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眼镜带的看电影是什么原因

发布时间:2021-06-19 08:18:15

A. 看电影要戴眼镜吗

一般
3D
电影就戴眼镜,还有势力不好要戴,较为人性化的电影院会有
特制的3D镜片夹供平常需要戴眼镜的客人使用

B. 电影院看电影为什么要带眼镜

3D电影不戴眼镜,看电影会有重影

C. 用3D眼镜看电影为什么会头晕恶心

用3D眼镜看电影为什么会头晕恶心?专家介绍:当一些人的眼睛调节融合功能较差时,就会产生眼睛干涩、头晕甚至是恶心等不适反应。

此外,在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。

看3D电影

眼睛接信息比2D多一倍

“看3D电影时眼睛所接收的信息比2D电影会多一倍,所以很容易出现眼部不适甚至头痛的情形。”专家认为眼部的不适,与接收过多的信息量有关。

观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。

另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。

戴立体眼镜

进入眼睛的光亮减弱一半

现在电影院环境好,光亮足够,可一些有轻微近视的人,看3D电影时,还会有眼睛不适的感觉。专家介绍,这与3D电影进入眼睛的光线变暗有关。

“视力不好,眼压过高,看3D电影时都会有不同程度的不适感。”刘金寿说,这是因为,看电影时所戴的眼镜,几乎遮挡住了影片画面一半的光亮,进入眼睛中的光线是微弱的,亮度不是平常画面的水平,所以视力有疾的人会感到吃力。

另外,3D大片一般都会让人有身临其境的感觉,人在观影时情绪也会跟着电影有起伏。“青光眼受心理调节较多,如果外界有紧张因素,会导致眼压升高,刺激青光眼的发作。”眼科教授说。

有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。

两眼视力差别大恐找不到3D感

戴上立体眼镜看3D电影,人会有身临其境的感觉。比如,老虎朝向观影者的正面呼啸而来,人在森林中穿梭时观影者也仿佛置身其中。可这样的3D效果,有人戴了立体眼镜也不一定能看到。

“不是所有人都有立体视觉的,平常肉眼观看的立体图片,有的人就感受不到立体效果,就是这个原因。”贡雅洁说。据了解,人群中约有10%的人立体视觉存在问题,即便视力较好的人,也仍有约3%的人立体视觉异常。

“除了有人天生没有立体视觉之外,有的人两眼视力差别较大,比如屈光参差在250度以上的,也很难享受到3D大片所带来的立体效果。”贡雅洁说。这是因为,人类需要两个眼睛同时使用,才能形成立体影像。如果两个眼睛屈光度相差较大,如双眼屈光参差、高度散光、高度近视,也难以达到双眼平衡,找不到3D的立体感觉。而且这些人,也比常人更容易出现眼睛干涩、酸痛等现象。“另外,患有内斜视、外斜视、眼肌异常等眼部疾病的人,眼睛就更不可能达到立体视觉。对他们来说,3D跟2D实际上没多大区别。”

感知“立体感”大脑神经的参与很重要

为啥看3D电影要戴特殊的眼镜?刘金寿介绍,戴上特殊的眼镜后,两只眼睛等于两个不同视角,大脑将分离的画面合成一幅图。因为3D电影的原理是以两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄。在放映时,也以两台放映机同步放映,左右摄影机拍摄到的画面至同一面银幕上,再借助特殊的设备确保左眼看到左眼应该看到的影像,右眼看到右眼应该看到的影像,这就模拟了人眼真实观看现实世界的过程。“这些信号通过视觉神经的传递进入大脑,经过大脑的加工,就是我们感知到的身临其境的3D效果。”

其实,无论用单个摄影机拍摄还是两台摄影机拍摄,电影都是平面的,只是视觉上的感受让我们觉得它是立体的。而最后让我们感知到“立体感”的,除了视觉还有大脑神经的参与。也有人说,3D技术,是通过左右不同的光线,通过观影者视觉神经和大脑的加工,通过“立体”的感觉,形成景深产生立体感的。

8岁以下孩子不能经常使用3D眼镜

每个人看3D电影时,如何缓解这种不适感呢?医生建议,看3D电影时,可以选择稍微靠后一些的位置,每隔15—20分钟最好摘掉眼镜休息一下。如果感觉眼睛不舒服或有头晕、恶心的症状,应立即停止观看。

另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。

D. 看电影,为什么有的带眼镜,有的不用带呢

分别是3d的和普通的现在有的电视也可以看3d的

E. 带着眼镜看电影就感觉自己好像在电影里面那种电影叫什么

立体电影3D 4D

立体电影(ANAGLYPH):将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。亦称“3D立体电影”。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
消费习惯的变化
现代都市生活节奏的加快,使得人们的时间观念越来越强烈,人们用于消费娱乐的时间也相对减少且集中,所以人们走进影院也开始不仅仅为了欣赏电影,而是希望得到一体化的娱乐享受,包括休闲、购物、观影等等。消费者对综合性影院的需求增大。
高端市场需求旺盛
城市中产阶级等高端消费者在看电影的同时,开始追求更多社交等方面的需求,注重环境的优雅、服务的优良和消费高品位。到拥有豪华空间、声光效果更佳的豪华影院看电影,已经成为了一种时尚消费,一种品味的表现。这种消费者需求的变化与影院经营理念的改变、豪华影院的大量建成互相作用,使得高端市场成为了支撑中国电影市场的核心部分。
掀起一股改造影院的浪潮:超大银幕、数字立体声、八声道、SRD、DTS、后环绕......影院的观影条件全面升级。

F. 为什么看电影的时候带上一种眼镜就会有身临其境的感觉那个眼镜是什么制成的

立体电影和偏振
这要从人眼看物体说起.人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感.这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉.
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理.
那个眼镜是是利用聚乙烯醇塑胶膜制成,它具有梳状长链形结构分子,这些分子平行排列在同一方向上,此时胶膜只允许垂直于排列方向的光振动通过,因而产生线偏振光.

G. 去电影院看3D数字电影的时候带的那个眼镜是怎么回事

那个眼镜是偏正片,主要是让左眼和右眼看到的图像不一样,这样产生立体感。就叫3D眼镜即可

H. 戴眼镜的人看3d电影怎么用那个眼镜

建议你这样试试看:

  1. 现在一般电影院都有为戴眼镜的人准备可以夹在眼镜上的夹片型的3D眼镜,工作人员发眼镜的时候看你带着眼镜会直接给你那个夹的眼镜。但这种方式舒适度上可能差点,但是3D效果不受影响。

推荐:尽量去好一点的影院,直接可以领到夹片型的3D眼镜,这样是最方便最省力气的方法。

这样做的好处:可以避免两层眼镜的重量压迫,也可以剩下买新眼镜的钱去买别的东西啦!

(8)眼镜带的看电影是什么原因扩展阅读:

3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。通过这种方法来频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。

I. 3d电影为什么要戴眼镜看

3D眼镜(英语:3D glasses),也可称为“立体眼镜”,是一种可以用来看3D影像或图像的特别眼镜。立体眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。立体眼镜不仅仅用于观看3D电影,3D电视,还有3D游戏等。




1、线性偏光
2、环形偏光
主动式
液晶快门眼镜:可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
原理:
立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。
立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是乎就立体了
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。

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