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電影原創劇本如何創作

發布時間:2023-03-15 07:32:11

如何創作劇本

當編劇決定創作一部作品時,首先要考慮的作品的類型,電影、劇集、網路電影、短片這些類型中,創作的是什麼類型,拿電影、網路電影來說,不同題材的創作體量和故事的要求之間有著東非大峽谷般的差距。

同時,還要確認本次創作的選題,是否對這類題材有創作激情;同時題材內容要會創作出什麼社會價值,如《我不是葯神》引起了社會對高價抗癌葯物的反思。

類型確認之後,開始確認故事大綱,故事大綱相當於劇本的名片,它包含了題材、情節、主題等關鍵信息,故事是好是壞在此刻已經有了知曉;同時大綱是編劇之餘導演、投資人、演員等人之手的最常見媒介。

注意事項:

當故事大綱主要人物這些主要因素確認之後,就要開始提筆創作了,根據主線劇情、主要人物性格,開始進行創作,並融入自己之前確認添加的元素,在每一場戲中人物、人物行動&語言,人物之間的互動、主要人物的戲份、線索人物/物件等內容描寫。

歷時2-3個月甚至半年一年之久的劇本創作完成,即開始了漫長的改稿之旅,針對自己創作不滿意的部分、不合理的部分不斷修改。創作是一件艱辛的過程,希望各位能夠熱愛,為熱愛而堅持。

❷ 怎樣編寫劇本

這個事情講起來太復雜了,我可以介紹大家一個笨功夫。

找一部好萊塢電影,最好是奧斯卡最佳原創/改編劇本的,或者伊斯特伍德/斯皮爾伯格的電影(他倆的電影比較工整),你跟著整部電影把劇本寫一遍。如果有條件的話,找一個原版劇本來跟你寫的對照。

這個笨功夫其實跟拉片一樣,但是你親手寫一遍,感覺是不一樣的。這種做法的好處是:

1)寫劇本的時候要盡量少用虛無描述,多寫可視化的東西。從畫面倒推的好處是,你得到的是一個高水平導演/編劇把劇本內容可視化以後的結果。比如一個人生氣,究竟是砸東西,傷害自己,還是悶不吭聲賭氣,你可以從畫面上清楚看到,而不是寫下「他氣得快爆炸」這種不清不楚的描寫。

2)了解整部劇的行文思路。雖然這可能是剪輯以後的結果,但是既然是最終上映的版本(不討論導演剪輯版),也就是說這是擁有最終剪輯權的人認可的版本。為什麼說找原本編劇寫的來對照,就是因為想要看到原劇本哪些內容被剪掉了,是不是節奏有問題?

節奏是大部分新編劇容易出現的問題,看過不少劇本就是每一場都極其冗長,也就是水,分不清重場過場,寫的時候沒有場與場之間的連接意識。通過畫面反推,你能清楚看到每場戲究竟有多長,佔了稿紙的多大部分(一般來講公認一分鍾等於一頁紙)。除了了解所謂的「節奏」,你也可以學習高水平編劇是如何搭結構的,比如前10分鍾就是塑造人物,接著的20分鍾危機漸漸浮現,接著的30分鍾可能是主角漸漸跌入谷底,bla bla bla....通過重寫,我們可以看到整部電影的大致脈絡,這個非常重要。

我覺得中國大部分的爛片都是缺乏搭結構的能力,結構都不行,劇本就別想了。

3)台詞同理。好萊塢的對話都非常精煉精準,通常一個對話如何起,下一句怎麼接,最後怎麼結,其實寫的跟圍棋對弈一樣,見招拆招。為什麼我說一定要自己照著寫一遍呢?就跟做數學一樣,你看一遍是無用的,人腦就是這么奇怪的東西,只有自己實際操作一遍他才能為你所用。

4)我前面為什麼要推介東木頭和斯皮爾伯格,是因為我覺得他們都是場面調度的高手,他們幫劇本加了很多分。學習他們的鏡頭等於你能學習「更高級」的劇本寫作方式。

5)還有一個好處是,如果你連照抄一次都覺得費勁的話,你真的不適合當編劇。

❸ 如何寫好電影劇本

判斷題材中沖突質量來決定題材的質量

沒有沖突就沒有戲劇,測試題材的質量,用五根火柴點燃、第一根火柴就是權。第二根就是性。第三根是錢。第四根是生死。第五根是惡境。

沖突的質量決定內核的質量。敲定題材之前自己要"咬四口"

