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② 老蛙12 2.8和ⅰrⅰx15 2.4超廣角哪個好
irix……據說是瑞士品牌。
但是,又據說,這支鏡頭上有韓國製造的標記……
於是,很多人立刻想到了三陽……不過,irix明確否認自己與三陽之間存在代工關系……
這么一折騰,這支鏡頭似乎就不那麼令人放心了……
至於老蛙,在國產鏡頭當中是非常有性格的品牌,每一支鏡頭都與眾不同。
因此,老蛙比irix要好。
另外,作為超廣角鏡頭,12mm與15mm相比,優勢可是非常巨大的!
因此,還是老蛙更好。
至於光圈……2.8與2.4差距不大,可以忽略了……
畫質的問題,仁者見仁智者見者……對這兩支鏡頭有興趣的用戶,可以自己去做判斷……
最後說一點:這兩支鏡頭都是手動頭!
這一點非常關鍵!如果自己不喜歡手動頭,那麼,這兩支鏡頭就都別看了……
隨著《2012》《盜夢空間》《阿凡達》等一些列電影票房的提高,業內人士都不約而同的看到電影行業未來的一個無法阻擋的趨勢——影視後期製作。
一什麼是影視後期製作?
就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並為影片製作聲音。如《阿凡達》中的人物形象,在現實生活中是不存在的,通過具體的人物拍攝以後,再進行後期處理,就成為我們所看到的畫面。
2012年,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據市場需求和越來越高的技術和藝術要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。
影視後期專業的就業方向也是非常廣泛的。可以在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作;製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作;影視公司、電視台、動畫製作公司從事二維動畫或者三維動畫製作等工作;電視台欄目製作人員;游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
所以想找好工作的你,不妨去學影視後期製作吧(參考我ID)!
二不會這些軟體,還怎麼在我們影視後期圈裡混
(一)後期製作軟體:
1.AE全稱AfterEffect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互界面的改進;增強了其繪畫工具與3dsmax軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.DigitalFusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere是Adobe公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的DV(DesktopVideo)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持Infinity?JPEG2000、DVCPRO、P2、VariCam、IkegamiGigaFlash、MXF、XDCAM和XDCAMEX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
(二)三維製作軟體:maya3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
2.3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體,最新版本是2011。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
(三)平面製作軟體:photoshopillustratorcoreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
④ 電影中開始運用3D動畫特效的發展過程
3D動畫
也叫三維動畫。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
相對於實拍廣告,三維動畫廣告有如下特點:
能夠完成實拍不能完成的鏡頭
製作不受天氣季節等因素影響
對製作人員的技術要求較高
可修改性較強,質量要求更易受到控制
實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本
實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成
無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成
能夠對所表現的產品起到美化作用
畫面表現力沒有攝影設備的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機,而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術局限。
製作周期相對較長
三維動畫廣告的製作成本,與製作的復雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。
三維動畫技術雖然入門門檻較低,但要精通並熟練運用卻需多年不懈的努力,同時還要隨著軟體的發展不斷學習新的技術。它在所有影視廣告製作形式中技術含量是最高的。由於三維動畫技術技術的復雜性,最優秀的3D設計師也不大可能精通三維動畫的所有方面。
三維動畫製作是一件藝術和技術緊密結合的工作。在製作過程中,一方面要在技術上充分實現廣告創意的要求,另一方面,還要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進行藝術的再創造。與平面設計相比,三維動畫多了時間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。 關於三維動畫電視廣告的實例可參看正東的博客http://laxi.cn
3D——三維圖形
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
常見的3D軟體
AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標准格式。
簡介
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司於二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟體包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,並支持解析度由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和滑鼠器30多種,繪圖儀和列印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。
3DS MAX
3ds max 是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。 至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3ds max將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的 subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3ds max提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創造豐富、復雜的可視化設計,為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D 特效帶到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。
Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了 Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。
Softimage XSI
Softimage XSI 是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
LightWave 3D
由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
Xara3D
一個簡單的3D程序,你甚至不需要學習,就可以創作出用於你的網頁的高品質的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業品質,它也可以創建高品質的動畫GIF和AVI。
另外還有3d動畫製作軟體MotionBUilder和3d渲染軟體Lightscape等。
⑤ 怎樣架設電影伺服器~
哎。怎麼說。那要看你是用於什麼方面的。如果是網吧電影伺服器那就簡單。搞一台機器,多掛幾個硬碟,開共享設置快捷方式,讓想看電影的人自己來訪問就OK拉。如果是做FTP伺服器賺錢嘛,只要會架設FTP就OK拉。
用代理伺服器軟體:
1、Microsoft Proxy代理伺服器
Microsoft Proxy Server 是微軟提供的一種代理伺服器解決方案,大型的區域網可以用它作為區域網的代理伺服器軟體。Microsoft Proxy 除了提供傳統的代理功能外,還對當前Internet一些最新的應用提供了代理服務,如IP電話(Internet Phone)、網路尋呼機(ICQ)等。
Microsoft Proxy 包括了Web Proxy、Socks Proxy、Winsock Proxy。其中Web Proxy支持HTTP、FTP等服務,WinSock Proxy支持Telnet、電子郵件、RealAudio、IRC、ICQ等服務,Socks Proxy負責中轉使用S0cks代理服務的程序與外界伺服器間的信息交換。Microsoft Proxy 在運行Windows NT/2000的伺服器上安裝後,各工作站就可以使用Web Proxy提供的服務,上網瀏覽、使用FTP等。如果要使用winSock Proxy和Socks Proxy提供的服務,必須要在客戶端安裝配置程序,並且還要在伺服器端進行設置。
相對於SyGate、WinGate等簡易的代理伺服器軟體,Microsoft Proxy Server功能更強大,適用於企業級或大型網吧的區域網,但由於它一定要運行在WinNT/2000上,且配置比較復雜,小型區域網使用較少。
2、Microsoft ISA 代理伺服器
Microsoft Internet Security and Acceleration Server (簡稱Microsoft ISA或ISA Server)是Microsoft Proxy Server的升級換代產品。ISA Server是一個可擴展的企業防火牆和Neb緩存伺服器,可與Windows 2000/2003集成,以便為連網用戶實現基於策略的安全的實現、數據訪問的加速。
ISA Server 最吸引人的地方在於它和 Active Directory 的集成,這使得我們可以使用與管理其它網路和用戶相同的方法來管理用戶訪問、 Internet 以及安全策略。ISA Server 使用 Microsoft 管理控制台(MMC), MMC 是一個界面,用來管理 Windows 2000/2003 Server 中的許多功能,而且文檔十分完善。
ISA Server構建在Windows 2000/2003安全、目錄、虛擬專用網路(VPN)和帶寬控制基礎之上。不論是作為一組單獨的防火牆還是緩存伺服器來部署,還是以集成的模式來部署, ISA Server均可增強網路的安全性,實施一致的Internet使用策略,加速Internet訪問,並最大限度地提高各種規模公司員工的辦公效率。
3、WinProxy代理伺服器
Winproxy 是一種常用的代理伺服器軟體,只要安裝在區域網的伺服器上就可以了,它可以讓區域網的多台客戶機通過伺服器上網。它支持SOCKs 4 & 5,利用Winproxy的SOCKs協議可以讓客戶機連通QQ。
Winproxy是一款集NAT、代理和防火牆三者為一體的代理軟體,它能夠支持我們提到過的多種代理方式,同樣也能夠支持常見的協議。從功能上看,WinProxy與WinGate十分相似,但不如WinGate強大,其性能介於WinGate和CCProxy之間,對於那些不希望使用 WinGate這么復雜軟體,但還需要使用NAT共享方式的用戶來說,這是一個相當不錯的選擇。
