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網路大電影出品方如何賺錢

發布時間:2025-05-15 13:35:21

⑴ 為什麼影視賺錢

請仔細看:

問題一:電影是如何賺錢的? 一部影片的誕生主要有製作、融資和發行三個方面,製片人需要考慮這三方面的商業形式。通常情況下有以下四種可能性,但需注意,這種分類不是絕對的,很多影片會綜合不同門類的特徵,因此每部影片的合同都可能是一種「創新」。
第一種:分步驟投入。資金分幾步到位,合同中規定,當某些條件滿足時,如劇本完成、卡司選定等,下一步的資金便自動到位。第二種:包裝買賣、貨成交易。製片人或經紀人先將影片的要素組合好,如確定劇本、主要演職員、拍攝計劃等,然後找一家電影公司,以求得到它們的投資。一旦對方答應,簽下合同,然後拿著合同再去找別的資金,包括銀行貸款。等影片拍竣,電影公司便來提貨(拿底片)。第三種:預售或稱賣片花。在一部影片尚未拍攝完成前,先將影片的發行和放映權分門別類賣出去,但是,賣片花得到的一般不會是現金,而是期票,因此製片人需要到銀行去按一定折扣兌換成現金。賣片花的成功率一要看製作班子的陣容,二要看行情。一般情況下,一部影片靠預售大約能得到60%的製作費用。第四種:私人集資。一般只適用於低成本影片,由製片人通過私人渠道融資,需要成立有限合夥公司。
資金的多寡、融資的難易,是跟製作方對影片的控制權成反比的。預算越高,資金由好萊塢大廠包辦,往往意味著製作方必須放棄諸如劇本的定稿、卡司的選擇、最終剪輯權等藝術許可權。如果是電影公司負責開發項目並發行,那麼,製片人只是一個雇員而已。所謂的「獨立製片人」,真正的獨立程度因人因項目而異。製片人策劃工作做得越多,籌集到的資金越多,他的獨立程度也就越高。隨著製片人工作「能耐」及職能的增加,電影公司的重要性就相對削弱。在電影公司承擔的各種角色中,關鍵的不是製作,也不是融資,而是發行。
發行聽起來很簡單。西方的電影院大多掌握在幾條院線手裡,發行商不就是跟固定的幾個客戶打打電話,介紹產品,然後在報紙和電視上打打廣告?的確,發行工作無非就是那麼幾件事,但你若不進那個圈子、不是八大電影公司之一,你就根本做不到這些工作。發行商和放映商歷來有矛盾,但它們之間的你爭我奪彷彿是老夫老妻吵架,別人休想乘機插一腳。
在北美市場,放映商的提成螞轎唯有兩種方法:一是收取一筆固定租金,然後再提一個較小的比例;另一種是不收租金,但提一個較大的比例,另外,提取的比例隨著時間的推移而增高。按照業內規矩,發行商在北美市場提成30%,海外市場(指北美之外)提成40%。注意:這里說的發行提成沒有包括廣告費,那些都是另算的。而且,按現在的行規,一部商業大片,宣傳費按製作費的大約50%來預定。
至此,我們來算一下一部典型的好萊塢大片,製作費花了5000萬美元,北美市場賣了1億美元的票房。它是不是一舉賺了5000萬美元呢?非也。首先,媒體報道的1億美元票房沒有減掉放映商的所得。讓我們採用前面介紹的公式,即發行商從中拿回7000萬美元的收入。接著,發行商需要提取它的30%,剩下的就成了4900萬美元。而那5000萬美元製作費還需要加上2500萬美元(即5000萬美元的50%)的廣告宣傳費,這一悶培算下來,就成了7500萬美元支出減4900萬美元收入,變成了虧損2600萬美元。怎麼樣?傻眼了吧?
周邊收益才是搖錢樹
好萊塢不靠票房掙錢早已成為經濟學家研究的帆擾課題,美國著名的好萊塢經濟學家愛德華・艾波斯坦在他的研究中點破了這塊藝術聖地的經營之道:今日的好萊塢已經不再是「夢工廠」了,本質上它已經變成一種服務機構――一個關於夢想的交換所。
好萊塢有了新的生存之道,由於家家戶戶都有了電視,巨大的家庭娛樂市場正向電影公司頻頻招手。現在,只有不......>>

