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如何看全全息電影

發布時間:2023-06-11 08:47:35

Ⅰ 全息投影可以播放電影嗎

這個技術是可以實現的,但是咱們日常看的電影還沒有達到這個水平,片源就是個問題,就像我們看的3D電影一樣,需要有相應的片源,才能看相應的效果,就算設備支持,片源不支持也是沒用的。再就是全息片源的拍攝成本太高,需要很長時間研究和開發,才能應用到現實

Ⅱ 經常看到說什麼全息電影全息生物的,,,那什麼是全息啊

謂全息照相,就是將激光技術用於照相,在底片上記錄下物體的全部光信息,而不像普通照相僅僅是記錄物體的某一面投影。因此當底片上的物體重現時,在觀看者的眼裡顯得異常逼真,它產生的視覺效應,完全與觀看實物時一模一樣。

全息照相的原理,簡單地說,主要利用了激光顏色純這個特點。其實,關於全息照相的理論早在1947年就由英國科學家伽波提出來。但直到亮度高、顏色純、相乾性好的激光問世後,才真正拍攝出全息照相。

全息照相與立體照相是兩回事。盡管立體彩色照片看上去色彩鮮艷、層次分明,富有立體感,但它總歸仍是單面圖像,再好的立體照也代替不了真實的實物。比如,一個正方形木塊的立體照,不論我們怎樣改變觀察角度,橫看豎看,看到的只能是照片上的那個畫面。但全息照就不同了,我們只要改變一下觀察角度,就可以看到這個正方塊的六個方面。因為全息技術能將物體的全部幾何特徵信息都記錄在底片上,這也是全息照相最重要的一個特點。

全息照相的第二個特點是能以一斑而知全貌。當全息照片被損壞,即使是大半損壞的情況下,我們仍然可以從剩下的那一小半上看到這張全息照片上原有物體的全貌。這對於普通照片來說就不行,即使是損失一隻角,那隻角上的畫面也就看不到了。

全息照的第三個特點是在一張全息底片上可以分層記錄多幅全息照,而且在它們顯示畫面時不會互相干擾。正是這種分層記錄,使得全息照片能夠存儲巨大的信息量。

全息照片為什麼會有這樣的一些特點?為什麼普通照片沒有這些特性呢?這要從拍攝的原理談起。

假如用一束激光照明一個微小顆粒。從小顆粒上反射出來的光波基本上是不斷向外擴大的球面波。我們向小顆粒看去,是明亮的一點。用照相機為這小顆粒照相時,光波通過鏡頭在底片上形成一個亮點,這一點的亮度與小顆粒反射出來的光強有關。照相底片可以記錄下這一點的亮點,但記不下小顆粒在三維空間的位置,印出來的照片上也只有一個亮點。看起來沒有一點立體感覺。拍攝全息照片時,不用照相鏡頭,而是把一束發出平面波的激光和小顆粒反射出的球面波一起照到照相底片上。整個底片都受到光照,它記錄下的不是個亮點,而是一組同心圓,當同心圓間隔很小時,看起來,就像是用刀把一個圓蘿卜切成一片片薄片,疊在一起,成為一組同心環那樣。底片經沖洗後,放到原來的位置,再用拍攝時那束發出平面波的激光,以拍攝時的角度照到底片上,我們可以看到原來放置微小顆粒的位置上有一個亮點。注意!這個亮點在空間,而不是在底片上,我們看到的光就像是從這個亮點發出來的。所以,全息照片記錄下來的不僅是一個亮點,還包含亮點的空間位置,或者說記下從亮點發出的整個光波。全部奧妙就在於這種新奇的拍攝方法,在於這一束平行(平面波)激光束。這一激光束,我們稱之為參考光束。