第一個就是"借口"第二要找一個"當口"第三個要找一個刺激觀眾的"胃口"第四個就是"口碑"的問題。也叫"交口"

蔡楚生總結的影片要追求"一個理念,三種因素"一個理念就是要做到反映下層社會人的痛苦,激發同情心。三種因素就是:內容的喜劇性,內容的刺激性,內容的豐富性。

創新是電影的鮮血,劇作是造血的根本,選擇題材就是創新的開始,電影本性是用小故事講大道理。

電影實際上就是給成年人講寓言和童話

第二個要素,確定人物的需求和目標。

第三個要素,困難的情境。

第四個要素,就是對立體和對立人物。

第五個要素,要帶有一個威脅性的可怕危機。

第六個要素,精彩意外的結局是編劇重要的目標和追求。

用畫地為牢的方法處理一個題材

❹ 電影,電視劇的劇本寫作都是怎麼完成的

當然不是了。
電影、的劇本大體來說有三個來源:
第一:改編自文學作品,比如《紅高粱》、《過把癮》這些
第二:編劇自己創作的劇本;編劇創作的劇本是不需要提前寫成小說的。比如《潛伏》,它是由姜偉編劇查閱資料,首先寫成故事梗概,然後做成故事大綱,接著分集、分場,最後寫成正式的劇本,然後拍攝;在這部放映完後,編劇有可能會把劇本整理成小說。《大明宮詞》也是這樣的
第三:來自網路寫手的東西;跟第一處差不多。是編劇根據現有的故事,進行大刀闊斧地改,改成適合電影、表現形式的劇本。
還有一個來源是翻拍
差不多就這幾個來源。劇本跟小說沒有什麼必然的聯系,小說可以改成劇本,劇本可以改成小說;但並不是所有的劇本都來源於小說、從小說改編

❺ 如何寫一個電影劇本

我覺得主要還是你要有想法和能夠表達出來的就是你的寫作手法,然後就是你要看大量的優秀的電影劇本看看他們在一些東西上的寫作技巧

❻ 如何撰寫電影劇本

轉載】教你如何寫劇本

劇本寫作基礎:劇本的格式

首先明確一點,劇本區別於任何一種文體形式,我經常看到有的朋友把劇本寫成了小說或人物傳記,這是不對的,至少是不專業的。劇本有自己專署的格式,寫劇本從某種程度上說是個技術活。
寫劇本也不是什麼很崇高的藝術創作,這只是一個普通的工種,劇作家和清潔工人沒什麼區別,都是很普通的工作而已,所以每個人都可以寫劇本,每個人都可以當導演。當然,既然是一個工種,就有自己的規范。這些規范也許不會讓你迅速變成一個專家,但至少能使你看上去像一個專家。或者,不至於讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因為一個審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎麼專業的話,他完全有理由翻上幾頁就把你的劇本扔在角落裡涼快。

先來看看劇本寫作常犯的錯誤:
1:把劇本寫成了小說
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫成了小說,不是不可以,但那個是文學劇本,根本不能用來指導拍攝和製作。舉個例子,你可以在小說里花幾頁的筆墨來寫一個人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁的筆墨來描寫主角的心理斗爭過程,但這些東西是無法表現在電影屏幕上的。你的劇本就是一個屏幕,你所要表現的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動這類東西是無法很好的表現出來的。加旁白?當然可以,除非你能忍受主角的畫外音在一動不動的鏡頭里讀幾頁小說。電影*畫面表達情緒,你的劇本就是電影畫面,要通過攝像機的角度來寫,這可能引起第二個問題。
2:不必要的攝象機標注
如果你這樣寫劇本:在5號升降台,用盤納為升70型相機,60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對焦…………如果你這樣寫,就算過了審稿人這一關,你的劇本也會被導演扔掉。你不需要教他怎麼拍,這不是你的事。你在寫劇本的時候完全不用擔心相機的事。但是不是劇本就不要考慮相機了呢?也不是,你需要考慮相機的關系而不是位置。劇本里有自己的專用相機術語,多多使用這些術語,能讓你的劇本很專業,至少看上去很專業。

1.Angle on 角度對准:比如BILL走出便利店,相機對准BILL。
2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。
3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。
4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然後鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。
5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。
6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。
8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。
9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至於具體怎麼動,還不是現在考慮的問題。
10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止「越軸」。把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,引起觀眾視覺上的邏輯混淆。
11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。
12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手錶的特寫,當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手錶時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。

以上就是劇本里的鏡頭描寫格式,看個例子就明白了。這是具體的寫作格式:

