⑴ 電影拍攝的軸線和軸線規律
1.軸線:
是指所拍的電視畫面中的一個虛擬的線條,軸線規律則是在拍攝過程中設置攝像機機位的時候所應該遵循的一般原則。
2.軸線規律:
是指拍攝的畫面是否有「跳軸」現象。
相關介紹:
在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那麼構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是「跳軸」了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的,除非採用特殊的補救措施。
(1)如何拍電影軸線擴展閱讀
軸線是影視工作者用以建立畫面空間、形成畫面空間方向感和被表現主題位置關系的基本要素。為了保證被表現物體在影視畫面空間中相對穩定的位置和統一的運動方向,影視工作者應該在軸線的一側區域內設置攝像機機位或安排運動,這就是處理景物關系和鏡頭運動時必須遵守的「軸線原則」。
在遵守軸線原則的畫面中,被表現物體的位置關系及運動方向是確定的,是符合觀眾的視覺邏輯的,否則就產生「越軸」現象。「越軸」後所拍攝的畫面中,被攝對象與原先所拍畫面中的位置和方向是不一致的。
⑵ 請問有誰知道電影拍攝時關系軸線的詳細了解感謝!!
軸線關系很難解釋。
簡單點說:比如拍攝兩個人物對話場景,採取正反打方法。把兩人看成一軸線,比方過肩拍攝兩人,你攝像機必須放在軸線的一邊,如放在軸線兩邊,視作「越軸」。
上面說的是兩人軸線,還有3人或更多人的,像《讓子彈飛》開頭的火鍋戲就是3人。很難解釋清楚,這還得結合實例才能真正理解,建議查詢相關類書籍。
希望對你有用~
⑶ 電影中的攝像機越軸,到底是什麼意思,能不能舉個
首先你要知道什麼是軸線,軸線是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關系所形成的一條假想的直線或曲線。在拍攝時,要遵守軸線規律,在軸線的一側區域內拍攝,要保證被攝主體的運動方向和位置關系總是一致的。而越軸就是改變鏡頭所在的空間關系問題。
舉個列子,一個在騎摩托車的人在畫面中從右邊像左行駛,這時,我們可以看到他的動作和運動方向,你可以從他的正面拍攝他的表情,接下來如果還要拍他的動作你只能回到剛才的機位,如果你越到人物的另一側去拍攝,那就改變了他的運動方向,變成從左向右行駛,這會讓觀眾看得很費解,在拍攝里是大忌。
至於解決越軸問題的方法僅僅只有兩種,在這里先舉幾個列子吧!
1.利用攝像機的運動越過軸線
鏡頭組接時,跳軸的鏡頭雖然不能直接組接,但在一個鏡頭中,是允許攝像機運動越軸的。
2.固定攝像機,利用主體物的運動改變軸線。
3.藉助於場景中的某一角色或他的主觀視向。
第四種解決跳軸問題的方法是
4.利用中性鏡頭或特寫鏡頭作過渡。
中性鏡頭:在運動軸或方向軸上拍攝的鏡頭。
因為中性鏡頭在畫面上並不反映主體的運動是朝左還是朝右,也不反映主體的位置偏左還是偏右,所以它是中性的。它可以和在軸線任何一側拍攝的鏡頭相組接。
而對於特寫鏡頭,由於它把被攝對象的局部充滿了畫面,因此,一般也不反映它和其他事物的位置關系,屬於方向性不強的鏡頭。所以,可以藉助特寫鏡頭,實現軸線兩側畫面的連接。
還有很多,感興趣的話可以多看一些影視製作類的書籍。
⑷ 什麼是電影軸線
在電影場面調度中,處理兩個以上人物的動作方向及相互間的交流時,人物中間有一條無形的線,謂之「軸線」,它影響著鏡頭的調度。違反軸線規律,就會破壞空間的統一感,造成方向性的錯誤。
軸線在一般情況下不可逾越,但導演為了內容和場面調度的需要,也可以採取一定的方法突破軸線,顯示鏡頭調度的靈活性和多樣性。通常,越軸的方法大致有以下幾種:
(1)通過中一人的正面特寫鏡頭作過渡。
(2)通過大的動作,如起身、轉身等作過渡。
(3)通過移動鏡頭,由A區移向B區。
(4)通過俯拍全景作過渡。
(5)通過人物調度,變化方向,改變軸線。
(6)插入空鏡頭或另一方位鏡頭人物,造成時間與空間的間隔。
⑸ 電影老無所依中女主和殺手之間的對話拍攝,如何體現固定鏡頭的軸線關系
通常是以我們看到的過肩鏡頭為主,一般的機位設置。
外拍正反打是較為常見的方法之一,通常是以我們看到的過肩鏡頭為主,一般的機位設置。左右兩台攝像機拍攝人物,中間攝像機交代人物位置、環境,以及豐富鏡頭元素。外拍正反打,也就是過肩正反打,是我們最常看到的一種對話關系的鏡頭。往往也是這種鏡頭,最能體現人物間的強弱勢關系。
外拍正反打,也就是過肩正反打,是我們最常看到的一種對話關系的鏡頭。往往也是這種鏡頭,最能體現人物間的強弱勢關系。