㈠ 影視工作者們注意了!背景拍攝與製作技術的普及只需三步
一、通常情況下的摳像
這里的通常情況是指拍攝的素材較好,如背景色較干凈、單純、均勻。摳像時先將背景素材調入A軌或B軌,再將欲摳像的素材拖到疊加軌道(A、B軌是轉換特技軌,沒有透明特技)。通過透明(Transparency)進入"Key type"選擇,選取色鍵(Chroma),並在顏色樣本窗里選取要摳去的背景色,適當地調整4個參數(Similarity、Blend、Threshold、Cutoff)即可一次摳去背景色,顯露出欲合成的底層圖像。
二、在背景不幹凈的情況下摳像
由於種種原因,有些素材在拍攝時留下一些遺憾,如背景顏色不幹凈,光線不勻,人物與背景太近而留下較寬較重的陰影等等。這樣在後期摳像時出現一些麻煩,但只要仔細地選取色鍵顏色,反復比較,並用放大鏡在樣本窗里(Sample)放大,用手形工具拖到各個位置仔細觀察,一般也能摳干凈。有時在素材輸入時,由於放像機和視頻之間的相位之差,畫面的一邊或兩邊有一道黑邊,這種情況常常是很難避免,在摳像處理時可以採取以下方法解決:在設置透明時,調整樣本窗里被透明的區域,可以拖住樣本窗的四個角上的點向里,以遮住難以摳掉的部分.調整參數及摳像效果.也可以用濾鏡里的修剪工具(clip)將上下或左右多餘的部分修剪掉。但一般第一種方法較方便。
三、在畫面大小不合要求時摳像
由於拍攝時很難把握好人物在合成畫面中的位置、大小等情況,如果直接用來摳像,可能不符合畫面的整體要求,此時要將畫面縮小或放大,或者重新放置另一個位置,再與背景進行合成。這種情況下,一般很難一次將人物摳在背景的合適位置,常需要分兩步才能做到。第一步是將畫面按要求縮到合適的位置,並將背景摳像成一純顏色――通常為黑色,然後生成;第二步是將生成後的文件作為素材調入,再一次摳像,即摳掉黑色與背景疊加。
以上就是環球青藤小編關於背景拍攝與製作技術的分享,希望對想要學習視頻製作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎關注本平台。
㈡ 影視攝影攝像基礎知識
攝像是指使用某種專門設備進行影像記錄的過程,一般我們使用機械照相機或者數碼照相機進行攝影。有時攝影也會被稱為照相,也就是通過物體所反射的光線使感光介質曝光的過程。下面是我為你帶來的影視攝影攝像基礎知識 ,歡迎閱讀。
1、鏡頭推拉技巧
鏡頭的推拉技巧是一組在技術上相反的技巧,在非線性編輯中往往可以使用其中的一個而實現另一個的技巧。推鏡頭相當於我們沿著物體的直線直接向物體不斷走進觀看,而拉鏡頭則是攝像機不斷地離開拍攝物體。當然這兩種技巧都可以通過變焦距的鏡頭來實現這種技巧效果。推鏡頭在拍攝中起的作用重點是突出介紹在後面的影片中出現的起重要的人物或者物體,這是推鏡頭最普通的作用。它可以使觀眾的視線逐漸接近被拍攝對象,是逐漸把觀眾的觀察同整體引向局部。在推地過程中,畫面所包含的內容逐漸減少,也就是說,鏡頭的運動擯棄了畫面中多餘的東西,突出重點,把觀眾的注意力引向某一個部分。
用變焦距鏡頭也可以實現這種效果,就是從短焦距逐漸向長焦距推動,使得觀眾看到物體的細微部分,可以突出要表現內容的關鍵。推鏡頭也可以展示巨大的空間。
拉鏡頭和推鏡頭正好相反。這是攝像機不斷地遠離被拍攝對象,也可以用變焦距鏡頭來拍攝(從長焦距逐漸調至短焦距部分)。作用是有兩個方面,一是為了表現主體人物或者景物在環境中的位置。拍攝機器向後移動,逐漸擴大視野范圍,可以在同一個鏡頭內反映局部與整體的關系。二也是為了鏡頭之間的銜接需要,比如前一個是一個場景中的特寫鏡頭,而後一個是另一個場景中的鏡頭,這樣兩個鏡頭通過這種方法銜接起來就顯得自然多了。
鏡頭的推拉和變焦距的推拉效果是不同的。比如,在推鏡頭技巧上,使用變焦距鏡頭的方法等於把原來的主體一部分放大了來看。在屏幕上的效果是景物的相對位置保持不變,場景無變化,只是原來的畫面放大了。在拍攝場景無變化的主體,要求連續不搖晃地以任意速度接近被拍攝物體的情況下,比較適合使用變焦距鏡頭來實現這一鏡頭效果。而移動鏡頭的推鏡頭等於接近被拍攝物體來觀察。在畫面里的效果是場景中的物體向後移動,場景大小有變化。這在拍攝狹窄的走廊或者室內景物的時候效果十分明顯。移動攝像機和使用變焦距鏡頭來實現鏡頭的推拉效果是有著明顯區別的,因此我們在拍攝構思中需要明確的意識,不能簡單的將兩者互相替換。
2、搖鏡頭技巧
這種鏡頭技巧是法國攝影師狄克遜在1896年首創的拍攝技巧,也是根據人的視覺習慣加以發揮的`。用搖鏡頭技巧時攝像機的位置不動,只是鏡頭變動拍攝的方向,這非常類似與我們站著不動,而轉動頭來觀看事物一樣。
