A. 暴雪把魔獸世界拍成CG電影需要多少成本
根據目前的少量成本數據(星際2蟲群之心4分鍾開場300W,魔獸世界cg平均3分200W之類)按120分鍾電影x60%的cg成分來算差不多要5000W,就算加上公關和宣傳,相比卡梅隆上億一部的投資比還是輕鬆了
B. 魔獸世界巫妖王之怒宣傳片成本多少錢
其實沒那麼多,製作花費水準和當時近年的怪物史萊克差不多(最多略貴)怪物史萊克做成一個兩個鍾的電影花了1億多美元,巫妖王幾分鍾等比例縮減你算下來看大概也就是500.600w美元,一分鍾燒100w刀。
C. 魔獸世界3部cg動畫的製作成本分別是多少
暴雪公司內部有個工作小組 ( COTT )創作CG和動畫 基本上都是本公司員工。
如果實在要算成本的話,估計就是算工資成本。該小組在完成CG與動畫的製作後會被編入貼圖製作和地形人物構架製作小組中,基本上10分鍾CG動畫不會超過一個月的製作,工資成本不會超過4000美圓。
D. 我想問一下為什麼cg動畫的成本很高 費用都是用在什麼地方了 聽說最終幻想7的成本就有幾千萬
CG電影很燒錢的,製作成本一般包括:人工+硬體+軟體費用。
首先,人工,這是最大的一塊。做CG電影分工是很細的,幾十到上百人的製作團隊都是有的,其中一些高級技術員動輒就是數萬的月工資(美金,以下都是),更不用說像導演製片這些頂層人物了。即便平均月薪一萬,以一百人的團隊計算,一年就一千兩百萬,算上各種獎金,平時日常開銷什麼的。這塊就得兩三千萬。
其次,硬體。製作這類CG動畫,特別是渲染的時候,對硬體的要求極高。而且你有多少員工就得配多少機器,加上日常維護費用,這個又是千萬級別的開銷。
再者,軟體。這種專業軟體,費用都是相當驚人的(別提盜版),每台機器上都得買個正版吧,包括系統都是!好吧,又是千萬。
綜上,FF7AC幾千萬美刀的成本就這樣出來了。其實FF7AC的成本還算低的了。阿凡達不是號稱成本五億美金了么,跟那些好萊塢巨頭比起來,日本游戲公司算是很節省的了(不過再高他們也弄不起了,當年一部靈魂深處就讓史克威爾逼近破產邊緣了)。
E. 阿凡達特效製作方法詳細分析,《阿凡達》特效製作一共花了多少錢
我們都知道好萊塢著名電影導演詹姆斯·卡梅隆是出了名的會花錢,他拍的電影無一不是大製作,大投資,也因為如此,所以當詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》上映時,影迷心中的激動可想而知,而《阿凡達》也不負眾望,成為一部大爆的電影,那麼《阿凡達》的特效是怎麼製作的?F. 純cg電影比真人電影更費錢那為什麼還有人拍純CG電影比如最終幻想,生化危機,星河戰隊等等。。如
兩個成本差不多的,有時候動畫更便宜,拿皮克斯舉例,之前的尋夢環游記製片成本 2億美元 ,同時期差不多的加勒比海盜5 3億美元,速度與激情8 2.5億美元,尋夢環游記算頂級動畫製作了,但它沒什麼大牌明星加盟如果有會更貴,而像加勒比海盜,速度與激情這種頂級真人電影宣發費佔了很大一部分,還有明星片酬,你說的把演員換成cg角色那也要在演員同意的情況下才可以,片酬是一樣的
G. 製作一部動畫電影的成本大概是多少錢
這得看你做什麼樣的動畫了,如果是商業動畫的話花的錢就很多了。
就像你說的海賊,死神這一類的TV動畫,這類動畫通常是1拍4的,所謂1拍1,1拍2,就是指1幅畫佔1幀,2幀。1拍此源4就是空孫1幅畫佔4幀,1秒為24或25幀。製作這類動畫,1秒的預算為3000~5000不等,當然這預算包括前期策劃以及後期宣傳了。
要是製作1拍1的動畫就更貴了,就不是每秒的預算了,是每幀的預算。
如果森虧態是自己做的話,就像星海城做的《星之聲》,就不需要什麼成本了,與之相對的,就要花時間和精力了,星海城花了兩年時間才完成《星之聲》。
至於能不能播就得看廣電的了,他說能播,不能播也得播,他說不能播,能播也不許播
H. 製作一部動畫電影的成本大概是多少錢
製作一部精良的動畫這個估計最少也得上億,可能得2.3億,這個是至少的。現在動漫也越來越受歡迎了,人們對動漫的各種要求也越來越高了。於是為了能夠吸引更多人去觀看,就得在動漫上下血本。
既然工作量大了,那麼這個價錢肯定也不會低到哪裡去。我說的這個還僅僅只是2D動漫,現在流行的可是3D動漫。現在的3D動漫製作要求真的很高,像是中國的《白蛇緣起》這一部動漫就做到了那個白娘子的頭發每一根都可以看到。所以,製作一部動漫的成本在2.3億真的不是開玩笑的。