Ⅰ 電影級別的畫面是怎麼製作的
一部劇如果特效做得好,我們一般會這樣來誇:擁有電影級別的畫面。相反,做得不好,我們通常以五毛特效稱之。
好的特效,的確是在燒錢。《頭號玩家》耗資1.75億美元製作,超過1億美元花在了特效製作上。當然也有這種把經費全花在特效上,比如無真人/獅出演的電影,真人版《獅子王》。
沒有人,要怎麼拍?其實,是借鑒了游戲的製作方式。
【The Heretic 異教徒】demo截圖 這是由Unity引擎2019實時演算的游戲Demo。是不是看起來像活生生的人?這就是實時渲染的效果。那麼,什麼是實時渲染?這種渲染技術還可以用在哪些地方?本文將逐一介紹。
01 如何擁有電影質感?
渲染,直白地說,就是讓畫面更具真實感。
比如說一個爆炸場面,最真實的畫面莫過於直接記錄實物爆破的瞬間,這種方式小場面還可以用一用,但是類似於蘑菇雲這樣的大場面,就不是經費可以解決的,此時就要用到CG了。
CG(Computer Graphics)計算機圖形學瞎肆,原是一種使用數學演算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。現在習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。
渲染是CG的最後一道工序,主要是讓圖像更立體,更逼真。蠢納拿蘑菇雲來說,就要基於物理規則,如能量守恆、流體運動規律等等,不斷優化計算機演算法,渲染煙霧運動的軌跡細節。
就像Ps、Ai等作圖工具,在CG製作中也有很多工具軟體,製作特效用的Houdini,三維動畫用到的Maya,還有繪制貼圖用的Mari、渲染用的Arnold / RenderMan引擎等等。藝術家們利用這些生產力工具,完成一部部作品。
當然也存在缺陷,在電影中,渲染一幀畫面的時間可能要花上好幾天。據說,斯皮爾伯格在拍攝完《頭號玩家》,利用後期製作的時間,順便拍了《華盛頓郵報》,還拿了奧斯卡小金人。
與電影製作不同,游戲因為交互性原因,每一幀畫面都需要顯卡進行實時渲染,且受畫面復雜度影響,一秒鍾內能渲染的幀速率也是不穩定的,這也是為什麼玩游戲會卡頓的原因。
所以,是否可以有更好的方式,對畫面進行實時渲染,同時保證畫質?
Unity的技術美術總監江毅冰說:高品質的游戲畫質和電影畫質主要差距在於材質、光影和抗鋸齒三個方面,突破這幾點游戲畫面就能呈現出電影級別的表現力。
隨著實時渲染技術的成熟,用製作游戲的方式拍電影也逐漸成為可能。
02 在游戲場景,用VR拍電影
之前上映的《獅子王》就是最好的例子。
這部電影採用CG渲染+動作捕捉+VR等技術,在一個虛擬空間,進行無實景拍攝。
導演Favreau為了拍攝這部電影,製作了一個多人VR大空間游戲場景。攝影師戴上VR頭顯,可以自由穿梭於任意角落,尋找最好的拍攝角度,用VR虛擬運鏡,並且可實時預覽拍攝畫面。電影中的虛擬場景的搭建,就是藉助Unity的游戲引擎完成。
Favreau和工作人員進入虛擬場景
這也不是導演第一次這樣做,其前一部作品《奇幻森林》就利用Unity游戲引擎和設計好的虛擬布景,讓導演和攝影指導可以實時改變排練現場。
運用游戲引擎拍攝電影不僅可以實現快速渲染,且實時預覽的效果,還可以提供實時照明場景的能力。這樣攝影指導在工作時可以分辨太陽和月亮在哪裡,以適時添加補光和反射光。
所以,用製作游戲的方式製作一部電影,總比去非洲大草原拍獅子磨檔轎來的安全。
真人版《獅子王》劇照
目前使用Unity製作的游戲和體驗內容,已經在全球范圍內覆蓋近30億台設備。
這個數量有多大?
