Ⅰ 製作一個簡單的動畫短片需要多久
一般情況動畫短片製作周期分四個步驟,不同的企業時間安排都大同小異,根據凌智動畫公司製作經驗來看,步驟如下:
一、徵集創意大概需要一到五天,這是不可缺少的一步。
二、與客戶溝通也需要一到五天的時間,具體的實施階段也需要分工
三、後期製作花費的時間是最長的,最多需要半個月,在這些完成後,也要再次確認,這個在一個星期內就可以完成。
四、最後的一個工作就是把成品提供給客戶,這個在三天內就會做完了。
對於一個簡單的動畫短片作品,製作周期一般為2周,具體的情況還需要具體對待。如果你急需動畫製品的話,周期可以縮短,大約為7天,這樣一來,文案策劃、動畫設計師,後期剪輯師都要加班來趕活,這樣成本就要相應地提高,大約為10%,所以這個製作周期還是根據客戶的需求要定。
Ⅱ 日本製作一部動畫要多久
很快的啦~~製作一話大概要一個星期就可以了~~日本動畫每一季度都要新番~~也有結束的~~
Ⅲ 一部2d動漫電影製作時間是多久
一般一年嘍。
要求多的很,比如虧錢怎麼辦(⊙o⊙)!
蹲的好三個月差不多了。
我喜歡電影基本皮厚了。
Ⅳ 一個人製作一集動畫片需要多少時間啊,就像做一部日本的死神一樣
傳統動畫,也就是日式標准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的畫,12--24 張左右,要是算分層的話,那就要幾百張了,不過主要看開始的設計.
3D一般質量的可以快一半,可以達到每天10秒,不過一般5秒左右.
MG類的話,1天30-1分鍾左右,因為是設計類流程,並非動畫流程.
要是門外漢,可能一天要做幾十分鍾都可以,但是那是因為不符合動畫質量,只能愛好用.
這個和程序員,越是高手寫的代碼越少一樣(高手每天也就幾十行,老手百行,新人幾百行,門外漢可以寫千行),動畫也是如此,越是高手製作越慢.
你要說一部動畫,作為一般標准(注意你說的死神或其他的知名動畫都是由著名監督來搞的,而這些監督在日本就那麼幾位,所以這里按一般監督來說).
單人製作,一般要做3-5年.
日本那麼快,是因為核心工作室,一般10-50人左右,進行核心製作.而後邊苦力機械式不重要的工作交給外包公司,外包公司一般由幾百名低成本勞力動畫師(或交由許多小公司)去做.這樣大約5天左右可以完成.
Ⅳ 一集動畫片要做多久
動畫是按貞計算的,24楨才組成一秒,一部動畫20分鍾左右,就是28800楨,一部動畫從創意到成片,至少要經歷:策劃,劇本,各種設定,分鏡頭,設計稿,原畫,修線,動畫,美術,背景,3D,動檢,掃描,上色,特效,合成,音樂,錄音,配音,最終合成等20個步驟。每個鏡頭都要畫至少三遍,一部20分鍾的動畫,用的值超過57600張,花費近20萬元人民幣,動用上百人,耗時21天左右完成
需要21天左右
Ⅵ 3D動畫多少錢一秒 製作周期是多久
看製作要求,建模,動畫,渲染,後期,特效,調色。動畫的風格是廣告還是電影,如果是影視廣告製作一般800-2000元每秒,米開尼動漫在這個行業里,特別是工業動畫領域10年的經驗。
Ⅶ 3D動畫電影和動畫短片製作周期分別需要多長時間
好的3D動畫電影 一個團隊要3-5年不等 個人是沒有辦法完成的
世界上最有名的迪斯尼動畫一年最多出來2-3部 但質量沒有很好的保證
動畫短片製作一個團隊一個月就能搞定了 個人3-6個月也可以完成