1. 爐石傳說法術獵怎麼打電影薩
起手留好法術翡翠,動物夥伴,dk,畢竟法術獵是個防禦型卡組,打自閉薩本身就是劣勢,要針對電影薩就用快攻
2. 爐石中的五棍薩滿是什麼梗
網路的別人回答的,台服翻譯叫不插圖騰的薩滿,國服應該是 文藝范兒,五棍薩滿=無棍薩滿,又惡搞 wow里薩滿一次只能插4圖騰吧
3. 爐石薩滿崛起是什麼梗
在113天師和477,234出現之前薩滿一直都很蠢,過牌弱,過載煩,英雄技能不穩定,沒奶。當時除了運用風怒屬性和低費法術配合大藍龍斬殺外就沒有什麼穩定沖天梯的卡組。暴爹就一直在加強薩滿的單卡質量,嘗試用「圖騰」和「搶節奏」來贏得一些地位,但是卡組很難有構築,也沒有具體的思路,只是「看上去很厲害」,加上當時天梯常青樹動物園咆哮德,薩滿更加難以生存。所以玩家就調侃「隱藏職業」,薩滿崛起也就成了一個笑話。
然而到現在薩滿是真的崛起了,各種超模法術斬殺AOE站場,我彷彿看到了當初天梯速上分的T7獵(我也不是很早開始玩)
4. 關於爐石薩滿的問題
可以用
但新卡里有一張5/4/6的魔免隨從,這東西可以說是這套卡組的天敵
自身5費不高不低,4攻6血的身材使得各種隨從技能或者戰吼沒法秒殺,完美避開科多,王牌以及牧師的密教,魔免特定更是無視全部硬解
要打掉這東西要麼隨從交換,要麼用隨機法術或者AOE法術帶走
當然隨從交換的話4攻6血再怎麼樣也可以做到1換1,運氣好的話可以1換2
隨機法術能秒他的能想到的組合就只有獵人的隨機秒殺,要麼戰士的亂斗
AOE的話要麼術士的扭曲虛空要麼聖騎是炎術士+生而平等,其他AOE都需要有法傷加成才行
其次是蜘蛛區的新卡2/0/2的蜘蛛蛋威脅很大
這個蜘蛛蛋雖然是0/2身材但死亡後出一個4/4的蜘蛛
法傷薩滿看到這個一般不敢主動解,但留著的話對面可以配合自己加攻擊力的牌來撞你的怪
本來法傷薩滿的隨從就不多,被換掉一個隨從然後對面還出個4/4是難以接受的
如果要解的話這東西至少會浪費你1張法術牌外加一次隨從的攻擊,作為前期拖節奏或者搶節奏的卡來說都已經合格了
其他冒險模式的新卡對法傷薩滿的威脅不是最大
法傷薩滿現在看到動物園挺頭疼的,只要你前期AOE抓的不夠多絕對是被打爆沒懸念
其次是看到奧秘法師也挺頭疼,畢竟關鍵的法術被反制/擾咒絕對是崩盤的前兆, 更不說本來數量就不多的隨從再被法師鏡像過去對你解場的壓力會更大
接著是傳統的土豪戰,和土豪戰打就看你後期法術解多不多了,如果沒辦法搞定人家一回合一張橙的話你早晚會被打崩
最後是偷牌牧,本來牧師的法術解就比較多,偏偏法傷薩滿隨從比較少,所以一旦連著被人家痛滅暗影狂亂密教甚至心控拉走的話早晚要崩盤,更不說讓牧師偷到你的優質法術牌了
5. 爐石傳說元素薩標准這個版本混的起來么
天梯情況:我遇到的薩滿,偶數薩和電影薩大概對半開,幾乎沒有別的形態。
分析:元素體系是一個壓制體系,它在前期沒有特別兇猛的展開,而是依靠中期開始源源不斷的場面來打崩對手或勸退快攻。然而,目前版本爐石傳說是一個神仙打架的游戲。元素體系的卡組對抗快攻也許能有來有往;但主流壓制卡組(偶數術)的強度比元素薩高得多。而對抗後期卡組,德有疊甲和牆,牧有暗言術滾,戰開始打炮你場面就沒了,可以說是相當不利。元素體系還有另一個劣勢,就是必須維持元素鏈的運行,這會導致有些回合斷了元素鏈,下一回合就很難受。
