❶ 動畫短片分鏡報價
一般分鏡頭在國內價格是每分鍾100~300元,其他也有更高,也有更低。如果繪制的畫面不是很復雜的,可以收適合價格,方便以後合作。如果復雜的就自己看著辦~~
15~20畫面,一般200元可以了。
❷ 拍一部電影最少要多少錢
自己想擁有一部屬於自己公司的微電影,苦於不知道市場價格?拍一部企業微電影需要多少錢?影響企業宣傳價格的因素有:首頁要明白自己是製作什麼類型企業微電影。其次製作一部完整的企業微電影你要知道這些:前期的策劃,中期的拍攝,後期的製作。
1、前期策劃人員需要有較深的文字功底。
2、中期拍攝人員需要完全掌握不同的拍攝設備和不同的拍攝方式。
3、製作時需要使用昂貴的設備,拍攝時長、導演班底、後期製作等,周期也關繫到微電影的價格。
總之製作一個企業微電影需要考慮時間,設施,人力等各方面的因素,所以價格都是根據客戶方面的具體要求而定的。一般小型工作室製作微電影只要素材就夠,套剪別人版權的素材用。
費用基本就是後期剪輯、配音及特技、片頭片尾製作的一些費用,一般按分鍾計費,三維(論秒計費)除外。定價最終以企業要求而定,沒有較為固定的行規費用。
收費一兩萬也能做,但是會涉及到侵權等問題,祥禾盛世一般不建議這樣做!
微電影的價格因素很多,主要根據製作要求和創意方案來定。按照規格和價位大概分為以下
價格3、4萬左右標准型:數字標清拍攝,三維動畫特效,配音、配樂,小搖臂、軌道等簡單輔助設備。價格7萬左右品牌型:高清拍攝,後期特效製作,配音、配樂、搖臂、升降、軌道、燈光等大型輔助設備。著眼於品牌形象塑造,深挖企業特點和企業文化價格50起普通的十幾分鍾的也得幾W吧當然加特效拍攝規格演員什麼的前期後期價格都很靈活了就很貴了,小企業50萬到一百多萬不等。大企業請明星也不過分,幾百萬到一千萬不等。這個沒有固定的,要看很多因素,看你選擇什麼樣的製作水平,多長時間,是不是全部交給一家微電影製作公司製作等等,要看具體情況的。
祥禾盛世是一家專注為客戶拍攝最有價值的宣傳片、微電影的綜合性文化傳媒機構,擁有資深的行業經驗,以客戶的需求為出發點,站在用戶的角度來考慮問題。拍攝足跡遍布大江南北,擁有很多火爆熒屏的宣傳片、微電影等。是需要拍攝微電影、宣傳片的最佳去處。
從你的提問來看,你想投資的電影,應該是和戰爭或者武俠相關的有打鬥場面的戲。這類戲的支出主要包含以下幾個方面:1:場地、道具的租賃費。這類費用相對比較固定,具體的可以和一些影視城談。這類費用按天來算,按場地大小,費用從幾千元至幾十萬元一天不等。我們折中計算,租用15天,每天2萬元,這筆費用大概在30萬元。道具按件或批次計價。2:拍攝班底的勞務費。這個費用視你的拍攝周期而定,國內的電影播放時間通常都是90分鍾,室內和外景的拍攝周期一般1個月就能搞定;後期製作的時間比較長,這主要看你對電影特效的要求了,如果單是剪接、配音和合成通常1-2個月也能結束。如果是較高難度的製作,時間跨度可能長達1年左右,而且,需要的製作人數就多,相對費用較高。一般的投資班底,非著名導演、攝影、主要演員、化妝等,1個月費用在30-40萬左右,不包含伙食費和長跨度的後期製作費用。3:至於你關心的臨時演員的費用,這個價格比較便宜,戰爭題材的臨時演員,可以直接和影視學校及地方的駐軍或者武警部隊聯系,打包談價,會比較便宜;武俠題材的可以找一些經紀公司,一般臨時演員的價格在30-50元每天,包一餐盒飯。至於費用多少,視你的人數而定。
❸ 畫一個flash商業片的場景,人設,分鏡,每個多少錢,懂行的人回答
現在傳統動畫和FLASH動畫的價錢有些區別,拿一個3分鍾分鏡來說,傳統可能最低3000元,FLASH的則1000元起。
人設上,也是根據不同的製作來說的,現在的片沒有單說人設、場景,除非是按件給錢,一般都是總體價格包含在內了,一個30秒的商業片,價格大概在3000起,合1秒100-300。
我沒接觸過單獨的人設給錢,都是包含在整體價格內的。場景倒是100-200一張,質量不錯的。
❹ 做一部動畫片,大概需要多少投入
給你一個專業的數據吧。
