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⑵ 現在科學技術手段發達,為什麼很難出現經典電影製作
現在雖然說科學技術手段非常的發達,包括需要一些背景或者說是一些道具更加逼真,這都是可以做到的,也是很容易得,按道理說是這樣就會拍攝出更多經典的電影,可是事實上現在拍出來的電影還比不上過去導演們拍攝出來的電影,其實最大的一個問題不在於科學技術有沒有發達?有沒有進步?還是在於人心浮躁。
張若昀
⑶ 電影具有藝術的特質,但不完全是藝術的產物,它還受技術、市場規律等影響是否正確
電影具有藝術的特質,但不完全是藝術的產物,它還受技術、市場規律等影響是正確的。
伴隨著科學技術的嶄新發展,一方面,電影通過網路和刻錄機,影視電台,書籍等形式被重復復制並廣泛傳播。工業化文明在這里也得到了很好的印證。批量化的大生產,為影迷們提供了前所未有的饕餮享受。影迷們足不出戶,就可以盡情享受天下影視巨制。言情、青春偶像、都市、倫理、動作、懸疑、警匪、科幻等應有盡有。
可以從不同方面滿足不同受眾的欣賞趣尚。在高科技高速運轉的今天,我們無時無刻不在感受著科技帶來的便利。
另一方面,電影能夠在某種程度上「復制」現實世界,為人們領略歷史,感受現實生活,展望未來提供了可能。
一種著重藝術性、而非商業性的電影。大多為獨立電影,也有大製片廠製作。藝術電影以特定觀眾為觀影對象,而非普羅大眾。因此藝術電影一直被慣上嚴肅沉重的刻板印象。
藝術電影的題材以及素質與主流好萊塢電影有明顯的分別,通常具備一些獨特的元素。例如:著重社會寫實(en:social realism)風格、著重呈現導演創作視野的作者論(en:auteur theory)、注視主角的思想或夢想場景,而非呈現清晰及目標主導的故事。
電影藝術:
重點凸顯藝術形象塑造的典型性;藝術情節布構的跌宕性;藝術結構安排的謹密性;藝術語言演繹的生動性;藝術表現手法的豐富性;藝術表現內涵的原創性等。每部影片向受眾呈現的文化底蘊是不盡相同的,集中體現為生命學、人類學、社會學、民俗學等方面。無論是「陽春白雪」,還是「下里巴人」。身後都不乏「粉絲」趨之若鶩。
電影涵括了諸如文學、戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、建築等多種藝術形式。最顯而易見的莫過於電影畫面借鑒造型藝術的點、線條、塊面、色彩、光線。
畫面構成原理、明暗對比、對比與協調等抒發導演的審美理想,塑造藝術形象的凝聚力和感染力,造型藝術所具備的美學原則依然在電影藝術中大放異彩。除了造型藝術中的繪畫外,電影藝術還薈萃了多種藝術之精華。
⑷ 科學技術的進步對藝術創新產生了什麼樣的影響急急急…………
各種新材料新技術的開發和出現為藝術的表現和體驗帶來了形形色色的創新,比如以前的主要造型藝術形式無外乎架上繪畫,浮雕,圓雕,材質多為礦物顏料加入比較單調的調和劑,石材,木材,陶瓷,涉及到金屬類比較少,其限制主要在鑄造工藝以及冶煉技術的不發達,工業革命後,以金屬作為創作材料的藝術品明顯增加,更加速了與人們息息相關的衣食住行等生活及交通工具等等各方面的實用性、裝飾性甚至藝術價值的融合於提高,以及後來包豪斯學院對設計的重新詮釋,更是科學技術進步對藝術創新的激發及人類智慧的閃光,將極簡主義和極繁主義等現代藝術理念展示給世人,突出實用性與別樣藝術體驗。
科學技術的進步體驗更開拓了藝術全新的領域,光電技術的進步,將電影藝術從二維推動到三維體驗(如阿凡達電影),甚至體感四維體驗,更有甚者還能給人們嗅覺的體驗,而所有這些技術都將會被藝術家們運用到極致,給世人帶來更多的體驗和認識。