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生化危機電影票房如何

發布時間:2023-06-12 12:28:49

『壹』 生化危機系列電影

你說的是生化危機4吧,還在拍攝中,要到2010年才能上映,應該在九月份左右,據說是一部3D電影,女主角仍是米拉喬沃維奇

『貳』 電影《生化危機》系列票房賣座率高嗎


對於《生化危機》的真人電影版評價歷來褒貶不一,死忠的游戲玩家往往認為電影違背原作設定,且脫離游戲劇情,不過一個客觀事實是,電影版確實在各方面拓展了生化的受眾,可以說已經具備一個單獨的品牌價值,這正是卡普空最初籌拍生化電影時的想法,將其打造成綜合性的娛樂品牌。

『叄』 生化危機一至五票房分別是多少

1、《生化危機1》——4000萬美元

生化危機系列電影的第一部,也是保羅·安德森執導的一部驚悚科幻電影, 於2002年3月15日在美國上映,由米拉·喬沃維奇、米歇爾·羅德里格茲、艾里克·馬比烏斯主演。

2、《生化危機2》——4000萬美元

生化危機系列電影的第二部,由Alexander Witt執導,米拉·喬沃維奇、西耶娜·蓋爾利、奧德·菲爾主演。該片講述了第一部中的倖存者愛麗絲醒來發現她被保護傘公司當成了最新型的生化試驗品,有超強的力量、感知能力和靈敏度,她的使命是尋找事故中的倖存者。

3、《生化危機3》——1.48億美元

是繼《生化危機:啟示錄》的第三部「生化危機」系列的電影,由拉塞爾·穆卡希執導。在該片中愛麗絲被保護傘公司實驗室復制,成了伊薩克博士的研究標本。地球變成不毛之地。

4、《生化危機4》——1.11億美元

生化危機系列電影的第4部,由保羅·安德森編導,米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特、文特沃斯·米勒、西耶娜·蓋爾利、波瑞斯·科喬、肖恩·羅伯茨等主演。影片敘述愛麗絲在經歷「生化危機3:劫後餘生」事件後,持續在病毒肆虐僵屍橫行的世界流浪,引領各地的倖存者尋找庇護。

5、《生化危機5》——1.034億美元

2012年9月14日於北美首映的動作恐怖類型電影。由保羅·安德森編劇及執導。米拉·喬沃維奇、米歇爾·羅德里格茲、凱文·杜蘭、西耶娜·蓋爾利、肖恩·羅伯茨、李冰冰等主演。

『肆』 如何評價電影新生化危機

作為一名生化危機全系列 游戲 玩家,這部電影怎麼說呢,首先它比米拉喬沃維奇的生化危機系列電影更貼近原 游戲 劇情。但是因為生化危機這個 游戲 本來其實很難改編成電影,因為 游戲 主線都是玩家控制主角一個人行動,從而觸發劇情。電影不可能一直拍主角從頭演到尾,完全按照 游戲 劇情照搬,所以只有進行合理的改編。但是這部電影而言,他也沒有改編到位,他一股作氣把 游戲 一二兩部劇情糅合在一起,雖然從 游戲 時間線來說一二三部時間線都是發生在浣熊市危機的那個晚上,只是玩家控制的角色不同。這樣一來就導致了各個角色之間出現劇情沖突,角色戲份沖突。就比如克萊爾兄妹,吉爾,里昂都是主角,在那個晚上各自有著不同的經歷。電影把他們糅合在了一起,導致劇情不倫不類,每個角色的戲份都有限,導致誰的角色都沒說清楚。第二,電影里鋪設了很多暗線,比如最後彩蛋的威斯克,還有孤兒院的伊芙琳。但是這些暗線也鋪設的不論不類,跟 游戲 劇情大不一樣。甚至如果按照這電影鋪設的暗線架構,最後結果起碼要拍個三四部才能講清楚,步子太大就容易扯著蛋。

提起喪屍電影,《生化危機》系列是一個不可忽略的名字。
在2003年,首部由米拉·喬沃維奇飾演的《生化危機》電影一經上映,不僅口碑爆棚,全球票房也賺得盆滿缽滿。

隨後出品方康斯坦丁影業在15年內推出5部續集,雖然後期畫風從驚悚喪屍片走向流水線動作片,口碑也在一路下滑,但票房卻持續走高。

17年上映的《終章》全球票房高達3.12億美元,其中1.6億美元票房來自中國大陸。

雖然與其他動不動10億+美元票房的大片相比,3.12億不是很高,但耐不住它成本低。

全系列全球12億美元的成績,自然不會讓出品方放過這棵搖錢樹。

在完結篇上映後的3個月,康斯坦丁影業就宣布要重啟《生化危機》系列。

近日這個系列的最新重啟首部電影《生化危機:歡迎來到浣熊市》在國外上映。

各大評分網站對這部電影的評價可以用慘不忍睹來形容,IMDb評分5.6,爛番茄專業新鮮度也僅有29%。

雖然這個系列的爛番茄就沒及格過,但作為最重要的觀眾買賬。
不過這部電影卻是個例外,上映首周全球票房也只有1390萬美元,一般大部分電影的首周票房表現是整部電影決定成敗的關鍵,之後的周票房便會持續走低。