4 、WinGate代理伺服器
WinGate可以作為一個堅固的防火牆,能控制企業內部網路的入出訪問。相對同類軟體,WinGate有很多優點,如可以限制用戶對 Internet訪問的能力,通過GateKeeper提供的強勁的遠程式控制制和用戶認證能力(Pro版),記錄和審計能力, 一個SOCKS5伺服器, HTTP緩存(節省帶寬和加速訪問),連接映射,可作為服務運行等等。
如果使用的是一個十多台計算機的區域網環境,以Wingate為代理伺服器通過一個Modem上網,應該說速度還是可以接受的。不過,問題就是我們剛才也提到的,在操控方面,WinGate對用戶的要求似乎更高些。
作為一款經典的代理服務軟體,WinGate能夠提供多種網路代理服務。其最新版除了提供常用的HTTP、Socks代理服務以外,還支持 DHCP、DNS服務。同時,它還提供了完整的POP3和SMTP服務,用戶可以藉此構建一個郵件伺服器。WinGate還特別提供了按需撥號功能。更方便的是,WinGate還能夠與Windows用戶進行集成,Windows NT/2000系統用戶可以直接使用已創建好的用戶信息。
5、winRoute代理伺服器
WinRoute除了具有代理伺服器的功能外,還具有NAT(Network Address Translation,網路地址轉換)、防火牆、郵件伺服器、DHCP伺服器、DNS伺服器等功能,能為用戶提供一個功能強大的軟網關。
WinRoute有很多選項設置,涉及到網路配置的方方面面,但是它的幫助系統卻不是很完善,由於WinRoute具有DHCP伺服器的功能,區域網內部的機器還可配置成由WinRoute動態分配IP地址。
WinRoute的Commands選單比較簡單,可以進行撥號、斷線、收發電子郵件。總體來說,WinRoute的網路功能相當全面,是一個優秀的軟網關;美中不足的就是它的用戶界面顯得有些簡單,幫助系統不完善,從而增加了配置工作的難度。
6、SyGate代理伺服器
SyGate 是一種支持多用戶訪問網際網路的軟體,並且是只通過一台計算機,共享網際網路帳號,達到上網的目的。使用SyGate 若干個用戶能同時通過一個小型網路,迅速、快捷、經濟地訪問網際網路。易於安裝 SyGate在數分鍾之內便可以安裝完成,並且通常不需要其他外加的設置。和其他代理伺服器軟體不同的是,SyGate僅安裝Server便可以了。
易於使用 SyGate擁有直觀的圖形化界面,懂得操作Windows的人員均會操作。SyGate啟動後便在後台運行,不需要人工的干預。易於管理在TCP/IP網路上,SyGate Client能讓用戶從任何一台計算機上遠程監察和管理SyGate Server。
SyGate診斷程序在任何時候都能幫助你確定你的系統設置以及解決網路連接的問題。SyGate設有使用日誌文件以及系統設置文件,在需要的時候可輕易地查尋與檢測。盡管這些功能並非是必須的,SyGate還是能以其高度的可配適性,滿足任何小型網路中的多種需要。
7、CCProxy代理伺服器
CCProxy是一款國產的代理伺服器軟體,能滿足小型網路用戶所有的代理需求。它支持HTTP、FTP、Socks4、Socks5等多種代理協議,雖然不具備與Windows用戶的集成能力,但CCProxy可以自行創建用戶,並允許網管員根據需要為不同用戶分配不同的許可權。而通過相關規則的設定,CCProxy還能對單個用戶連接數、訪問網址等加以限制。
CCProxy代理伺服器於2000年6月問世,是國內最流行的下載量最大的的國產代理伺服器軟體。主要用於區域網內共享Modem貓代理上網,ADSL代理共享、寬頻代理共享、專線代理共享、ISDN代理共享、衛星代理共享、藍牙代理共享和二級代理等共享代理上網。
總體來說,CCProxy可以完成兩項大的功能:代理共享上網和客戶端代理許可權管理。CCProxy非常適合中國用戶使用,無論是政府機關部門,大中小公司,學校,或是網吧,CCProxy都是實現共享上網的首選代理伺服器軟體。
8、squid代理伺服器
在Unix/linux下使用的比較優秀的代理伺服器軟體Squid。之所以說它比較優秀,是因為它可以在代理伺服器上作一個很大的緩存,可以把好多常去的網站內容存儲到緩存中,這樣,內部網的機器再訪問那些網站,就可以從緩存里調用了。
這樣一方面可以加快內部網瀏覽網際網路的速度,這就是所謂的提高客戶機的訪問命中率;另一方面,Squid不僅僅支持HTTP協議,而且還支持 FTP, GOPHER,SSL和WAIS等協議考慮到簡捷實用的原則,squid作為代理伺服器不僅性能優異,而且還詳細的紀錄了各個客戶端的訪問紀錄。
Squid是一個緩存internet數據的一個軟體,它接收用戶的下載申請,並自動處理所下載的數據。Squid可以工作在很多的操作系統中,如 AIX, Digital Unix, FreeBSD, HP-UX, Irix, Linux, NetBSD, Nextstep, SCO, Solaris,OS/2等,也有不少人在其他操作系統中重新編譯過Squid。由於它安裝簡單,使用方便,所以已經被廣泛使用。
⑥ 影視後期製作需要用到哪些軟體
1、premiere(簡稱PR)
premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
2、After Effects(簡稱AE)
After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
3、Final Cut Pro (簡稱FCP)
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。
4、3DSMAX
3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。
5、C4D
cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。
⑦ 如何製作二維,三維動畫片
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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⑧ 影視特效是怎麼製作的
影視特效是怎麼製作的
什麼是影視後期和影視特效?
