel‘Thuzad:“现在不行,那些吸血鬼王的耳目遍布四周,我们可以去另外一个安全的地方,在那里我会告诉你的。”
几天后,在Alterac山上的不死族基地。
Arthas:“你真的不计较我当时杀死了你么?”
Kel‘Thuzad:“放心吧,我早就知道了这个结果,Lich King已经预言了这一切的发生,现在的一切正是按照他的计划进行的。”
Arthas:“Lich King……他甚至可以预见到我的未来?”
Kel‘Thuzad:“是的,他甚至在我们不死军团入侵Lodaeron之前就预见到你将是我们的一名得力干将。”
Arthas:“那么Lich King为何还要听令于那些吸血鬼王呢?”
Kel‘Thuzad:“那些吸血鬼王只是一个代理人而已,真正命令Lich King的人是燃烧军团的首领黑暗之王。”
Arthas:“燃烧军团,那又是什么?”
Kel‘Thuzad:“燃烧军团是来自一个永恒的火焰世界的军团,他们已经打算入侵我们所处的这个世界,而我们不死族军团就是为他们开路而创造出来的,那些吸血鬼王就是被黑暗之王派到这个世界的代言人,而我则是负责指挥Lodaeron的不死军团,并为黑暗之王降临这个世界做准备的。”
第六关:再战黑石部落
第二天,在兽人族的黑石部落的外围。
Arthas:“据你所说的,目前所做的一切只是计划的第一步?”
Kel‘Thuzad:“没错,不死军团入侵Lodaeron,消灭人类和精灵族,这些都只是为了我们的第二步计划做准备而已。”
Arthas:“那么,我们的第二步计划是?”
Kel‘Thuzad:“就是从黑暗界把黑暗之王召唤到我们的世界,这里黑石部落的兽人族看守着一座恶魔之门,我必须通过它来和黑暗之王取得联系,获得进一步的指示。”
经过激烈的战斗,Arthas和Kel‘Thuzad终于消灭了守护着恶魔之门的兽人族,来到了门前。
Kel‘Thuzad:“依照您的指示,我们来到了这里,黑暗之王,请您现身为我们指示未来的方向吧。”
黑暗之王:“Kel‘Thuzad和Arthas,你们做得很好,但是我要降临你们的世界的话,你们还需要一件物品,那就是Medivh之书(注:当年的魔兽争霸2资料片黑暗之门的时候,死亡骑士就是靠这本书搞得天下大乱的,这本书就是Medivh所写的,当时他就是利用这个力量把兽人带到了Azeroth这个世界来)这本书拥有着打开联系两个世界之门的力量,它存放在人类的最高魔法院-Dalaran里面,要将我召唤到这个世界来,这本书是必备的物品。去吧,我的奴仆,找到这本书,让我降临你们的世界。”
第七关:围攻Dalaran
得到了黑暗之王的指示的Arthas和Kel‘Thuzad率领着手下的不死军团来到了人类在Lodaeron最后的据点-最高魔法院Dalaran。他们发现魔法院的领袖-大魔法师Antonidas已经在门口等待着他们。
Arthas:“出来,魔法院的魔法师们,我是Lich King手下第一的死亡骑士Arthas,把Medivh之书交出来,否则我们将踏平这里。”
Antonidas:“你好啊,Arthas王子,不知道你那高贵的父亲怎么样了?”
Arthas:“你不必提这些来刺激我,交出Medivh之书,否则我们就亲自去拿。”
Antonidas:“别开玩笑了,死亡骑士,我所发出的结界可以消灭任何不死生物,把你的军队带回去,否则我将全力施法对付你们。”
Arthas:“我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”
Antonidas传送回去了。
Kel‘Thuzad:“我感到这里面有3个魔法师在施法维持着这个结界,只要杀死他们,就可以破坏结界。
杀死3个维持着结界的法师。每杀死一个法师,结界就会消失一部分,最后的那个法师就是Antonidas,杀死他即可过关。
Arthas:“还记得么?我说过我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”
Antonidas:“你……不能拿走那本书,那是被诅咒了书……那本书会给这个世界带来毁灭的。”
Arthas:“那么让我先把你毁灭吧。”Arthas随即杀死了Antonidas。
Kel‘Thuzad:“很好,我拿到了Medivh之书了,让我们在那些援军赶到之前离开这里吧,黑暗之王即将降临这个世界了。”
第八关:燃烧的天空
一个小时之后,在Dalaran附近一座可以俯瞰整个Dalaran城的山丘上。在这里可以看到,Dalaran城的所有兵力已经动员起来,倾全力出动,准备把所有这里的不死族的军队消灭,为他们的领袖Antonidas报仇。
Arthas:“所有的一切都已经按照你说的安排好了,你可以开始召唤黑暗之王了么?”
