1. CG电影的举例:
《指环王》
狭义的CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。
无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。我们知道,广义上的CG电影则是指电影中某一片断采用过CG技术的影片,例如上面那两个例子,以及《花木兰》、《埃及王子》等动画影片;而狭义上的CG电影则指的是电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片。
2. CG什么意思
图像数据处理、电脑图像(英语:Computer Graphics)是指用计算机所创造的图形。更具体的说,就是在计算机上用专门的软件和硬件用来表现和控制图像数据。
计算机图形的发展使用户能更容易与计算机互动,更好的明白和解释多种类型的数据。发展计算机图形对多种媒体有深远的影响,并彻底改变了动画、电影和电子游戏行业。
现在,计算机和计算机生成图像接触到日常生活的多个层面。计算机图像出现在电视、报纸等地方,同时在天气预报、医疗调查和手术操作等产生作用。一个精心构筑的图表可以将复杂的统计以更容易理解和解释的方式呈现。在媒体中,“这样的图表可以被用于说明文件、报告、论文”,和用于其它演示材料。
已经开发出许多功能强大的工具将数据可视化。计算机生成图像可以被分成几种类型:二维、三维和动画。随着技术的改进,三维计算机图形变得越来越常见,但二维计算机图形仍然被广泛使用。
在过去的十年中,发展出在其它专门领域的应用,如:信息可视化和科学可视化,其中更多涉及到“三维现象的可视化(建筑、气象、医疗、生物等)”,强调的是体积、表面、光源等的真实渲染,可能是动态(时间)的组成部分。

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效益方面
CG动画的制作比起传统动画片的制作来说是非常有效率的。首先在CG动画制作本身方面,已经节省了一定开支。一部动画影片,若普通传统动画公司,整个从业人员约有3000到4000人,每月产量可以达到200本,这种工作效率是非常惊人的。
当然,这忽略了人力物力的投入。而CG动画无需实质性的纸张,几乎完全动用计算机制作,节省了物理成本,也有助于环保。由于CG动画的制作不像传统动画那么多工序,速度方面也远远比传统动画更快。一般需要2年便可完全完成一部电影作品。
其次在收益方面,CG动画的电影收入也比较可观。拿《玩具总动员2》来说,全球票房收入为4.85亿美元,《泰山》的全球票房收入为4.35亿美元。《怪物史莱克》票房更是达到5.289亿美元,可想而知,全CG动画电影成为好莱坞最赚钱的电影类型。
当然,CG“很效率”“很节省”其实未必准确,我们不能以偏概全。因为CG动画写实的制作费用非常高昂。举例来说,若要拍摄一个窗帘在阳光下轻轻飘动的镜头或者是一片树叶随风飘落的过程,恐怕搭景拍摄要比用CG作成同样效果来得方便廉价得多;
但是,若要拍一个成千上万人大场面的全景,用CG绝对会更划算了。所以,若是灵活运用CG技术,只是在影视方面就可带来无穷的效益。
3. CG片是什么
CG就是Computer Graphics的缩写
意为“计算机图形”,
其具体含义就是以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
现在我们习惯把它叫做“数字绘画”或者“电脑制图”。
cp片,顾名思义,就是利用电脑手段搞出来的影片(不特指电影,也包括各类形式的短片,但一般要有具体情节内容),
比如 功夫熊猫
但要注意,传统动画比如宫崎骏的卡通片,走的是手绘路线,其间或许有应用少量电脑特效,但究其本质,却不能称作cg片
4. CG电影是什么意思
广义:CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。
狭义:CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。一般采用离线渲染,区别于实时渲染的DEMO和引擎电影(所以有人用“CG级”形容一些次世代DEMO)
5. 拍电影 “CG效果”是什么意思
CG效果是指计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

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发展历程
2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。
会议结合了各单位在推动CG动漫产业发展上的职责,总结了联席会议制度建立以来在推动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署。
“十一五”时期,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大,根据文化部开展的CG动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年预计将突破80亿元。
与此同时,动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强。
6. 电影里的“电脑动画”和游戏里的CG动画有什么区别
投入不成比例, 游戏里面的3D动画有的是即时演算(机能好画面就好些 )和固定的(事先渲染好的动画录影)动画,电影那个投入高多了,效果自然好
7. 电影里面的CG视效指的是什么
这里的CG是指 ——→
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。
计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。
CG技术随着计算机技术的发展,开始为影视视觉服务,
从最早pixar开始运用电脑将手绘的二维动画往三维CG动画发展,影视动画就开始蓬勃发展
8. 什么是CG电影
CG(Computer
Graphic),正如我们所见到的那样,如今已成为电影中不可或缺的组成部分。无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。我们知道,广义上的CG电影则是指电影中某一片断采用过CG技术的影片,例如上面那两个例子,以及《花木兰》、《埃及王子》等动画影片;而狭义上的CG电影则指的是电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片
9. cg电影是什么
广义的CG电影是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。
举例:《指环王》
狭义的CG电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。
无论是《阿甘正传》片头中羽毛徐徐飘落的镜头的婉约,还是《珍珠港》中日机横行肆虐的场景的浩大,CG的运用均可称为画龙点睛的神来之笔。我们知道,广义上的CG电影则是指电影中某一片断采用过CG技术的影片,例如上面那两个例子,以及《花木兰》、《埃及王子》等动画影片;而狭义上的CG电影则指的是电影中视觉方面的一切——场景、角色全部由计算机生成的影片
10. 什么是真人CG电影用通俗易懂的话来说,别用官方语言,还要举例几部真人CG电影出来。
CG(电脑创作影像作品)
游戏:
上世纪八九十年代除了几个游戏大厂有条件做CG动画,绝大多数厂家是没有条件做的。但是一些游戏需要剧情动画怎么办呢。于是真人CG电影就出来了。几名演员,几个道具,一个真人CG就出来了,省钱省时。有名的比如红色警戒等,都是真人演绎的。(我90后,接触的这类游戏不多,80后应该见过很多)
影视作品:
动画技术发展很快,在涉及到大量超自然题材场景下,CG制作的质感比几十年前纯人工搭场景质感强一万倍。但CG动画有个致命的缺点:是用人为控制数据机械的表现。在人物的动作和神情方面其实是很难作出良好逼真的质感的,但是通过真人演员表演为基石,然后再将人物视频素材在后期进行进行二次CG包装创作,这样人物的表演效果就会比纯创作要好。现在绝大多数超自然题材电影都是这样做的,复联、创战纪、魔兽世界等都是以真人在绿幕下进行表演,再通过CG包装呈现,做得好的你根本看不出来是由真人演绎的。当然也有做的很辣鸡的CG电影,比如爵迹,做得和脸上敷了上百层倒模一样,僵硬得一批。