作為製作成本2500萬美元的重啟之作,這部電影想要回本預計都很難。

除非它在大陸上映還可能會有一線生機,但目前情況看來,大陸上映機會不大。

照樣,咱們先來簡單說說這部電影的劇情,然後說下他的優缺點。
前作雖然號稱改編自 游戲 《生化危機》,但是卻遭到 游戲 粉的吐槽。
出品方似乎也看到了粉絲的不滿,所以重啟的劇情也以 游戲 第一代和第二代為主,就連宣發重點就是原汁原味還原於 游戲 本身。

因此電影中出現大量對 游戲 的神還原,開頭出現的卡車司機就是還原二代 游戲 的第一幕,就連吃漢堡的鏡頭幾乎都一模一樣。

還有浣熊市各個建築的設計,警察局、地下停車場、孤兒院等,以及大boss的一些形態。

劇情也跟 游戲 一樣,以主角等一群人逃出浣熊市為主線。其實這個劇情跟米拉版《生化危機2》有點撞題。

更能吸引粉絲的點就是這些角色全是來源於 游戲 ,也能夠更好與 游戲 粉拉進距離。

全片除了女主克萊爾外,其他角色基本都是來完成任務的NPC一樣,或許對於 游戲 粉來說,這些都能夠接受,因為他們都知道這些角色在 游戲 中的結局。

但對於有點臉盲的我,看了幾乎一半過後,我才分清每個角色的定位。
如果一部電影讓觀眾出現這樣的感覺,毫無疑問這部電影的人物塑造是不合格的。
近些年來的喪屍電影,都喜歡以槍械暴擊喪屍等勁爆的動作來製作
就連米拉版後幾部也是如此。

但本片很不一樣,這也是我唯一要稱贊這部電影的點,全片基調更像是一部驚悚片。或許是以為前期開發溫子仁是製作人的原因,全片的恐怖氛圍塑造,有段時間甚至讓我感覺在看《潛伏》一樣。

全片前半段都在鋪墊這樣的氣氛,先是在雨夜裡卡車司機撞到人後的怪異場景,城堡式的房子,以及外面充滿迷霧的大宅。

這部電影的外在彷彿時時刻刻都在提示著主角,這個城市發生了些堪稱災難性的恐怖事件,而且准備吞並這個城市。

主角們那種在喪屍來襲之前的恐懼和未知,是任何大場面都取代不了的效果,鬼片的恐懼感也是如此。

另一個驚悚片的經典元素jump scare,在這里用的並不違和,潛伏在四周的喪屍,突然以極其恐怖的形態出現在觀眾面前時。

一開場小克萊爾和長相怪異的神秘人物的第一次見面,全程只有外面的雨聲和主角自己的呼吸聲,加上神秘人物漏臉的打光和突然而來的音效,觀眾也的確能被嚇到,這種手法雖然老套但也管用。

從後半段開始,影片就放棄了這種氛圍塑造,把重點放在各種各樣的怪物上。

在觀眾得知怪物樣貌,缺乏對於怪物的想像空間後,所感受到的恐怖氛圍就會弱了不少。

更讓人無力吐槽的就是結尾大boss的死亡方式,不是主角們齊心協力,想方設法打敗怪獸,而是直接用超級快速並簡單粗暴的方式給幹掉。

這種無語程度就像是,蝙蝠俠打敗小丑不是靠智慧,而是選用機關槍對著凡人之軀的小丑連掃好幾十槍,直接把小丑給打死了。

全片看下來,前半段感覺在看驚悚片,後半段卻在感覺看動作片。

毫無疑問,這兩種風格的融合在這部電影里是失敗的。

『伍』 生化危機系列電影每部全球的票房

上映的影片名稱的第1個周末美國全球毛總預算
2002年3月15日「生化危機17707106美元40119709美元103787401美元35000000美元

9/10/2004生化危機:啟示錄23036273美元50740078美元128940078美元50000000美元

2007年9月21日「生化危機:滅絕23678580美元50648679美元146162920美元45000000美元

2010年9月10日「生化危機:來生3D26650264美元58866846美元257566846美元57500000美元
總計200375312美元636457245美元187500000美元

平均50093828美元159114311美元46875000美元

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