搖鏡頭分為好幾類,可以左右搖,也可以上下搖,也可以斜搖或者與移鏡頭混合在一起。搖鏡頭的作用使得觀眾對所要表現的場景進行逐一的展示,緩慢的搖鏡頭技巧,也能造成拉長時間、空間效果和給人表示一種印象的感覺。
搖鏡頭把內容表現得有頭有尾,一氣呵成,因而要求開頭和結尾的鏡頭畫面目的很明確,從一定被拍攝目標搖起,結束到一定的被拍攝目標上,並且兩個鏡頭之間一系列的過程也應該是被表現的內容,用長焦距鏡頭遠離被拍攝體遙拍,也可以造成橫移或者升降的效果。
搖鏡頭的運動速度一定要均勻,起幅先停滯片刻,然後逐漸加速,勻速,減速,再停滯,落幅要緩慢。
3、移鏡頭技巧
這種鏡頭技巧是法國攝影師普洛米澳於1896年在威尼斯的遊艇中受到的啟發,設想用「移動的電影攝影機來拍攝,使不動的物體發生運動」,於是在電影中他首創了「橫移鏡頭」,即是把攝影機放在移動車上,向軌道的一側拍攝的鏡頭。
這種鏡頭的作用是為了表現場景中的人與物,人與人,物與物之間的空間關系,或者把一些事物連貫起來加以表現。移鏡頭和搖鏡頭有相似之處,都是為了表現場景中的主體與陪體之間的關系,但是在畫面上給人的視覺效果是完全不同的。搖鏡頭是攝像機的位置不動,拍攝角度和被拍攝物體的角度在變化,適合於拍攝遠距離的物體。而移鏡頭則不同,是拍攝角度不變,攝像機本身位置移動,與被拍攝物體的角度無變化,適合於拍攝距離較近的物體和主體。
移動拍攝多為動態構圖。當被拍攝物體呈現靜態效果的時候,攝像機移動,使景物從畫面中依次劃過,造成巡視或者展示的視覺效果;被拍攝物體呈現動態時,攝像機伴隨移動,形成跟隨的視覺效果。還可以創造特定的情緒和氣氛。
移動鏡頭時除了藉助於鋪設在軌道上的移動車外,還可以用其它的移動工具,如高空攝影中的飛機,表現曠野時候的火車汽車等。其運動按照移動方向大致可以分為橫向移動和縱深移動。在攝像機不動的條件下,改變焦距或者移動後景中的被拍攝體,也都能獲得移鏡頭的效果。
4、跟鏡頭技巧
指攝像機跟隨著運動的被拍攝物體拍攝,有推拉搖移升降旋轉等形式。跟拍使處於動態中的主體在畫面中保持不變,而前後景可能在不斷的變換。這種拍攝技巧即可以突出運動中的主體,又可以交代物體的運動方向,速度,體態以及其與環境的關系,使物體的運動保持連貫,有利於展示人物在動態中的精神面貌。
5、升降鏡頭
這種鏡頭技巧是指攝像機上下運動拍攝的畫面,是一種從多視點表現場景的方法,其變化的技巧有垂直方向,斜向升降和不規則升降。在拍攝的過程中不斷改變攝像機的高度和仰俯角度,會給觀眾造成豐富的視覺感受,如巧妙的利用則能增強空間深度的幻覺,產生高度感,升降鏡頭在速度和節奏方面如果運動適當,則可以創造性地表達一個情節的情調。它常常在用來展示事件的發展規律或處於場景中上下運動的主體運動的主觀情緒。如果能在實際的拍攝中與鏡頭表現的其它技巧結合運用的話,能夠表現變化多端的視覺效果。
6、鏡頭甩技巧
這種技巧對攝像師的要求比較高,是指一個畫面結束後不停機,鏡頭急速「搖轉」向另一個方向,從而將鏡頭的畫面改變為另一個內容,而中間在搖轉過程中所拍攝下來的內容變得模糊不清楚。這也與人們的視覺習慣是十分類似的,這就非常類似於我們觀察事物時突然將頭轉向另一個事物,可以強調空間的轉換和同一時間內在不同場景中所發生的並列情景。
甩鏡頭的另一種方法是專門拍攝一段向所需方向甩出的流動影像鏡頭,再剪輯到前後兩個鏡頭之間。
甩鏡頭所產生的效果是極快速度的節奏,可以造成突然的過渡。剪輯的時候,對於甩的方向、速度和快慢、過程的長度,應該與前後鏡頭的動作及其方向、速度相適應。
7、旋轉鏡頭
被拍攝主體或背景呈旋轉效果的畫面,常用的拍攝方法有以下幾種:一、沿著鏡頭光軸仰角旋轉拍攝;二、攝像機超360度快速環搖拍攝;三、被拍攝主體與拍攝幾乎處於一軸盤上作360度的旋轉拍攝;四、攝像機在不動的條件下,將膠片或者磁帶上的影像或照片旋轉,倒置或轉到360度圓的任意角度進行拍攝,可以順時針或者逆時針運動。另外還可以運用旋轉的運載工具拍攝,也可以獲得旋轉的效果。
這種鏡頭技巧往往被用來表現人物在旋轉中的主觀視線或者眩暈感,或者以此來烘托情緒,渲染氣氛。
8、晃動鏡頭技巧
這種鏡頭在實際拍攝中用的不是很多,但在合適的情況下使用這種技巧往往能產生強烈的震撼力和主觀情緒。晃動鏡頭技巧是指拍攝過程中攝像機機身做上下左右前後搖擺的拍攝。常用作主觀鏡頭,如在表現醉酒、精神恍惚、頭暈或者造成乘船、乘車搖晃顛簸等效果,創造特定的藝術效果。我們如果仔細觀看過張藝謀的影片《有話好好說》的話,我們肯定對此深有體會。
