A. 我想要用js做一個電影院的選座位的程序
js的ajax無刷新提交數據實現。
滑鼠單擊選中某一個座位,自動提交數據保存到資料庫。
相關的ajax無刷新提交數據,你可以網路一下,有很多相關的資料。
B. 電影院的座位號標記在哪裡
椅子上的,其實可以數的,從前往後從左往右
C. C語言 電影院售票(坐位)系統
這是我自己做的, 是用C# 實現的,,如果你的其它語言,稍做修改,應該符合你的題目:
選題的根據:1) 本選題的理論、實際意義
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
1) 本選題的理論、實際意義
影院售票系統是計算機技術與影院管理相結合的產物,通過影院售票系統實現了對影院的高效
管理。隨著計算機技術的不斷提高,計算機已經深入到社會生活的各個角落.而採用人工售票的方
法,不僅效率低,易出錯,手續繁瑣,而且耗費大量人力。為了滿足售票人員對售票,訂票,退
票等進行高效的管理,在工作人員的具備一定的計算機操作能力的前提下,特編此影院售票系統
軟體以提高影院的管理效率。
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
面對全球方興未艾的影院觀看熱潮,國內外對影院觀看的視覺需求,以及其規模的優勢,其獨有的互動效果和場內氣氛贏得了越來越多的人心。
國外研究動態
1829年,比利時著名物理學家約瑟夫普拉多發現:當一個物體在人的眼前消失後,該物體的形象 還
會在人的視網膜上滯留一段時間,這一發現,被稱之為「視象暫留原理」。普拉多根據此原理於1832
年發明了「詭盤」。「詭盤」能使被描畫在鋸齒形的硬紙盤上的畫片因運動而活動起來,而且能使視
覺上產生的活動畫面分解為各種不同的形象。「詭盤」的出現,標志著電影的發明進入到了科學實驗
階段。1834年,美國人霍爾納的「活動視盤」試驗成功;1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在上
述的發明基礎上,運用幻燈,放映了原始的動畫片。
國內研究動態
1979年10月電影事業獲得發展,鄧小平同志代表黨中央肯定了文化大革命前17年的文藝路線基本
是正確的,總結了歷史的經驗教訓,糾正了過去提出的「文藝服從政治 、文藝從屬政治」的偏頗提法 ,
重申執行雙百方針。1977年電影生產開始復甦,1980~1984年平均年產量達120部左右,每年觀眾
人次平均在250億左右,中國電影進入一個蓬勃發展的新時期。中國美術片從形式到內容都極富有民族風格和特色。中華人民共和國建立以後,美術片是中國影片在國際上獲獎最多的一個片種。新聞紀錄片已向縱深發展,充分利用豐富的資料,系統地編輯一些重要的文獻片,並對群眾普遍關心的問題與重要事件進行綜合報道、專題報道;還注意表現人物和人物的精神世界,抓住真人真事中豐富的細節,以情動人。
主要內容:
1) 項目規劃
完成一個完整的影院售票系統,分為影院內部管理和網路服務2個系統,影院內部管理子系統主要實現影院售票員對影院的售票功能,網路服務實現網上查詢瀏覽約定電影院功能。這些功能可以分為以下二部個部分:前台管理,,後台管理
前台現場售票:電影名稱,票價,票價打折,售票,座位,列印票,結帳
後台管理模塊: 管理員主要用於電影類型管理:添加電影種類,介紹,票價,放映場次,放映時間,放映大廳,近幾日放映訂劃管理。具體的功能可以分為以下幾個部分:
影院介紹
預訂電影
2) 系統功能結構圖
研究方法:
