A. 電影姜子牙時間多長
《姜子牙》片 長:110 分鍾
B. 姜子牙動畫電影幾個小時
你好,姜子牙動漫電影時間是110分鍾,也就是一個小時五十分鍾。
動畫電影《姜子牙》的故事發生於封神大戰後。姜子牙率領眾神伐紂,贏得封神大戰勝利,以為可以喚回世間安寧。然而,一切並未結束。一個偶然,姜子牙發現了原來「封神大戰」之下醞釀著更大的陰謀。姜子牙開始踏上探尋真相的旅途......
如滿意,麻煩採納哦,謝謝。
C. 36小時破五億,電影《姜子牙》講了一個怎樣的故事
近些年,隨著高口碑高質量國產動畫影片的頻出,讓我們也看到了國產動漫的未來。前些年的《大魚海棠》、《西遊記之大聖歸來》、《白蛇緣起》,以及去年的票房冠軍之作《哪吒之魔童降世》,都讓我們看到了質量上乘的優質國產動漫正在崛起,也能看出觀眾對於國產動畫的推崇與喜愛。而動畫電影《姜子牙》上映之後,效果更是顯著,僅僅36個小時就出現破五億票房的好成績,非常令人驚喜。那麼電影《姜子牙》到底講述了一個怎樣的故事呢?下面就來給大家說一說。
不過,無論什麼樣的作品也不能令所有人滿意,所謂眾口難調。網上出現一些差評也是正常現象,但是上映之後的票房還是可以說明一切的,《姜子牙》絕對良心之作。國產動漫,未來可期。
D. 《姜子牙》電影時長到底是90分鍾還是108分鍾
110分鍾
《姜子牙》是由霍爾果斯彩條屋影業有限公司、中傳合道文化發展有限公司出品的神話動作動畫電影,由程騰、李煒執導,鄭希、楊凝、圖特哈蒙、閻么么等擔任主要配音演員。
該片講述了封神大戰之後,姜子牙因一時之過被貶下凡間,失去神力,被世人唾棄。為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。
(4)電影姜子牙的一個鏡頭大概耗時多久擴展閱讀:
《姜子牙》是一部沒有絕對反派的片子。劇中每個重要人物,製作團隊都在試圖刻畫出性格中復雜立體的一面。
這種人物性格的設定,在英劇和美劇中也許司空見慣,而在臉譜化普遍的國產動畫片里,還真不多見。電影特技的確很炫,而故事如果以「無腦爽片」的標准去衡量,「平淡」沒錯,但如果靜下心來,其實是部很耐看的劇情片。
E. 導演是如何談《姜子牙》的創作歷程的
《姜子牙》的創作過程長達4年之久,每一天都是對動畫主旨的精心打磨,對畫面設計的反復推敲。
整個《姜子牙》的製作過程就可以用創作、推翻、再創作來形容,據導演所說,電影一開始的結尾並非如此,原來的設計是姜子牙進入了片頭垂釣的場景,進入了悟道,明白了蒼生的意義,但是由於這個場景用動畫表達的難度過高,所以不得不放棄。
F. 電影姜子牙時間多長
其實《姜子牙》這部動漫影片原本是200分鍾的時長,可是為了過審只能縮減110分鍾,相當於刪減了90分鍾,裡面的很多劇情都被刪除掉了,因此觀眾們才會覺得劇情生硬、故事節奏太慢。
根據導演程騰表示,他透露這部電影最開始的時長是200分鍾,而如今正式上映的版本只有110分鍾,也就是刪減了將近90分鍾,所導致劇情「隱、散、亂」,幾個配角的形象也不立體,十分可惜。
其實《姜子牙》是國漫的一次大膽革新,之前國漫的定位都是偏向孩子的,不僅要設置的通俗易懂,要得加入很多搞笑和活潑的元素,不然孩子們是很難看進去的。
可現在不管是國產動漫還是動畫都偏向於低齡化,這也是部分家長導致的,畢竟有些家長不想讓孩子過早的接觸不好的事物
包括之前很火的《哪吒之魔童降世》其實也是偏向於孩子的,裡面有很多搞笑好玩的元素,比如太乙真人,而《姜子牙》這次主要是偏向成人化的,因此他可以說是一次國漫革新了。
可惜的是姜子牙這部影片刪減了很多內容,導致劇情銜接不太順暢,這也是美中不足的地方,
G. 姜子牙動畫電影幾個小時
姜子牙動畫電影於2020年10月1日在中國內地、北美同步上映,片長110分鍾,將近兩個小時!
