① 50部經典動畫片大全,沒看過還說自己有童年
50部童年經典動漫,你看過幾部?
還記得童年看過的動畫片嗎?那些兒時好朋友是我們一生都會留戀的純真情懷,手繪的卡通人物,印著logo的文具盒,還有最喜歡的動漫貼紙,都珍藏在記憶深處。
一眨眼,我們如今都已長大,但你是否還對小時候看過的動畫片還是念念不忘呢?是否會有時候想重溫童年經典卻因為忘記動畫片的名字而很無奈?
今天,就讓小編來給大家盤點童年經典動畫片。
1.《數碼寶貝》
出品地:日本
上映時間:1999年
劇情接續於1999年3月上映的電影《數碼寶貝》,講述了八神太一、石田大和、武之內素娜等八位孩子因意外進入網路世界,在同伴數碼寶貝的陪伴下,一同展開的奇幻冒險故事。
2.《寵物小精靈》
出品地:日本
上映時間:1997年
講述了小智和皮卡丘一行人為了成為強大的訓練家而不斷開啟旅程的故事。
3.《聖鬥士星矢》
出品地:日本
上映時間:1986年
當世界遍布邪惡之時,必定會出現希望的鬥士—聖鬥士。很久以前,由數位少年來保護雅典娜女神,他們被稱為「雅典娜的聖鬥士」,用他們的身體作為武器,他們的拳頭能劃破長空,他們的腿能把大地分割開。而現在,擁有信念、勇氣和力量的少年們,以新的聖鬥士姿態重生!
你看過幾部呢?你覺得小編還漏了什麼呢?在評論中告訴我吧。
② 皮卡丘是什麼動畫片里的
《寵物小精靈》裡面主角小智的皮卡丘是大家公認的「皮神」,從1997年的第一部無印篇至現在的日月篇,皮卡丘已經陪伴我們度過了21年的時光,那麼熱衷於《寵物小精靈》動畫的觀眾們,除了小智的皮卡丘之外還知道哪些其他皮卡丘呢?
小智的皮卡丘
尖毛仔是喜歡搖滾樂的吉米的皮卡丘,也許真的是什麼主人養什麼神奇寶貝,感覺他們兩個的性格都超級像,而且不僅吉米喜歡搖滾樂,就連尖毛仔也在長時間的熏陶下喜歡上了搖滾。
③ 大偵探皮卡丘介紹
電影《大偵探皮卡丘》講述了蒂姆·古德曼為尋找父親來到萊姆市,遇上父親的前寶可夢搭檔皮卡丘,並驚訝地發現自己是唯一能聽懂皮卡丘說話的人類,他們一起組隊踏上了揭開真相的刺激冒險之路。
電影本質上講述的還是關於父子親情的故事,很容易引起觀眾的共情。寶可夢對人類來說就像是陪伴在身邊的寵物一樣,電影也通過這種動人的方式,探索人類如何對待我們的寵物。
電影中寶可夢的形象,很大程度還原了任天堂3DS同名游戲中的角色,非常可愛。尤其是作為電影主角的皮卡丘,毛絨絨的,特別是慫慫的時候,簡直萌化了。
④ 這次游戲改編電影,皮卡丘贏了,故事輸了
第2353期文化產業評論
萌萌噠的皮卡丘火了,但從電影質量上,《大偵探皮卡丘》的故事情節單調乏味,但這依然阻擋不了票房和話題的熱漲,作為一部「 游戲 改編電影」,我們回顧了近20年的 游戲 改編電影史,在這個「爛片」橫行的領域里,我們發現,超級IP救不了電影,故事情節救不了電影,難道真的要靠皮卡丘來拯救電影故事嗎?