問題二:電影靠什麼賺錢?怎麼賺錢?具體點 票房

問題三:拍電影怎麼賺錢,電影都有哪些盈利模式 黑衣路人 認為賺錢首要條件就是會做營銷廣告,會引流技術,不會營銷,不會引入客戶人群,再好項目也賺不到錢。酒香也怕巷子深,所以廣告在現代商業里變得越來越重要,那什麼樣的廣告才能算是一條好廣告呢?美國著名的文案大師休格曼說,廣告想要有效果,必須要有能捕獲消費者的幾種心理誘因,咱們一起來聽聽。
第一個心理誘因是建立參與感。回憶這樣一個場景,當你去商場購物的時候,賣衣服的導購員會建議你試穿,賣食品的老闆也經常讓你試吃,如果你一開始就拒絕,那你肯定不會買,但一旦你試穿或者試吃後,你購買這個商品的概率就大大增加了,商家的這種行為就是為用戶建立參與感。好的廣告也是這樣,如果你仔細觀察就會發現,越是吸引人的廣告,往往就越給用戶建立參與感。比如說有這么一條跑車的廣告,我念給你聽聽,「駕駛這輛新車去逛一圈,感受下炎熱的傍晚駕駛時風吹過你頭發的感覺,把油門一腳踩到底,嘗一下瞬間被沖擊力頂到座椅背後的滋味,看一下精美的電子顯示屏,這是這款跑車帶給你的速度」,怎麼樣,聽我說完你是不是感覺自己在夕陽下開著這款跑車?這就是用語言或者畫面為用戶建立參與感。
第二個心理誘因是建立權威。黑衣路人 覺得人本能的心理傾向就是相信專業和權威,比如說一個數碼小白想去買一個電腦,他一定會先問問身邊懂電腦的朋友該怎麼買,能不能陪他一起去,告訴他各種型號的區別,最好連買哪個都幫他決定好。再比如有時候我們去買西瓜,都要慣性的問老闆這個西瓜甜不甜。所以商家給產品做廣告,很重要的一點就是塑造專業權威感,比如你可以在廣告里列很多數字參數做對比,來顯示自己的專業。小米手機就經常在發布會上這樣做,然後得出自己行業地位領先的結論,這也確實增加了消費者對品牌的信任感。
第三個心理誘因是建立聯系,就是把客戶已經知道的東西跟你的產品聯系起來,這樣就消費者才會更容易接受。比如說煙霧探測器剛剛面市的時候,很多人不知道這個東西是干什麼的。廠商在打廣告的時候就說,這個產品是「天花板上敏銳的鼻子」,一聞到家裡的煙霧就會發出警報。這個人性化的類比一出現,立刻就拉近了產品和客戶之間的距離。還有一個例子,美國曾經出過一款產品,可以遠程式控制制汽車的啟動,在你離車還有一段距離的時候,按一下鑰匙扣大小的按鈕,汽車就會自動打火,你一上車馬上就能開走。最爽的是夏天,你一開車門就能感受到涼爽的空氣,再也不用像在蒸籠里一樣,苦苦等著溫度一點一點降下來。休格曼給這款遙控裝置起了個名字叫「黑手黨的自動機關」,是不是一聽,就聯想到了黑手黨遙控汽車爆炸,眨眼間幹掉對手的火爆畫面?是不是很酷?
第四個心理誘因是喚起歸屬感渴望。黑衣路人認為人人都有對歸屬感的需求,這是天生的。好的廣告就能做到喚起消費者的需求,讓他們感覺到買這個產品,我就能屬於我喜歡的群體。舉個例子,美國的萬寶路香煙,它的廣告成功塑造了一種頹廢的雅痞之美,西方人都想要這種氣質,當然就喜歡萬寶路香煙;再比如,賓士汽車一直標榜的是,開賓士的人就是財富的擁有者,那想做有錢人的人,想炫耀自己的財富的人就願意買賓士車;沃爾沃後來也採取了歸屬感的策略,宣傳說自己的用戶是學歷最高的。隨後幾年,沃爾沃高學歷用戶果然越來越多。所以說,廣告只要給消費者想要的群體氣氛,他們就會自動歸隊了。
黑衣路人:產品要想賣得好,營銷廣告還是得更走心才行。但是要注意,做任何營銷都要走正道,不要做不合天道的產品和營銷,更不要做欺騙群眾的事情。目前網上是魚龍混雜,小白們也要多注意防騙。如果想了解營銷本質,聯系黑衣路人(新浪博客有聯系方式)可以網路找: 黑衣路人新浪博客
黑衣路人最後提醒你:生活不易,很......>>