H. 期待已久的《姜子牙》為何沒能重現「哪吒」效應
電影《姜子牙》海報。
「誇不出口,罵不出聲。」一位網友對《姜子牙》的評論很具代表性。這部以當代視角重啟封神故事的作品,耗時四年,匯聚了上千名中國動畫人的心血,在人物設計、視覺呈現上精美考究,讓觀眾耳目一新;在故事的講述上,與哪吒「我命由我不由天」異曲同工的「用自己的方式成為神」,卻沒能找到合適的 情感 向、生活化「落點」,貌似宏大的主題最終沒能激發觀眾的內心共振。倒是正片結束後,一段哪吒全家出場給「姜叔叔」拜年的彩蛋成為了全場最佳,而這,也恰恰反映出接地氣的生活化敘事對觀眾的吸引力。
《姜子牙》沒能重現「哪吒」效應,未嘗不是一件好事。這部作品在提高國產動畫美學標準的同時,也做了一項更有意義的 探索 ——到底怎樣的「故事新編」能走進當代觀眾的心靈。
四年+上千人,極致的畫面質感展現中國美學意境
雖是「封神宇宙」的第二部作品,《姜子牙》與《哪吒》其實幾乎同時起步,製作周期長達四年。在《姜子牙》上映前,一份製作全陣容名單海報便驗證了作品致敬匠心的情懷,讓觀眾倍感期待。名單中列出了參與製作的動畫人的名字,以及他們的入行時長。上千人的名單,從28年到1年不等的入行時長,展現出《姜子牙》的雄厚投入,也致敬了國漫的代際傳承。極致的畫面創作匠心,也正是《姜子牙》的最大優勢。
《姜子牙》光是場景概念圖就累積了2317張,單個場景平均迭代70餘次,不少場景都運用了二維手繪與三維特效的相互疊加。影片開頭一段國風二維動畫,便先聲奪人。這段借鑒了敦煌壁畫風格的手繪二維片段,交代了九尾狐族與人類大戰的背景,分鏡靈動,場面恢宏。當年,《姜子牙》導演李煒將最初的概念分鏡拿給《大魚海棠》導演張春看時,對方脫口而出:「你這個片子,前無古人後無來者」。內行看門道,令同行驚嘆的並非只有畫面美感,更是驚人的工作量。區別於一般二維動畫細節處的靜態處理,《姜子牙》中這段二維畫面中每個細節都在運動,無論是被九尾施法蠱惑的人類,還是戰馬、岩石、海浪等自然細節都倍顯生動;為了經得起銀幕「放大鏡」的審視,團隊還採用了超大畫布製作。在這樣的嚴苛標准下,片段中單場景圖層就高達600多個,甚至超越了硬體設備的極限,即便是業內的頂尖高手一天也只能畫一到兩幀,工作量呈幾何倍增長。
角色的設計更是精益求精。影片最終呈現的姜子牙造型,是團隊在最初設計的百餘個版本中精挑細選而出。姜子牙身上那件「羽毛披風」,仔細觀察,其實是由樹葉的經脈編織而成,這也印證了他不殺生的准則;備受觀眾喜愛的「神獸」四不相,則被賦予了當代萌寵的特質。為了打造四不相自然可愛的毛發質感,團隊放棄了自動生成的毛發繪制系統,而是選擇了最原始的手繪,光是一個幾秒的酣睡鏡頭,就要耗時三個月調整。隨處體現的傳統文化細節,也裝點著影片的中式美學意境。主創幾乎翻遍《山海經》等古典著作,描摹其中的首飾、紋樣,每一個重要角色的形象設計都有出處。就拿元始天尊座下十二金仙為例,金仙們乍看造型統一,實則每位頭飾上的花朵都不一樣,而他們頭飾上花朵數量為三,則取自「三花聚頂」一說。不少觀眾還在金仙的面具上看出了文物青銅面具的影子。
少了點「抓地感」,宏大概念難以深入人心
《姜子牙》趨於中游的評分與口碑,與其故事的呈現有關。原本奉天命的姜子牙,因不認同 「舍一人而救蒼生」的理念,違抗師命,放棄封神,並說出了「用自己的方式成為神」這一豪邁宣言。這場個體意識崛起,「靈魂深處爆發的革命」帶著濃重的理想主義色彩,涉及的命題十分宏大。只是,《姜子牙》的故事始終沒能找到類似《哪吒之魔童降世》中的「家庭敘事」切口,導致深刻有餘,感動共鳴不足。
《姜子牙》起始於《封神演義》的結尾,封神大戰後,姜子牙因在斬殺狐妖時動了惻隱之念,讓其逃跑,故而被貶,遭世人唾棄。故事講述的,正是姜子牙探尋真相,尋回自我的故事。姜子牙的師傅元始天尊被設定為反派,當年封神大戰正是他與狐族暗中交易,想要通過削弱人、狐兩方勢力,達到一統三界的目的。這場陰謀讓姜子牙完成了從「封神」到「推翻神」的轉變。只是,這份堅守內心、替天行道的執念,內部 情感 推動機制較弱,讓觀眾缺乏代入感。反觀《哪吒之魔童降世》,哪吒的「違抗天命」不僅僅來自於「魔丸」的宿命設定,更來自於他對親情與友情的極度珍視。哪吒是天降「魔丸」更是讓父母、師傅又愛又恨的「熊孩子」,生活敘事的強介入,讓大、小觀眾都能在片中人物身上找到自己的投射,形成 情感 的共鳴,也使得「我命由我不由天」的宣言更具 情感 厚度。而這份理解之共鳴,正是《姜子牙》中所缺乏的。
有意思的是,在《姜子牙》故事結束後,一出「合家歡」彩蛋卻被不少觀眾譽為最大亮點。片段中,姜子牙用親手製作的精美年夜飯款待前來拜年的哪吒一家,豈料「熊孩子」哪吒餐桌禮儀零分,將整齊的擺盤弄得一團糟,這可急壞了有強迫症的姜子牙。用餐結束後,姜子牙回憶起哪吒嘴角沒有擦乾凈的飯米粒久久不能入睡,竟還特地跑到哪吒家為他擦嘴……短片中其樂融融的家庭氛圍,強迫症等人格化小細節,再度讓觀眾找到了對照自身生活的樂趣——動畫電影需要深刻的主題,更需要讓觀眾得以攬鏡自照的「心有戚戚焉」。