㈠ 風雲2電影里的那種黑色煙霧是怎麼製作的
應該是三維粒子系統製作的。
㈡ 煙霧視頻怎麼做
煙霧視頻製作方法如下:
1、打開軟體首頁底部的製作按鈕,然後在短視頻專區選擇「粒子特效」功能進行視頻製作;
2、下一步選擇導入本地素材,可以直接選擇手機本地的照片或視頻;
3、下一步在視頻的編輯設置頁面,點擊頁面底部的粒子特效選擇框,找到需要的「煙霧特效」即可,然後滑動上面的「粒子特激渣效透明度」滑動按鈕來調節煙霧的透明度大小,不畢鏈要使煙霧遮住後面的背景圖片;
4、最後點擊頁面右上方的「合成」按鈕開始合明數悄成視頻,合成成功後即可將做好的煙霧特效視頻保存到手機,或者點擊「保存分享按鈕」一鍵發送到抖音。
㈢ 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
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㈣ 孫悟空的仙氣是煙霧,以前的電影沒有特效,到底是怎樣做到的
按照現在的技術來看,這樣的煙霧完全是可以通過特效來完成的,但是在當時條件下根本沒有這樣的技術。當時孫悟空吐出的煙霧其實就是在拍攝前讓演員先吸一口煙,到了拍攝的時候再吐出來。這樣也就達到了我們所看到的效果。
其實老一輩的演員實力都非常強,隨便拿出一個都是影帝級別的人物,那時候沒有現在的技術,只能提升自己的實力,而現在演員的演技真是一言難盡,甚至都得大牌明星連台詞都不用記,說台詞的時候只要說“12345678”就可以了。這也是優秀作品越來越少的原因。