問題四:電影是怎麼賺錢的? 他們簽了合同的嘛 都談好了的嘛 我引進你的電影 按提成的嘛 我現在就在微信上做電影行業 還不錯

問題五:一些免費電影他們是怎麼賺錢的啊? 可以利用自己的伺服器來建個站啊,你給他錢就差不多.
呵呵,找資助不如弄個GG廣告,賺廣告費和流量費.

問題六:網路大電影如何掙錢 你所謂的網路大電影確切的應該叫 新媒體電影。
時長一般在60-75分鍾之間。在網路平台傳播、放映。
他們賺錢渠道很簡單。
1,投資少,最低有幾萬塊錢拍一部的。
2,廣告植入、贊助招商。
3,與出品、播放平台分層,在網路平台非會員要按照5元一次收費。
4,點擊率高,播放平台會給一部分。
5,衍生品以及後續招商。
你所謂的微電影,大多數是為某品牌、產品來拍的,這個跟廣告商業性質差不多。
還有一部分人就是拍著玩,或者為了自己作品考慮,以後作為樣片為了扎錢用的。

問題七:電影院是怎麼賺錢的? 影院的收入主要來源是票房的分賬,影院和院線之間在價格上五五分賬。院線在下發一部電影的時候會規定一個影票的最低售價,也就是說電影院在任何的促銷基礎上不得低於這個價格。其次影院的收入是電影的貼片廣告,每部電影前面的廣告有一部分是院線植入的,這個部分也是要給影院一些分賬的,另外的部分是影院自己所拉來的廣告植入。一般電影前面都會有貼片,離正式影片越近的廣告越貴。再有影院的100%完全收入就是賣品部,所以現在影院很多小賣部都是影院收入的大頭,包括一些後產品。這些都是每家影院自主獨立經營的內容。以上基本是影院的三大收入點。當然還有一些場地的出租,和影廳的包場會議、活動等。

問題八:拍電影怎麼賺錢 票房唄!

問題九:電影是怎麼賺錢的啊,利潤是怎麼分配的啊? 有些看得上的話 就買你版權 所以就有些是獨家 票房的話還要分一半給各個電影院吧
演員都是演出時說好拿的片酬 片子賣得的好壞是導演和出版商承擔 大部分的導演也是事先拿錢欠合同 出版商聘用什麼導演導演拍出來怎麼樣這風險不可能演員一起承擔 我怎麼知道你這導演怎麼樣 還有群眾演員呢,那一 *** 一也跟你等片子播完了 再大家分錢 還個問題片子是持續播放反復播放 一直在生錢 大家都在等播完再分錢,梗是有評估師預判得多少錢,然後出版商先拿錢給你們?可能嗎
你拿我們耍來玩到後面賣不出去大家一起喝西北風????你賣不出還能耍耍我們,我們都聽你安排怎麼演了,到後面大家一起一樣都不得錢 誰會做 要是這樣我閑著也是閑著 我去吆喝一聲來演電影了 你們都來聽我安排 簽好合同給你等賣了大家再分錢 沒准還能弄幾個潛規則
只能是簽的合同有條款 要是賣得好達到多少 額外再給多少你們

問題十:電影院是靠什麼賺錢?? 票房分成,零食飲料,電影周邊產品銷售。

⑵ 電影都是從哪方面收益的呢

近年來,內地電影市場火爆,動不動就十億以上票房,那電影僅僅就是票房收入嗎?其實不然,還有廣告、版權、以及相關衍生和周邊這一系列的收益。

首先是票房,這是電影的主要收益途徑。現在城市的大型綜合體裡面都會有電影院,很多人都會選擇在空閑時間去看一部大片,度過精彩的兩個小時,釋放工作的壓力。年輕的男女談戀愛時多數也會選擇去看電影,增加平時的話題,同時增進了解。生活水平提高了,幾十塊錢的票價並不難出,所以看的人多票房收入就高了,動不動就上億,這裡面的盈利空間還是很大。

綜上,拍電影如果紅了,真的可以賺得盆滿體缽。很多電影的拍攝成本幾千萬,就如同《戰狼2》系列,投資是一兩個億,票房最後是50多億,雖然按照三三分賬的演算法,很多錢要花在宣傳和影院方面,最後留給投資方和主創手裡的收益也是非常可觀啊!