場景說明要黑體,時間地點要黑體,居左
場景中出現的音效要黑體標出
第一次出現的人物名要黑體居中
人物的對話要居中,兩邊留空,不同人物的對話要另起一行
標明攝象機的關系
標明場景的切換,「切至」就是硬切,「化至」就是加轉場的效果,全部居右
如有特效運用,也要用黑體標出

二劇本寫作入門
這是我在大學修讀劇本寫作課程時所得到的體會。記得當年導師和我們說:「要想寫好劇本,就必須懂得劇本的基本知識和理論,搞明白電影的規律!」
今天,身為其中的一員,有幸和大家分享一下我所懂得的劇本理論知識,如有錯漏,還望大家多多包容。
簡單來說,要寫好一個故事,首先要構思好你的故事走向,人物關系,情節高潮,主題思想等…… 美國好萊塢有一套編劇規律:即開端、設置矛盾、解決矛盾、再設置矛盾,直至結局。中國也有自己的編劇規律:起、承、轉、合。
在下面的文字,本人會分類將寫作劇本的基本和重要的元素詳加論述,並會舉出實例加以說明。
< 第 一 節 >
劇本基本理論 :態度、主題
<<態度 (Attitude)>>
寫故事最重要的是對故事的態度,不同的態度會產生不同的效果。舉一個簡單的例子,同樣是寫一個青樓女子的故事,如果作者是以一個淫穢、色情的態度去寫,故事自然集中於男女之間歡愛的部份。相反,如果作者是以一個同情、尊重的態度去寫,故事便會集中於描寫青樓女子被迫賣身,身不由己的可憐、無奈……
<<主題 (Theme)>>
在下筆寫故事之前,你必須要問自己:你要講一個怎樣的故事?是朋友之間的友情(如電影午夜牛郎—midnight cow boy),男女之間的愛情(鐵達尼號—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反擊戰),還是一個控訴戰爭的故事(殺戮戰場—platon)等。這就是主題。
主題必須十分明確、貫徹、毫不懷疑。你不能寫一套戰爭片段,一時就懷疑戰爭,一時就歌頌戰爭。主題有如一支指南針,它會引導你創作故事,和貫穿故事中的枝節。而最重要的是它能避免你在寫作中偏離主道。試舉一例,清朝皇帝雍正在野史是一個殺弟、殺父奪位,強奸弟弟妻子的禽獸。但在雍正皇朝(早期亞視播出的電視劇)作者筆下的雍正,卻是一個好皇帝。因為作者的主題是要寫一個好皇帝,所以在故事中只會見到雍正徹夜不眠批奏章、視察農民、減稅、推行德政等場面,並沒有殺弟、殺父等場面。
所以,一套成功的劇本是要讓觀眾看完後,清楚明白作者想表達的思想和主題。
< 第 二 節 >
創造角色沖突 (create character conflict)
角色沖突是吸引觀眾的不二法門。這包括故事角色和角色之間的沖突,角色和他自身價值觀的沖突等。
<<方法一: Potogonist Vs Antogonist>>
故事裡的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,這就是Potogonist /Antogonist
例如電影怒火風暴(Falling Down)故事中,主角剛剛經歷完痛苦的勞獄生涯,當他出獄時,他一心想見回自己的妻子,重過正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不認他,而四周的人也因他的犯罪紀錄而歧視他(Antogonist,阻止他達到目的的力量)。
<<方法二: 不能分解的關系 (unbreakable bonding)>>
當角色和角色之間存在沖突,而且有一個不能分開的結把他們拉在一起,好戲便來了。舉一個簡單的例子,男主角的妻子是個三姑六婆、八卦的女人,而男主角的母親則是個守禮節的傳統婦女。因為環境的因素,主角和他的妻子必須搬進家裡和媽媽一起住。試想兩個完全沖突的人:媳婦和奶奶被一個 unbreakable bond 拉在一起時,會是怎樣。
< 第 三 節 >
創造表面張力 (create dramatic tension)
<<方法一: 讓你的觀眾知道一些事而故事中的角色是不知道的>>
例如故事中的主角闖進了敵人的基地,有支槍在黑暗處伸出來瞄準著他(觀眾知道但主角不知道),敵人就快要開槍了,觀眾也為主角擔心。
<<方法二: 讓你的觀眾感到故事中的角色是走在一條錯誤的路上>>