這種技巧在實際的拍攝中所需要多大的搖擺幅度與頻率要根據具體的情況而定的,拍攝的時候手持攝像機或者肩扛效果比較好。
在上面我們講述的這些鏡頭技巧是實際的拍攝中不是孤立的,往往也是千變萬化的,並且可以相互結合,構成豐富多彩的綜合運動鏡頭效果。但我們要採用鏡頭表現技巧的時候,需要根據實際的需要來確定。拍攝的時候鏡頭運動應該保持勻速、平穩,穩定果斷。切忌無目的的濫用鏡頭技巧,無故停頓或者上下左右前後晃動,這樣不但影響內容的表達,而且使得觀眾眼花繚亂,摸不著頭腦,鏡頭運動的方向、速度,還要考慮到的就是前後鏡頭節奏和速度的一致性。
【拓展知識】
影視攝影構圖手法
1.均衡式構圖。
給人以滿足的感覺,畫面結構完美無缺,安排巧妙,對應而平衡。常用於月夜、水面、夜景、新聞等題材。
2.對稱式構圖。
具有平衡、穩定、相對的特點。缺點:呆板、缺少變化。常用於表現對稱的物體、建築、特殊風格的物體。
3.變化式構圖。
景物故意安排在某一角或某一邊,能給人以思考和想像,並留下進一步判斷的餘地。富於韻味和情趣。常用於山水小景、體育運動、藝術攝影、幽默照片等。
4.對角線構圖。
把主體安排在對角線上,能有效利用畫面對角線的長度,同時也能使陪體與主體發生直接關系。富於動感,顯得活潑,容易產生線條的匯聚趨勢,吸引人的視線,達到突出主體的效果(例如聚光燈照射主體)。
5.X形構圖。
線條、影調按X形布局,透視感強,有利於把人們視線由四周引向中心,或景物具有從中心向四周逐漸放大的特點。常用於建築、大橋、公路、田野等題材。
6.緊湊式構圖。
將景物主體以特寫的形式加以放大,使其以局部布滿畫面,具有緊湊、細膩、微觀等特點。常用於人物肖像、顯微攝影,或者表現局部細節。對刻畫人物的面部往往能達到傳神的境地,令人難忘。
7.三角形構圖。
以三個視覺中心為景物的主要位置,有時是以三點成一面的幾何形成安排景物的位置,形成一個穩定的三角形。這種三角形可以是正三角、也可以是斜三角或倒三角。其中斜三角形較為常用,也較為靈活。三角形構圖具有安定、均衡、靈活等特點。
8.S型構圖。
畫面上的景物呈S形曲線的構圖形式,具有延長、變化的特點,使人看上去有韻律感,產生優美、雅緻、協調的感覺。當需要採用曲線形式表現被攝體時,應首先想到使用S形構圖。常用於河流、溪水、曲徑、小路等。
9.九宮格構圖 。
將被攝主體或重要景物放在「九宮格」交叉點的位置上。「井」字的四個交叉點就是主體的最佳位置。一般認為,右上方的交叉點最為理想,其次為右下方的交叉點。但也不是一成不變的。這種構圖格式較為符合人們的視覺習慣,使主體自然成為視覺中心,具有突出主體,並使畫面趨向均衡的特點。
10.小品式構圖。
通過近攝等手段,並根據思想把本來不足為奇的小景物變成富有情趣、寓意深刻的幽默畫面的一種構圖方式。具有自由想像、不拘一格的特點。本構圖沒有一定的章法。
11.向心式構圖。
主體處於中心位置,而四周景物呈朝中心集中的構圖形式,能將人的視線強烈引向主體中心,並起到聚集的作用。具有突出主體的鮮明特點,但有時也可產生壓迫中心,局促沉重的感覺。
12.垂直式構圖。
能充分顯示景物的高大和深度。常用於表現萬木爭榮的森林參天大樹、險峻的山石、飛瀉的瀑布、摩天大樓,以及豎直線形組成的其他畫面。
13.對分式構圖。
將畫面左右或上下一分為比例2:1的兩部分,形成左右呼應或上下呼應,表現的空間比較寬闊。其中畫面的一部分是主體,另一半是陪體。常用於表現人物、運動、風景、建築等題材。
影視攝影就業方向
【培養目標】:
本專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視製作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作的高級專門人才。
【培養要求】:
本專業學生主要學習藝術學、文學、美學。電影、電視、廣告藝術與技術等方面的基礎理論和基本知識,受到電影攝影、電視拍攝、廣告製作等方面的基本訓練,掌握電影攝影、電視攝像、廣告攝影和圖片攝影創作的基本能力。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
l.掌握攝影專業所需的基本理論、基本知識;
2.掌握電影、電視、廣告、圖片的攝影創作和製作方法;
3.了解黨和國家的藝術、新聞方針、政策和法規;
4.了解電影、電視、廣告藝術的理論前沿、應用前景和發展動態;