作者 | 劉立軒
來源 | 文化產業評論
不知道當年那個在田野里抓「寵物小精靈」還時不時想和同學們交換蟲子的田尻智有沒有想到有一天他設計的寶可夢會成為所謂的「全球第一大 娛樂 IP。」
在「復聯」終局之戰一個月後,皮卡丘——這只最早從任天堂的掌機game boy的內載 游戲 《精靈寶可夢》中脫穎而出的寵物精靈帶著毛茸茸的萌臉和賤兮兮的口音登上了中國的大屏幕,首戰兩日便拿下了2億票房。
這或許就是「寶可夢」IP在國內的窘境。相對於國外影迷來說,吸引他們或許不單單是皮卡丘,而是已經經歷25年依然生機勃勃的「寶可夢」,而對於大部分中國影迷來說,《大偵探皮卡丘》更多的是懷舊+萌物的票房營銷組合體。
IP 、故事,是我們現在談論電影時經常討論的元素,但如果在 游戲 改編電影的領域里考量,我們發現似乎事情沒那麼簡單。
災難的開始:超級 IP 也救不了的 游戲 電影
1993 年,任天堂改編了旗下最有分量的 游戲 IP 《超級馬里奧》,製作了電影《超級馬里奧兄弟》,打開了 游戲 改編電影的先河 。在 游戲 史上,《超級馬里奧》絕對是殿堂級和教科書級的 游戲 產品。在1983年美國雅達利崩潰後,任天堂的fc紅白機,任天堂一舉拿下了歐美市場,這也促成了任天堂在東京證券交易所的上市。兩年後,《超級馬里奧》上市,藉助這一 游戲 ,fc當年的銷量達到了374萬台,而在這之前的兩年,fc的累計銷量不過210萬台。
1990年,任天堂更新和擴展了fc紅白機的功能,16位的超級紅白機super famicom上市,而主打 游戲 便是《超級馬里奧世界》,這款 游戲 在日本本土的銷量便達到了驚人的355萬份,海外累計銷量達到了1500萬份。
在這種契機下,剛拿到第63屆奧斯卡最佳攝影的迪安·塞姆勒和在1990年獲得第40屆柏林國際電影節金熊獎最佳影片提名的羅蘭·約菲等人,共同執導了電影《超級馬里奧兄弟》。
這部影片的投資量為 4800 萬美元,然而市場反響與 游戲 相比大相徑庭——總票房僅為 2100 萬左右, imdb 評分僅有 4 分。 玩家和觀眾不認可這部電影的原因是情節怪誕,角色形象與可愛的 游戲 形象形似神異,除了角色和元素之外,電影本身與這部偉大的 游戲 毫無關系。這部電影雖然開啟了 游戲 改編電影的「潘多拉魔盒」,但極大的傷害了「超級馬里奧」的版權形象,這也導致了日後任天堂對版權授予的極端謹慎——至少隨後的20年裡,任天堂再也沒有拿著這兩個水管工試水電影。
《超級馬里奧兄弟》上映的第二年,當時一直和任天堂較勁的 游戲 廠商卡普空也上映了自己的頭部 游戲 IP改編電影《街頭霸王》,但也成功不到哪去,3500萬的成本賺回了3342萬,評分比馬里奧還少了0.3分。從觀眾反饋上,這部電影少數看點也大概只剩下主演尚格·雲頓的格鬥。
在整個90年代,雖然國際市場上, 游戲 和電影都風起雲涌,但屢次嘗試的 游戲 改編電影總是差強人意。除了《超級馬里奧》和《街頭霸王》,《拳皇》系列、《鐵翼司令》等 游戲 也曾改編電影,但只有《拳皇》系列勉強達到了市場期望。
從這些電影上看,當時的 游戲 IP 雖然成熟,但更多的是受限於 游戲 內容表達的缺陷。 90年代的熱門 游戲 IP基本上是承接了80年代的 游戲 產品內容,而關鍵的是,不管是當時街機 游戲 還是主機 游戲 上, 游戲 的敘事內容並不豐富。
想想看,《超級馬里奧》真的有故事劇情?馬里奧之父宮本茂在後來的采訪中表示:「我非常喜歡創造 游戲 玩法,而不是創作 游戲 劇情。(新 游戲 的)故事可能會非常的不同,但玩法也會感到非常不同。」而對於「馬里奧」的超級IP而言,所謂的故事也不過是「庫巴搶走了公主,水管工馬里奧不顧艱險前去搭救。」
巧婦難為無米之炊,在單薄的原著故事面前,能夠完美讓觀眾與玩家同時認可並不是一件易事。那麼,假如這個 游戲 的故事性很高,會不會有轉機呢?