主角的母親病了,他全身家只有一百元,於是他便去睹場碰碰運氣。很好運地,主角不停地贏錢,已有幾千元,有足夠的醫葯費了。但他竟然貪勝不知輸,繼續賭下去,結果輸了一局又一局(觀眾已知他已走在一條錯誤的路上)。最後連手上的一百元也輸了,竟然還去問大耳窿借錢(他用錯誤的方法企圖達到目的)。
<<方法三: 時間限制 (deadline)>>
故事中某些事件若存著時間的限制,或計時炸彈,能夠給觀眾一股緊張的情緒,並且這股緊張情緒能維持一段長時間。
還有十二個小時,隕石便會撞擊地球,地球上超過一半的生物會死亡。(電影--隕石撞地球)
這輛巴士必須維持在時速一百二十公理,否則車上的炸彈便會爆炸。(電影--生死時速)
<<方法四:轉折點 (Turning Point)>>
使用轉折點能製造意外的效果,引起觀眾的預期心理,加強情節張力,從而持續觀眾對故事的興趣。轉折點最常出現於故事的前段和後段。劇本前段的轉折點一般用於開啟故事和陳列出主角即將面臨的各項選擇。至於後段的轉折點則指向主角解決危機,收攏故事。
例如著名電影「生於七月四日」(Born on the fourth of July),主角在故事開始面臨第一個轉折點:是否要參加越戰。主角最後選擇參戰,走上戰場。但好景不常,在戰爭中主角被打破了雙腳,要終生坐輪椅。原本愛國主戰的他經歷了多件事件後,改變了他的想法。導致故事結局出現了很出人意表的轉折點,他由主戰派變成反戰派,從而帶出反戰的主題。
< 第 四 節 >
其它技巧
<< 伏筆 (Planting)>>
相信有作文的人都會知道什麼叫做伏筆吧!埋下伏線可以吸引觀眾追看劇情。例如在電影心計中,主角湯美一早便表露了他有模仿人簽名和行為的能力(伏線),到故事發展到他殺了有錢人迪奇後,觀眾憑借伏線已經估到主角會假冒迪奇。
<< 關鍵匙 (Payoff)>>
所謂 Payoff,就是最能象徵整個故事的對象。例如在電影」Apartment」中,那條門匙就是Payoff。又如著名電影「舒特拉的名單」中,那張猶太人的名單也是Payoff。
<<蒙太奇 (montage)>>
有兩個畫面,梅花間竹地播出,這就是蒙太奇。例如在電影教父中,畫面一邊播出教會里正在舉行的神聖儀式,如神父替孩子洗禮,向天主祈禱等。但另一邊畫面卻轉接地播出教會中邪惡的一面,例如教會中的領袖為求奪權,去反對他的人的住所,不停地大開殺戒。
蒙太奇亦可以指一些不同而沒有關系的畫面,當他們剪接在一起的時候,會產生另一種意義,簡單來說,如第一畫面中有一隻手正在投球,而另一畫面是另外一隻手接到一個球,然而球不見得是同一個,但當兩個畫面前在一起的時候,就是一個人把球投給另外一個人,注意/若中間再加入另外的畫面,這意思就完全不一樣了!! (註:這一段蒙太奇的文字解釋由網友「貝戈」提供)
< 第 五 節 >
劇本三大忌
<<寫劇本變寫小說>>
劇本寫作和小說寫作是兩樣完全不同的事,要知道寫劇本的目的是要用文字去表達一連串的畫面,所以你要讓看劇本的人見到文字而又能夠實時聯想到一幅圖畫,將他們帶到動畫的世界裡。小說就不同,他除了寫出畫面外,更包括抒情句子,修辭手法和角色內心世界的描述。這些在劇本里是不應有的。舉一個簡單的例子,在小說里有這樣的句子:
「 今天會考放榜,同學們都很緊張地等待結果,小明別過父母後,便去學校領取成績通知書。老師派發成績單,小明心裡想:如果這次不合格就不好了。
他十分擔心,害怕考試失敗後不知如何面對家人……』
試想,如果將上面的句子寫在劇本里,你叫演員看了怎樣用動作去表達。
如果要用劇本去表達同樣的意思,就只有寫成如下:
「 在課室裡面,學生都坐在座位上,臉上帶著緊張的表情,看著站在外面的老師。老師手上拿著一疊成績通知書,她看了看面頭的一張,叫道:「陳大雄!」大雄立刻走出去領取成績單。小明在課室的一角,兩只手不停地搓來搓去。他看出課室外面,畫面漸漸返回當日早上時的情景。小明的父母一早就坐在大廳上,小明穿好校服,准備出門,看了看父親,又看了看母親,見到他們嚴肅的臉孔,不知該說些什麼。小明的父親說:「會合格嗎?」小明說:「會……會的。」
「陳小明!」老師宏亮的聲音把小明從回憶中帶回現實。老師手上拿著小明的成績單看著他,小明呆了一會,才快步走出去領取……』
<<用說話去交待劇情>>