首先劇本的問題就不說了,找編劇的錢不算在製作之內。
分鏡頭是導演的工作,而導演是固定工資,所以也不算了。作為工資最高的人,先假定導演工資為一集(是一集,不是一個月)一萬人民幣。
從原畫開始,原畫要負責設計稿,攝影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一個原畫一個月的產量在30~40卡左右,如果按這個速度計算,那麼假設要保證質量的話,國內的原畫也得把速度調整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那麼一個原畫的月收入在3000~4000。
動畫人員要保證作畫質量的話,日本一個動畫月產在300~500之間,那麼中國的動畫人員就算質量低一些,畫600張吧,假定每張2~5元(這個價格已經是日本在中國的外加工價格了,如果國產動畫真能給出這個價格,那麼馬上就可以從外加工企業里搶回大量的老手作畫人員,可惜的是目前國產動畫的價格只在0。5~1。5之間徘徊)那麼一個動畫的月收入在1200~3000之間。
一集動畫片,如果要達到日本水平,那麼導演工資一萬,原畫大概要400卡,每卡100元,也就是四萬元,動畫大概5000張,1萬到2萬5,上色每張算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4萬,合成每卡算50,就是2萬,配音的價格不太清楚,不過一般都是給錢之後必須配完那種,和日本的按字算錢不太一樣吧,(好像是按字算,這個得問樓主,我不清楚),所以國內基本都是等片子全做完之後,花2萬左右的錢找人來一次性配完,當然這樣質量也比較低,那麼就算加一倍,也4萬。
如果加上作畫監督和演出的工資,固定工資就算都是8000,就是1萬6。
計算一下,一集動畫的作畫,合成,剪輯,配音的花費是19萬6000,再加上材料成本(紙張,筆),硬體成本(硬碟),水電場租費用,那麼總成本在20萬左右吧。
國內動畫最多一話也就2萬5。
❺ 手繪廣告分鏡頭腳本,線稿和色稿分別多少錢一格
廣告分鏡一分鍾五千左右,一格線稿二三百多樣子吧,色稿就有五百左右了。
❻ 請問一般動畫師畫一張分鏡動畫稿是多少錢
3維動畫電影分鏡750-1500一分鍾。
❼ 宣傳片製作需要多少錢
我們都知道宣傳片作為視頻的展現方法,是宣傳企業形象與品牌實力的最好手法之一,它能十分有效地提升企業形象,例如凌智動畫製作的企業宣傳片就能夠很好地展現企業產品和效勞,闡明產品的功用、用處、使用方法以及特點,企業宣傳片已廣泛運用於展會,招商宣傳,產品推介,品牌形象推行,特約加盟,上市宣傳等等。
宣傳片已經成為一個企業必不可少的宣傳利器!那麼宣傳片的視覺效果和構思就尤為重要!那麼製作五分鍾的企業宣傳片大概是多少錢,這就要依據短片的質量和時長來決議了,首先給我們介紹下企業宣傳動畫片的協作流程:
1、腳本案牘
在前期與甲方交流中,我方充沛了解了甲方製作需求。
2、專業配音
依據兩邊交流成果,腳本的洽談承認。整個動畫的價格預算以及製作周期。同步進行的是腳本的獨白配音作業。聲優經過對情感以及節奏的掌握,讓配音到達最舒適的狀況,這將作為後期動畫,情感和節奏的參照依據。
3、人設原畫
人物形象設定負責規劃上台人物的人物造型、身材份額,服裝款式,不同的目光以及表情,並表示出人物的表面特徵,個性特點等。
4、分鏡製作
運用手寫板及各項繪圖東西依據劇本製作每一個鏡頭。對斷定的腳本進行分鏡頭製作。鏡頭切換流通,動作及標示清晰,精確掌握整片的節奏和風格。
5、動畫製作
我方依據兩邊承認的分鏡腳本、人物造型設定、場景規劃、製作布景製作動畫。對分鏡細化的原畫製作進程,把需要做動畫的部分,以及布景或許各種元素分離出來。
6、後期組成
包含主角動畫、場景動畫,以及兩者之間的組成。還有轉場動畫的規劃等,參加一些光效等特效元素烘托氣氛,並將製作完成的樣片提交給甲方。
7、審閱交片
甲方依據樣片內容定稿後,付出合同內容的尾款,我方提交成片。我方就後期的二次修正供給後續效勞,歡迎客戶的後續協作。
❽ 拍一部電影大概要多少錢