用電影講 游戲 的故事
事實上,用電影來講 游戲 的故事依然困難重重。
在情節敘事上, 游戲 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戲 《龍與地下城》,《龍與地下城》的成功之處在於它為玩家提供了開放的、具備一定時空和文本意義的世界觀,在這個幻想的舞台里,玩家扮演的角色隨機觸發各類事件,沉浸和性不確定性帶來的快樂,被「史詩般」的故事情節所置入。
《龍與地下城》給後來的電子 游戲 發展帶來的影響極為巨大,1981年誕生的、史上第一款角色扮演 游戲 《巫術》便是其借鑒與致敬者,而《巫術》則為後來的《勇士斗惡龍》《最終幻想》產生了極為深遠的意義。
在2000年,《龍與地下城》也被搬上了銀幕。 這部電影的製作方多達六家,包括 Behavior Worldwide 、 MDP worldwide 、 SweetPea Entertainment 等,共計投入的 3600 萬美元的成本,獲得的是 4500 萬票房和 3.6 分的觀眾評價。 有趣的是,這部華納的北美發行代理,卻被新線公司以500萬拿下,2016年時,華納宣布將再次改編拍攝《龍與地下城》,並獲得了 游戲 的特許經營權。
就算華納依然雄心勃勃,但《龍與地下城》的核心問題依然存在——這是一款以故事情節見長的 游戲 ,但它的故事情節是依賴於玩家在遊玩時生成的,而 游戲 本身提供的僅僅是一個世界觀、一個故事背景和 游戲 玩法、系統設定。
這應該是 游戲 與電影在故事敘述上最大的差異。 游戲 的互動性決定了敘事的不確定性和文本表達的交互性,無論是哪種 游戲 品類,其故事敘述必定是由玩家所決定 / 推動的, 哪怕故事的連貫性會被玩家的交互所切割,玩家主導/推動了故事劇情,從而形成了帶入感和沉浸感,而不是電影那樣,通過畫面、聲音搭建的場景讓觀眾被動浸入。
在90年代, 游戲 品類進入了一個相對快速發展的時期,尤其是 游戲 敘事的發展。1993年,id software出品的《毀滅戰士》登錄個人電腦dos系統,這款 游戲 被稱之為第一款第一人稱射擊 游戲 ,這個 游戲 也將 游戲 產業從2d時代帶到了3d時代。
《毀滅戰士》在2005年時改編成了同名電影,故事情節與原著風格相近,講述了一支特別行動部隊通過傳送裝置到達了某行星基地, 探索 身邊的各種奇異現象並抵抗外星生物。這個由環球影業發行、安德列·巴柯維亞執導,道恩·強森、卡爾·厄本、羅莎曼德·派克、本·丹尼爾斯主演的動作科幻類電影依然是虧損狀態,6000萬的投資換來了5500萬成績。
隨著3d時代的帶來, 游戲 進入到一個在理論上「可以達到電影般視覺體驗」的時代, 游戲 設計師們將過去20年的設計元素配合電腦、新性能的主機,打造了更為豐富的產品體驗。《古墓麗影》和《生化危機》便是其中的佼佼者。