劇本里不宜有太多的對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不連貫,缺乏動作,觀眾看起來就似聽讀劇本一樣,好悶。要知道你現在要寫的是電影語言,而不是文學語言。只適合於讀而不適合於看的便不是好劇本。所以,一部優秀的電影劇本,對白越少,畫面感就越強,沖?力就越大。
舉一個簡單的例子,比如你寫一個人打電話,你最好不要讓他坐在電話旁不動,只顧說話。如果劇情需要,可讓他站起來,或拿著電話走幾步,盡量避免畫面的呆板和單調。
<<故事太多枝節>>
很多人寫劇本都寫得太多枝節,在枝節中有很多的角色,穿插了很多的場口,使故事變得復雜化,觀眾可能會看得不明白,不清楚作者想表達什麼主題。試想如果在一幕電影中同時有十幾個重要的角色,角色之間又有很多故事,你叫觀眾在短短時間里那能把每一個角色記得這么清楚。
其實,寫劇本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈簡單的故事就愈好。大家想想你們所看過的好電影中,它們的劇情是不是都很簡單。例如電影鐵達尼號(Titanic)只是講一艘大船下沉,而下沉當中男女主角產生了愛情。其它電影也一樣,簡單到報紙短評用短短幾十個字就能講出故事大綱。
但是,簡單永遠是最困難的:「 Simple is difficult。」

❼ 如何正確寫電影劇本

可通過親身參與熟悉每一幕所反映的連貫故事情節開始是交代人物並孕育沖突, 中間要加強人物塑造並激化沖突, 最後是高潮和結局。具體如下:

1、第一幕

可看成建置(setup)部分,這是因為要用30頁左右的稿紙去建置(確定)故事 。

2、第二幕

第二幕是故事的主體部分。一般是在劇本的第30頁至90頁。之所以稱為電影劇本的對抗部分,是因為一切戲劇的基礎都是沖突(conflict)。一旦給自己的人物規定出需求(need),亦即在劇本中想要達到什麼目的,目標是什麼,就可以為這一需求設置障礙(obstacles),這樣就產生了沖突。

3、第三幕

第三幕通常發生在第90頁至第120頁之間,是故事的結局。故事是如何結束的,主人公怎麼樣了,是活著還是死了,是成功還是失敗了等等。故事需要有一個有力的結尾,以便使人理解並求得完整。

4、從電影劇本創作的具體實踐看,絕大部分電影劇本的字數在15000-45000之間。一般情況下,劇本的字數與相應的電影時長之間存在正相關關系,但是這種關系不是必然的;在某些情況下,根據一部40000字的電影劇本所攝制的電影,其時長甚至不如一部20000字的劇本。

注意事項:

1、空間和時間要高度集中

劇本中通常用「幕」和「場」來表示段落及情節。「一幕」可分為幾場。劇本一般要求篇幅不能太長,人物不能太多,場景也不能過多地轉換。

2、反映生活的矛盾要尖銳突出

劇本中的矛盾沖突大體分為發生、發展、高潮和結尾四部分。演出時從矛盾發生時就應吸引觀眾,矛盾沖突發展到最激烈的時候稱為高潮,這時的劇情也最吸引觀眾,最扣人心弦。

參考資料來源:

