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大製作電影特效多少錢

發布時間:2025-05-01 19:04:40

『壹』 聽說電影特效按秒收費,為什麼CG特效製作這么貴

因為花錢的地方多啊!很多人沒在這個行業里,總覺得特效一秒成百上千的報價就是天價,好像漫天要價一樣,但是本人曾經在影視特效行業工作了8年,實話說大部分時候甲方給的製作費只能叫「坑爹」。先不說國外那些大片和大製作公司的報價,僅說國內如果一個給電影製作影視特效的普通公司製作費低於3000元/秒的話,那這個公司就離破產不遠了。

4、研發

研發這個步驟在國內特效製作公司比較少見,但是在國外或者外資公司里是常設職位。一個研發技術人員的重要程度是國內大部分還處在出賣體力的製作公司無法想像的,他們的薪資待遇通常也是普通製作人員的幾倍。

可以說國內特效與國際特效最核心的差距就在研發實力上,這部分也是國外特效製作最燒錢的地方,很多專利和軟體都是研發者們數年的努力結果。

『貳』 一秒幾十萬,為什麼電影特效這么貴

越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億。

特製作應運而生

特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:建模、材質、動畫、燈光、渲染合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景,每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。

人力,這才是最花錢的一部分,因為每個月都得發工資啊,夢工廠動畫部門1000多員工(馴龍高手2以後裁員500人)。紐西蘭的weta1800多員工。工業光魔600多員工。這里我覺得最厲害的是工業光魔,他們的員工數量不多,但是產量跟品質真的是全球第一!那裡的人基本上都是神一般的存在,很先進的工作流程,節約了大量人力資源,盡量把很多事情丟給電腦來做。

特效行業卧虎藏龍

特效行業匯聚了世界頂級的硬體、頂級的軟體、頂級的人才,耗費數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出最真實震撼的畫面,創造出一個比現實精彩萬倍的虛擬世界電影特效雖然貴,但是貴得有道理,相比之下,只需幾十塊就可以去電影院,一睹無數鈔票砸出來的超凡效果,實在是太劃算了。

『叄』 特效到底有多費錢,一部電影投資成本特效實際

大部分在員工的薪水上,一個高級渲染師的月薪平均8000+,有的上萬。特效優秀的電影肯定會耗費很長的時間。這樣加起來自然就多了。就像最近上映的加勒比海盜5,2015年就開始拍攝,今年才上映。中間有一年左右的時間耗費在後期上。
另外,中國和美國好萊塢的在特效上一般的花費比例也是不一樣的,中國那些普通的特效片,最多投入百分之二十至三十,這已經算得上是良心的製作了,百分之五十用來請明星片酬,再花費大量的錢來宣傳。國外在片酬上最多佔百分之三十左右,還是大腕的那種,一半以上都花在了特效上,人家特效好也不是沒有道理。其次國內特效的模式還沒有完全的完善,沒有好萊塢的成熟,花費也會高些。

『肆』 電影特效經費都花哪兒了

你問的國內還是國外?國外基本都是特技的處理以及畫面的細節問題。國內的話基本都是5毛錢特效,然後剩下的錢你懂滴

『伍』 漫威電影1秒就得幾十上百萬,電影特效為什麼這么燒錢

究竟為什麼漫威、DC這個類科幻大片經常使用的電影特效如此「貴」,而且,很多時候我們看到的電影鏡頭里,可能這一秒鏡頭就需要後期渲染一個月之久!

很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。

所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法!

『陸』 電影特效僅僅是燒錢嗎

馮小剛導演的《唐山大地震》僅一場四分多鍾的地震戲就用去2000多萬元。而全長70集、特效鏡頭長達10萬秒的新版《西遊記》來說,整體特效預算只有1500萬元。 特效是個燒錢的活計,收費精確到秒,越專業的公司、團隊,越精細復雜的效果,就越花錢,當然如果特效的效果精緻而出彩,很多票房證據表明,觀眾會樂意為此掏腰包進影院看電影。 當年馮小剛拍攝《唐山大地震》時,曾想去紐西蘭找《指環王》的團隊來做特效,但最終因為太貴而作罷。電影大片尚且如此,電視劇更加望「洋」興嘆。一般來說,主流的好萊塢大片,特效的費用普遍要佔到製作成本的1/3以上,像《變形金剛》這樣投資數億美金的視覺特效大片,2/3的製作費用都花在影視特效製作方面,因此,影片精彩的特效鏡頭賺足了觀眾的眼球,票房當然可觀。 華萊塢夢工廠海外技術團隊參與製作的《特種部隊》達到了史上電影特效製作之最,其中復雜的特效鏡頭每秒鍾將近百萬,帶給觀眾的是刺激、驚艷的視覺享受。

『柒』 電影、動畫特效為什麼那麼燒錢

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燒錢主要就是因為人工費啊,電影動畫製作都是按秒收費的,打個比方,比如說一秒鍾收費一千。這個電影我給A公司做一分鍾的特效,那麼就是六萬。一部電影90分鍾,就算需要60分鍾的特效,那也就是三百六十萬。看起來的確很多。 但是再分析一下。因為不同格式不同數據,我們假設電影是一秒鍾24幀。逐幀處理的話由於畫面簡單。一幀花半個小時就行了。那麼,一秒鍾,需要十二個小時做,前面說了一秒電影一千塊,那麼平均時薪是一百塊不到,然而這一百塊的時薪,要分給公司+若干個特效師+公司的運營開銷。所以實際上分到一個人的工資並不是很高。當然這只是為了好理解簡化了工作,具體情況不一樣,有的場景做一個背景模型就能拍若干秒,有的場景每一幀都得重新製作模型那也沒辦法

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