也就是說,市面上有超過一半的手游,30%~40%的PC和主機游戲,以及2/3的AR/VR內容都是使用Unity製作的。開發者用Unity每天開發出的游戲就超過3000款。
諸多爆款游戲,例如《王者榮耀》和《爐石傳說》都是通過Unity游戲引擎製作。其實在游戲、影視以及VR/AR的內容創作上的應用外,一些看起來就很高端的汽車品牌的廣告也是由Unity製作。
03 辛巴是假的,汽車也是假的
眼睛告訴你,這是真車,但是事實告訴你,這是憑空做出來。
Unity渲染的寶馬CG汽車,圖片來自Unity官方
這是Unity渲染的寶馬CG汽車,幾乎與現實拍攝的真實寶馬8系列Coupe車型一樣。真真假假,就像《獅子王》中隱藏的唯一一個實景拍攝鏡頭。
而讓人真假難辨的關鍵,正是實時光線追蹤技術。
我們所看到的物體的顏色,是光照的結果,其中涉及到光的反射、折射、漫反射以及光的吸收等原理。物體的不同材質以及不同位置的光源,都會產生不同的效果。
以最近大火的《長安十二時辰》為例,雖然講了長安反恐24小時,但是整部劇的大部分場景是在室內夜間拍攝完成。正是因為室外光線的不可控,所以改在室內,依靠燈光來呈現白天不同時辰的光影效果。
那麼對於無實景的製作,則需要計算機經過復雜的光線追蹤計算,來決定圖像的每一個像素顯示什麼顏色。雖然每一個靜態幀都需要產生大量的光線,這些光線的數量理論上也是無窮的,實踐中復雜的場景甚至是億級別的。
但是經過演算法優化,按照動態畫面進行實時打光,就像隨身攜帶了一個打光板,實現光線實時追蹤。
Unity離線渲染過程,圖片來自Unity官方平台
除了酷炫的廣告宣傳片,Unity在汽車領域還有更多實際應用場景。
虛擬概念車,通過AR、VR用真實的尺寸體驗虛擬的車和真實的泥模做疊加,拓展了銷售場景的空間;車輛配置器,顧客可通過Pad直接查看汽車的零部件,提升銷售體驗;自動駕駛訓練,用三維引擎做虛擬場景的模擬,針對立交橋、交叉口等場景設計不同案例,對自動駕駛系統進行訓練。
另外,在建築工程及建造、航空航天、房地產虛擬樣板房展示、軍事虛擬化作戰訓練、虛擬現實展館體驗項目等,需要真實模擬物理世界的場景中,都可以運用游戲引擎Unity的軟體來製作。
最後,正如Unity自己所說,Unity拓展工業數字化,不是Unity選擇了工業領域,而是工業的應用選擇了Unity。
工具就在這里,用來干什麼,請發揮你的想像力。
Ⅱ 好萊塢動畫是先進行動畫製作還是先配音
現代好萊塢動畫工作室已經有了一套成熟的工作流程,保證了盡可能的控製成本。在這點上,幾大工作室的大概流程都是差不多的。
一部3D動畫電影的創作需要幾年時間和數千名藝術家和IT工程師的合作完成,
Ⅲ 電影是如何製作的
在當今的商業電影中就要數美國的商業電影做的最為成功. 在當代國家的電影多少都有商業的氣氛.
美國影片製作流程是這樣的:
1, 選擇劇本. 這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在現在的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.
2, 資金. 每部電影都不能沒有雄厚的資金,象<強戰世界>這樣的電影,超過了2億美金,那麼就得找到一個很厲害的公司做電影投資.
3,選擇導演、演員. 中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.
4, 在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.
5, 組建攝制組,進行拍攝.
6, 電影剪接. 在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.
7, 發行商, 商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.
8, 發行海報,廣告宣傳. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.
9, 電影國際發行,發放電影配音權,剪編權
10, 參加電影節
Ⅳ 美國機器人電影是如何製作機器的
這個說起來可復雜了,你感興趣的話可以多買幾本電影雜志看看。
像機器人電影,以前是用模型,不過現在多是用3D數碼技術來做,例如《我,機器人》當中出現大量機器人的場景。不過在有些近景中,還是會用到模型,以達到真實的效果,像《終結者4》當中,可以看到很多鏡頭都是用等比模型拍的。還有你說的「人類外表的機器人……外表是人類的皮膚,也可以做出那麼多的表情」,其實這個都是真人扮演的哦,高明的化妝,然後再後期電腦合成,就像《黑衣人》中的各樣的外星人。
以上為本人拙見,樓主還是多看看雜志或者DVD中相關花絮,就可以了解更多。
Ⅳ 《豚鼠》系列電影是怎麼拍的啊~那麼真!謝謝了,大神幫忙啊
呵呵,就是啊,運用高科技啊。豚鼠系列一共六部,六部的名字分別叫,惡魔試驗,血肉之花,他不會死,下水道人魚,聖母機器人,惡魔女醫生。。。。。以下是下載地址。。。。個人覺得血肉之花比較有看頭,下水道人魚的話,一般人還是會覺得惡心的。。。惡魔女醫生純粹搞笑的,其它三部本人認為沒有什麼看頭。。。。 豚鼠網路: http://ke..com/view/485733.htm 豚鼠系列下載 第一集《惡魔試驗》迅雷下載 ftp://210.51.26.228/4/Experiment.zip 第二集《血肉之花》迅雷下載 ftp://210.51.26.228/4/Flowers.zip 第三集《他不會死》迅雷下載 ftp://210.51.26.228/4/Dies.zip 第四集《下水道的美人魚》迅雷下載 mms://202.107.60.33/hkv2003d/xiazhuidemeirenyu.wmv 第五集《聖母機器人》迅雷下載 ftp://210.51.26.228/4/NotreDame.zip 第六集《惡魔女醫生》迅雷下載 ftp://210.51.26.228/4/WomanDoctor.zip ~~