因此,任何物體實際上都可以看成是無數個明暗不同的亮點組成的立體圖像。用上面的拍攝方法拍成的全息照片就是無數個同心圓組成的復雜圖形,看起來也是灰暗的一片。同樣,這張全息照片不僅記錄了物體各點的明暗,還記下了各點的空間位置。當用參考光束照射沖洗後的底片時,我們看到的光就像是從原物體上發出來的。所以,我們說它記錄了有關物體發出的全部光信息,全息照片的名稱就是因此而得來的。不過激光全息照片只有在激光照射下,眼睛看上去才有立體的形象,而激光器是一種價格較貴的設備,一張照片要配備一架激光器,除了科研部門、專門的場所中有可能設置外,要普遍、廣泛地應用是不可能的。針對這個缺點。科學家不斷研究,終於發明了一種在白熾燈光下也能看到全息景象的全息照片。稱為白光全息或彩虹全息。

激光全息照的底片,可以是特種玻璃,也可以是乳膠、晶體或熱塑等。一塊小小的特種玻璃,可以把一個大型圖書館的上百萬冊藏書內容全部存儲進去。

如果留心一下報紙上的照片,就能發現它們是由一個個小點子組成的。每一個小點子叫做一個像素,它的密度大約是每平方毫米內有幾個點。而全息照相用的特種玻璃膜層厚約10微米,像點密度每平方毫米內在2000個點以上。在這種底片上,每平方毫米的地方內,可以裝下一張310平方厘米的大照片。在一小塊5毫米見方的薄膜上就能裝下一本200頁厚的圖書。

全息照相機的發明,主要意義不在於照相,它作為激光技術的一個方面,在工業、農業、科研等領域具有廣泛的實用價值。

從照相方面講,這是一種全新的技術。因為全息照片有逼真的立體感,用它來代替普通照片有獨特的效果。在國外,已有人用全息照片做成書的插頁,做成商標,做成立體廣告;博物館用它來代替珍貴文物展出。國外有一家機床製造公司,到另一個國家開商品介紹會,就用全息照片代替實物辦了一個機床展覽會。展覽廳里全部是各種機床的全息照片,這些全息照片看起來和真的機床並沒有什麼兩樣,反而更加引起參觀者的興趣。

構思精巧的全息照片也是一件精美絕倫的藝術品。美國和法國等國家都有全息照片博物館,集中了全世界最精美的作品。

全息照相還可以將珍貴的歷史文物記錄下來,萬一有文物古跡遭到嚴重破壞,即使盪然無存,我們仍然可以根據全息照相重建。比如像北京圓明園那樣的名勝,當年被八國聯軍焚毀,現在雖然打算重建,因為不知道整個面貌,就難以完全恢復。如果全息照相提早100年發明的話,事情就好辦了。

從立體景象的全息照片得到啟發,科學家想到了全息電影和全息電視。實驗性的全息立體電影已經在前蘇聯出現。放映這種電影時,觀眾看到的景象並不在銀幕上,而是在觀眾之中,使人有身臨其境的真實感覺。至於全息電視,因為它涉及的技術問題比較復雜,目前還在研究。1982年,德國的電視台播送的立體電視,並不是激光全息電視,它的原理和普通立體電影一樣,觀看時要戴一副特殊的眼鏡。預計到本世紀末,電影和電視又要換代了;到那時,人們的文化娛樂生活,可能會由於激光全景立體電影和激光立體電視的出現而變得更加豐富多彩。

全息照相的另一項重要應用是製作可以在一些特殊場合代替玻璃的全息光學元件。這種特殊的光學元件具有加工方便、小巧、輕、薄等優點。一個凹透鏡可以使光束發散,一束平行光波照上去變為球面波;我們前面談到的用小顆粒拍攝的全息照片也會把平行光參考光束變為球面波;這樣的全息照片也就是一個特殊的凹透鏡。用類似的方法可以製作出凸透鏡、柱面透鏡等光學元件。這種元件和紙一樣薄,一樣輕,還不會碎。現在已經有用全息光學元件做成的望遠鏡,它的厚度和一般近視鏡片差不多。還有人報道用全息光學元件做成窗玻璃。這種奇異的窗玻璃不會影響人的視線,卻能反射大量的陽光,兼有窗簾的功能;更有趣的是,可以把它反射的陽光集中到裝在窗檐下的一排太陽能電池上,轉化為電能,供室內使用,真是一舉三得。

