❶ 電影里的特效是怎麼做的
軟體是不保密的·。。好萊塢的大片·一般都是用maya。。但是2012這部電影根據官方公布是用3d max來完成動畫的·用Thinking Particles 粒子插件來完成建築的倒塌·但是maya可能也有參與要看花絮碟才能確認。還有就是MatchMove是個動作匹配系統·用來使cg的攝像機與真實攝像機運動一致·還有就是後期合成了·像專業的電影公司一般使用inferno 這個軟體只能運行在專業圖形工作站上linux系統上·不是很容易下得到·大型電影用到的軟體很多·不能一一陳列。最後就是渲染·渲染器的使用時相當重要的。我們看到的電影的畫面如此真實·不僅要有逼真的動畫,還要有光影,材質·這些都是用渲染器來表現的·。。好萊塢的第一電影級渲染器叫Renderman。是有著名動畫公司Pixar開發的··幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。還有就是mental ray渲染器·也是電影級的·兩款渲染器效果不相上下。有什麼不清楚的歡迎追問··打字很累。滿意請給最佳。謝謝!! 能告訴你的 都是那些cger們都知道的軟體 及相關插件插件,還有一些公司內部自己開發的插件 及軟體,只供內部使用,對外不開放,renderman 原來是皮克斯 的內部插件 後來公開發售了片中特效有的是 現實拍片加 三維模擬合成,有些就是純三維 製作的了用三維軟體來 模擬房屋倒塌,海水來襲。
❷ 像那種專門為電影做特效的電腦最起碼要達到什麼樣的配置呢謝謝!
這個問題其實不好回答。
1 主機
比如美國,作一些大型電影的效果(指環王 侏羅紀公園等)電腦的設備都是專門定做的,並不是我們能再街上買到。這樣一台的主機就好幾十萬或者百萬。
2 顯示器
人家的顯示器也是專業等級。你別看一些電影的訪談 花絮 介紹等裡面有出現一些講述怎麼製作特技的節目裡面。看到人家用的顯示器,看起來和我們的沒什麼的分別。那就錯了。
這些也是特別定做的超高分辯率顯示器來的。你想想,20來寸的屏幕。作出來的效果放到上千寸的屏幕上,提供的線數高達2000線(電影的標准線數,就是你普通電影院看的時候,屏幕實際是有2000條先線組成圖象的),而且現在的電影線數已經高於2000了...
簡單來說,他們的顯示器輕松就要上幾千X幾千的象素..
3 軟體
世界上最強大的幾個特效公司
夢工廠 斯皮爾伯格的 代表作 侏羅紀公園 (有個小男孩在月亮釣魚那個)
ILM 喬治路卡斯的--代表作 星球大戰 珍珠港
皮克斯 這個該知道吧
他們都有自己發明的專業軟體。是商業秘密.究竟軟體是用什麼平台 什麼編寫等等。能找到的資料都少得可憐呢....而且軟體開放程度超級高,方便不同電影的特技需要。
業余軟體
其他業余電影特效軟體,對於普通機器要求也不低,但只能幫我們做作文字飛來飛去啊,或者一般得KARAOK效果而已
❸ 那些科幻的電影那些場景全是電腦特效做的有誰可以解釋是怎麼做的
幾乎都是三維做的 黑客帝國裡面的那些數碼 尼哦的經典躲子彈動作 全是3d max maya等 三維軟體製作的 !!!!
http://www.mt86.com/cg/cartoon/max/200511/cg_20051128084613.shtml
還有魔戒里的 那個骨碌母 就是有個人穿上骨架的衣服拍攝的動作環節然後用三維照著那骨架製作的!!!!
當然蜘蛛俠2中的好多環節都是由3維做的 要不沒發拍也沒法看了 電影哈哈!!
還有很多東西我 認為 最終幻想聖子降臨 是比較傑出的3維作品!!!
中國現在的技術還比較落後 ,, 但 也不是很落後 即將上映的電影 圓明園 做的相當出色 由中國自己的頂尖技術和人馬合力完成的!!! 本人十分十分的推薦 我也是相當期待於他!!!!!!!