參照:根據TS周報,有一套元素卡組上榜,那就是元素法,它的強度是T4(需要對每一張牌有精深的理解以獲勝)。法師有足量的傷害法術來彌補對抗後期卡組的傷害不足,並且有不少AOE來對抗快攻,甚至有無敵的DK;然而它的強度依然堪憂。與之相比,薩滿雖然有卡里莫斯,但是卡里莫斯並不是無敵的,AOE3和臉6甚至奶12和召元素都很強,但在這個神仙版本里不起作用。相比之下,薩滿的直傷也不足,而哈加沙雖然能夠補牌,但完全和冰霜女巫不是一個等級的。即使有沙德沃克,不過是錦上添花,而往往還沒添花就自己死了,或者並沒有什麼卵用;甚至觸發哈加沙戰吼還會坑自己。
總而言之,放棄純元素卡組會比較好,它不適合這個神仙版本。
6. 電影薩現在怎麼樣,還值得合嗎
電影薩在上個補丁就削了一次,現在戰吼次數最多為20次,想靠蚊子戰吼吸死人有點難度,再說電影薩火的時候是新版本剛更新天梯環境還是很混亂的時候,那時候天梯都是惡毒牧、牆德和各種形態術士的中慢速卡組為主,而現在則是各種快攻打臉加上模塊書各種斬殺卡組橫行天梯,電影薩能不能活到戰吼成形都是個問題,如今的環境不建議合這套卡組。
7. 為什麼說電影薩時間過長的
《十七歲的單車》反映了兩種年輕人的生活方式——城裡人和鄉下人;可他們也是同一種人——「下層人」,簡單的說這部戲就是一部「下層人」的悲。
8. 爐石傳說魔塊術怎麼打電影薩有沒有方法
直接模塊大哥開始搶血模式。後期打不過那就爭取在他啟動前把場面威脅搞大。
9. 爐石傳說的薩滿藍龍薩,信仰薩是什麼意思
薩滿在當下是一個非常弱勢的職業,玩薩滿的玩家非常少(還多是機械薩)。信仰薩是最傳統的控場薩滿:可以說,在這個環境還在打控制薩滿的玩家都是對薩滿有著很高信仰的。
藍龍薩是一個薩滿比較冷門的OTK(一回合殺)套路。薩滿的低費直傷(閃電箭、冰霜震擊、連環爆裂、熔岩震擊、熔岩爆裂)數量非常多,因此可以利用4費先祖召喚直接拖藍龍王上場,或者用索瑞森大帝為藍龍和法術減費,然後打出3張或以上的直傷打臉,直接斬殺對手。藍龍薩的斬殺線非常高,連血量高達50+的土豪戰都有可能被連擊秒殺。當然,藍龍薩也有其前期弱,怕速攻的弱點,因此穩定性並不高。
10. 爐石傳說的術語
有很多。給你說幾類。
簡稱類。一種是我們經常把一張卡的費用攻擊力和生命值組合在一起,如939(虛空領主),費用往往不是10費,不可能有人說101212的。第二種就是身材特殊的,比如前面說道的101212屬於大表哥系列,得名於死亡之翼,如歡笑的大表哥(泰拉圖斯),二表哥(黑龍領主),還有各種88的巨人系列。
原畫與一些名人相似的卡,如:詹姆斯(銀背組長),馬雲(麻風侏儒)。第四種出場攻擊音效命名,安裝TC130精神擾亂裝置,飛吧玻璃,
卡組的命名方式。combo類,combo指的是一套卡組中連鎖套路,這些套路通過幾張牌的聯動,往往可以打出令人驚嘆的效果,如現在的換家德,超生德;奇數偶數類,這種就不用說了吧;詞綴類,往往以一個詞綴或單卡為名,如戰吼薩,亡語獵,機械騎,奧秘法,機克牧,弒君賊,這些卡組的命名主要就是因為卡組的構成;還有些從遠古就流傳下來的如t7獵,動物園,t7指turn 7,第七回合或之前你就死了,動物園就是之攜帶大量的低費用隨從,依靠術士的英雄技能,大量鋪場,源源不覺。
希望採納,謝謝!