廣泛查閱、收集論文資料和研究資源,了解以及參考國內外對影院售票系統的研究成果;研究已存在的影院售票系統,學習他人的設計思想和方法,並在導師的指導下,利用在大學所學的一些軟體開發知識完成該系統。本系統後台資料庫採用目前最新的Microsoft SQL Server 2005,該資料庫系統在安全性、准確性和運行速度方面有絕對的優勢,並且處理數據量大、效率高;前台採用Microsoft 公司的Visual Studio 2005 作為主要的開發工具,其可與 SQL Server 2005資料庫無縫連接。
完成期限和採取的主要措施:
1) 完成期限
階段 階 段 內 容 起止時間
一 准備階段:閱讀搜集相關資料,搭建工作環境,制定設計方案,開題; 10.2.16—10.2.22
二 需求分析、系統設計階段:各模塊功能的設計,資料庫的設計,系統文件夾的設計; 10.2.23—10.2.28
三 網站系統的開發與實現; 10.3.01—10.04.08
四 系統聯調及測試階段:完成各模塊的集成測試,與管理子系統集成,進行聯調和測試,編寫論文。 10.4.10—10.04.30
五 編寫並提交畢業設計論文、設計源文件、源代碼,參加畢業設計答辯。 10.5.01—10.05.20
2) 採取的主要措施
在開發本系統時,系統的界面設計和內核設計使用Visual Studio 2005進行開發,主要措施如下:
使用母版頁構建網站的整體風格
主題的應用
使用存儲過程實現站內模糊查詢
使用哈希表和Session對象實現購物功能
Free TextBox組件的配置使用
主要參考文獻:
[1] 梅曉冬,顏燁青. Visual C#網路編程技術與實踐 [M]. 北京: 清華大學出版社
[2] 劉瑞新 C#網路編程及應用 機械工業出版社
[3] 王平 柴晟 C#程序設計語言任務驅動式教程 北京航空航天大學出版社
[4] 武馬群 SQL Server 2000 資料庫基礎與應用
[5] Christian Nagel. C#高級編程(第6版) [M]. 北京: 清華大學出版社
[6] [美]麥克金,赫特克. SQL Server 2005資料庫伺服器架構設計[M]. 北京: 清華大學出版社
[7] 張躍廷,顧彥玲. ASP.NET 從入門到精通[M]. 北京: 清華大學出版社
[8] 王宏編 C#程序設計案例教程 清華大學出版社
[9] 劉冰 軟體工程實踐教程 機械工程出版社
[10]馬丁. 敏捷軟體開發:原則、模式與實踐(C#版)[M]. 北京: 人民郵電出版社
D. 應該怎麼存儲電影院的座位分布
當你在外面看錶演時,不管是舞台上演員的現場表演,還是最新好萊塢大片,你所坐的位置都會極大地影響你的觀看享受。這不僅僅是個人偏好的問題,而是一門如何將票錢最大化利用的一門學問。
電影院
現代電影院有某些視覺和聽覺感受俱佳的區域,當然,這些完美區域也要看是對誰而言。根據THX標准(由美國盧卡斯影業公司制定的一種環繞聲標准),完美座位是「從觀眾席最遠的位置看至少能有36度的視角」。這是由美國戲劇學院(ACM)的副主席Ralph Davis所闡述的,現為電影電視工程師協會的明文規定:「觀眾與屏幕左右兩邊視線的夾角不得小於30度,觀眾水平視線與理論圖像頂部視線的夾角不得超過35度,最理想的是豎直視角小於水平視角15度。」
假設劇院並未採用最新的杜比氣壓系統,為了得到最好的聲音效果,你必須確保坐在技術員測試時坐的位置——距觀眾席末位三分之二處的正中,即死點。你也可以嘗試稍微坐偏一點,以此增強立體聲的效果,看看所謂的死點是不是對於兩個聲道來說都是焦點位置。
