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電影劇本開場需要多少場戲

發布時間:2023-04-06 05:36:07

① 一部90分鍾的電影正常應該有多少場戲,最少的能有幾場.

<俄羅斯方舟>從頭到尾只有一個鏡頭.算是你說的一場戲嗎?

② 一部電影90分鍾左右有大約多少場戲

如果是劇本,一般一百二三十場,也要看你電影的類型節奏

③ 「一個12000字的劇本需要42-45個場次」這裡面場次的意思是

比如,第一場戲,甲和乙在街道吵架。第二場戲,甲回家跟家人抱怨。第三場戲,乙去找朋友丙,要收拾甲。 這就已經三場戲了。一集劇本需要42-45這樣的場次的意思。但是這個不準確,沒誰規定過必須要42-45場。

④ 一個電影劇本中總共有幾場戲要怎麼樣才能數准確也就是怎麼樣才叫做一場戲

1、主要是根據場景來分的。
這個和劇情無關,純粹是拍攝原因。

比如電影中,小A和小B去公園,在那裡相識。電影結束時,他們又在那裡分手。

那這其實是一個場景。可以分到一起。

2、再仔細劃分,可以按照鏡頭來劃分了。一個鏡頭算一場戲。

⑤ 一部電影有多少場戲多少場景多少鏡頭

多少場戲一般約35-55左右,最少可以是25場。 多少場景
一部電影,一般要切換200--300個場景。
不過也有例外,像通篇用長鏡頭的,一部電影用一個鏡頭的都有;也有切地很多很誇張的,
能切700多個,例如奧里弗.斯通的《天生殺人狂》和大衛.芬奇的《搏擊俱樂部》。大多數影片都要有50個以上的場景,而《致命ID》,只有一個,沙漠中的旅館。 多少個鏡頭
一般在800個到1200個左右。

⑥ 電影劇本需要多少場100分鍾左右 謝謝

類型不同,場次不同,動作戲場次少,感情戲場次稍多,對話多場次少,詩話風格場次多。基本上大情節戲場次少,小情節場次多。
沒有定額,好萊塢場次稍多,因為人家寫戲的劇本格式結構和咱們不一樣。
你可以按照85--100場設計。

⑦ 劇本里的1-1是表示第幾場戲嗎

一場戲劇本的第一行,分為以下4個方面:

1. 場號
表明當鏈派斗前場是羨輪在劇本中的第幾場戲,一般用3位數字表示,如:017;

電影一般七八十場戲

關於換場規則:一般來說是場景的轉換;

2. 場景
本場戲攝像機所能覆蓋的范圍,如:辦公室;

一個在辦公室打電話的戲,說到一半走去陽台,這種情形劇本中可以換場也可以不換場,沒有大的影響。也可以直接在場景中直接標明『辦公室和陽台』來解決;

又或者在上面打電話的場景中,需要展示接電話一方在家中沙發的畫面,這種情況下也建議放在一個場景中處理,因為是同一場戲同一個電話,場景可以寫『辦公室+家中沙發』;

3. 時間
時間分為日、夜、晨、昏,只需要這4種大體的時間范圍。一般不需要過度精確,除非戲中有一個有明確時間點的情節;

4. 內外
區分本場是內景棚磨還是外景。內外主要是寫給燈光組的,在內景中燈光組可以模擬不同時間的光照問題;外景則更會被外聯製片組關注;

⑧ 一般的電影劇本共多少幕

一部較長的劇本,往往會由許多不同的段落所組成,而在不同種類的戲劇中,會使用不同的單位區分段落。在西方的戲劇中,普遍使用「幕」(Act)作為大的單位,在「幕」之下再區分成許多小的「景」(scene)。劇本是一種文學形式,是戲劇藝術創作的文本基礎,編導與演員根據劇本進行演出。眾所周知,整個戲就是一場一場的戲組成的,若干場戲組成全劇,而且每一場有一個小高潮,若干個小高潮形成大高潮。所謂「幕」就是指其中一場戲。
所以電影的幕數是不確定的。

⑨ 電影的三幕四場具體是什麼,麻煩解答下。謝謝

好萊塢「說故事的方法」沿襲自亞里斯多德闡釋的「故事基本要素」:開端、中段和尾。而「三幕劇」

(Eugene
Scribe)所發展的「結構精良的戲劇」(well-made
play),注重時間推移的連續感,每場戲都必須透過「描寫沖突的本質」而不只是「描寫沖突」來推進故事的進程,直到推向劇情的轉折點。而結尾會有一個清楚且合邏輯的收場,一切紛紛擾擾的事件又回歸平靜,社會重拾秩序,因此被命名為「復原型三幕式結構」,簡稱「三幕劇」。「三幕劇」結構是利用動作(action)來表達動機及人物所面對的沖突。
第一幕旨在「鋪陳」-主要人物介紹、故事的前提、戲劇性情境。第一幕結尾要有一個轉折點,一個事故或事件在第一幕的結尾,主角會主動做出一個似是而非的選擇,但觀眾都知道主角之後一定會後悔,因為他做出的只是權宜之計;此時,觀眾在心理上會同情主角。而第一幕後段的這個似是而非的決定,會讓劇本的第二幕變得復雜,因為當主角做出這個決定後,就會有個人無法控制的災難發生,發生的事情不是主角能掌握的,但他已無法重新做決定,也就是說,當他認識到自己的錯誤時,才是他真正的考驗,他必須想辦法面對並改變。

第二幕在「製造對立」,故事的主體,電影劇本的抗衡(confrontation),戲劇的基礎-沖突(conflict)、阻礙第二幕結束時,會再有一個轉折,是主角彌補當初所做的「似是而非的決定」;此時,觀眾的心理和主角是平行的,他能同理主角的錯誤與悔改。「第二幕的高潮在於人物終於面臨錯誤的選擇所種下的惡果。此時也提供人物內省的機會,以便邁向第三幕的解決和復塬。在叄幕劇中,當人物在第二幕結尾承認錯誤時,不只是內心上的救贖,
更代表人物將有能力改變外在的世界,修正以前所犯的錯誤。」

第三幕則是「解決問題」-事件如何結束、人物怎麼了?第三幕的結尾,主角會做出一個觀眾不會做的決定,於是主角在結尾時變成英雄,讓觀眾產生崇敬的心態。「三幕劇」呈現出一個人從開始到結束的旅程,他歷經幾個重要的轉折,這轉折為他帶來轉變。人物的外在旅程可能回到原點,但內心一定有所改變。以李安的《喜宴》為例,此片透過「親情」與「個人自由」兩命題的反覆辯證,以「喜宴」這個儀式,鋪排中西方文化和兩代間的倫理觀念,如何歷經沖突、挫敗和妥協,最後以寬容的方式接納差異的存在。

⑩ 30分鍾左右的微電影劇本大約多少字

至少要有20場戲。9000到1萬字,差不多就是分鏡頭的大概描述。

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