5.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力;
6.具備較高的理論修養,創造能力和動手能力。
【主要課程】:
美術基礎、美術欣賞、照明技術、攝影技術與技巧、攝影構圖、特技攝影、非線性編輯、攝影造型、廣告攝影等等。
【就業方向】:
培養能從事圖片攝影、數字化影像、傳媒處理與製作、掌握平面廣告、藝術設計基本規律,並能以此手段進行藝術設計與創作的高素質專門人才。主要課程:綜合造型基礎,設計構成原理及藝術表現,攝影機槭,暗房、燈光構成原理,攝影基礎及專題攝影創作,計算機圖形處理,數字化圖象,影視藝術創作(DV攝像與後期製作)等。
㈢ 電影拍攝技巧分享
技巧運動因其具有極強的藝術欣賞性,更適合表演。中國技巧運動員的精湛表演在海內外享有盛譽。以下是我為大家收集的電影拍攝技巧分享,歡迎大家分享。
①推鏡頭
推鏡頭是電影拍攝中的常用手法,攝像機鏡頭與畫面逐漸靠近,畫面外框逐漸縮小,畫面內的景物逐漸放大,使觀眾的視線從整體看到某一布局。推鏡頭可以引導觀眾更深刻地感受角色的內心活動,加強情緒氣氛的烘托。
影片使用了85mm或100mm中焦距鏡頭來拍攝人像。當前景中的物體形狀越來越大,鏡頭焦越拉越長;當鏡頭框架中的物體移動越來越快,鏡頭焦距越拉越長。
②跟鏡頭
跟鏡頭是電影拍攝中的經典手法之一,但是在斯皮爾伯格在實際應用中賦予了這一手法更多詮釋,形成了極具辨識性的斯式跟鏡頭風格。一般,斯皮爾伯格會使用長時間的跟鏡頭,記錄行走並交談的兩名角色。為了追求出色的視覺質感,斯皮爾伯格會在角色和攝像機之間以多樣方式排列道具和零時演員,提升畫面框架和角色活動的視覺豐富性。
另外,當邊走邊談的兩名角色的場景進行到最後,其中一名角色將要說服另一名角色時,斯皮爾伯格會要求兩位演員靠近攝像機,記錄他們相互對視的畫面。
③過肩鏡頭
過肩鏡頭是普通的不能再普通的拍攝手法,然而在斯皮爾伯格卻能將平凡化作神奇。斯皮爾伯格通常會隔著主角的肩膀使用寬鏡頭拍攝,這樣可以使得主角的形象在畫面上比其他角色更高大,從而突出主角的作用和地位,達到強烈的戲劇效果。
另外,有時候在過肩鏡頭中,會讓肩膀占據大部分的畫面,從而把想要突出的畫面主體擠到鏡頭框架的邊緣。雖然不是標準的過肩巨頭,這樣做通常都有特別意義。斯皮爾伯格這樣用是為了強調某一場景的特俗含義,不過他在一部影片中絕對不會用超過第二次。
④特寫鏡頭
很多導演都會使用特寫鏡頭,但是迄今為止特寫鏡頭應用的最好的當屬斯皮爾伯格。
⑤寬鏡頭
斯皮爾伯格極其偏好寬鏡頭,無論是過肩,跟鏡頭或者其它各式各樣的拍攝手法中,只要他想突出畫面背景中的前景,他一定會使用寬鏡頭。許多人指責斯皮爾伯格 認為他的寬鏡頭用的非常保守,不過事實上,斯皮爾伯格對寬鏡頭的處理比不少導演要大膽得多,他應該是電影史上最有冒險精神和雄心壯志的導演之一。
⑥通過大量前景構造鏡頭畫面
斯皮爾伯格特別喜歡在鏡頭中用各種背景來構造鏡頭畫面。在《少數派報告》的開頭,有一個隔著椅子拍攝小男孩的場景。這使得觀眾能夠感覺到一種緊張刺激的感覺,好像你是從哪個隱藏角落進行偷窺。這樣的手法比起直接把鏡頭對准小男孩要高明多了。
⑦鏡像拍攝手法
在電影中,經常看以看到通過鏡像來表現故事場景的拍攝手法。鏡像拍攝一般通過寬鏡頭來處理,慢慢過渡到對角色的特寫鏡頭,通過這種手法,鏡頭上的過渡得順理成章,不漏痕跡。
鏡像拍攝另外還可以在鏡頭中用來突出角色。
⑧匹配剪輯
所謂的`匹配剪輯是指將不同時間不同空間但圖像軌跡相似的兩個場景連接起來。斯皮爾伯格的匹配剪輯讓人印象深刻。
⑨用背光燈來製造陰影輪廓
斯皮爾伯格早在21歲拍攝他的第一部短片《安培林》時就學會了如何用背光燈來構造陰影輪廓,不得不感嘆他的少年英才。
⑩多種鏡頭不間斷拍攝
斯皮爾伯格最大的天才在於他對於各種鏡頭的融會貫通。通過不斷的變換拍攝位置,斯皮爾伯格可以不間斷的使用寬鏡頭,特寫鏡頭,過肩鏡頭,最後再到特寫鏡頭的進行連續拍攝,一氣呵成,沒有停頓。
第一大類:鏡頭角度
1.鏡頭角度之平視
平視鏡頭是最基礎的鏡頭角度,手持穩定器向前水平拍攝,即可拍攝出平視鏡頭。在電影中,通常用平視鏡頭來保持(第三方的)客觀性,而不是改變被攝人物之間的關系。
2.鏡頭角度之斜角
斜角拍攝在電影中又稱『德國式鏡頭』,顧名思義是穩定器傾斜拍攝,目的是讓觀看電影的觀眾注意到失調以及不平衡的畫面。斜角鏡頭可以利用智雲穩定器中的POV或者三維夢境功能輕松實現。
3.鏡頭角度之仰角
仰角拍攝是一個手持穩定器從低角度仰視拍攝,可以使得被攝對象更加高大或者占據主導地位的鏡頭角度。