Ⅵ 好萊塢製作電影是什麼模式投錢、導演、製作人都是怎麼組合的
1.導演是出資人聘請的,沒有固定職位和公司(跟歌手一個樣),哪裡需要往哪鑽。2.出品人和製片人只是一個署名人和一個版權人,主要拿署名費和版稅分成(投資人也要賺的嘛)。3.導演跟編劇的關系在好萊塢是很靈活的,不過編劇大多是雜牌子的,導演聲望明顯都高的慌,所以一個電影怎麼拍,主要由導演和投資商協商,拍攝中的問題,是拍攝成員一起協商討論的,定奪權多屬導演。4.投資商投資--編劇劇本獻上--製片人鎖定導演--拍攝電影(導演協同化妝師燈光師剪輯師特效師)--製片人和導演進行拍攝電影的後期製作(電腦特效等)--法定代理人(出品人)署名出品--迅雷花版稅把電影資源買過來--悠悠鳥工作組翻譯編排--小朋友們(哈哈)迅雷上搜索下載觀看--哇塞,又一部好電影(投資商:耶~我賺錢了賺錢了)
Ⅶ 如何製作CG電影
製作(高質量CG)工作流程
題材------寫故事------想情節------做設定------寫劇本------畫分鏡故事板------做動作設定------畫分鏡氣氛插畫------製作3D故事板
------收集音樂及錄制音效------特效技術測試------製作模型上材質------角色模型加骨骼權重------搭鏡頭場景------K動畫------加特效部分
------燈光及渲染測試------按鏡頭分層渲染------合成較色加效果------剪輯加音效------渲染出成片。
Ⅷ 科幻大片是怎麼製作的
電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到」身臨其境」的觀影感受。
好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的」夢幻世界」及」超人」故事。
一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了」虛擬現實」和」未來世界」。
這些電影特效到底是如何運用的呢?
微型模型
人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。
當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
電
按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。
每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激。
電腦合成圖象
人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。
基於硬體設備的支持,可以做出效果更加逼真的效果。
影視特效具體是做哪些工作?
在影視電影中,人們通過計算機技術製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。
電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。
伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。
比如可以使用各種軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用專業軟體製作模擬的角色。
Ⅸ 美國的科幻片都是怎麼拍的,
演員們站在綠色背景前表演(稱為摳像技術),屏幕上只有·演員的圖像而沒有背景,背景另外拍攝或製作,到後期製作的時候合到一起就完了。
科幻電影採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上展開敘事的影視作品。
科幻片所採用的科學理論並不一定被主流科學界接受,例如外星生命、外星球、超能力或時間旅行等等。科幻電影常常使用可能的未來世界作為故事背景,用宇宙飛船、機器人或其他超越時代的科技等元素彰顯與現實之間的差異。
(9)外國電影如何製作擴展閱讀
美國著名科幻片介紹
1、《地心引力》由阿方索·卡隆執導,桑德拉·布洛克和喬治·克魯尼主演。
劇本由導演阿方索·卡隆與兒子喬納斯·卡隆共同撰寫。影片於2014年3月3日獲得第86屆奧斯卡最佳導演、最佳剪輯、最佳攝影、最佳視覺效果、最佳音響效果、最佳音效剪輯以及最佳配樂獎七項大獎。
影片講述了一個在探索者號太空梭上的兩名男宇航員和一個女宇航員出艙進行哈勃望遠鏡維修時,遭遇太空碎片襲擊導致飛船發生嚴重事故後在太空中發生的故事。
2、《星球大戰》(Star Wars),又名《星球大戰4:新希望》(Star Wars: Episode IV - A New Hope),是科幻電影《星球大戰》系列的第四集,也是正傳系列的第一部。
本片由喬治·盧卡斯執導,哈里森·福特、馬克·哈米爾、凱麗·費雪等主演,於1977年5月25日上映。影片講述了主角盧克·天行者走上絕地武士之路的冒險歷程。