A. 有誰知道一般情況下,一部好萊塢電影有多少鏡頭嗎
其實就用《諜影重重》系列來比就好了。第一部道格·李曼導演的《諜影重重》平均鏡頭時間約4秒,片長119分鍾。這是一部比較典型的商業電影規格,換算得知,鏡頭數應該在1800個左右。那麼通常90分鍾的商業片鏡頭數就在1500個左右——2000個鏡頭的電影都不會太多。
而到了綠草執導的第二部,平均鏡頭時間一下變成了驚人的1.9秒!按第二部108分鍾片長計算,其鏡頭數達到了可怕的3410個!等於兩部普通的90分鍾商業片了!正因如此,第三部《諜影重重》居然在奧斯卡上擊敗眾多電影,在沒有提名最佳影片的情況下獲得了奧斯卡最佳剪輯獎——一般認為,最佳剪輯獎是最佳影片的前哨獎項,與其有密切關系,很少有未被提名最佳影片的電影贏得最佳剪輯獎的。最近十年中,只有《諜影重重3》和《龍紋身的女孩》是沒入圍最佳影片提名卻拿到最佳剪輯獎的。
作為對比,我們可以看看好萊塢早先的情況:1959年的經典史詩片《賓虛》的平均鏡頭長度(ASL)是8秒!1933年的《包法利夫人》的平均鏡頭長度竟然有22.8秒!有文章進行了數據統計,得出的結果是30到40年代的好萊塢電影平均鏡頭長度在10秒左右,而這一數值在2000年之後降到了4秒以內!一般來說,8、90年代之前的好萊塢商業電影ASL都在5到8秒之間,換算一下,90分鍾的電影鏡頭數就是在600到1000個之間。難怪現代人再看老電影會有看不下去的感覺呢!!
在一篇名為《更快,更緊湊,更黑暗:好萊塢電影75年間的變遷》的文章(Quicker, Faster, Darker: Changes in Hollywood Film Over 75 Years)中,作者統計了從1935年到2010年的160部英語電影,得出了上面那段的數據——其中提到平均鏡頭長度最長的電影是1955年夢露出演的《七年之癢》,ASL高達26.2秒!最短的是1985年史泰龍的《洛奇4》,ASL僅僅2.2秒。
對這個問題感興趣的童鞋可以好好看看上面那篇文章,其實我也就是大致過了一下,再加了一些其他資料做出此回答。
B. 一部電影一般有幾個鏡頭呀
一個鏡頭最短半秒都不到,最長可以4.5分鍾,侯孝賢的《悲情城市》158分鍾,222個鏡頭,不過這個是特例,他就愛用長鏡頭
正常一個鏡頭5.6秒鍾,自己算吧
《卧虎藏龍》這部電影正好兩個小時,你可以慢慢數========
一個鏡頭畫一個圖?你說動畫片么
C. 一分鍾的動畫大約幾個分鏡
動畫片每放映1秒需要12幅畫分鏡,一分鍾60秒,需要72張畫稿。
在繪制的動畫中,移動角色通常是「兩次拍攝」,也就是說,每兩幀膠片(通常以每秒24幀的速度運行)顯示一幅畫,這意味著每秒只有12幅畫。
即使圖像更新率低,但流動性對於大多數受試者來說是令人滿意的。然而,當一個角色需要進行快速移動時,通常需要恢復動畫「上一個」,因為「兩個」太慢而無法充分傳達動作。兩種技術的融合使得眼睛被愚弄而沒有不必要的生產成本。
分鏡應用:
『分鏡』一詞源自於電影,在漫畫上我們也可以將之稱為『分格』。漫畫分鏡是打草稿階段的重要工作,包括分配頁數,定製每頁內的格框劃分等。分格是漫畫的基本技巧,也是當代漫畫和傳統漫畫聯系最緊密的環節。
分鏡畫面主要以4個方面組成:1.鏡號;2.畫面;3.描述;4.時間。
鏡號:准確的鏡頭編號。
畫面:該鏡頭中所要表達的內容,場景與人物關系、人物的表演狀態、鏡頭的推拉搖移。
描述:解釋畫面狀態、人物表演情緒、人物對白以及後期製作指示。
時間:該鏡頭的拍攝時間(例:2秒10幀)。
D. 有誰知道動畫片里一分鍾的畫面是由多少個鏡頭組成的
不確定能有幾個鏡頭,最少一個鏡頭,最多每幀一個鏡頭也就是一分鍾1440鏡頭,不過這樣太閃了,鏡頭短時間變幻太多也是很不舒服,除非有特殊要求,一般一分鍾三到十個左右比較合適。
E. 一部完整的電影,一般要切換多少個場景
一部普通的90分鍾電影,一般要切換200--300個場景。
不過也有例外,像通篇用長鏡頭的,一部電影用一個鏡頭的都有;也有切地很多很誇張的,能切700多個,例如奧里弗.斯通的《天生殺人狂》和大衛.芬奇的《搏擊俱樂部》。
這是以前在《看電影》雜志上看到的,只記得這么多了。
F. 電影鏡頭一般控制時間多長比較好
據一個不權威統計,一部90分鍾的影片可能有大約六百到八百個鏡頭,每3-10秒鍾鏡頭剪接一次,得出的數字為每個鏡頭大約3-5秒。
當然,有長鏡頭的運用可能超過10分鍾。不久前我聽過曾經有導演宣稱用17個鏡頭完成一部電影,不管多麼大的創舉,數字不說明什麼,要說明的只是鏡頭的長短沒有一定的規范,視乎影片的需要。