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如何看待生化危機6電影

發布時間:2023-02-05 20:49:00

A. 你怎麼評價《生化危機6:終章》這個電影

電影《生化危機6 :終章》不知道導演是不是江郎才盡,生化危機一部比一部難看,導演手法上感覺不如之前1,2部,這部的回憶比前面幾部更突兀。

在第五部中,李冰冰飾演的那個艾達王,和女主角突然出現的那個女兒他們跑到哪裡去了嗎,當然,你可以告訴我,他們都在被電影直接跳過的「華盛頓大戰」中戰死了,這我也認了。在電影里出現的那個大坑,我如果記得不錯,那個大坑是出現在第四部,愛麗絲率領著她的「復制人大軍」去攻打位於東京的「保護傘公司總部」時留下的,怎麼到了第六部時,這個大坑就從東京移動到了「浣熊市」,我感覺跟前幾部的連接性太差了!

B. 電影生化危機6好看

《生化危機6:終章》電影已經在12月23日於日本搶先上映,美國要等到明年1月底才會解禁,國內就更是未知,作為系列電影的最後一作,雖然風格早已跑偏,還是有很多粉絲對這部完結篇電影十分期待,那到底《生化危機6:終章》是否如很多影迷猜測的那樣會是一部爛片呢?來看看已經觀影了的日本網友的評分。

主要的是不要復活死亡角色,把那些沒死的拉回來,一起來抵抗世界末日,本人非常期待第六部,希望alice能用發揮她最大的超能力,把所有病毒消滅掉,生化危機一共十部,但時間不等人,你主要注意一下時間就知道,拍一部都隔個幾年,再不做了結,就真的世界末日了,希望他們能順利抵抗,這本來就是Alice應該做,只要她不想公司毀滅掉,就不會有今天的結局,只要你懂了,就說明你看這不電影是有意義的,雖然我不想看Alice最後死掉,但是我覺得Alice用她的超能力拯救地球,最後消失。最好是沒死的角色回歸,一起拍,這才真實!

C. 《生化危機6》的評價怎麼樣

6代大概算是「一顆老鼠屎壞了一鍋湯」的最好註解。6最大的突破就是系統。資深玩家對6代的系統還是認可的,完全擺脫了過去的站樁思路,而且本身游戲性相當不錯,射打避一體,是頗得好評的3代系統的超級進化。


D. 電影《生化危機6》影評

電影《生化危機6》影評

電影《生化危機6》昨天已經正式上映,生化危機6終章好看嗎?下面我就為大家精心整理了電影《生化危機6》影評,希望大家喜歡!

篇【1】電影《生化危機6》影評

人們很容易忘記取材自電子游戲的《生化危機》系列對幫助開辟當下仍舊在探索中的動作恐怖類型片的貢獻。但在推出第六部電影後,我們很清楚這個系列能讓觀眾感到害怕和興奮的新元素已經越來越少了。

主角遇到更加難搞更加凶險的反派時,敷衍地完成一段又一段面臨死亡威脅的情節,這種操作方式毫無意外地同電子游戲里的闖關設定如出一轍。保羅·安德森執導的這部最新電影在技術創新和氛圍刻畫上出現了失誤,使得系列廣闊的電影宇宙總是圍繞著幾個相同的角色和相同的地點展開。

當然《生化危機6:終章》堅持完成了它片名里的結論,但不斷削減的創意和持續增加的廣告讓片名里這一莊重的宣言看起來完全處於自私的考慮。觀眾對系列的欲求早就被糟糕的剪輯和毫無意義的怪獸——無論它們有著怎樣的名字——消磨殆盡了。

米拉·喬沃維奇回歸飾演愛麗絲,人類最後的救世主。在前幾部災難中倖存下來的她在紅後—一個操縱著保護傘公司所有設備的超級計算機—那裡得知世界上還存在著一種解葯,可以消滅讓數十億人類變成嗜血怪獸的病毒。僅存的人類將在48小時內被徹底清除,愛麗絲必須在這段時間內到達保護傘公司的總部浣熊市。

但在途中為了重新獲得並釋放解葯,她與一心維護保護傘公司利益的亞歷山大·艾薩克斯博士(伊恩·格雷 飾演《權力的游戲》)產生了沖突。愛麗絲聯合一幫沒什麼能力的倖存者,假造了與紅後的一紙協議,混進保護傘公司的總部,為阻止人類滅絕展開絕望的最終嘗試。