看樓主想拍膠片電影還是數字電影,膠片電影製作成本比較高,而且膠片還有不同規格,一部90分鍾的膠片電影,成本至少得幾百萬。至於微電影,幾千元就可以拍一部。
❾ 製作一部動畫片的經費
我查了一下。成本還是比較高的,靠個人或者小團隊掏錢很難。得找投資. 以下是我搜出來的一些資料 1. FLASH很便宜,像樣的動畫製作設計很多方面的分工,耗資巨大 據了解,一部普通的85分鍾長的動畫片至少要花上1000萬元游租,而其中主要的花費就是原畫的人工創作耗費。 原畫創作者一天工作8小時,如果要趕工,也有工作10多個小時的,一部大片通常會有50到100人同時開工。正在製作的動畫大片《勇士》,從今年3月開始籌備,預計明年年底製作完成。按照1000萬元的投資計算,導演和編劇費用大概200萬元,除去後期製作費200多萬元,原畫創作者所得的費用就將近600萬元。 2.作者:CG家園 來源:CG家園 我們發現,一部每分鍾投資超過3000元人民幣的動畫片,無論質量多好,題材如何,都很難在國內收回製作成本。目前國內電視台對於國產動畫片的買片政策,十分不利於國產動畫的投資者。例如一部11分鍾的動畫片,如果在全國100家電視台發行,每家電視台每分鍾平均支付30元人民幣的播放費用(這在實際操作中其實是不可能的)播放權全部賣掉,並足額支付的話,方能收回成本。各位很清楚這其中的困難和艱辛。可以想像,3000元一分鍾的動畫片尚且如此,八九千元的片子呢?有人會說,我們可以從相關產品上收回投資,我們經過論證和計算發現,確實存在這種可能性,但是,這種情況是有前提的。前提就是片子的總長度不能低於208集,因為任何相關產品的運作,都需要一個相當長的生產和宣傳期,而動畫片在爛磨旅各地方電視台播放也有一個時間差。片子的長度不足,就不會給經營人員提供足夠的運作時間,而運作時間不足,就無法將經營活動順利進行下去。我們目前的投資規模是否能允許策劃長達208集的動畫長篇,成為了動畫片市場化運作的瓶頸之一。同時也成為我們策劃時主要思考的問題。這個問題不解決,就談不上動畫片的市場化經營,更談不上動畫精品的製作。這個問題不重視,我們辛苦製作出的片子,就只能是無法收回成本。我們認為,不考慮市場的動畫片,在目前情況下看,就不是好動畫片。只有動畫片的投資人,真正能利用動畫完成經營的良性循環,國產動畫片才真正能得到發展。 3.工序: 1/策劃2/編劇3/美術設計4/造型設計5/分鏡頭6/導演、執行導演7/製片8/原畫9/動畫10/修型11/上色12/合成13/剪輯14/配音15/配樂16/動效17/背景; B按照工序順序作的說明: 1/因為是自己的片子,策劃酬金很少; 2/編劇,每集1000元左右,因為長期合作,所以並不覺得少; 3/美術設計,一般是把背景繪制也交給他,所以美術設計一般是不要錢的; 4/造型設計,一部片子全算下來一般是20000左右,因為造型相對簡單,合作時間長,平時還能介紹其他工作給他,所以還是對此滿意的 5/分鏡頭,一般是按集算,每集(11分鍾)1500元左右; 6/導演,執行導演,每集1000; 7/製片,負責的東西比較多,包括製作省了的放大稿,每集500; 8/原畫每秒15(難度低,有些20) 9/動畫每張1.5; 10/修型每秒飢凳5元; 11/12/13/上色連合成輸出剪輯每分鍾800元; 14/配音,每人每天200; 15/16/配樂、動效一部片子25000到50000不等(52集的) 怎麼樣?觸目驚心吧?這其中有些還可以省: 1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出來了……) 2/片頭片尾可以有1.5分鍾不用畫,但是按照行規同樣算錢 3/等等 http://wenwen.soso.com/z/q151164298.htm 這個帖子比較詳細.參考看看吧 我是學美術的。將來就打算讀動畫專業...看到這些我有點怯了。。。= = 汗,前途多難的說
❿ 一集動畫片拍攝剪輯階段需要多少錢
國產的一分鍾才幾千預算,一集也就15萬,你說剪輯能有多少錢?
