聯想i60.i61.我用的是i60.一直用來看電影.什麼格式都支持,特別是rmvb;rm;flv;avi.看電影基本不用轉換格式.手機本身也不錯.用一年半沒出過毛病,推薦使用.
Ⅱ 「幀」是什麼意思手機電影每秒多少幀為最佳
一幀也就是一張圖片,設多少幀那你得看你手機的性能,我的E680轉成.rm格式是設成了15幀/s,像.3gp那種手機格式也就6幀/s吧,你可以上網收收你那款手機的支持的參數,或者你做兩個文件,看看能不能播放,或卡不卡!試到流暢為止!
Ⅲ 手機或者一般電視能播放60幀的電影嗎
當然可以,只要能找到60幀的資源就可以,還可以對24幀電影進行實時補幀觀看,哪有什麼最高48幀,請問李安的120幀電影呢
Ⅳ 手機解析度90幀對看電影也是90幀嗎
解析度的單位不是幀,是多少*多少,刷新率的單位才是幀。
如果電影資源不是90幀的視頻也播放不出90幀的結果,目前還沒見過可以播放90幀的手機,只是支持90幀或120幀是在特定的場景。
Ⅳ 安卓手機怎麼調幀數,有什麼軟體可以調
高端機基本上自帶刷新率調節的功能;中低端機需要ROOT之後才能調,但現在的手機基本上小白是ROOT不了的,能在網路問這種問題,我猜你也不是個大神,所以這個問題基本無解。
現在主流安卓手機屏幕的幀數基本上都是60幀,一些高端旗艦機屏幕的幀數可以達到120幀,比如RealMe真我Q3、OPPO FindX2、IQOO Neo3等。
我感覺現在調手機幀數沒什麼意義,因為你往低了調,屬於自找難受;往高了調,硬體又不支持,所以沒必要。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。
FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
FPS也可以理解為我們常說的「刷新率(單位為Hz)」,例如我們常在游戲里說的「FPS值」。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到「刷新率」。
一般我們設置預設刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。
而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感官產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鍾內在屏幕上連續投射出24張靜止畫面。
有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
Ⅵ 在手機上,視頻的幀率和碼率怎麼調整
幀率:指的的視頻每秒鍾播放的圖片數目,電影基本的幀率為24幀每秒(大於這個數時肉眼就看到的是流暢的視頻了),二維動畫的幀率為15幀每秒。幀率越小,那麼你看到的視頻就會越卡。動作就不連貫。
碼率:這個跟單幀圖片的信息量有關
,越大圖片儲存的信息量越大,圖片就越清晰。還原的畫質就越好。當然不是越大越好。這樣只會增加數據量,浪費內存。(碼率越高許多的細節就會越完整,但是肉眼的辨別能力有限,許多細節的東西是分辨不出的)。
解析度:就是視頻的尺寸大小,如標準的720P視頻就是每一橫排有1280個像素,每一列有720個像素,總的像素就是1280x720個,這個乘積即是視頻的解析度。一般情況下,解析度越大,視頻就越清晰。但是關鍵要看你的視頻的來源(碼率高不高,拍攝設備的成像質量好不好)。
如果視頻是有高解析度轉換為低解析度的話,建議碼率也要相應的降低。至於幀率不建議修改。
至於:視頻的幀率和碼率變了,但幀率和碼率的比例沒變
1.幀率和碼率變大對視頻應影響不大,但對播放器的要求就變高了(有可能導致播放不流暢,聲畫不同步),而且增加沒有意義的數據量,使其佔用內存變大,浪費內存。
2.幀率變大碼率變小,這里幀率對視頻無影響,碼率變小了,視頻的清晰度就變小了(針對已經壓縮過的視頻而言)。
3.二者都變小,視頻變的不清晰畫質受損而且播放時動作不連貫。
Ⅶ 一般手機視頻的幀率是多少
就是每秒有多少幀。解釋清楚要打很多字。首先,要明白什麼是幀,幀就是一個畫面,不知道你有沒有見過或玩過用一個小本本畫畫,畫裡面的動作每一頁動一點,然後快速的翻過時就成了動畫了,這里每一張畫就叫做一幀。這樣說明白嗎?再舉個例子,電影的膠片,就是跟相機膠卷一樣的一長條膠片,他拍攝電影實際上就是快速的照相,每秒照相24張,放電影時有個燈,把光穿過膠片照到螢幕上,燈光每秒閃24下,這是我看喜劇之王了解到的。膠片是兩個輪子旋轉使膠片通過燈光,每當其中一個畫面到燈光面前時等就亮,然後燈光熄滅,等下一張到時再亮,這樣閃過形成會動的電影。每一個畫面就是一幀,電影膠片的幀率就是24
現在數碼視頻也是這樣的原理。現在說幀率高低的區別,想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。
幀率原理其實使用很多,比如電視上看到的一朵花開放的過程,十幾秒從花骨朵到綻放,怎麼拍的?就是幀!把攝像機對准花固定好,設置攝像機每分鍾拍一個畫面,這樣24分鍾後就會得到24幀,播放出來就是一秒,拍攝240分鍾就是得到240幀,播放時間4分鍾,這四分鍾其實花已經開了240分鍾了,當然可以把時間設的更長,達到想要的效果。
我打了半小時了,不知道你明白沒有。
Ⅷ 一般視頻的幀數是多少
一般來說為30幀。
舉例:目前網路上的視頻網站支持60幀的沒多少,油管是,b站開大會員有些視頻是,a站好像也有,至於短視頻平台,應該有60幀的視頻,因為會看過幾個很流暢的視頻,根據上傳者錄制的時候有關,也與上傳時視頻被壓制的方式有關。
關於幀數:
幀數就是該視頻被視編軟體解析為圖片的總數,在一秒內播放的幀數就是每秒幀數率。一般視頻都會有默認每秒播放幀數,例如30、60、120等這種級別。這種情況下視頻是正常播放的節奏。
關於倍速:
如果設置倍速播放,就是每秒播放的幀數x一個系數,例如1、1.5、2的倍數,這是就是我們看視頻「快進」的播放模式;如果是慢鏡頭播放,就是每秒播放的幀數變少了,這種情況看視頻就是「慢鏡頭」。