Kel‘Thuzad:“等等,让我再研究一下这本Medivh之书,这本书里面关于恶魔的知识远远超出我们的想象,这本书拥有极其可怕的力量。”
这时,久未显身的Tichondrius出现了,“就算有强大的力量也无法抵抗死亡的到来,马上动手吧,让我们来完成Medivh想到而又未做到的事情。
防守30分钟,不要让敌人打扰Kel‘Thuzad召唤黑暗之王Archimonde的仪式。
30分钟后,当Arthas艰苦的抵挡着如同潮水般涌来的人类军团,感到快要到达极限的时候。天空变成了火焰的颜色,黑暗之王Archimonde终于降临了Azeroth世界(注:整个魔兽的世界就称为Azeroth,兽人族则是从另外一个世界Darron来到这里的,这是魔兽争霸和魔兽争霸2:黑潮所叙述的故事了)。这时,Tichondrius也出现了。
Tichondrius:“您的仆人真诚的迎接您的到来,我的主人。”
Archimonde:“干得好,Tichondrius,今后在Azeroth的所有不死族军团和燃烧军团都由你来指挥。”
Tichondrius:“遵照您的命令。”
Archimonde:“看来是我让那些人类们见识一下我真正的力量的时候了。”说完,他便离开了。
Arthas:“什么?为什么,不是我一直带领不死族军团来到这个地步么?为什么最后是Tichondrius夺取了我们的功劳?为什么?”
Kel‘Thuzad:“不用着急,Arthas,这个结果也在Lich King的预料之中,现在,我们有空闲和时间,去完成我们自己的计划了,跟我来吧,Arthas……”
结局:Dalaran的毁灭
终于来到了这个世界的黑暗之王Archimonde开始展示他的力量,在一瞬间消灭了围攻在周围的人类和精灵的联军。然后他大步的走向Dalaran,面对着这座城市般的建筑,他在沙漠上画出了一个神秘的符咒,然后施展出了他邪恶的法术,符咒中的沙子,居然化成了Dalaran的样子。他用手轻轻一碰当中最高的一座塔楼,塔楼?/ca>
『柒』 魔兽世界里各有那些英雄 各有什么样的故事 哪些出现在了魔兽争霸中
守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了.
恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被死亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被死亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没死。
丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。
月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。
圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了死亡骑士。
山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。
血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没死。
大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。
剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。
先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。
牛头人酋长代表人物血啼 •凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。
暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。
死亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,死追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了死亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。
巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不死族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被死亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。
恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。
地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不死族的大将。
深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。
黑暗游侠 希尔瓦娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了死亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`
火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。
修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。
兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。
那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道死了没有。
熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了
『捌』 高悬赏!!!冒险岛法师选职业!!!
选牧师比较好,,我个人认为的.在你选择角色之前,我建议以下两种人不要选择祭司:
1,如果你想成为攻击最强者,那你不适合选择祭司,因为无论现在和将来,祭司都不会拥有最强的单体与群体的攻击力……
2,如果你想成为一名孤胆英雄,不善与人交往,请你慎重选择祭司,只有当祭司拥有一大群伙伴的时候,他才能显示出他的强大……
同时,如果你心里有如下想法,祭司是你不错的选择:
1,假如你善于忍耐,喜欢先苦后甜的品味游戏,祭司是你不错的选择。
2,假如你在现实中有领导才能,善于调度,那选择这个祭司角色能让你延续你在现实中的优**
3,假如你想拥有比同等级人更庞大的亲友团,在三转后每天被人围着转,你只能选祭司。
4,假如你是个mm,祭司职业能为你最快招徕高等级帅哥的目光。
5,假如你是个gg,祭司职业能让你尽快找到岛上的另一半。
……
本人是祖母绿110级女祭司,我想将我的升级与配点方法拿来与大家分享,我不能保证我说的全部正确,这里写的大部分都是我的经验所得,如果我有什么错误,或者观者对祭司职业有什么更好的看法,欢迎指出,这里不欢迎漫骂者。
好,下面让我们进入正题。
第一篇,牧师能力(ap)点的加法
*重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。
法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。
在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。
关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。
第二篇,1转技能加法解析与练级指南
*重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。
法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。
1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
一,快速升级型:
1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二,完美型
5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满
这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。
不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。)
一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠+40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。
以下是正常的升级之路:
作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。
1-8级在彩虹村,蜗牛。
9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型)
15-22级在猪的海岸。
22-28级在野猪领地打灰色野猪。
28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。
第三篇,2转技能加法与练级指南
重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。
法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。
我所推荐的2转技能加法:
群体治疗1级(或瞬间移动1级)——1级瞬移(如果先投资了瞬间移动,这里将群体治疗+1级)——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)
以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。