日本的剪輯是不交給中國外包公司的,在下也不知道。
找到篇以前的通知。
動畫片的製作預算與投資方選擇
在世界動畫的發展中,動畫更多是作為一種產業來發展。特別是美國在它的創始初期就很快進入產業化操作,在商業上獲得巨大成功。雖然當時也出現了純藝術追求的實驗動畫,但佔主流的還是商業動畫。
美國一部90分鍾二維或三維動畫電影製作費預算,約從3,000萬美元至2億美元不等。
日本一部90分鍾二維或三維動畫電影製作費預算,約從500萬美元至2億美元不等。
美國動畫電影每部均以製作費的3倍編列廣告預算,作為宣傳費用,日本約以每部影片製作費的2倍預算作為宣傳費用。
目前二維國產動畫製作費預算:A級 約為2-3萬元左右/分鍾;B級 約為1.3-1.8萬元左右/分鍾;C級 約為1萬元左右/分鍾;D級 約為0.6-0.8萬元左右/分鍾。
動畫電影目前較願意參與的投資者:
1.電子業者.
2.風險投資公司.
3.電影製片公司.
4.兒童食品玩具公司.
5.房地產公司.
6.個人企業企業主.
與電影製片公司合作,成功的機會最高。影片未來能否賣座,合作公司會根據創作方的前期製作、作品題材以及片商的發行經驗等方面做出判斷,來確定是否參與投資。
一般動畫片的投資合作,應考慮的除開影視音像出版品,發行權利營收分配外,另外還要考慮外圍產品授權的收益,此部份涉及到動畫形象著作權的創作人員相關責任與權利分配,創作、投資、製作、發行,都有行業規律行情參考,只要各方滿意合作條件,達成共識即行。
目前二維國產動畫製作主要流程
一、前期創作
1、找尋適合的原作素材和劇本。編劇改編,選擇導演;(報批備案,方可製作)
2、創作人物造型及主要場景設計;
3、根據劇本、人物造型、場景設計創作分鏡頭台本。
*(製作動畫樣片)
二、中期製作(到全國各專業公司製作)
1、設計稿(手工繪制);
2、原畫製作(手工繪制);
3、修型(手工繪制);
4、動畫製作(手工繪制)『動檢;
5、背景繪制(手工繪制或手工繪制鉛筆稿,用電腦上色繪制);
6、電腦描線上色,色檢;
7、總校、特技特效合成
8、剪編,成片。
三、後期製作
1、作曲(主題歌,作詞);
2、配音;
3、音效;
4、動效;
5、母片合成(上字幕),出正式成品片。
四、周期及人員安排
1、如一個26集12分鍾一集的C級片子,從劇本確定後到製作完成需要一年多一點時間方可製作(註:國際一般分A,B,C,D四等片);
2、人員從前期、中期到後期一般需要70人員左右。中期人員在40人左右,前期10多人,後期20多人。
五、預算
1、A級片 國內一般投資為2-3萬元左右/分鍾;
2、B級片 國內一般投資為1.3-1.8萬元左右/分鍾;
3、C級片 國內一般投資為1萬元左右/分鍾;
4、D級片 國內一般投資為0.6-0.8萬元左右/分鍾。
國產動畫製作應避免的誤區
一是高科技運用超過動畫藝術本身。日本的動畫製作在追求高科技的運用當中,動畫的樸素性並沒有喪失。對於動畫導演來說,講故事和合理的視覺語言才是根本,技術是附麗於故事的,內容大於形式。影片具有內涵才會有發展。純粹的高科技展示,觀眾也會厭煩的。在動畫片中擁有更多人文的東西,才會有長久的生命力。一個東西只具備商業屬性,它就會逐漸消亡。在社會發展中要把握好藝術性與商業性之間的度。社會效益與經濟效益良性互動,才會促進發展。一切都要以人為本。