不遵循 游戲 劇情不代表著沒有成績,《生化危機》系列就是典型。 《生化危機》是1996年卡普空研發、發行的生存恐怖 游戲 ,在2019年1月,該系列總銷量達到了9000萬份,已然成為卡普空旗下最吃香的 游戲 產品。從電影的角度上,該系列改編電影也算得上是 游戲 改編電影中最成功的案例。不過有趣的是,《生化危機》電影與 游戲 本體的關聯性非常微妙,里昂、克萊爾等角色並沒有出現在電影里,劇情上也沒有借鑒原作劇情,從整體上,《生化危機》電影更像是一部獨立的喪屍末日題材電影, 游戲 內容也僅僅限於劇情背景。但《生化危機》系列電影拿到了11.46億的總票房。
與其重視劇情,不如重視角色
《古墓麗影》在1996年上市,這款由英國EIDOS公司研發、Square Enix發行的動作冒險 游戲 ,截止2017年獲得了5800萬份的累計銷量。2001年,同名電影上映,獲得了2.75億的票房,這是自《拳皇》改編以來市場成績最好的一部 游戲 改編電影,但口碑依然一般,只有5.7分。這部電影的市場成功之處與主演安吉麗娜·朱莉有著必然聯系,她對勞拉完美的還原或許帶來另一種啟發——角色的成功似乎來得更重要。
在 IP 與故事雙雙落馬的情況下,重視 / 挖掘 游戲 角色,以塑造角色為基礎推動故事劇情,或許是一條出路。正如上文提到的, 游戲 劇情的主導 / 推動在玩家手中,但玩家依託的卻是 游戲 主角。
單純考量如何將劇情移植到銀幕上,總會出現「如何展示龐大豐富的 游戲 故事和細節」的難題之中,這是一個無論如何選擇都有損失的難題—— 在時間一定的情況下,展示的內容和細節太多,困惑的路人們不會買單;展示的太少,玩家粉絲們不買單。而前一種觀眾直接代表的是票房成績,後一種觀眾直接影響的是口碑。
這也能解釋前年《魔獸》電影的困境。《魔獸》坐擁的粉絲不在少數,但相對於其他影視IP,他們的票房貢獻能力畢竟有限。而《魔獸》的故事則用了第一代的故事劇情,誠然,如果《魔獸》還有系列的話,選擇這個故事是合理的,但問題是,《魔獸》IP最大的成功是《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》,阿爾薩斯、伊利丹的故事要比洛薩、萊恩的故事更為人所知。
那麼,回歸到我們今天的主題《大偵探皮卡丘》上,這部電影能獲得現在票房的基礎幾乎與劇情毫無關系,與其說這是「精靈寶可夢」IP的成功,或者說是《寵物小精靈》的懷舊,或者說是「偵探冒險」故事的成功,倒不如說,這是皮卡丘的成功。當然,皮卡丘的「萌」是重中之重,從劇情上皮卡丘對情節的驅動依然是「為了推動劇情而推動劇情」,但是我們需要思考的不正是如此?萌,難道不是皮卡丘角色塑造最成功的一點?
當然,選擇什麼角色依然很重要,如果《大偵探皮卡丘》選擇的主角不是皮卡丘而是可達鴨、伊夢,甚至是小智,我們都不敢說這部電影可以獲得現在的成績。
故事的組成部分是情節,但我們要清醒的是,情節的推動並不是為了「講故事而講故事」,相反,能打動人心的是「角色」,當形象完善、性格豐滿的角色做出他們的選擇時,情節同樣隨之而動 (瘋狂暗示《權力的 游戲 》第八季)。在好萊塢電影工業發展中,「英雄之旅」的劇本範式正在失去它的「魔力」,這不代表「故事思維」跌落神壇,而是在「如何講故事」上,有一些道路需要矯正了。
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⑤ 《精靈寶可夢》觀看順序是什麼