全息照相技術有明察秋毫的本領。因為全息照片能精確地再現原來被拍攝的物體,我們可以用它作標准檢查原物有沒有變化;事實上只要有1微米的變化,就可以用全息照相技術檢查出來。科研生產部門,還讓激光全息攝影來擔任成品內在質量的「檢驗員」。檢驗時,給被檢物加上一點壓力或加點熱;如果物體內部有裂痕、微孔,它的表面就會發生相應的變化。盡管這種變化的程度極為細微,肉眼根本無法覺察,但在全息攝影這對「火眼金睛」下面,所有這些瑕疵、隱患,統統暴露無遺。這種方法除了可以精密地檢查內在質量外,還有對被檢物絲毫無損的的優點,特別適用於貴重物品,例如珍貴文物、古代雕塑品的檢測。希臘科學家曾用這種方法查出古代塑像受風化的程度。生產上用這種方式檢查精密零件、飛機蒙皮、飛機輪胎的內在質量。在國外的飛機輪胎工廠里,已經起用了激光全息照相「檢驗員」。這種方法還被用來作生物學研究,比如研究腦殼受力時產生的形變,研究蘑菇的生長速度等等。

還在發展當中的是全息存貯技術。我們在談全息照相特點時提到過的存貯信息,也就是記錄信息的能力。從理論上計算,用光碟存貯信息,每平方厘米可以存貯的信息約為106位,而用全息存貯,每平方厘米可以存108位,高100倍!而且讀出信息的時間只有百萬分之一秒!

現在,已經可以把信息存到材料裡面去,全息照相用的材料不是一薄層底片,而是整個一塊晶體可以存入10萬冊圖書,一個圖書館只要保存幾塊記錄晶體就可以。這看來帶有一點幻想色彩,然而是有希望做到的。更重要的是全息存貯的發展將會促進計算機的發展、換代。

一般的全息照片,只能一張一張製作,價格也很高;除了科研上的使用以外,只能當作高級藝術品。80年代出現了一種新的壓印全息技術。用這種方式製造全息照片,先要做成一塊金屬的微浮雕板;把它當作印板,在鍍有金屬膜的特殊紙張上壓出全息照片。這比印郵票還要方便,可以大批生產,成本大大降低,應用面也越來越廣。

這種全息照相不僅有立體感;在陽光或燈光下呈現多種色彩,襯在銀白色的金屬背景上,顯得更為絢麗。人們用它來裝飾書刊、玩具、旅遊紀念品,很具魅力。

這種全息照相也包含著豐富的信息,而且完全取決於製作時採用的景物和拍攝方式,就像加了密碼一樣。沒有原始印版,無法復制。因而,它成為防止偽造的有效手段。已經在紙幣、信用卡、磁卡及外交簽證等憑證上出現各種全息標識以防偽造。在我國,也已有不少廠商採用全息照相商標來防止有人偽造商標,欺騙顧客。

值得一提的是,全息照相這項重大技術成就,卻是在與普通攝影毫不相乾的科研領域內發明的。發明者加伯研究這一課題的目的是想要提高電子顯微鏡的解析度。他設計了這種新的成像方法,並於1948年公開發表在科學雜志上。但是,當時沒有激光這樣好的單色光,技術上也有一些困難,加伯並沒有取得成效,他的論文也沒有人重視。

直到十多年後的1964年,因為出現了激光器這種理想的光源,全息照相技術才開始發展起來。很快,全息照相術便成為一種用途十分廣泛,並且具有無限發展潛力的新技術。加伯因為首創全息照相的理論,榮獲1971年諾貝爾物理學獎。他本人由此而被世界公認為「全息照相之父」。
以上引自http://..com/question/6751241.html?fr=qrl3

編者意見:
我看過的全息圖像是許多截面圖片或者切片組成的立體影像,比如把人橫著切成許多薄片組成人體的全息影響。

Ⅲ 什麼事全息電影院

全息電影院,是運用全息攝影技術和全息成像系統發展起來的新型電影院。 觀眾坐在全息電影院里,不用戴特殊的眼鏡,就能看到立體影像。全息電影的銀幕更大、更亮。觀眾看到的電影畫面,更有立體感和沖擊力,彷彿身臨其境。