4.鏡頭角度之俯角
與仰角拍攝相對的是俯角拍攝,利用穩定器的圖傳功能可以輕松實現從高往下處拍攝,讓被攝人物顯得弱小。想要展示鳥瞰拍攝角度的可以用獨腳架或者延長桿搭配穩定器實現,一般用於展示大局和全景。
5.鏡頭角度之過肩
過肩鏡頭也可以說是特寫鏡頭,過肩鏡頭中一個人會正對著另一個人,在電影對話鏡頭中會常用到,畫面帶有沖突感。
第二大類:景別
1.景別之特寫
特寫鏡頭是五個景別鏡頭中最重要的鏡頭,一般著重拍攝演員的表情或者面部特徵,也會放大五官的局部進行拍攝,用意是想通過特寫鏡頭來推動劇情的發展。特寫鏡頭最適合搭配穩定器的變焦功能拍攝使用。
2.景別之中景
中景鏡頭介於特寫與遠景之間,可以露出一般的人物形象,一般角色中,手裡拿著東西或者正在使用工具的時候會拍攝中景鏡頭。
3.景別之遠景
遠景是與特寫相對的景別鏡頭,遠景可以拍攝對象的全身,觀眾也可以看到場面的大鏡頭。遠景鏡頭一般用於電影中的打鬥場景拍攝,能看到完整的拍攝打鬥動作以及場景。
4.景別之單人雙人
當鏡頭裡面只有一個畫面角色的時候,可以把這類鏡頭歸類為單人鏡頭;雙人鏡頭則是鏡頭裡面有兩個畫面角色。
5.景別之POV視點
POV也稱視點鏡頭,視點鏡頭拍攝的畫面就是角色所看到的內容,在電影中使用POV鏡頭,是想讓觀眾更加感同身受的融入畫面鏡頭中。而在日常拍攝中,也可以利用穩定器的POV模式直接實現這一鏡頭的拍攝。
第三大類:鏡頭運動
1.鏡頭運動之橫搖直搖
水平橫搖和上下直搖是最簡單的一組鏡頭運動鏡頭,拍攝過程中保持穩定器和相機位置不變,利用穩定器搖桿控制鏡頭上下左右移動。這種鏡頭運動的優勢在於使觀眾一直處於旁觀者的角色,鏡頭畫面和劇情發展不帶偏向性。
2.鏡頭運動之變焦
變焦是我們最熟悉的一個鏡頭了,利用穩定器實現變焦和拍攝運動方向的反方向操作,即可拍攝出希區柯克變焦鏡頭。
3.鏡頭運動之跟隨
跟隨鏡頭是指手持穩定器跟隨主體移動拍攝的鏡頭,運動軌跡可以是直線跟隨也可以隨著主體的運動幅度有弧度地跟隨拍攝;跟隨鏡頭可以讓觀眾盡可能多的感知畫面中的空間和場景。
4.鏡頭運動之不規則運動
穩定器圍繞一個點不定向的搖動,隨心所欲的控制鏡頭拍攝,叫做不規則運動。不規則的運動鏡頭可以為畫面增添運動感,使畫面更具張力。
5.鏡頭運動之360度環拍
360環拍是鏡頭運動中難度最大的運動鏡頭,指在展現人物的同時,手持穩定器圍繞主體進行360度的環繞拍攝,讓畫面看起來像是在三維空間中運動。360度環拍十分考驗畫面的穩定性,所以拍攝時一定要使用我們的穩定器拍攝。
當你精通鏡頭手法的拍攝和組合時,你可以將視角,景別和鏡頭運動以不同的方式組合在一起,成為一鏡到底,一鏡到底一直都是難度最高的長鏡頭拍攝手法,需要極高的拍攝經驗以及一氣呵成的劇本安排,再配合演員以及拍攝設備的配合。
㈣ 電影拍攝需要什麼設備什麼時候開始准備最佳
電影拍攝需要攝像機、燈光、三腳架、錄音機、攝像滑軌……這些都是比較基礎的設備,一般提前三個月左右開始准備是最好的。拍攝一部電影還需要攝像滑軌。有的鏡頭需要滑動的軌道才能完成,比如推拉鏡頭功能,還有小搖臂等等。如果沒有軌道的話,拍出來的鏡頭可能就沒有那麼流暢。
我個人覺得,一般提前三個月左右開始准備是最好的,時間比較充足,以上就是關於拍攝電影相關方面的內容。
㈤ 求電影的拍攝流程
劇本--沒什麼好說的.寫個故事,完善,填充(自己創作的話)
分鏡頭--畫出你想要的鏡頭(機位,景別之類的)
取景--找拍攝場地
排場--哪天拍什麼(套拍,一個場景的戲全部拍完,轉場至某某地)
組織團隊--導,攝,錄,製片,場記,燈光,場工,演員,服化道,司機
租借設備--根據片子及各部門的需求
拍攝--同期拍攝,最簡單的過程(相對的...)
關機飯--喝酒去...
後期--有錢就帶著劇本出去找人剪.自娛自樂,學生作業之類的就自己剪去吧.....
㈥ 我想拍攝一部電影,需要的流程有哪些
1、選擇劇本
這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人來為他投資,但是在21世紀的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准。
2、資金
電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。每部電影根據概念和要求的不同,可以分為小成本電影,中型製作電影,和大製作電影。
小成本電影基本在1000萬人民幣以下,中型製作電影成本基本在1000-8000萬人民幣左右,大製作電影成本在8000萬元以上 。