影視後期製作: 指拍攝完成後需要完成的影視製作工作,包含非線編輯、特效合成、色彩校正、三維動畫、二維動畫、節目包裝、音樂和配音合成、錄制產品等等。
影視特效: 在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。有些是用3D和MAYA結合做出來的,他們結合也可以模擬真是的場景,比如:CS游戲裡面的槍戰場面,還可以拍實錄,實演等。
影視動畫: 影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
影視合成: 影視合成就是將虛擬的場景、物品、角色與實拍的場景、物品或者角色等合成在一起。與影視合成相關的是影視編輯,影視編輯就是剪輯,也就是進行影視劇、廣告等影像的剪輯。這兩種工作在字面上看似乎很簡單,但千萬不要小看和低估了要從事這兩項工作所需要的綜合素質。剪輯與合成都要運用專業的工具來進行,比如常用的剪輯系統有Final Cut Pro、Avid等,合成工具有AE、Shake、Nuke等。
三維動畫: 三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
影視後期及特效的應用軟體有哪些?
三維動畫類: Maya、3ds Max
後期剪輯類: Smoke、Premiere pro、Final Cut Pro
後期特效合成類: After Effects、Nuke、Shake、Flint、Digital Fusion、Commotion
調色軟體: Color
這些軟體分別用來完成什麼工作?
1、MAYA軟體: Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。 Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2、3dsMax軟體: 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警II》、《最後的武士等》。 在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的傑作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的.優勢。根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。
3、Adobe Premiere 軟體: ProAdobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟體,是數碼視頻編輯的強大工具,它作為功能強大的多媒體視頻、音頻編輯軟體,應用范圍不勝枚舉,製作效果美不勝收,足以協助用戶更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顧了廣大視頻用戶的不同需求,在一個並不昂貴的視頻編輯工具箱中,提供了前所未有的生產能力、控制能力和靈活性。Adobe Premiere Pro是一個創新的非線性視頻編輯應用程序,也是一個功能強大的實時視頻和音頻編輯工具,是視頻愛好者們使用最多的視頻編輯軟體之一。
4、Final Cut Pro軟體: Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產 品Final Cut Studio中還包括 Motion、livetype、soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。所以這兩個就是包含和被包含的關系,憑借精確的編輯工具,你幾乎可以實時編輯所有影音格式,包括創新的 ProRes 格式。藉助 Apple ProRes 系列的新增功能,你能以更快的速度、更高的品質編輯各式各樣的工作流程。單擊一下即可將你的作品輸出到蘋果設備、網路、藍光光碟和 DVD 上。 有了 iChat Theater,無論你在世界哪個角落,都可以實現即時協作。使用重新設計的速度工具,輕松改變剪輯的速度。享用十多種新增的強化功能,包括原生支持 AVC-Intra 格式、改進了 Alpha 過渡效果創建過程、增強的標記、較大的時間碼窗口等等。
5、After Effects軟體: After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。
6、Nuke軟體: 電影特效軟體,當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強大!Nuke曾被用在Digital Domain所製作的很多電影和商業片中。 Nuke是一個獲得學院獎(Academy Award)的數碼合成軟體。已經經過10年的歷練,為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。Nuke無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,Nuke已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。 Nuke合成軟體參與製作的著名影視有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。
7、Color軟體: Color 1.5 讓你領略高端色彩分級的力量。有了直觀的工具以及與 Final Cut Pro 的深入雙向整合,你可以快速改善單一畫面或為整個序列創建標志性畫面效果。現在擁有高達 4K 的高質量格式原生工作流程,Color 是製作音樂錄像帶、廣告、廣播後期製作及劇情片的終極處理工具。 可自定義的色彩特效及標志性畫面效果,使用 Color 1.5,讓你的項目擁有與眾不同的畫面效果,使之經久難忘。在鏡頭或畫面上應用單一特效,或為整個項目創建標志性畫面效果,以實現導演的構想。完善的色彩特效系統、先進的遮罩、運動追蹤及其他顏色工具讓這一切變得輕而易舉。
這些軟體軟體都做過哪些大片?