全息攝影是利用光波來記錄影像和重現影像。用激光投射全息片時,觀眾的肉眼能直接看到完全立體的影像。

全息成像系統的核心技術是數字光學處理微鏡晶元。電影放映機與一台能夠處理高速輸入數字信號的電腦連接,把數字信號轉化為影像。

全息攝影技術應用在電影院里,極大地強化了觀眾的視覺效果。它還廣泛地應用在醫學領域和其他商業領域。

Ⅳ 全息電影技術

全息電影技術
一.全息電影概述
立體電影的歷史幾乎和普通電影一樣長久。1939年在紐約舉行的世界博覽會內建立了第一座大型立體電影院,但觀看時需要戴上一副用正交線偏正片做成的眼鏡,眼鏡感到比較疲勞。二次世界大戰後,寬銀幕電影得到迅速發展,但無論如何寬銀幕電影本身不是三維的。全息技術的發明給真正的三維電影帶來了希望之光。與立體電影相比,全息電影的主要優點有:
1.能得到三維全息影像。對這樣的影像,即使觀察者頭部不經意的輕微移動也會使影像的透視改變,如同看真實物體一樣。並且觀察者的眼睛處於自然觀察狀態,因此長時間的觀察也不會感到疲勞。
2.高的信息記錄密度。一般全息電影軟體具有高的分辨本領。例如前蘇聯PE型軟片,其感光乳膠顆粒的平均直徑為5~12nm,解析度達到每毫米1000條線以上,比目前電影用的彩色膠片的解析度高幾十倍。
3.記錄傅里葉變換全息圖時,全息像每個小單元的信息都分布在全息圖整個表面上,這不僅使軟片上的畫面尺寸縮小很多倍,而且畫面上的劃痕和臟點不會導致像質變劣。此外傅里葉變換全息圖還有一重要的適合於電影的性質,即全息圖做垂直於光軸移動時,再現像是靜止的。利用這一性質,便可製造簡單可靠的、能使軟片做緩慢而連續移動的電影放映機。
4.全息電影採用位相記錄,與普通電影相比,膠片對光的吸收大大減少,因此,電影放映時全息膠片發熱不明顯。
5.多(線)聚焦全息銀幕的亮度系數比普通的電影屏幕搞許多倍,故前者在放映中需要的光能少。
原蘇聯於1976年首次放映了全息電影,軟片記錄的是像全息圖。放映的是一個女孩的全身像,手持鮮花舉在臉前,從屏幕中走出來。每個觀眾在自己的座位上下、左右擺動頭部,可以繞過花束看到她的臉。因此,看到的是一個真實的三維像。像的亮度完全比得上普通二維電影。
1982年法國公開展覽了海鷗一邊展翅搏動,一邊向觀眾飛來的全息動畫,它是由巴黎大學電影藝術實驗室以及貝尚松大學光學實驗室的四人製作的菲涅爾型多種狹縫全息圖。
1983年10月歐洲首次採用脈沖激光器在35mm軟片上製作了每秒24幀的全息電影,後來又在26mm的軟片上製作了每秒25幀的全息電影。其中之一現實的是一位女士向著觀眾扔肥皂泡。

二.全息電影原理
用全息攝影的方法製作和顯示的電影。影像是立體的,有縱深感,亮度范圍比普通攝影和電影大得多。

全息電影
全息攝影是利用光波的干涉現象來記錄影像和重現影像。全息片完全是光波波前的記錄,直接看到的只有許多細紋組成的圖案,看不出和拍攝對象有任何相似之處。但是,當用激光來照射全息片時,不需戴任何特殊的眼鏡,就能看到在全息片後有一個完全立體的影像。拍攝全息片要用相干光源和高解析度的感光片,還需規定光路的分光束器和反光鏡,但不用物鏡。拍攝過程如圖:相干光源分為兩束,一束直接射向感光片,稱參考光束;一束射向被攝物體,經它反射再達到感光片,稱為物體光束 。兩條光束在感光片平面相遇,由於它們所經光程不同,以致相位不同,因此發生干涉現象,產生干涉圖案,由感光片記錄下來,成為全息片。
相干光源發出的光的波長和方向是相同的,它是波前為平面、連續前進未受干擾的單色光。這種光是產生干涉圖案的重要條件產生全息圖的原理可以追溯到300年前,也有人用較差的相干光源做過試驗,但直到1960 年發明了激光器──這是最好的相干光源──全息攝影才得到較快的發展。