國產小成本電影代表作《失戀33天》(約900萬人民幣,不含宣傳費用),國產中型製作電影代表作《人在囧途之泰囧》(約3000-4000萬人民幣,不含宣傳費用),好萊塢大製作電影代表作《阿凡達》(約6億美元,不含宣傳費用) 。
3、選擇導演演員
中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務。
在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本。 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的。
4、明星陣容
在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演,最重要的是有大牌明星的參與,明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障。
5、組建攝制組
攝影組包括:場記、化妝、道具、燈光、美術、後期指導、跟組剪接。
6、電影剪接
在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了。
7、發行商
商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現。
8、宣傳方式
就拿《強戰世界》來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐。
9、電影國際發行
發放電影配音權,剪編權
10、參加電影節
(6)電影攝影環軌拍攝需要多少節軌道擴展閱讀
前期製作
在前期製作(又稱「前制」)時,必須將電影設計並規劃完成,成立製片公司和製片辦公室。整個製作計劃要由插畫家和創作藝術家進行視覺化,並製成分鏡表。也會事先估計製片預算以控制拍攝電影所需要的花費。
製作人(Procer)將會僱用以下工作團隊進行前制:
導演 Director - 主要負責電影中的演出部份,以及管理電影中的創意部份。
助理導演(或稱「副導演」) Assistant Director (AD) - 管理拍攝計劃表,負責電影拍攝的其他工作後勤協調部份。
演員導演 Casting Director - 負責尋找適合劇本的演員。通常都需要進行演員的試鏡。主要角色必須很慎重的選擇,通常都依據演員的知名度和受歡迎的程度來決定。
場地管理 Location Manager - 必須尋找和管理電影的拍攝地點。大部分的電影都是在可以控制的環境下拍攝,例如製片廠的攝影棚(Sound Stage);偶爾有必須在室外拍攝的部份,就必須出外景。
製片經理 Proction Manager - 管理製作預算和製作計劃。他/她也必須代表製片辦公室,向製片廠的行政部門或財務部門報告電影拍攝的狀況。
攝影指導 Director of Photography (DOP) / Cinematographer - 負責電影的攝影部份。他/她必須和導演、聲音導演(DOA)和助理導演(AD)合作。
藝術指導 Art Director - 負責管理藝術部門,要進行拍攝場景的搭設、服裝設計,以及提供化妝和發型的服務。
製作設計 Proction Designer - 建立拍攝場景、服裝、化妝和發型的的視覺外觀和整體氣氛、感覺。和藝術指導一起進行這些東西的製作。
分鏡插畫家 Storyboard Artist - 負責繪制圖片,來協助導演和製作設計指導與製作小組溝通彼此的構想。
音效指導 Director of Audiography (DOA) / Sound Director (SD) - 負責整部電影音效的部份。他/她必須和導演、DOP和AD合作。
音效設計 Sound Designer - 創作電影所需的新音效。
作曲家 Composer - 創作新音樂。
舞蹈指導 Choreographer - 創作並編出舞蹈和動作,通常是在音樂劇中使用。有些電影也會有「武術指導(Fight Choreographer)」。
二、拍攝製作
在拍攝時電影已經被計劃好了. 製片公司和製片辦公室已經設立,製片人將僱傭以下一些人員:
導演、助理、製片經理、攝影導演、藝術導演、劇本作者、混音製作、音效製作、作曲人、動作編導
三、後期製作
影片編輯負責剪切影片. 運用現代視頻技術,電影錄像過程導致兩個分類: 一個貫穿於整個電影, 另一種則混合著視頻和電影片段.