二是對日本藝術的過度模仿。動畫片製作可以借鑒國外優秀的東西。但是亦步亦趨的模仿,是沒有出路的。在中國早期的動畫創作中就意識到這個問題,當時很快就走出這個誤區,撥正了方向。可是現在動畫創作中由於要極力地迎合觀眾的口味,在人物的風格上便喪失了中國特色。在越來越多的國產動畫片中,任務的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型環境設計帶有明顯的日式印跡,雖然活潑可愛但是畢竟還是別人的。中國特色不是一個概念化的名詞,不是講述中國故事,就是中國的。還是那句話,影片的內核才是關鍵。動畫製作要避免這個傾向。
三是要保持自己國家的民族特性。模仿,借鑒是學習的過程,一門新藝術是否能存活下來,發展下去,要看它是否真正紮根於本民族的文化沃土,生長成涌動著本民族文化熱血的鮮活的生命體。否則它必定是無源之水,終將乾涸。動畫作為一項外來的藝術形式,之所以能在我國經過80多年的歲月發展,壯大,也經歷上上述過程。前些年,動畫界有人主張放棄民族化,建立「國際化」。可是何謂「國際化」?難道是「日本化」,「美國化」?日本和美國的動畫雖然不過分強調民族化,但在日本動畫中我們不難看出其中隱含的生存危機感,而美國動畫中也恰恰反映了自由輕松,幽默調侃的民族特性。
動畫電影《梁祝》製作數據資料
《梁祝》作為一部大銀幕動畫電影,有關的一些數字和經驗可以作借鑒。
《梁祝》動畫電影總製作費約人民幣1,000萬元,其中獲得台灣地區「國產」動畫電影輔導金 1200萬台幣(約合300萬元人民幣)的支持。影片海外宣傳費約300萬人民幣,內地直接宣傳費約30萬人民幣,間接媒體廣告交換與公關費用較難計算,不統計在內。按《梁祝》動畫電影投資方的要求,製作方也須投資總製作費10%,而投資方於影片發行(含音像製品、平面出版)收入按投資比例分配後,當另協議《項目管理》抽出10%給予製作方為技術股。
根據《梁祝》動畫電影的企劃製作所總結的經驗來看,如果要製作一部在《梁祝》水平以上的動畫電影,應當准備2,000萬至3,000萬元人民幣的預算,當然若以500萬至1,000萬元人民幣來製作一部動畫電影,其成品品質的差別可能會表現在品質與技術等方面。按照目前海峽兩岸的人才技術經驗,完全可以製作一部二維加三維的動畫電影佳作,如果能以50%的製作費的金額比例作為廣告宣傳費用,那麼這部影片應可在全球華人市場發行並衍生外圍產業。
一部常規動畫電影的前期企劃編輯時間約12-18個月,中期10-12個月,後期4-6個月。
《梁祝》的製作發行流程
籌劃一部90分鍾的數字動畫電影,是一件艱辛的工作。《梁祝》從故事題材的選擇至後期繪制完成,至少花了8-12個月的工作時間。
《梁祝》前期製作費約占總製作費的15%(含製作3-5分鍾的樣片)。
中期製作90分鍾(8100尺)以二維平面動畫+三維特效的製作,從畫面構圖設計、原畫設計製作以致合成、試片,實際製作時間約6-8個月,支出費用約占總製作費55%。
後期製作分為音樂、音效、旁白配音、字幕到母片合成。含音樂使用授權取得、專業配音人員費用、演藝人員大牌明星支持配音費用、杜比錄音室使用租金(含預告片、宣傳片製作費用)約占總製作費15%,製作時間約3-4個月。
全片製作行政管理費用約佔10%、約5%為製片超支加班費用。
出於商業放映考慮(在影院,長度90分鍾內的影片將比長度100分鍾以上的影片每天多放映一場),影片在發行、播出時由原來的105分鍾內容剪輯為95分鍾。
《梁祝》實際取用的素材約8萬多張(不包括三維動畫張數與特效張數)。