三.全息影片的記錄和再現
1.菲涅爾型
全息影片採用兩步拍攝。首先拍攝的主全息圖H1,如圖2所示。將一水平狹縫S置於全息干板前面。在垂直方向一邊移動狹縫S,一邊拍攝連續動作的物體Oi。這樣得到的主全息圖H1由一系列的窄條全息圖Hi組成,他們的再現像在水平方向具有視差、在縱向具有時差,用記錄時參考光R1的共軛光波R1*再現H1,將全息干板置於各個再現像之間的適中位置,引入參考光R2,然後記錄菲涅爾全息圖H2,如圖3所示。如用R2的共軛光波R2*照明H2,就能再現主全息圖H1的一系列狹縫實像,觀察者便能看到從與該狹縫像對應的窄條全息圖所再現的像。由於記錄時狹縫S垂直移動,因此,在狹縫相面上、下移動觀察點,便能觀察到具有連續動作的像,也可以讓觀察者的位置固定不變,而改變全息圖H2的照明光的角度,或在垂直方向移動全息圖H2,此時狹縫再現像的位置就相應上、下移動,觀察就能看到具有上、下水平視差的動畫片。
圖4是用雙色激光拍攝全息圖H2的光路圖,先放置由紅激光拍的主全息圖H1r,紅色參考光與干板法線夾45度角,H2r為50cm*60cm的8E75干板,其上拍攝H1r再現實像的菲涅爾全息圖,然後換上綠激光拍攝的主全息圖H1g,綠色參考光從干板法線另一側45度引入,H2g為50cm*60cm的8E56干板,重復拍攝全息圖。要注意的是,H2r放置時應使其乳膠面迎向參考光,而H2g的乳膠面背對參考光。曝光後的干板經D-19顯影、漂白、乾燥,並將H2r、H2g的乳膠面對貼,就成為最終的全息圖H2。
H2再現動畫裝置如圖5所示,照明紅光、綠光沿H2法線兩側45度角方向進入投影裝置,當照明光到H2的距離為2.75m時,可求得狹縫實像到H2的距離為2.24m。此事全息圖H2的再現狹縫實像長2.24m,足夠6個人同時觀看。
2.彩虹型
將彩虹全息圖的原理應用於多重狹縫全息圖,可以實現白光再現。首先按圖2所示的光路記錄合成主全息圖H1,光源採用He-Ne激光。當H1用共軛參考光R1*照明再現時,在H1前面放置兩條垂直狹縫Sl和Sr,如圖6所示。然後在各再現像的適中位置拍攝全息圖H2,參考光在水平面內,以保證H2在水平方向有較高空間頻率。H2再現時,如果照明光為共軛參考光R2*,則在空間再現H1的狹縫實像和垂直狹縫實像Sl『和Sr』,如圖7所示。若採用白光作為照明光,那麼如圖8所示,就會在空間再現狹縫Sl和Sr的彩虹像。觀察者通過狹縫實像可以看到再現像。觀察者沿水平方向移動就會看到不同顏色的再現像。若在狹縫相面垂直移動觀察點,可以看到全息動畫像。
3.反射型
合成主全息圖H1仍採用圖2的光路拍攝,記錄光波為He-Ne激光。然後用共軛參考光R1*再現H1的實像作為第二次記錄時的物,此時拍攝反射全息圖H2,它的有點事可以白光再現,視場大。將白光點光源發出的照明光以不同的角度照明全息圖H2,便能簡單地再現活動像。