FCP剪輯軟體:
《盜夢空間》 《不死劫》 《大風歌》 《春光燦爛豬九妹》 《李米的猜想》 《鳳穿牡丹》 《讓子彈飛》
COLOR調色軟體:
《命運交響曲》 《神話》 《蝸居》 《神鵰俠侶》 《怪俠一枝梅》 《宮》 《美人心計》 《大唐雙龍傳》
NUKE合成:
《畫皮》 《X戰警》 《金剛狼》 《的士速遞》 《奪寶奇兵》 《曼谷殺手》 《機械師》 《異形》
MAYA三維動畫:
《終結者》 《食人魚3D》 《魔戒》 《哈利波特》 《變形金剛》 《阿凡達》 《木乃伊3》 《亞歷山大帝》
影視後期特效的工作前景如何?
影視行業目前在國內可以說是朝陽產業,而影視特效技術可以被稱之為朝陽產業中的朝陽產業。因此對於學習影視後期製作的同學們來說,不應該擔心是否能找到一份工作的問題,而是要努力在學習的過程中如何更多的去了解這個行業。
一般學習影視後期的同學都想進影視公司。然而需要影視專業人才的公司可不僅僅是影視製作公司。其實像廣告公司,婚慶公司,動畫製作公司,都非常缺乏專業的這類製作人才。
通常,我們一般學習影視製作的同學,都可以往以下幾個職位方向發展:
後期製作:剪輯師,摳像師、合成師,調色師,欄目包裝、影視特效指導等
三維方面:動畫師,建模、跟蹤師等
平面方面:二維動畫師,手繪師等
但是一般目前從國內的大體環境來看,有些公司分配的沒有那麼細致,很多職位都會相互交替工作。因此對於自我要求較高的同學來說,在日後工作中學習和接觸的東西會更廣泛一點。
;⑨ Irix推出單反鏡頭30mm F1.4 結構源自電影頭
在2021年似乎已經是無反相機的天下了,但事實得益於龐大的存量,單反鏡頭依舊是出貨大戶,近日Irix就推出了新單反鏡頭30mm F1.4,提供尼康F、佳能EF以及賓得K卡口。
Irix 30mm F1.4是一支光學結構源自電影頭的鏡頭,它採用了13片11組光學結構,其中3片是超低色散玻璃鏡片,2片高反射率玻璃鏡片和1片非球面鏡片;電磁光圈11片帶有光圈葉片,最大光圈F1.4、最小光圈F16,根據官方測試畸變只有-0.95%;鏡頭只支持手動對焦,不過對焦環行程達到了140 ,最近對焦距離為0.34米;帶有電子觸點,可以傳遞EXIF信息並兼容PASM半自動模式,內部進行密封處理,具備防濺水功能。
雖然已經是2021年了,Irix 30mm F1.4依然提供佳能EF、尼康F、賓得K三個版本,對應大小、重量為107 x 94 mm/863g、105 x 94 mm/851g、106 x 94 mm/857g,兼容86mm螺紋濾鏡,尚未公布定價,對應電影頭30mm T1.5 cine定價為1195美元。
官方樣張:
⑩ 在哪裡購買瑞士irix鏡頭
在拼多多或者是在天貓超市這些大型的購買平台上,它是可以買到這個認識款的鏡頭的,而且價格也好說