⑶ 微電影怎麼掙錢

1、廣告收益

這是目前微電影最主要的盈利手段,對於商業微電影來說,表現為品牌定製微電影、品牌與視頻網站合作拍攝微電影;而對於一些非商業的微電影,在影片前後加入貼片廣告和植入產品名稱。無論是品牌商以付費形式與製作團隊完成微電影的拍攝與傳播,還是直接貼片廣告,最終買單的都是廣告主。

2、用戶收費

在日前舉行的「促進網路院線發展圓桌論壇」上,國內各大視頻網站的代表高調拋出「網路院線」概念,企圖為國產電影開辟電影院之外的「第二院線」,這也為微電影提供了新的盈利模式。分析認為,網路院線的終極發展目標是,做到和傳統院線一樣的「分賬模式」,即電影通過由各大視頻網站組成的「院線」付費播出,所得收入再由網站與片方分賬。同樣的觀點認為微電影中完全可以直接接入網購的平台,使得製片方獲得購買渠道的分成。甚至可以製作一本收費的微電影雜志進行精選推薦,間接實現後端收費。不過在很多業界專家看來,終端用戶付費的方式並不符合我國網路視頻用戶的消費習慣,在未來較長的一段時期內都不可能成為視頻網站賺錢的有效模式。

3、版權收益

該收益模式在當前只是一種設想,鑒於品牌定製會限制內容多樣性,一些自製微電影的製片人在考慮其它的盈利模式能不能突破現有框架,產生一些線上或線下的版權收益。

概括起來,微電影收費那麼有三種可能性——票房收費、用戶收費和企業收費。但無論是廣告主還是視頻網站,微電影都還不足以成為其營銷和收益的主要渠道。對出品團隊來說,重要的是出好作品,微電影產生影響力是很多因素共同造就的,目前微電影的營銷手法已經逐漸被網民熟知,之後的道路只會越來越困難。未來,微電影的創作者只有想出更好的創意、製作更棒的短片,才能引起人們的注意。