加点顺序对牧师尤其重要,一句话,你必须保证41-42级时候群体治疗满,最理想的是有1点瞬移动和1点魔吸,这样才能保证你以后的练级速度。
大概42级以后,祝福和神保护的顺序可以自己根据情况来斟酌,例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,先加祝福福是不二选择。
(26楼朋友提供了一个交替加法,各位可以翻看26楼朋友的回帖,对大家的支持表示感谢)
圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。
现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。
练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。
40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。
55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。
65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快。
第四篇,3转技能加法与练级指南
重点笔记1:抗魔技能存在miss bug,表现形式为,一些怪物用魔法打你的时候,你看到显示掉血数字了,但实际并没有掉血。这个bug在抗魔技能只有1级的时候就存在。目前已经知道的可以产生miss bug的怪物有:月牛,枪牛的挥枪魔法,各种狮子的攻击,火狗的篮球攻击- -!,林中boss的一部分魔法。——有一个例外,当怪物放出的魔法在飞行途中的时候,你杀死了怪物,该魔法将真正伤害到你,准备在火狗混的牧师们要小心哦。
重点笔记2:净化的作用是清除如诅咒中毒等异常状态,以及让怪物无法放出有诅咒中毒等效果的魔法,而没有减轻怪物伤害或封魔的作用。
重点笔记3:巫毒术——就是大变蜗牛,在蜗牛变回原形后,仍然有一段时间无法伤害到你,时间大概在5-10秒——虽然显示掉血数字,但实际不掉血。
3转技能的加法可谓百家争鸣,下面我分级讲解牧师在3转后如何分配宝贵的技能点 :
第一阶段:70-81级。
我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级了,这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法,他能让你结交更多的朋友,朋友的重要性我不想多谈。3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高。
那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打的时候,你根本看不到祈祷的威力。。。。我就不多说了。
我也听到有很多声音说要先满神圣之光,满神圣之光的目的无非是为了刷狮子和黑贝,但如果不到90级,神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光,你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那里打升级和赚钱效率高。
(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上,其作用看重点笔记1。)
为什么我要说81级呢?因为我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上,如果你没朋友,这四点可以不投资- -!
该阶段练级地点:僵尸,没满祈祷的时候会被抢得很辛苦,那里人多,多和人组队吧。
第二阶段:81——92级
先1点魔抗,然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1。
(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了。)
这样,你到了92级,你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下,同时攻击6个,升级速度和赚钱速度都飞一样快。同时只要人家看你路过,都会主动求组。
该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队,这个时候不用你求人家组你,活人看你是牧师会主动组你的。
第三阶段:92级以后
我的加法:圣龙满——变蜗牛15-20(成功几率近80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。
我是一个希望自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人,该加法适合与我有同样想法的人。
有些技能要根据自己的习惯做尝试,本文写成后,很多朋友对变蜗牛的消耗和作用不成正比提出质疑,从而进一步质疑该技能到底该不该投资。
我认为,蜗牛技能必须要加,但没必要满,加多少完全看自己喜好,我推荐在20左右,达到近80%的成功率即可。变蜗牛的具体作用可以参看下面的技能解释与我的回帖附录。
这个加法只是一个流派,并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后,再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能。
圣龙该不该满?这个有争议,因为龙的攻击力是高,但频率低,所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的,我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次,圣龙打1次,也就是说,你满了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2n,n为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多,相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去),没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙。当然假如你组队的时间远远大于单独活动的时间,你可以选择放弃龙。
变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么?怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血,并且大部分时间会miss,同时怪物无法放出任何魔法。
变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练,它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚至更强,其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴,蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放,同时,即使怪物变回原来的样子,在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字,实际不掉血,别人看是miss)。
回帖中提到了该技能高消耗的问题,具体请看文章末尾专为回帖制作的附录。
抗魔该不该满呢,什么时候满?我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的,抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会说了,既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满?原因很简单,任何bug最后都会被修正。。。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以一些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的,我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug,可以先满这个技能。
净化3级够了吗,该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2。)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用,值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态,队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的。我是不会加满这个技能的,我认为无论何时,3-10级都是够用的,范围大,成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次,怪物就会被封魔,而且无时间持续限制,将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师,每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率,你觉得有必要加满吗?当然,如果你选择放弃圣龙,点富裕的话,可以投资在这里。
时空门——不可否认,多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了,如无实在必要,这个实在不值得多投资,不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧,再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多,技能点都嫌不够用。
92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择,而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清,也没人抢- -!