《精靈寶可夢》TV版順序分別為:
1、《神奇寶貝無印篇》——1997年
講述在關都地方真新鎮生活的主人公小智,自大木博士處獲得了皮卡丘、神奇寶貝球和神奇寶貝圖鑒,以神奇寶貝大師為目標踏上了冒險之旅。經歷尼比道館、枯葉道館等激烈的道館賽,與所到之處的神奇寶貝們邂逅。
2、《神奇寶貝超世代》——2002年
講述小智和皮卡丘來到了新的舞台豐緣地方。那裡有未知的寶可夢和尚不了解對手的戰斗。在那裡,他們邂逅了小遙和小勝姐弟。小遙的目標是成為頂級寶可夢協調訓練家,和小智一起懷揣夢想和希望開始旅行。然後一行人的旅行舞台轉為關都地方。
3、《神奇寶貝鑽石與珍珠》——2006年
講述以寶可夢大師為目標繼續旅行的主人公小智和搭檔皮卡丘來到了新的冒險舞台「神奧地區」。隨後,他們與目標成為頂級協調訓練家的小光和她的波加曼邂逅,一同踏上旅程。各種各樣的邂逅,了解同伴的重要,在戰斗中洋溢熾熱的友情,不斷成長。
4、《神奇寶貝超級願望》——2010年
講述精靈寶可夢,不可思議的生物。可是,還沒有人了解所有的寶可夢。以成為寶可夢大師為目標,繼續著旅程的小智和夥伴皮卡丘在合眾地區的冒險又開始了。新的相遇,結識艾莉絲與寶可夢酒侍天桐的同時,各種各樣的邂逅,了解同伴的重要,在戰斗中洋溢熾熱的友情,不斷成長。
5、《神奇寶貝XY》——2013年
講述心中懷著新的理想告別了合眾地方的同伴天桐和艾莉絲,立志成為寶可夢大師的小智帶著皮卡丘來到了卡洛斯地方,在卡洛斯地方與新認識的旅行夥伴莎莉娜、希特隆、柚莉嘉三人和新的寶可夢相遇的冒險故事。
6、《寶可夢:太陽&月亮》——2016年11月17日
講述小智和皮卡丘前往阿羅拉地區冒險,在阿羅拉地區的寶可夢學校生活,劇情不在是以往的道館戰,而是到阿羅拉各個島嶼和島嶼之王挑戰寶可夢試練和大試煉,獲得Z純晶,動畫風格與前作有較大的變化,著重展現寶可夢生機勃勃的生態,情節較偏向主角們的日常生活。
7、《寶可夢:旅途》——2019年11月17日
小智和皮卡丘跟大木博士一起到枯葉市參加新寶可夢研究所的落成典禮。在那裡,小智與皮卡丘將遇到枯葉市少年小豪,2人成了關都地區枯葉市的櫻木研究所的特別研究員,將一起攜手探索寶可夢的神秘世界。
劇場版順序分別為:
1、《神奇寶貝:超夢的逆襲》——1998年
超夢最終意識到坂木無非是將它當作了工具,隨即超夢摧毀了火箭隊總部。在擊敗坂木後,超夢回到了它被創造出的島嶼並開始密謀對人類實施報復。同時,小智一行雲里霧里地來到了碼頭,望向天空,看到夢幻一閃而過,又重新向夥伴們講起旅行的第一天他遇到傳說中的神奇寶貝的故事。
2、《神奇寶貝:夢幻之神奇寶貝洛奇亞爆誕》——1999年
在橘子群島,小智一行剛剛來到亞西亞島的時候。此行期間他們發現了火焰鳥、閃電鳥和急凍鳥三隻傳說中的神奇寶貝。與此同時,一個名為吉爾露太的神奇寶貝收藏家嘗試捕捉三隻神鳥以喚醒洛奇亞。
3、《神奇寶貝:結晶塔的帝王》——2000年