在電影工作流程中, 原始膠片 (negative) 被沖印和復制到 a one-light workprint (positive) for 用於編輯和剪接.
拍攝技術:菲林拍攝、高清拍攝
㈦ 使用影視軌道車拍攝有哪些技巧
影視軌道車是電影,電視劇等影視作品拍攝中經常使用的一種輔助拍攝工具,它能幫助攝影師從多個角度穩定,准確的拍攝畫面鏡頭,而且攝影師能藉助軌道車創作出不同的鏡頭效果,來提高影視作品的質量。
軌道車一般分為結構簡單的輕型軌道車和技術原理比較復雜的重型軌道車及多功能的軌道車,這三者之間作用沒有太大的區別,但是在拍攝效果上卻能滿足攝影師不同創作要求。
在早期攝影軌道車的結構比較簡單,給攝影師帶來的拍攝效果和體驗有一定局限性,後來伴隨著影視工業的快速發展,軌道車的技術和應用也發生了一系列的變化,例如青牛影視軌道車最先開始也是由一些比較簡單的輕型軌道車,後來根據用戶的不同需求,收集了用戶的反饋意見,再對其進行了一些升級改進就有了多功能的軌道車。
當然,除了會使用軌道車之外,在拍攝階段還是需要講究一些技巧的。
1. 拍前溝通:拍攝之前導演、攝影師與攝影助理一定要詳細的溝通交流,要在技術潤需的情況下盡可能滿足劇情或藝術的要求,另外,也好在拍攝當中掌握運動的位置和節奏。
2.把握速度:速度既要均勻,還要與劇情吻合,很多攝影助理只顧車推的有多麼平穩,但忽略了速度與劇情的配合;另外,還要注意畫面比例隊速度的影響,4:3和16:9的畫面比例以同樣的速度拍攝,畫面的速度感覺是不一樣的。
3. 起步停車:快速的啟動於停止會有很大的慣性,畫面會出現抖動,即使用打捆器拉得很緊也會出現抖動,要盡量避免速度的急劇變化。
4. 安全行駛:要時刻注意軌道車的行駛距離,避免軌道車在軌道的盡頭沖出軌道,我們可以在預先走位的時候往軌道上面貼上標記點作為輔助位置參考,標記點也可以配合劇情的需要作為移動位置點或者速度變化點。
5. 畫面穩定:在平穩的運動也會有察覺不出的顫動,在廣角和中焦鏡頭拍攝時是沒有問題的,但長焦鏡頭拍攝肯定會出現畫面的顫動,這是無法避免的,而且長焦鏡頭會誇大這種顫動,所以盡可能的不使用長焦鏡頭在軌道車上進行拍攝;另外,也要避免攝影助理與工作人員在拍攝過程中踩踏軌道,否則也會影響畫面的效果。
㈧ 拍電影什麼時候需要軌道
在拍攝動態連貫性場景為了使鏡頭更加平穩,就會運用到軌道。拍電影的時候常常用到攝像軌道,它可以讓攝影機更平穩地追蹤移動的被拍物。
㈨ 攝像機用軌道拍攝時需要注意哪些問題
答;攝要注意以下幾點 1. 溝通:拍攝之前導演、攝影師與攝影助理一定要詳細的溝通交流,要在技術潤需的情況下盡可能滿足劇情或藝術的要求,另外,也好在拍攝當中掌握運動的位置和節奏 2. 速度:速度既要均勻,還要與劇情吻合,很多攝影助理只顧車推的有多麼平穩,但忽略了速度與劇情的配合;另外,還要注意畫面比例隊速度的影響,4:3和16:9的畫面比例以同樣的速度拍攝,畫面的速度感覺是不一樣的 3. 起步停車:快速的啟動於停止會有很大的慣性,畫面會出現抖動(立柱式軌道車除外)即使用打捆器拉得很緊也會出現抖動,所以要盡量避免速度的急劇變化。 4. 安全行駛:要時刻注意軌道車的行駛距離,避免軌道車在軌道的盡頭沖出軌道,我們可以在預先走位的時候往軌道上面貼上標記點作為輔助位置參考,標記點也可以配合劇情的需要作為移動位置點或者速度變化點 5. 畫面穩定:在平穩的運動也會有察覺不出的顫動,在廣角和中焦鏡頭拍攝時是沒有問題的,但長焦鏡頭拍攝肯定會出現畫面的顫動,這是無法避免的,而且長焦鏡頭會誇大這種顫動,就好像用天文望遠鏡找星星一樣,這邊一點輕微的顫動,那邊早已偏移多少萬公里了,所以盡可能的不使用長焦鏡頭在軌道車上進行拍攝;另外,也要避免攝影助理與工作人員在拍攝過程中踩踏軌道,也會影響畫面的效果.維護與保養 1. 長時間運輸要避免劇烈的震動,到達拍攝現場後要及時檢查是否有松動的螺絲,如有松動應立即擰緊。 2. 在風沙、潮濕或水中拍攝後要將軌道車及軌道擦拭乾凈,軌道車的軸承部分也要加入適量的優質潤滑劑 3. 