105级以后,如果你满了圣龙,并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了,这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚,单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸,但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组,因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧。如果没加龙,可以继续狮子和僵尸。
第五篇,牧师组队玩法的一些经验
在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福。
进入了三转,牧师组队有以下几条经验:
1,战士系是牧师的最佳搭档,牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用,如果你有很多战士朋友,变蜗牛将成为他们最喜欢看到你释放的技能。多一些战士朋友,会让你的牧师更强大。
2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助,这里千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组,或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能,反而会让怪物原本被克的属性消失。
3,飞飞和弓手们会很需要牧师的帮助,牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。
后记
目前抱怨神圣之光和龙的攻击速度慢的同行们多了,但我觉得,既然我们是祭司,那进攻太强实在有点违反职业道德- -!表打我,任何游戏的牧师系职业都不是擅长进攻的,相比之下,冒险岛里的牧师能有如此攻击力已经相当不错了。
还是老话,牧师最大的武器不是自己的任何一个技能,而是团结在你身边的无数朋友,朋友多了路好走,对牧师来说尤其如此。
最后是鸣谢部分,我是祖母绿的110级小牧,特别鸣谢以下lr:男杀手之狂暴,女杀手之狂暴一对夫妻是偶在mxd最好的朋友,不过偶觉得男杀手穿的草裙实在不符合他骑士的身份;虚无飘缈の龙同学是偶见过的最水的剑客--!,错了,不是水,是厉害;还有小琳是我见过衣服最多的mm;坏猫是网速最慢的飞飞;流氓和yy都是最讲义气的朋友;寻找战友是号被盗最多的枪战——导致他现在每次下线都要导装备。。汗了;飞天快有小宝宝了,要多注意身体;单身大哥是最cool的冰雷;还有好多。,没说上的8要生气,我的好友列表扩充n次了。。。。。
回帖附录
我将在这里专门回应这篇文章的支持者们的声音:
4月29日——针对8-19楼提到的变蜗牛技能的一些不同看法
首先,我认为投资变蜗牛,目前就是为了自己能打火狗(我110级了),或者与战士组起打火狗,将来则是为了打与火狗同等级或更高级的怪物。如果不想达到我上面说的目的,或者你的组队对象大部分时间不是战士飞飞职业,这个技能可以放弃。
我认为牧师的目标是能在最强的地点为自己或为别人提供最强的魔法帮助,变蜗牛是将一切归0的魔法,这个魔法比任何辅助魔法都强大——什么魔法能同时抵消怪物的物理与魔法攻击?
反对的声音大都是在谈这个技能耗费太大了,但请大家站到打高级怪的角度上来重新看待这个技能——打那些低等级怪这个技能根本无用,没有高等级蜗牛术,意味着你要多喝几瓶刨冰,比较以上两者的花费,你会发现蜗牛术其实只是做了个药与魔法石之间的交换,并且让你更安全。——我也强烈希望sd能改进mfs的价格。。。5000,看上去非常吓人。
按我的经验,变蜗牛20+级后配上神圣之龙满,在火狗洞里相当于用了吸怪,为什么?一次变至少3只火狗——我是看至少有3个火狗的时候才会使用这个技能,打中蜗牛后,蜗牛自动向你靠拢。。。后面的事情不用我多说了——我在那里1天花费500万左右,目前为止(5天)打到了6000万的东西(最值钱的是黑精灵——自己打的,95奥丁——和朋友一起)。
有些朋友会说了,只有在火狗混而投资一个技能会不会很不划算?我认为,火狗无论将来还是现在,都是最赚钱的地点,即使以后出了更好的打宝地点,其怪物等级不会比火狗低,会更需要这个技能的帮助。所以我觉得这个投资值得,
而且我做了比较,105级以后,如果按我的满圣龙+20级以上变蜗牛加法,那里的升级速度将是最快的,我107-108做了个实测,那里1个小时7-8%,僵尸那里是5%,狮子那里是6%,所以我觉得我投资变蜗牛的选择没有错误。
综上,不要光看到了魔法石的5000块钱哦,它用一次就可能为你节省2个刨冰哦。而且面对大怪,你能表现出其他任何职业都没有的坦然。
『玖』 关于WOW中的简称。
联盟
= LM (lian meng)
- 德莱尼人(TBC新种族)
= 德国人 (戏虐?,Draenei)
- 矮人
= 矮人 (Dwarves)
- 侏儒
= 侏儒 (Gnomes)
- 人类
= 人类 (Humans)
- 暗夜精灵
= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵
- 部落
= BL (bu luo)
血精灵(TBC新种族)
= 血精灵; BE (Blood Elves)
- 兽人
= 兽人 (Orcs)
- 牛头人
= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)
- 巨魔
= 巨魔 (Trolls)
亡灵
UD; 亡灵; 被遗忘者
战士
= ZS (zhan shi); war (Warrior)
- 法师
= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage
- 牧师
= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)
- 德鲁伊
= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)
- 圣骑士
74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)
盗贼
= DZ ( zei); Z (Z发音近似"贼"=盗贼); rog (Rogue)
- 萨满
= SM (sa man); SHM (Shaman)
- 猎人
= LR (lie ren); ht (Hunter)
- 术士
= SS (shu shi); wl (Warlock)
野性战斗
= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)
= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)
= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)
= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)
枭兽形态
= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树
= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化
- 野兽掌握
= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)
- 野兽之心
= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)
- 暗影形态
黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)
- 暗影 牧师
= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)
= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影
- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)
- 召唤恶魔守卫
EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)
达纳苏斯
= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场
ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和"祖尔格拉布"的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和"外挂"的简称--WG区分); 战歌
-- 伊利丹
= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)
= "110" (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)
= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)
= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)
= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)
= "=" (就是这个等号,表示"等",比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者"= =",两个等号,表示让队员"等等".)
= "Q" (就是字母Q,表示"缺",比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)
= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)
= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等
= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)
= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)
= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)
= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)
= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)
= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)
= FB (副本,fu ben)
= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
= NJ (就是ninja行为)
= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)
= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
= TS (TS1,第一语音平台,类似"新浪UC Talk",一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)
= UT (UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)
= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)
= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)
= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)
= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)
= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)
= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)
= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)
= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)
= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)
= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)
= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)
= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)
= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)
= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)
= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)
= 7 (7,发音近似"旗",qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)
= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)
= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)
= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)
= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的"野队"有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)
= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)
= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"群")
= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)
= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= BG (BattleGround,战场)
= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)
= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)
= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)
= DD (direct damage,直接伤害)
= DMG (damage,伤害)
= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)
= D1,D2,D3...(D表示ngeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在ngeon set里)
= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)
= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)
= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)
= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)
= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
= loot (捡取怪物掉落物品)
= Mana (那些会法术的角色的魔法值)
= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)
= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
= miss (未击中,攻击时候没有打中)
= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
= no buff (不加任何buff的情况下)
= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和el有区别,就是el不杀死对方)
= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)
= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度极高)
= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)
= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)
= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个"断肠"); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)
= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)
= solo (自己一个人打,不组队)
= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.这类套装都被划分在tier raid set里)
= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)
= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先.)
= unbuff (不加任何buff的情形)
= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示"对",比如1vN,表示"1对多";再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)
= 宝宝 (指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
= 屠夫; 屠户 (指非常能杀怪,或者pk能力强,连续作战能力强的角色)
= 双持; 双挥 (区别于双手,指主手拿一把主手武器或者单手武器,副手拿一把单手武器,一般指近战伤害输出角色)
= 神仙姐姐; 天使姐姐 (死亡以后在墓地见到的那个,蓝色的,长翅膀的角色,可以让你虚弱复活)
= 达人 (游戏高手)
= 冲技能 (比如冲工程,冲裁缝,这个表示短时间内大幅增加某技能的点数,一般冲商业技能都需要积攒很多材料,甚至可以说冲级,表示快速加级)
= XX流 (某某流,比如灼烧流,表示一种玩法,比如法师的灼烧流就是指经常使用灼烧增加伤害,同时天赋里也关键提升灼烧相关法术的能力,还有陷阱流,这个是猎人的,都是指一种玩法)
= 风筝 (一种打怪的方法,用各种技能拖慢敌人的移动,或者加速自己的移动,让怪无法伤害自己,可是自己却能持续伤害怪物,这种打法如果角色能力够强,能磨死比自己强大很多的怪,或者让怪物离开他守卫的地点非常远)
= 单刷 (指自己一个人去某个危险的区域打怪,独立得到丰厚的奖赏,往往需要非常好的操作和装备)
= 双开; 3开; X开 (X开就是2开,3开也可能以后会有4开,这个一般就是指天赋中多个强力技能一起使用,造成施展很强力的技能,这些强力技能往往冷却时间都比较长,用一次不容易,同时也可能配合一些强力的道具)
= 主X附X; 主X副X; 3修 (这都指天赋的加法,主,表示主要加的天赋分支,副,附,表示次要加的天赋分支,3修,表示3个天赋分支都加)
= X秒规则 (X可以是数字,比如6秒规则,这一般指pk中有用的技巧,详情请自行阅读相关知识,效果是达到要求并且秒数够,就可以退出战斗状态,诸如此类)
= 双采; 双采集 (两个商业技能在拨皮,草药,挖矿,3个选2个,一般多指采药+采矿)
= XX控 (XX可以是任何事物,源自日语,表示喜欢某物.比如"清算控",表示圣骑士喜欢出清算技能的.比如我是"吸血控",我玩牧师总要丢个"吸血鬼的拥抱",其实有时自己血很多,可以省一点MANA)
= 洗点; 洗天赋 (到职业训练师那里,交钱,清除所有使用过的天赋,重新分配已经有的天赋点)
= 蓝; 兰 (魔法值,法力值,或者加法力值的药水等物品)
= 血; 红 (生命值,或者加生命值的药水等物品)
= 环保 (绿色字装备,一身环保装就是一身没有蓝字装备和史诗,都是绿字)
= 收割 (非常痛快地打,一般指胜出率很高,比如战场,或者大号在小号加级地区大规模欺负小号)
= 爪子 (德鲁伊的野性印记/野性赐福buff)
= 双; 双倍 (游戏中的各种双倍奖励)
= 混合 (hybrid,混合型角色,一般之德鲁依这类可以伤害输出又可以自己加血的职业)
= 刷; 刷新 (指游戏中怪物被清除以后,过固定时间,又被服务器系统重新添加到原来的位置,比如"等刷",表示等待,等刚被杀死的怪物的尸体被服务器清除,并且等着服务器重新刷新出1只同样的怪来)
= 糖 (术士制作的治疗石)
= 拉; 拉人 (一般指术士使用召唤仪式将一个队友传送到自己跟前,或者指使用副本门口的集合石头也可以达到这个效果,另外一些其他情形达到类似效果的也这么称呼)
= 木桩 (一般指敌对目标技能很少,战斗中变数不多的情形,可以稳定的使用单一技能或者很少的几种技能输出伤害,玩家一般用这样的怪进行各种测试,比如暴击率,平均伤害量,各种数值的变化速度等等.)
= 女人 (指术士召唤的媚魔)
= 挑食 (指对于见到的敌对目标理智而选择性地攻击,而不是见到一个就打一个)
= 地精 (当用来指玩家的时候,指那种利用游戏商业规则赚钱的玩家,恩......"Time's money, friend~"......经典的台词)
= 民工; 搬沙子 (在游戏希利苏斯地区的地图上,有若干个地点可以刷新出沙子,玩家可以将沙子搬运到塞纳里奥议会成员的聚集地,可以增加赛纳里奥议会的声望和pvp荣誉,因为很辛苦,重复劳动,乐趣很少,而且还有一定的变数,单次的奖励数值也很低,类似大城市中的做建筑工人的"民工"一样辛苦)
= 1G28Y; 3G48S78C (魔兽世界货币系统,金币Gold,G;银币,银yin,或者s=silver;铜币,c=copper.这里表示1金币28银币,3金币48银币78铜币)
= 1 或者 11 或者 111 或者 1111 或者更多的11111 (这个1在中国大陆可以读作幺,和"要"音近似,表示"我要",比如我需要那个物品或者我要加入队伍之类)
= 8t3; 6t3; 4t2; 5t1 (8=8件套装穿齐了,t=tier,3就是3,就是穿齐tier3套装的8件套,类似的,还有6t3,就是t3套装穿其中6件,还有4t2,5t1,这些就都好理解了吧)
= 9 或者 99 或者 999 或者 9999 或者更多的99999 (这个9发音近似"救",表示要求周围的人"help me","救我")