個人建議不用買書可以在網上找視頻教程,我要自學網有系統的視頻教程。軟體的話可以從AE
,PR
,學起,但重在堅持,祝你成功。
Ⅱ 電影特效是什麼軟體
Adobe After Effects
我們初級特效就用這個
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體
Ⅲ 影視後期製作主要學哪些軟體
簡單來說 AE / PR / C4D。
AE:一款圖形視頻處理軟體,其實主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,兩者的區別就在於PS是針對圖像,AE是合成動畫。
PR:一款視頻編輯軟體。功能就是剪輯、剪輯、剪輯。操作簡單但有很深的學問。
C4D:一款近乎最簡單最出效果三維軟體。人性化的界面和強大的插件渲染功能讓它成為行業新寵。一些現實中不存在的人物場景都可以用它來進行創造。
Ⅳ 影視特效製作軟體有哪些
1、After Effects(AE)Ⅳ 特效師應該學習什麼軟體
影視特效設計需要學習的內容通常有Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。
作為一名合格的特效師,還要學習以下軟體包括AfterEffects(AE),Premiere,Nuke,Cinema4D(C4D),AutodeskMaya(Maya)等。
1、AfterEffects
AE是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。結合許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便地調入PS和Illustrator的層文件。
2、Premiere
Premiere也是adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。
3、Nuke
強大的合成視頻後期軟體THEFOUNDRYNUKEV6.0是功能強大的起點。nuke基於通道的合成軟體,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成,最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成解析度超過4k的必須要用到Nuke。
4、Cinema4D(簡稱:C4D)
製作影視三維動畫的軟體,當自己使用C4D這款軟體的時候就不想用Maya、3DMax了,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和AE銜接。
5、AutodeskMaya(簡稱:Maya)
maya是很流行的三維動畫軟體,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟體於一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用Maya作為其主要的創作工具。Maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。
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Ⅵ 影視特效都學什麼軟體,簡單的講幾個主要
Corel Video Studio
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VegasTMPro 15 SUITE是一款專業視頻編輯軟體,在vegas pro 15上,除了保留視頻和音頻的簡化編輯步驟,加深視覺效果處理,支持廣泛的視頻格式、無限制軌道和DVD光碟刻錄的同時,還支持懸停取消技術和4K編輯。
Edius
EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機。
Premiere
Adobe Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。 其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2018。
Ⅶ 製作電影特效的軟體都有什麼
會聲會影太基礎了,想惠普電腦自己也會自帶視頻剪輯軟體,但都很基礎,專業一點的,一般個人可以用AE(Adobe Effects)軟體,結合視頻剪輯軟體premiere,還有三維動畫軟體maya、3dmax,真正專業的就有他們自己的工作站,甚至為了一部電影專門去開發某種特效軟體~
Ⅷ 影視特效要學什麼軟體呢
1階段.軟體基礎 主要學習模型、材質燈光、動畫、渲染的基礎應用,能夠對軟體進行熟練的操作,對各個模塊有一定的認識。2階段.VFX視覺特效 主要學習particle/fluid/rigidbody/softbody模塊。掌握ruins,pulldownit等插件的運用。能實現對爆炸、煙塵、火、龍卷風等的物理特效進行真實摸你,能通過MEL等語言對影視進行更細致的模擬。3階段.動態解算 對hair/cloth進行深入學習,掌握毛發和布料的真實解算方法,做出真實的衣服和頭發的動態效果。 4階段.後期特效 主要針對:AE/nuke/pariticeillusion/boujou進行學習,掌握影視摳像、校色、合成以及攝像機反求技術。
Ⅸ 學習影視特效需要哪些軟體
影視特效需要學習的軟體如下:Ⅹ 製作電影特效有什麼軟體
根據要求不同應用的軟體也不一樣
通常是三維軟體+後期合成+輔助軟體
三維軟體又分很多中,通常MAYA是國內應用最多的。適合團隊。最重要是靈活
houdini做粒子比較多,如煙火什麼的 RF做一些流體特徵的特效,但解算很慢
還有一些擦維亞的 等等
特效應用的軟體非常多。但有些特效沒那麼復雜,用合成軟體就可以做。DF AE 5D SHAKE等都是合成軟體
聽說國外用HOUDINI/MAYA/UNKE做電影級別的比較多。但也不是固定的。還是要看什麼人用,什麼團隊用
樓上說的是非線。那是剪輯用的。不是特技