❹ 電腦怎麼製作電影特效,
視頻製作軟體,有promere,美圖秀秀,ER等很多,視頻編輯軟體
❺ 電影中的電腦特效是怎麼做出來的
用軟體做,
你這個問題,問的太籠統了。
電影中可能使用的軟體實在太多了。
三維動畫類軟體:MAYA,XSI,CINEMA
4D,HOUDINI
特效合成類軟體:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡達吧....那些人物,植物,建築之類的場景,是用CINEMA
4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的鏡頭是用FLAME做的,最後用NUKE合成。
再比如泰坦尼克號,那艘船是MAYA做的,合成是用一個已經停產的叫SHAKE的軟體。
再比如星球大戰,那把光劍,還有那些建築物,卡通人物,是CINEMA
4D做的,後期合成是用FLAME。
❻ 電影中電腦的特效都是由哪些軟體做出來的 舉例說明
3d軟體類;
Maya----------世界頂級3d製作軟體,幾乎百分之90的電影都用到他,最近的代表做 請看2002年電影和游戲製作回顧。一定要看的,極其精彩,代表當今頂尖視覺技術--------最值得一提的是最終幻想電影全部都是用maya一個軟體開發的,還有最近的ff10,ff11等游戲中的CG都是用其開發的,可以看到其強大
Softimage\XSI-----------老牌3d製作軟體,代表做侏羅紀公園中的環境等
lightwave-----------也是知名的軟體,世界裝機率第一。《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
houdini---終結者Ⅱ》里的液態機器人就是用Houdini的變形球系統來完成的.
上面只是一些高檔的3d軟體,現在的電影中並不是只用一種軟體,所以上面的所有軟體都是配合用的,再國內很多人只是把3d定義到3dsmax軟體上,其實3dsmax只是中檔軟體,功能需要插件,體系結構不合理,只能用到普通的廣告和游戲中。
合成軟體類;
世界最高端合成軟體inferno-------工作在SGI工作站上的,上面的3d軟體都有NT
和sgi,linux等眾多版本。
shake--國外最紅的合成軟體,如最近的指環王和星戰中都大顯神威。
這些都是最高段的製作軟體。因為學習他不但要有好的機器,還要有各方面的要求。
渲染類軟體--------------他是一種工業標准,幾乎百分之百的有CG特級的電影都用到他,Renderman可以和上面的軟體掛接,其中和Renderman結合最好的是maya和houdini.
❼ 什麼軟體可以做特效,電腦的特效,電影的
Photoshop
❽ 電腦是怎麼樣製作電影特效的
電腦製作影視特技是電影製作技術與計算機的結合。有人形象地比喻:電腦製作影視特技:好萊塢+矽谷。實際上,它是電腦繪畫技術在電影特技動作上的廣泛應用。
為什麼電腦可以創造影視特技和營造各種場景呢?這要歸功於多媒體計算機的問世和電影特技製作軟體,二者缺一不可。影視特技包括圖像和聲音兩類。電腦音頻視頻編輯軟體系統AdobePremiere具有剪輯、插入、畫中畫、水平移動、重復圖像、多音軌混聲、聲音加迴音等幾十種功能,利用這些功能,能夠創造出淡出淡入、飛入飛出、翻轉、伸縮、濾波變形等特技效果。而電影特技製作軟體ALIAS具有造型功能、數字光學功能、模顯骨骼與皮膚功能、人物性格塑造功能以及紋理庫。在電影特技製作軟體的支持下,使用多種靈活的造型工具,可以生成任意復雜的形狀;可用光線直接生成雷、電、雨、雪、霧等自然景觀;可通過調整骨骼運動來塑造人物並控制人體或動物的運動;也可塑造人物性格及表情;還可利用復制技術生成氣勢宏大的千軍萬馬。
下面以「硅圖像」公司利用圖像計算機為好萊塢製作《侏羅紀公園》為例,介紹用電腦製作栩栩如生的恐龍的情況。
「硅圖像」公司用來設計《侏羅紀公園》中恐龍和其他動物圖像的計算機裝有特殊的晶元和軟體程序,使計算機產生的圖像具有高清晰度和立體感,再以每秒30次的速度更新圖像,從而產生動作。首先,計算機畫出電影畫面草圖,在草圖中畫出恐龍的三維圖像,標出每塊骨骼的位置,在骨骼上增加肌肉,這樣就在計算機屏幕上製作出了一頭巨大的恐龍。然後,使用圖像處理技術將恐龍圖像加工製作成生動有趣的恐龍,又通過復制技術製作各式各樣的恐龍,於是在一張畫面上就出現了十幾頭恐龍。再調整恐龍骨骼運動,使恐龍「活」起來。最後,把恐龍的動作按每秒24幅連續變化的靜止畫面製作成電影底片,這樣就可以在銀幕上表現恐龍快速奔跑、兇狠捕食的場景。
影片《侏羅紀公園》中出現了一隻長頸恐龍吃樹梢的畫面。這是拍攝時先用起重機的長臂使樹梢擺動起來,然後用電腦技術將起重機從畫面中抹去,再用恐龍來代替。
利用電腦製作影視特技,為影視製作提供了全新的手段,使人們在電影、電視中看到了在現實中無法看到的壯觀景像和奇特表演。
❾ 上世紀的電影特效是怎麼做出來的,那時有電腦合成嗎
有啊,銀河宮就是,在那裡可以看到各種電影特效的製作,還可以參與到電影特技的拍攝中去,比如在擬音世界可以做配音演員,在無水海洋館與奇異的魚兒嬉戲玩耍。