網路-電影劇本

❽ 如何寫電影劇本

目錄方法1:入門指南1、理解什麼是劇本。2、閱讀一些自己喜歡的電影劇本。3、充實你的概念框架。方法2:寫劇本1、給你的故事列大綱。2、你的故事表現在三幕中。3、添加序列。4、開始編寫場面。5、開始編寫對話。6、切去沒有意義的部分。7、向你的幾個朋友展示你完成的工作。8、盡可能多次地修改你的作品是非常必要的。電影世界是充滿競爭力的。你可能總是產生最好的電影創意,但如果你的劇本沒有正規的格式,那很有可能它不會被閱讀到。請按照下列步驟,盡最大努力來讓你的劇本有出現在大屏幕上的機會吧。
方法1:入門指南
1、理解什麼是劇本。腳本或劇本,列出了透過電影或電視來講述一個故事所需要的所有元素(音頻,視頻,行為和對話)。劇本幾乎從來不是一個人可以完成的工作。相反,它會經過反復修改和重寫,最終將由製片人、導演和演員進行詮釋。
電影和電視都是視覺媒體。這意味著你將需要圍繞故事的視覺和聽覺方面來編寫劇本。
2、閱讀一些自己喜歡的電影劇本。在網上尋找一些電影劇本,並從中選出你喜歡的(和不喜歡的)。從動作如何描繪,對話如何編寫,人物關系如何發展中找到感覺。
3、充實你的概念框架。假設你有了想要寫的創意,去勾勒出所有必要的劇情細節,人物關系和個性特徵,這將引導你的故事情節。在你的概念中哪些元素是最不可或缺的?你的人物怎樣互動以及為什麼這樣互動?故事的爆點是什麼?是否疏漏了任何情節?在這些關鍵點寫上筆記,任何你喜歡的格式都行。
方法2:寫劇本
1、給你的故事列大綱。首先列你的故事的基本流程。關鍵點是故事中的沖突,沖突驅動情節發展。記住長度。正式的劇本,每一頁大約在屏幕上體現一分鍾時間。兩個小時的劇本的平均長度為120頁。電視劇應該在2小時左右,喜劇片要短一些,大約一個半小時。
同時請記住,除非是很出名已經有公司聯系的,或者是非常具有票房潛力的作家,否則這些長劇本很少能有被挑選排成片兒的機會。如果你所撰寫的故事不能被濃縮成少於兩個小時的放映時間,把它變成一部小說也許是更好的。
2、你的故事表現在三幕中。劇本的主線是三幕式的。每一幕都可以獨立運作,當結合在一起時展現出一個完整的故事。第一幕:這是故事的設置。引進背景和人物。設置劇情(喜劇、動作、愛情等)的基調。介紹故事的主角,並開始探索能夠推動故事的矛盾。一旦主角被設定接近目標,第二幕就開始了。對於戲劇,第一幕通常是30頁。對於喜劇是24頁。
第二幕:這一幕是故事的主要部分。主角在情節發展中會遇到各種障礙並要解決這些沖突。次要情節通常是在第二幕介紹。整個第二幕,主角應該表現出變化的跡象。對於戲劇,第二幕是通常是60頁,對於喜劇是48頁。
第三幕:在第三幕中,故事發展要得到解決。第三幕中包含了情節的扭曲,並在目標的最後沖突中結束。因為故事已經建立在第二幕之上,第三幕應是節奏更快情節更濃縮的。對於戲劇,第三幕通常是30頁。對於喜劇是24頁。
3、添加序列。序列是從主要沖突中獨立運作的故事的某一部分。它們有一個開頭、中間和結尾。通常一個序列將是約10至15頁的篇幅。序列往往關注特定角色。序列通常展現主線故事中的一個單獨緊扣環節,常常會影響主線的故事的發展。
4、開始編寫場面。場景是影片的必備項目。他們發生在特定的地點,並總是致力於推動故事情節的發展。如果場景沒有做到這一點,那麼應該把它從劇本中切掉。沒有任何意義的場景將在觀眾的心中留下缺陷,會拖滯故事的情節。
5、開始編寫對話。一旦你設定好場景,就會有角色的互動。對話可以說是編寫中最艱難的事情之一。每個角色都需要有其獨特的適合的語言風格。非常生活化的對話並不一定是良好的對話。對話應該著重推動故事情節的前進和人物關系的發展。你不應該致力於試圖捕捉現實生活的對話,因為在現實中的對話往往是沉悶而毫無生氣的。
大聲閱讀你的對話。看它聽起來是不是猶豫的、千篇一律的或誇大其詞的?難道所有的角色會用同樣的說話方式交談嗎?
6、切去沒有意義的部分。現在你的所有想法都是紙上談兵,要去尋找薄弱環節、干擾或拖滯你的想法的東西。這個故事的情節是否走上了岔路口?是否存在有不必要的細節或重復?你能帶給你的觀眾足夠的滿意嗎?如果存在過度解釋或不能推動故事發展的情節,切斷它。
7、向你的幾個朋友展示你完成的工作。選擇具有不同鑒賞力和背景的人來獲得各種不同的意見。一定要深入詢問出冷酷的事實,你需要有建設性的批評而不是奉承或謊言。
8、盡可能多次地修改你的作品是非常必要的。一開始這可能是痛苦的,但是當一切都完成後,你會很高興你把時間花在正確地傳達你的想法上。

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