現場劇場
對於觀看像莎士比亞或摩門經之類的話劇或者音樂劇,最好位置是因人而異的,而且是同時取決於演出類型、演出場地和個人喜好。傳統意義上「最好的位置」是位於前半部分的中心貴賓席,即5-12排,通常提供給評論家們,因為這是表演創作中導演和劇作家的位置。而12排以後的位置會或多或少的被懸在上空的包廂擋住。
然而,正如聖弗朗西斯科美國戲劇學院(ACM)市場總監Randy Taradash對《Gizmodo》所說的那樣:
「我在劇院市場領域已經做了15年了,而此前的十年我曾在售票處工作。如果你問100個人,能得到100個答案。我總是驚訝於人們定義最難忘經歷的標准,這往往因人而異,也會因劇院不同而不同,因表演不同而不同。有人就喜歡坐在前排,有人喜歡坐在後排。
也有個人經歷的原因。一些人覺得如果不坐在演員正前方的話,就完全聽不到;有些人坐在位置上會很興奮,有的人會立即厭惡地走開,這與他們所處的位置有關,不管是10排,中間或是18排,在兩側邊上的位置都不招人喜歡。這樣說來,除了貴賓席,基本上公眾都認為最好的位置就是中間的位置。但就算你坐在了中間,如果前面坐了個6英尺4英寸(約1.9米)的人又怎麼辦呢?所以你根本不知道結果會如何,只能不斷嘗試不同的位置。」
家庭影院
家庭影院也許是三者中最具挑戰性的一種了,你不僅要根據房間的大小選擇屏幕的尺寸,還得考慮傢具的擺放可能影響聲音和三維觀察視角。
THX法
THX家庭影院標準是要求恰當的觀看距離取決於屏幕的對角線尺寸除以0.84,意味著如果是55英寸對角線的電視,那就是5.4英尺(55」/0.84=65」)。此外,電視機決不能讓觀看者的觀察視線上仰超過15度,即使你真的喜歡坐在屏幕前面也不行。
推薦THX標准
● 35英寸TV:3.5-5英尺
● 40英寸TV:4-6英尺
● 50英寸TV:5-7.5英尺
● 60英寸TV:6-9英尺
Kipnis 法
當然,0.84這樣的標准規定通常適用於電視機的估計,但當你在看一個真的很大的屏幕的時候,又該坐在哪裡呢?答案是:任何位置。Jeremy Kipnis 作為專業的檢測員已經工作了22年了,他是 Kipnis 工作室的創始人,世界最先進家庭影院的承辦商。想像這樣的一個家庭影院:12.12的環繞聲,4K投影至22英尺的屏幕。
正如 Kipnis 對 Gizmodo 解釋的那樣:「我的目標是將屏幕作為一個開放的窗口,電影攝影術真的決定了你坐得離圖像的距離是遠是近。今天,很多的電影依然按照20世紀60年代的標准設計的——適用於大屏幕。你可以看到家庭影院中的屏幕也變得越來越大——60、70、甚至80英寸。如果圖像變大了,並不僅僅是坐得遠點就夠了。如果你坐在原地的話,更大的屏幕,更高的解析度,意味著能精確地看到更多細節。這樣就更像一扇窗了。正在發生的事是占據你視網膜更多空間的圖像,理想狀況下,能占據你全部視野,接著就由故事講述者使用空間進行交流。這比看小屏幕效果好多了。」所以,不同於家庭THX理論,Kipnis建議,如果你想坐在家庭影院非常靠前的排的話,那就往前坐吧,在自己的影院里最好的位置就是屏幕前的那個位置。
E. 在電影開始後如何查整體電影座位
這個每個電影院乃至每個影廳都是不同的,和屏幕大小、屏幕角度,階梯座椅角度乃至座椅靠背角度等等都有關系;像樓上所說的2/3隻能說是一個大體上數字,但是並非絕對(實際上大多數情況都不是這個位置)
首先從平行於屏幕的方向來說,肯定是中間最好,這個就不多說了,主要的問題在於前後的選擇。