⑷ 影視作品是如何盈利的


其他人都按渠道劃分了,很全面,我再來按對象分一次。
影視作品的鏈條如下:製片商+廣告商→渠道→觀眾
1.廣告商買賬:無論是電影,還是電視劇,網路劇,最主要的收益還是看廣告植入,黃金時段廣告,貼片廣告。廣告商可以在任何環節買單,比如製片期買單的是植入廣告;在渠道期買單的是貼片廣告、時段廣告;在發行後買單,比如包裝印上電影的元素呀,或者XXX送你多少電影票等等。
3.衛視或視頻app買賬:獨播權,首播權,輪播權等等,有時候是衛視買斷,有時候是是談比例分廣告收益。比如,在電視劇前景不明的情況下,衛視會許諾按廣告收益對沖版權費。
3.觀眾買賬:電影的話會有票房收入,和製片商和院線一起分成。好的作品比如小黃人,會有很多周邊版權的收益。
不管如何,都是內容為王。有了好的內容,觀眾這個蛋糕自然會大,那麼各家都能分到更多錢。
影視作品賺錢來源基本是以下三大項:
一是電視劇出品方在拍攝過程中獲得的廣告或贊助收入。現在的影視劇經常會在劇中不經意的地方出現市面上某個產品的品牌名,很顯然:這就是贊助商植入的廣告,雙方互利互惠。
二是發行收益。分為電視台發行和網路發行。出品方按集銷售給各電視台或者視頻網站。電視台都按自己的級別和電視劇的題材有自己的收購價格。這就是為什麼有時候我們會看到「獨播這種字眼的原因。比如央視黃金時間的電視劇最貴的一集可以到七十萬,經過幾輪發行最低的縣級電視台可能一集幾千元就買過來了。
三是出品方將電視劇的音像出版權賣給各音像出版公司所得的版權銷售收入。
當然還有除了這三種主要途徑之外的其它隱性或公開的收入,比如劇本改編為小說出版的版稅收入、在其他媒體上播出獲得的廣告和部分銷售收入,還有就是改編為游戲的收入等等。如果是電影的話就主要靠票房,宣傳預告片收入。
主要說下電視劇和電影的盈利模式吧。
首先是電視劇,先說國外的,國外電視劇的播放媒體和製作公司是一體,電視台通過和電視劇的第一劇創人合作,製作電視劇,通過付費購買,網路版權,廣告,DVD銷售,海外版權等渠道銷售電視劇。
這種方式非常靈活,可以一季一季的製作,電視台可以通過收視率來把握電視劇的製作,一旦收視率下降立刻砍掉,收視率大火,再追加投資,繼續拍攝。
國內的,電視劇的製作公司和電視台是分開的,影視公司自己拍攝製作電視劇,然後賣給電視台,網路,海外版權,和DVD銷售,前期的所有成本都由影視公司承擔,電視台購買以後,通過收視率進行廣告競價來盈利。
除電視劇,電影的盈利模式就更加顯而易見了。國內電影上映時一般主要靠票房收入,下映後一般也靠視頻網站的版權來盈利,影視衍生品在我國發展較弱,除今年的《三生三世十里桃花》外,其餘影片的衍生品收入都少的可憐。
而國外的大IP電影則與國內相反,他們主要除票房和DVD版權外,主要是靠衍生品來盈利,像我們熟悉的《星球大戰》、《變形金剛》、《漫威》系列,這些衍生品的收入都遠超於票房收入。
影視作品賺錢途徑太多了。
合法的途徑主要靠票房,廣告,贊助。
不合法途徑主要還是偷漏稅等[捂臉]
這個途徑太多了。
電影的話主要靠票房,廣告植入,電影周邊甚至品牌形象可以改編為游戲等等。
電視劇應該主要是靠廣告吧。
以上說的是「正常途徑,非正常的就不知道了?
電影是怎麼賺錢的,主要有五種方式,一是票房這是電影的主要盈利方式出品方要分賬票房要減掉稅,院線,宣發等成本,二是版權收入電影版權可能會被各大平台或頻道購買,三是廣告收入可以在電影中植入廣告進行變現,四是股權收入如果電影股東高價賣出影片股權就有可能從中得利,五是衍生品收入大流量的電影才有可能獲得衍生品的利潤,你了解到了嗎

⑸ 投資電影怎麼賺大錢

一、票房收益

比如一部電影票房是1億,它需要先扣除5%的電影發展基金和3.3%的相關稅費,剩下的91.7%才是電影的可分賬票房,其中影院和院線拿50%-55%,宣發佔5%-8%,剩下的37%-39%%左右才是片方可分賬票房,(1億*33%=3300萬)3300萬左右才是投資人的可分賬票房,等電影下映後三個月由中影集團聯合第三方會計事物所進行票房結算,把錢匯入電影出品方公司的對公賬戶中,再由出品方公司按照投資者所投資佔比打入投資人預留的銀行賬戶中。

例如:如電影《戰狼2》累計票房是56.83億,分賬票房53.20億。而我們片方分賬是20.84億(片方所佔比列是39.25%)

假如你投資100萬戰狼2.而戰狼2的成本是2億

個人所佔成本的比列是100萬除以2億=0.005

個人所獲得的利潤是0.005x20.84=0.1042億=10420000元

10420000除以1000000萬=10.24倍

所以個人投資100萬《戰狼2》盈利9420000元

二、網路版權收益

影片在影院下線後,會在各大平台進行放映,比如愛奇藝,優酷,騰訊視頻等,這些都是按照流量進行收費的,也就是有效點擊量(觀看六分鍾以上算一次有效點擊量)!一般一個有效點擊量是2-3元。這些平台的點擊量收益最後都是分給投資者的。(比如《新喜劇之王》下線後,在騰訊視頻播放次數1.4億,會員6元,非會員12元。這就是一個網路平台可分紅的金額)

三、電視台版權收益

電影在影院下映後也會在電視上播出,這就需要電視台購買電影的播放權,才能在電視上播放,電視台版權一般都是一次買斷的,價格一般在500萬-1000萬,這些也都是投資者可參與分紅的收益。

四、海外版權收益

海外版權需要同海外的電影公司進行商談,同網路版權收益大致相同,可參考網路版權收益。


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與網路大電影出品方如何賺錢相關的資料

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