四.全息電影應用的困難
1.高功率脈沖激光器。拍彩色片需研製紅、綠、藍三原色波長的脈沖激光器,其脈沖能量為1~10 J,重復頻率為25Hz,想干長度達到10m以上。分局一般全息軟片的感光靈敏度,脈沖能量為1J的三台激光器可以拍攝100m•m的場面,10J的課拍攝1000m•m的場面。
2.全息電影軟片。要求軟片的感光靈敏度一次曝光時約為5~10uJ/cm•cm,並要求其衍射效率約為50%~70%,信噪比約為50~100.
3.全息銀幕。銀幕應能現實三原色波長拍攝的彩色三維像,幕寬6~8m,能容納200~400個座位的觀眾。
4.全息電影影像的質量。主要是消除激光散斑造成的影像。
5.全息電影的聲音質量。在狹縫全息電影系統中,軟片的傳送速度慢,會給聲音的記錄和再放帶來某些困難。

Ⅳ 什麼是全息電影

全息電影
在全息攝影基礎上發展起來的新型電影。放映時用激光投射全息片,觀眾不用戴立體眼鏡,就能看到立體的影像。全息電影技術較為復雜,拍攝時也須以激光照射,激光能量大則傷害演員,小則達不到拍攝效果。因此一般多用於拍攝風光片、木偶片和動物等。散文電影①20世紀二三十年代在歐洲出現的與「詩電影」相對的電影創作主張和藝術風格。蘇聯「散文電影」的倡導者認為電影藝術的中心任務是塑造「能夠使觀眾喜愛的主人公」;影片中主要的是「人、他們的行動、他們的相互關系」;「形象只有通過與其他人們的相互關系、與事件的相互關系,才有可能創造出來」;主張電影「向散文學習」。他們的代表作品有《夏伯陽》(瓦西里耶夫兄弟導演)、《列寧在十月》(羅姆導演)、《馬克辛三部曲》(柯靜采夫導演)、《偉大的公民》(艾爾姆列爾導演)等,這些影片塑造了革命領袖的形象,描寫了英雄人物的思想發展和性格成長,並通過敘事結構和人物的心理刻畫,表現了時代環境,歌頌了無產階級的革命斗爭和歷史上的豐功偉績。30年代初,蘇聯電影界曾發生「散文派」和「詩派」的激烈爭論。②40年代以來,一般被認為與「戲劇電影」相對而言的藝術風格。以美國影片《公民凱恩》(奧遜•威爾斯導演)和義大利「新現實主義」電影為開端。這類影片不遵循傳統的戲劇結構形式,不採用完整貫串的情節沖突,而通過多種敘述手段,用多側面、多層次、多聲部的手法,使作品更加接近生活的本來形態,以造成真切可信的藝術效果。這類影片並不排斥戲劇性,而是從自然的日常生活描寫與相對自由的散文結構中表現現實生活的某種規律性和戲劇性因素。

Ⅵ 全息電影的原理

全息攝影是利用光波的干涉現象來記錄影像和重現影像。全息片完全是光波波前的記錄,直接看到的只有許多細紋組成的圖案,看不出和拍攝對象有任何相似之處。但是,當用激光來照射全息片時,不需戴任何特殊的眼鏡,就能看到在全息片後有一個完全立體的影像。拍攝全息片要用相干光源和高解析度的感光片,還需規定光路的分光束器和反光鏡,但不用物鏡。拍攝過程如圖:相干光源分為兩束,一束直接射向感光片(2),稱參考光束(4);一束射向被攝物體(3),經它反射再達到感光片,稱為物體光束 (1)。兩條光束在感光片平面相遇,由於它們所經光程不同,以致相位不同,因此發生干涉現象,產生干涉圖案,由感光片記錄下來,成為全息片。
相干光源發出的光的波長和方向是相同的,它是波前為平面、連續前進未受干擾的單色光。這種光是產生干涉圖案的重要條件產生全息圖的原理可以追溯到300年前,也有人用較差的相干光源做過試驗,但直到1960 年發明了激光器──這是最好的相干光源──全息攝影才得到較快的發展。

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