軌道車的輪子不要長時間浸泡在油污之中,一旦沾染要盡快擦拭乾凈,否則會導致輪體老化 4. 長時間不使用要放置在乾燥的地方儲存,軌道車的輪子不要壓在地面上,應該依靠在牆上,或者輪子朝上放置 信息條形碼:4993611056391564 新安奇搖臂 專業攝像搖臂規格: AQ-B系列(三角臂體): AQ-B7.8米----AQ-B15米。 AQ-C系列(方形臂體): AQ-C6.6米---AQ-C9米。 DV攝像搖臂規格: A Q – L系列 :AQ-L3.6米---AQ-L8.4米。 A Q -M系 列:AQ - -M300--- AQ-M600 小搖臂規格:AQ -7型臂長2.6米. 謝謝
㈩ 一部好的電影的攝影標准
作為影視創作中各種藝術元素的綜合者,導演的任務是:組織和團結劇組內所有的創作人員和技術人員和演出人員,發揮他們的才能,使眾人的創造性勞動溶為一體。那麼,一部好的電影攝影標準是什麼?下面就一起來了解看看吧!
技術上的硬層次
現代電影攝影機的寬容度已經可以達到14檔寬容度,在同一畫面內能夠記錄亮度范圍達到2^14的人、物。如何處理好這十四檔亮度,如何將人、物有機的放進這十四檔寬容度中,攝影師的最最基本的能力。
專業術語叫做,曝光控制。時代和科技的發展使得電影後期技術得到了質的飛躍,前期的很多問題都能同構後期進行調整,攝影師的壓力其實比以前更小了。暗部可以提亮,亮部可以壓暗,但是如果已經黑死了,或者高光部分已經都沒有細節了,那神仙也救不了你了。
還有就是焦點,焦點實不實,也是最最基本的能力,時代和科技的發展使得電影後期技術得到了質的飛躍,前期的很多問題都能同構後期進行調整,攝影師的壓力其實比以前更小了。但是,如果焦點不實,神仙也救不了你。在稍微正規一點的電影拍攝中,焦點由專人控制,職位叫做跟焦員。
敘事
不要小看這個層次,攝影的最基本任務就是把故事講清楚!!!
沒有錢,租不起攝影設備,體現出的是畫質的問題;燈光租不起,體現出的是環境營造,情感營造問題。演員很2逼不懂表演,或者是大腕兒老愛自以為是,體現出的就是動作語言上的做作或者不到位。但是如果一個完整的故事都不能講清楚,這片子根本就沒法兒看了。
敘事的因素有很多,方法也有很多,有些人將機器架在那裡不動,通過任務調度,也能講清楚故事。等多的攝影師還是傾向採用更加主動的創作方式。通過改變攝影機位置,運動速度,景別來講述一個故事。力求宏觀,中觀,微觀鏡頭【注意不是遠全中近特】三者結合,將應該給觀眾看到的環境,人物動作、表情,造型細節,道具細節,線索等表現出來。
敘事不是事無巨細的全部照收,也不是囫圇吞棗的草草了事。講求准確達意,省略合適,節奏控制等等。
用光
稍微有點追求的微電影和絕大多數電影都是要打燈,對剛開始接觸電影的人來說,六十多萬的電影機,動輒十幾萬一顆的鏡頭,上百萬的重型軌道車,各種大型伸縮炮,搖臂等等是大家關注的重點。
但是,隨著工作的深入,如何將一個環境【或人】用燈光照亮,照的有氛圍,有情緒,有情感,有意境。才是攝影師真正需要注重的。
在用光的階段,就已經開始考慮電影感這個問題了,除了攝影極力模仿的膠片變成像感,這種典型的.電影用光,是電影感的重要因素之一。
調度
有種觀點認為調度應該是規劃在敘事下面的,但是我不這樣認為。
我覺得好的調度是故事性,觀賞性並存的,這就涉及到敘事,光線控制,空間營造等方面的問題了,這樣來看,調度其實是一個較高層次的問題。
說一個例子,《人類之子》。這部片子的攝影就是紅的發紫的大片兒《地心引力》的攝影。
該片攝影指導Emmanuel Lubezki的風格就是長鏡頭,定義就是如果在一個鏡頭內出現多個人物的多動作調度,那麼這個鏡頭就被稱為長鏡頭。
攝影風格
你學到了,那也是別人的風格,不是你自己的,你自己的風格還是得你自己去創造。得把前四層都通透了,然後慢慢悟,就會形成自己的風格。而且攝影風格這種東西也是見仁見智的,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡。