1. 为什么个别30帧的视频看起来很卡
视频播放时卡,与30帧或24基本没有关系。卡的主要原因有以下几个方面:
一是视频文件过大,导致系统内存不足而卡。
二是视频编码不规范,造成播放时卡。这时需要用视频格式转换软件,转换一下。
三是所用的视频播放器,支持的视频格式不全。可以换个播放器试试
2. 30帧为什么游戏不流畅,电影电视却流畅呢
电影是连续不断的图画组成的 里面的物品不能脱离电影成为独立的元素
而3d游戏中的每个物品都是一个独立的元素
这么说你能懂不?
3. 为什么有些游戏60帧就流畅,而有些30帧就流畅,电影折15帧就流畅,折是为什么啊!!!why
因为电影帧数低,但每帧之间差别小。而游戏至少要有秒间60帧(32位时代20帧甚至15帧的游戏都被说成是渣)那是应为游戏引擎处理出来的两个帧之间是完全独立的,而电影虽只有24帧,还看的很清楚,是因为这24帧中每两帧间差别极小,有动态模糊(一拳打出去留下的残影)是有联系的!所以看起来连续。其实不用60,人的眼睛在24帧的刷新下就无法看出闪动了,但是有一个问题,这个24帧记录的必须是无间断影像。
4. 用x看爱奇艺电影帧数为什么感觉只有30帧
帧数不稳定,帧数低,可以安装以下方法设置下。
1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的。
2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。
3、把3D预渲染帧数调低一点。
4、电源管理里面设置最高性能优先。
5. 为什么电影24帧都觉得很流畅游戏低于30帧
没有对比就没有伤害,我60帧的玩久了30都觉得卡死,都是这样的,游戏和电影的帧数是俩个概念,当然不可一概而论。你可以度娘okaifenshen,用这个去改机型,这样你可以体验60帧的感觉,会流畅很多。
6. 为什么电影都是30帧,不是60帧呢,60帧不是看起来更爽一些吗
影片的大小相应也要翻倍,而且从生物学的角度来说人眼不需要这么高的帧数来识别运动。
可追问。
7. 帧速率不是要≥24影片才流畅么为什么那么多电影却是23.97
帧速率不是要≥24影片才流畅么?
或许但不绝对
为什么那么多电影却是23.97?
不是全部都要这样,数位摄影机通常作如此设定
29.97和30差别大么?
从数值上看不大
为什么无数的各种影片都喜欢放着整数不用,非要用小数去编码呢???
与24p有关,它以N制式为基准,这个说来话长了,得了解一些行场扫描,电学频率那些东西。反正也不是我的强项。总之吧,采用N制式的地方市电是110V60Hz,场频取样了交流电的频率,一帧2场,所以出现了30帧。
而实际上为了符合电学规范,应用在影片上的为59.94Hz,这样就出现了29.97这个数字。
这样的话,我们还原回去,计算一下:29.97÷30×24=23.976
差这一点么??
对电脑无所谓,它没有制式一说。也就是疑问所在,因为它表现的没有差别。这一点点就是电学频率问题了,具体可去图书馆查阅一下广播电视技术类的资料。
一部2小时电影,
如果分别采用24帧速率和30帧速率编码
其它各项指数【完全】一摸一样一样:都是720P、H264、3000码率……
请问两者文件大小会相差多少?
可以视为没有差别,它的意义不在于体积。我只是理论上计算了一下,你可以实际压制一个试试~
8. 求解,为什么电影每秒帧率24就很流畅,但是游戏必须30帧才流畅
电影1/24秒的图片里包含了方向信息,你截张图就明白了
游戏接单张图片是非常清晰的没有任何方向信息所以需要更高的帧数才能流畅
9. 手机拍摄视频720P的都有30帧,1080P为什么只有19帧了
你好,720p的视频占用的cpu资源小,所以帧数高,1080p占用cpu较大,所以相同时间内帧数会少一些,如果后期制作的话建议用720p,毕竟1080p帧数少,剪辑后可能会出现慢动作的感觉,希望可以帮到你
10. 为什么录像或电影的帧数一般最大为30帧每秒
在保证观看流畅的前提下,耗费的各类资源最小。