坐到座位上,閉眼,然後調整姿勢到自己最舒服的程度,然後睜開眼睛,此時視野正中的位置在屏幕的哪個位置,如果在屏幕中心點的上方,就說明你目前坐的比最佳位置靠後,反之亦然。
由此可以找到最合適的位置,但這還沒有完,要確定視線和頻幕的夾角,因為比如比較小的影廳,這樣找出的位置很可能是第一排,但是由於離屏幕很近,所以看到的東西會有一定的變形,反倒不好,那麼這時就要適當地向後調幾排。
以上的方法只適用於經常去的影院,如果初次去的話,很難找到非常完美的座位,不過通性的東西還是有的。
小廳:座位只分為一個區塊,總體座位數量在100左右,這種大小的廳往往座位高度差比較小,屏幕比較小也比較低,適合往靠前坐,一般最優位置在從屏幕數第3~6排;
中廳:座位大體分前後兩個區塊,總體座位數量200~300左右,這種大小的廳屬於比較標準的,最佳位置在中間偏後部,也就是從屏幕數3/5這樣的位置比較合適;
IMAX巨幕:無論影廳大小,IMAX巨幕本身的巨大都決定了最佳觀影位置是要靠後的,不過並非越靠後越好,一般在從後數5~10排左右都是非常好的位置(視影廳大小,從屏幕數2/3以後,刨去最後幾排)。
F. 電影院怎麼選座位
1、在電影票上會顯示您的座次,在第幾排第幾座,在幾號廳觀影。請熟記這些信息,以免走錯放映廳。
2、進入電影院放映廳後,會看到一排排的座位,首先要找到您電影票上的「排」,一般排號都在牆上,或者樓梯的台階上。需要仔細尋找,並且找到您所在的排。
3、根據電影票上的作為號,對號入座即可。座位號一般都在座椅的靠背上,或者其他電影院的座號也會出現在扶手上,請仔細觀察。
電影院選擇位置建議:
1、在選擇位置的時候,我們需要先看看自己的選擇的電影它是在幾號廳,看看這個影廳是較大的影廳還是較小的,看電影的時候最佳的位置是在影廳的中間靠後的位置比較好。
2、選擇位置的時候一定要避免在前排,因為坐在影廳的前排看電影的話會一直將頭仰著,這樣一會就會讓我們的脖子變得疲勞,會讓我們在電影院看電影的舒服感大打折扣。
3、在看電影的時候,一定要考慮到自己的聽覺,一般的電影院中的音響是放在兩邊的牆壁上面的,所以在影廳中的中間位置聽覺是最弱的,在選擇的時候最好是在選擇在中間靠邊一點的位置。
4、當我們拿到電影票的時候,電影票上面是會有位置的編號的,進入影廳之後我們可以對應著影廳中座位的位置,找到自己的位置,坐下觀看電影。
G. 手機怎麼查看電影座位
在手機購票平台查看。
電影院座位號在電影票上可以找到,若是網上購票,在購票平台上也可以查看座次。進入放映廳時,我們可以根據台階或座椅側邊的標注找到自己所在的排數,再根據座椅上的數字找到自己座次的位置。購買電影票時可優先購買以居中的位置,此處觀影體驗最佳。電影院的座位號通常以幾排幾座來命名,我們在進入放映廳之後只需要從第一排數起,先找到自己所坐那一排在什麼地方,通常放映廳的樓梯上和座椅的旁邊也會標注當前的排數。
H. 第一次去看電影,電影院這么大怎麼找到座位號,從哪
根據網路上資料,是這樣寫的:電影票上會顯示幾排幾號,根據這個來找座位,進入大廳靠近熒幕的一排為一排,依次往上為二排、三排、四排、五排、六排這樣以此類推,具體座位號碼,一般是從右往左依次數過去為一號、二號、三號、四號這樣以此類推,如果還是分不清的話,前排的座位背面一般會標有號碼,可以對應自己的座位。
最後,筆者覺得最靠譜找到位置,不需要提早,也不需要晚場,也不需要問路人的辦法就是,小夥子努力賺錢吧,爭取給自己一個包場的機會,沒有任何條件限制,你想什麼時候去看,就什麼時候去看,沒有人可以阻擋你前進的腳步。想坐哪個位置都行。據筆者了解一個普通電影院包場的話,大概要10000多就行了。