❶ 為什麼有些電影的鏡頭是晃來晃去的是刻意的嗎
在中國的娛樂方式當中,看電影是特別常見的娛樂方式和喜歡的一塊,去電影院約會非常有感覺,不僅能增進你們之間的感情還能夠更好體驗的觀看這部電影。現在無論是我們國家還是在做電視劇,電影的水平越來越高。別把越來越好看的電影呈現給觀眾。要想拍出一個好電影跟這部電影的拍攝手法有關。在我們看的電影當中經常會出現這樣的一種情況那就是電影鏡頭晃來晃去,很多人都不知道其中的原因,其實這樣做並不全部是刻意的。第1種情況是為了營造那種真實的氛圍而刻意晃鏡頭的。第2種情況就是有些鏡頭不得不舉著攝像機去跟拍,所以晃來晃去。
所以說這樣的拍攝手法並不影響電影質量好壞。
❷ 為什麼很多電影大師鍾情於固定鏡頭
固定鏡頭其實就是攝影機的位置還有焦距都是固定不變的,其實這種固定鏡頭的拍攝方式是一種最古老的拍攝方式,在早期的電影中我們就能看見基本上運用的就是固定鏡頭,一直沿用到現在,其實看起來不起眼的鏡頭,去有很多導演都用的不亦樂乎,究竟是為什麼呢?
固定鏡頭看起來相對於別的拍攝手法來說會更加的真實,更加的自然一些,我們可以進入到電影裡面用客觀的態度去看電影里的人事情的發展,以及人們的生活,固定鏡頭可以讓觀眾安靜的欣賞著周遭的每一件事情, 慢慢的就會發現所有的事物都會在你的眼底。
❸ 為什麼電影特效要按鏡頭算
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。
電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。
人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。 設計者只需輸入少量的信息,電腦就能自動的合成復雜的圖像以及畫面片斷。 影視特效大多能夠用到MAYA軟體,它是98年進入市場,是跨平台軟體,可以在任何操作系統上使用。在特定的某些方面要比3D有優勢,是高端的電影級軟體
平心而言,任何一個特效都沒有做到完美的那一天,所以到底能塞進多少細節進去最終考驗的不只是計算機的極限,也是周期的長度。與此相關的是鏡頭的重復利用率,如果這個效果的重復率很高,很有可能你或者比你經驗更多的人會負責搭建工具,工具的搭建和研發過程可能會很長,但它是絕對必要的。
假設同樣的鏡頭有50個,在工具沒做好的情況下就開始批量製作,浪費的時間可能會趨向這個倍數。反過來如果鏡頭製作的很有效率,那節省的時間也可能趨向這個倍數。不懂利用研發階段的團隊,最終受傷的是自己。說的有點遠,但是這個階段你要做的是分析這個效果需不需要大量的研發時間。
❹ 電影鏡頭運用分析
多了去了,我就推薦下剛剛看完的一部電影吧,叫 穆赫蘭道
❺ 什麼是電影鏡頭為什麼要選擇電影鏡頭
電影鏡頭與普通的相機鏡頭有所區別,電影鏡頭是拍攝電影時用的專業鏡頭。
鏡頭尺寸與重量
在自動對焦的相機中,這是不可能的。將焦距從3米變到5米需要在旋轉對焦環時需要使用非常精密的刻度表。此外,相機的對焦環沒有一個非常重的停頓感。當你的鏡頭達到無限遠時,你還可以繼續轉動對焦環直到無限遠。而電影鏡頭的對焦環在首末兩端都有重重的停頓感。它讓從雖小大最大距離的變焦運動都更加的舒適。當標記點清晰可見時,你甚至可以在沒有跟焦器的情況下更精確地變焦。
❻ 電影鏡頭平視有什麼作用
平視鏡頭注重客觀真實表現景物人物,情感色彩相對於俯視鏡頭仰視鏡頭較弱,較注重內容而非形式。
❼ 為什麼台灣電影喜歡用長鏡頭
單純的從街頭拍到街尾也是一個長鏡頭;可以不負責任的說,國內大部分的長鏡頭,只剩下「長「了。基本難度停留在一,部分有經驗的導演可以做到二,能夠做到三的實在太少,主要是燒錢費時間,有些演員連真人都不一定到場,哪有時間跟你配合長鏡頭,這個也不完全是導演的問題。
❽ 從景別角度分析電影終結者2的某個片段,主要是鏡頭的運用,鏡頭為什麼這么用,哪位大神幫幫忙呀
從景別角度分析,電影終結者二
❾ 電影為什麼要轉換鏡頭
不轉換鏡頭,主角要是從出生到終老,活個百八十年都,你含能一直守著電視機啊,就算你能,一輩子拍一步電影人家演員也不幹啊,我有點懷疑你是不是只想看電影里的床戲情節,要是你就直接去看A片吧