故事背景設定在美麗的綠地鎮。小鎮的居民之一,神奇寶貝博士秀力正在進行變幻莫測的神奇寶貝未知圖騰的研究。他和他的助理發現了一座以及,但秀力被吸入了異次元。小美發現了一盒含有未知圖騰畫像的石板並開始擺弄,召喚出了未知圖騰。
4、《精靈寶可夢:時拉比穿梭時空的相遇》——2001年
在森林的入口,「雪成」與少女「永久」邂逅了。接受了永久說的「如果你聽到了森林的聲音,就不能亂走動」的忠告後,雪成走進了森林。雪成在森林裡為了守護被獵人追捕的「時拉比」,被「穿梭時空的力量」捲入,帶到了40年後的未來。在40年後的世界,雪成認識小智他們。
5、《神奇寶貝:水都的守護神拉帝亞斯和拉帝歐斯》——2002年
小智一行人為了參加一年一度的神奇寶貝水上競賽而來到奧多馬雷。就在勝券在握之時,小鋸鱷和小智卻突然轉入了錯誤的水道,而原本落後的小霞獲得了勝利。之後,一行人受羅西的邀請坐上了奧多馬雷的小舟。在舟上他們聽羅西講了拉帝歐斯和拉帝亞斯的傳說。
6、《神奇寶貝:七夜的許願星基拉祈》——2003年
為了觀看千年彗星出現的那一瞬間,小智一行人前往將舉辦千年彗星慶典的游樂場。當他們跑到指南上所描述的地點時,卻失望地發現這里是一片荒涼的空地。由於天色已晚,他們便在這里吃晚飯,並決定在此露營過夜。
7、《神奇寶貝:裂空的訪問者代歐奇希斯》——2004年
科學家倫多博士為了調查住在冰原的神奇寶貝而來到這里,他的兒子小超卻意外被捲入墜落時產生的暴風。在一片的水蒸氣中隱約現身的是神秘的神奇寶貝代歐奇希斯。就在這時候出現了宇宙神奇寶貝烈空坐,和代歐奇希斯展開激烈的戰斗。而倫多博士和小超也被捲入他們的激斗中。
8、《神奇寶貝:夢幻與波導的勇者路卡利歐》——2005年
小智、皮卡丘、小剛、小遙和小勝來到了歐魯德朗城參加贊頌亞朗的祭典。小智參加了慶典的神奇寶貝對戰,並戰勝了一名叫琪朵·夏瑪茲的訓練家的瑪狃拉。當晚的皇家舞會上,小智一行人的神奇寶貝們跑到了閣樓上玩耍。
9、《精靈寶可夢:寶貝夢保育家與蒼海的王子瑪納霏》——2006年
持續旅行的小智與皮卡丘一行人,遇到以表演水中神奇寶貝秀而聞名的小碼頭馬戲團的「廣美」。從可與水系神奇寶貝心靈相通的「水之民」的後裔廣美口中,小智得知在水之民所建造的海之神殿亞克夏裡面,藏有被稱為「海之王冠」的秘寶。但是,據說人類的眼睛沒有辦法看到神殿。
10、《精靈寶可夢:帝牙盧卡VS帕路奇亞VS達克萊伊》——2007年
為了參加下一場神奇寶貝華麗大賽,小智、小光和小剛一行人正在前往白楊鎮。但他們發現白楊鎮在一座湖泊的正中央。在前往鎮子的路上,兩個次元的戰斗仍在繼續,並造成了大量氣流沖擊。艾莉絲之後載著他們來到了白楊鎮。
11、《神奇寶貝:騎拉帝納與冰空的花束潔咪》——2008年
潔咪逃出生天,來到了海濱小鎮並遇到了小智一行人。小智一行人隨即決定將潔咪帶回同伴聚集的花田。火箭隊三人組這時出現並試圖搶走潔咪,但包括小智一行在內的一眾人等被時空漩渦吞沒進入了反轉世界。
12、《神奇寶貝:阿爾宙斯超克的時空》——2009年
小智、小光和小剛與他們的神奇寶貝們來到了米季納。一行人在前往小鎮中的神殿的路上路過了一座湖泊。一條條水龍卷突然自湖中捲起,但一對兄妹希娜和克賓召喚出帝牙盧卡,後者平息了龍卷風。
13、《神奇寶貝:幻影的霸者索羅亞克》——2010年
王冠市是個水與綠茵、古街道與近代建築完美調合的城市。為了觀看正在這里舉辦的「神奇寶貝足籃世界盃」,小智一行人向王冠市前進。在途中,他們遇到了一隻能夠化身其他神奇寶貝和人類、名為「索羅亞」的不可思議的神奇寶貝。
14、《神奇寶貝:比克提尼與黑英雄捷克羅姆》——2011年
小智、艾莉絲和天桐正趕往艾茵多奧克,小智在懸崖邊救起了一對四季鹿。小智毫無察覺地被比克提尼碰觸被傳遞了力量,這使得他越過了峽谷落在了另一面,並同皮卡丘和四季鹿一起冒險穿越洞穴。
15、《神奇寶貝:酋雷姆VS聖劍士凱路迪歐》——2012年
在火車站,小智一行人登上了進城的火車。來到清風車站,火車暫時停靠。一行人來到站台上,在買了很多火紅不倒翁便當當作午餐後回到車上。受傷的凱路迪歐摔到了車廂頂,被小智一行發現。凱路迪歐告訴一行人酋雷姆正在追殺它,它正在嘗試逃跑。
16、《神奇寶貝:神速的蓋諾賽克特超夢覺醒》——2013年
小智一行人來到了紐特市,他們的導游艾利克將他們帶到了自然公園,還未對外開放的神奇寶貝山莊中。在那裡,小智一行很快與水柱卡帶的蓋諾賽克特成為了朋友。這時,赤紅蓋諾賽克特和閃電卡帶的蓋諾賽克特現身並認為小智正在傷害水柱卡帶的蓋諾賽克特,隨即發動攻擊。
17、《精靈寶可夢:破壞之繭與蒂安希》——2014年
在地下深處,存在一個美麗的國家「鑽石礦國」,有「寶石寶可夢」之稱的小碎鑽們在這里和平生活。就在這樣的背景下,礦國的公主蒂安希遇到了小智和皮卡丘。為了尋求神聖之力,他們踏上了尋找「生命寶可夢」哲爾尼亞斯的旅程。
18、《精靈寶可夢:光環的超魔神胡帕》——2015年
小智與皮卡丘等人在旅行途中,遇見擁有「能取出任何物體的光環」的幻之寶可夢——胡帕,以及照顧它的少女——梅雅利。愛搗蛋的胡帕,以從神奇光環中拿初塔最愛吃的甜甜圈,還有各種物品來嚇人為樂。成為好朋友的胡帕跟小智等人一起旅行。
19、《精靈寶可夢:波爾凱尼恩與機巧的瑪機雅娜》——2016年
該片講述了小智被波爾凱尼恩和不可思議的鎖鏈所連接,被波爾凱尼恩拖著到達了超級機關城市阿佐特王國。在那裡,大臣賈維斯企圖支配王國。一直聯系著的小智和波爾凱尼恩,齊心協力挑戰救出瑪機雅娜。
20、《精靈寶可夢:就決定是你了》——2017年7月15日
住在真新鎮的少年小智,迎來了能獲得寶可夢訓練家資格的10歲生日早晨。對從未見過的寶可夢,與從未見過的世界感到憧憬的他,應該到大木研究所領取要成為自己夥伴的寶可夢,可是小智睡過了頭,等他抵達時只剩一隻不喜歡人類的皮卡丘。
21、《精靈寶可夢:我們的故事》——2018年7月13日
小智和皮卡丘偶然到達風來城參加「風節」,遇上了寶可夢新手訓練家利莎、喜歡吹牛的吹牛大叔卡戛其、沒有自信的懦弱研究家托里托、討厭寶可夢的怪婆婆翡翠,還有獨自佇足森林的神秘少女拉茹果。他們5人各有各的煩惱,以至無法和自己的寶可夢拍檔更進一步,作出改變。
22、《寶可夢:超夢的逆襲·進化》——2019年7月12日
故事講述的是一群瘋狂的科學家,為了自己的夢想,研製出一套只需要少許基因便可復制出寶可夢的機器,並把發掘到的世界最強寶可夢復製成了擁有比夢幻更強能力的超夢。但當超夢醒來後,卻因無法找尋到真正的自我而暴走。
火箭隊的老大在超夢的面前出現,用花言巧語把迷失自我的超夢拉攏過來為自己辦事,但沒過多少時間,超夢再次對自我感到迷茫。超夢回到那個復制它的島嶼,決定開始它的復仇之戰。
23、《寶可夢:皮卡丘和可可的冒險》——2020年12月25日
在遠離塵世的深處,有一處名為奧可雅森林的地方被嚴密的規矩守護著,是寶可夢們的樂園。一群頑固的寶可夢薩戮德在森林裡結群而生。某天,它們在河邊發現了一名被遺棄的人類的孩子。
有隻薩戮德因於心不忍,違反森林的規矩私自給孩子取名為「可可」,離開原本族群帶著可可一起生活。薩戮德養育可可的日子在不知不覺間過了10年。可可在奧可雅森林裡邂逅了前來冒險的小智及皮卡丘。
⑥ 神奇寶貝小智死了皮卡丘憤怒一擊是哪集
是《神奇寶貝劇場版版:就決定是你了》的劇情。
《精靈寶可夢:就決定是你了!》是紀念《精靈寶可夢》系列動畫電影20周年作品,同時也是第20部動畫電影。由《精靈寶可夢》系列動畫的導演湯山邦彥執導,該系列的編劇之一的米村正二負責編劇。
故事回歸動畫系列的原點,講述的是小智和皮卡丘相遇,作為精靈寶可夢訓練師踏上冒險之旅,和夥伴們尋找鳳王。
(6)皮卡丘電影看多久擴展閱讀:
劇情簡介:
住在真新鎮的少年小智,迎來了能獲得寶可夢訓練家資格的10歲生日早晨。對從未見過的寶可夢,與從未見過的世界感到憧憬的他,應該到大木研究所領取要成為自己夥伴的寶可夢,可是小智睡過了頭,等他抵達時只剩一隻不喜歡人類的皮卡丘。
「你是不是很討厭我?可是,我很喜歡你哦!」
盡管兩人有過沖突,卻也慢慢建立起友誼。外出旅行的那天,他們看見傳說的寶可夢——鳳王在天際翱翔。小智與皮卡丘拿著虹色之羽立下誓言——「總有一天,我們會一起去見它!」
於是小智,為了成為世界第一的寶可夢大師,和皮卡丘一起展開了旅程。他們在途中遇見訓練家誠子以及宗次,並聽到了有關鳳王的傳說。
「受到虹色之羽的引導,見到鳳王的人,就會成為彩虹勇士。」
在不知何時潛入小智影子里的神秘寶可夢——瑪夏多的引導下,小智一行人前往鳳王棲息的天青山,此時卻出現了一名強敵。他們倆是否能見到鳳王?
⑦ 《寶可夢:皮卡丘和可可的冒險》正式定檔,這部影片適合哪類觀眾看
作為無數人童年的回憶,很多人對寶可夢中的皮卡丘懷有非常深厚的感情。在很多人童年中,父母因為工作的原因不能時常陪伴自己,所以皮卡丘便成為他們最忠實的夥伴。或許是出於賣情懷的原因,相關的動畫公司也製作了皮卡丘動畫大電影,雖然在動畫電影中,皮卡丘與小智的人物關系有所更改,但是總體的感情還是真摯感人的。國內也正式宣布《寶可夢:皮卡丘和可可的冒險》被引進,很多人已經開始期待電影上映之後一睹為快了。今天我們就來看一看這部電影適合什麼樣的人觀看,又有什麼樣新奇的設定。
有時候我們懷念童年,不僅僅是因為我們回不去小時候。更是因為那些陪伴我們成長的人事物,永遠以最美好的姿態存在在我們的記憶里。我們沒有能力回到過去,但是我們有能力在童年記憶出現的時候,一遍又一遍的重溫。皮卡丘的意義便在於此。