《異形2》等經典電影向世界證實,融合了恐怖和動作兩種元素的電影類型中埋藏著豐富的娛樂資源。但《異形2》的導演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危機6:終章》的導演卻不是他:安德森非常依賴於把異常刺耳的噪音不和諧地剪輯到影片里,由此製造恐怖效果,然而這種做法只會讓觀眾變聾,不會讓他們感到害怕。他創造的這個世界的最基本的問題在於這些怪獸一點也不聰明,也沒有策略。它們能製造出來的所有懸念,就是悄悄來到我們關注的角色身邊,而同時角色們往往忽略了他們所處的環境。例如愛麗絲這位強悍同時非常警覺的戰士,幾乎在一半時間里都被突如其來的怪獸抓住,如果怪獸沒有撲到面前來,她壓根都不會發現它們的存在。

而且,愛麗絲有多大能力?可以肯定的是,她的個人教練成功教會她各種各樣的戰斗形式,同時挖掘出這位動作英雄在談話方面的天賦。但在故事發生的12個小時內,她兩次遇到正面撞擊,也都在第一時間被擊暈。另外,在她成為一個倖存者堡壘的指揮官後,這個已經堅守數年的防護所在幾小時內就引起保護傘公司的注意,然後幾乎被夷為平地。

無論如何,《生化危機6》終於提供了一些細節來解釋導致種族滅絕的僵屍大爆發的起因。“我們以自己的方式結束這個世界”的做法,的確是個能吸引回頭客又讓人感到好奇的經營策略。但是主創對《生化危機》故事的哲學根基的任何關注充其量只浮於表面,還不如加強對打鬥場面的刻畫。影片里亂麻一樣的動作鏡頭無法讓人形成對某個場景地理位置的持續認知,更別提搞清楚角色是怎麼往返於各個場景里的。其中一段發生在燈光昏暗的地牢里的場景,導演在拍攝拳頭和腳的特寫鏡頭時莫名其妙地加開了閃光燈,而在其他畫幅更廣的鏡頭里燈光依然暗沉,明亮的特寫鏡頭完全沒有幫助人們理解到底是誰對誰出了一拳,誰挨了誰一腳。

安德森堅持用讓人眼花繚亂的方式呈現打鬥的方式也帶來一個好處,那就是影片里很多邏輯硬傷在一個接著一個的動作場面中被遺忘了——對忠實粉絲來說,這部電影可能會像系列前幾部一樣讓他們感到滿意,但作為獨立的冒險電影來說,《生化危機6》只是集結了所有讓人感到眼熟的情節,就好像一條已經被探索了五次的小鎮道路,不值得被記住。(肖恩·羅伯茨、露比·羅絲和日本模特Rola作為配角的表演在影片中出現時間太短,開始讓人懷疑他們當初為什麼要接這些角色。)

但是《生化危機》《黑夜傳說》這類女性角色主導的動作電影發展成良心系列,對觀眾和電影人都是件鼓舞人心的事,希望它們的成功能為一些真正值得人們花時間在大銀幕上觀看的'電影鋪平道路。同時《生化危機6:終章》雖然無法掩蓋太過套路和毫無創意的本質,但如果它不是這個毫無前途的系列的最後一部,那才是真正讓觀眾感到失望至極的。

篇【2】電影《生化危機6》影評

小弟我要吐槽一下,雖然之前的前5部沒有看過,但看完6之後感覺對這生化危機這一系列所講述的已經比較清晰了,我不得不吐槽一下這部影片,整部劇以暗色調為主,我帶上眼鏡已經看不清晰了。在打鬥方面,夢幻一樣的剪輯,眼花繚亂的,我已經跟不上了。但不得不承認在特效方面非常的震撼。劇情方面我也十分的想吐槽一下,就不做劇透了。我也知道肯定有喜歡這部劇朋友們,初來乍到不喜勿噴。

篇【3】電影《生化危機6》影評

我對這系列也是真愛了,今天這個日子,進了場全是一對對的,一個單身狗夾在兩對情侶中介,愣是看完了。(非游戲粉),單純喜歡女主喜歡這系列,這個結局我滿意了。Hello, my name is Alice.

此系列在島國的人氣滿滿,給五星講真也是因為真的是最後一部了,雖然結尾好像有些意猶未盡,不過康斯坦丁的製作尤其特效還是可圈可點,值得一看,不過本人最喜歡的還是該系列的第一、二部,尤其是第二部,已反復品味過N次。

視覺盛宴 然而全程片假名沒太看懂 電影院音響放太大聲 感覺要震死了 而且我居然找到了淚點。

它當成動作片來看,是一流的。劇情和前兩部脫離關系,生化走到這一部了,作為爆米花電影來說,劇情讓一步想吧,不要要求太高,看的過癮就算好電影。(米拉女兒ever演的紅後超美!而我只是去看米拉喬沃維奇的,女神prpr)

剛看完最終章,個人感覺比預期值高,雖然一開始的“突然沖出來嚇你一跳”的套路略頻繁,正片還是夠震撼的。回想起前幾部只想說下得一手好棋。現在的科幻片里討論的問題——克隆人、生化武器、機器人、智能科技…或許某一天就會變成現實中真正的難題。

零期待的狀態下看完這部電影,反而覺得沒那麼爛,畢竟前五部已經把這個系列給玩壞了,再爛還能爛到哪去。雖然這一次故事講得一樣屎,一驚一乍的破梗更是濫用到讓人發指,但導演這次真是火力全開,100分鍾的電影足足打了小80分鍾。這個系列結束了,真怕米拉阿姨自此失業。

延續了之前的所有缺點。敘事如同趕鴨子上架,從一個場景跳到另一個場景跟PPT跳躍似的。嚇人效果也是老套的一驚一乍,音樂突然安靜下來准沒好事。為了突出主角的個人秀,所有配角一律扁平化,讓人完全沒感情沒印象,死了就死了。這個掛羊頭賣狗肉的電影系列終於結束了,作為游戲粉還挺高興的。


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E. 作文:觀看影片《生化危機6》,從科學精神和人文精神的角度談談你對這部影片的看法

《生化危機》,從游戲到電影,每次都吊足了胃口,讓人慾罷不能。《生化危機:終章》是《生化危機》系列電影的第六部,雖然故事情節與前五部有沖突之處,但是並不妨礙整個系列的圓滿結局,使得最終的謎底和秘密一一揭曉。借用該片宣傳詞的話說,該片為延續了十五年之久的「生化情懷」畫上句號。

該片由美國索尼發行公司發行,由英國導演保羅·安德森執導,米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特等聯合主演。在《終章》的故事裡,愛麗絲在遭到威斯克背叛後,從紅皇後那裡得知保護傘公司的老巢里還存在著一種解葯,可以消滅讓數十億人類變成行屍走肉的病毒。而僅存的人類避難點將在48小時內被徹底清除,愛麗絲必須在這段時間內到達保護傘公司的總部浣熊市獲得解葯。

作為最後的救世主,愛麗絲承擔起了拯救人類的重任,同時也和幕後主使亞歷山大·羅蘭德·艾薩克斯博士決一死戰,為阻止人類滅絕展開最後一搏。在殺向浣熊市的途中,愛麗絲遇到了自己昔日的朋友,並與部分倖存者一起潛入保護傘公司老巢,共同對抗僵屍和變種怪物。

米拉·喬沃維奇飾演的愛麗絲一如既往地瀟灑冷峻,精彩絕倫的武打動作,驚世駭俗的動作造型,以及驚險刺激的特效鏡頭,始終沖擊著觀眾的眼球,畫面暴力血腥刺激神經。雖然有些鏡頭切換過快,讓人有種目不暇給的感覺,但總體感覺還是可以接受的。雖然對本片有很多負面評論,但是《生化危機6:終章》仍然揭示了故事中隱藏的一些秘密。

僵屍爆發的秘密。保護傘公司創始人之一詹姆斯·馬庫斯因為女兒艾麗西亞·馬庫斯患上早衰症,就開發了能夠治癒疾病、提高人體機能的T病毒。但是好景不長,T病毒的副作用顯現了出來,使人變成了嗜血成性的僵屍,並變得不可控制。為了保住保護傘公司,艾薩克斯博士讓威斯克殺死了創始人詹姆斯·馬庫斯。

艾薩克斯博士認為,人類的過度膨脹終將毀滅地球,與其等待死亡,不如效仿「諾亞方舟」的故事,保存合適的人選然後對全體人類來一次大清洗。清洗結束之後再取出T病毒的抗體,讓所有感染T病毒感染者全部死亡,再讓倖存人選解凍,從而達到統治地球的目的《生化危機6:終章》觀後感【薦】《生化危機6:終章》觀後感【薦】。這也解釋了愛麗絲潛入保護傘公司老巢的目的所在。在美國電影史上,很多世界末日的電影也都取材於此,試圖通過清洗人類的方式,喚醒人類自我約束意識。因此,可以說這種設定過於套路化和程式化。

人性深處的秘密。《生化危機6:終章》中,艾麗西亞·馬庫斯、紅皇後以及愛麗絲三者成功的站到了一起。紅皇後是艾薩克斯博士為了控制保護傘公司的利益,利用艾麗西亞的肖像作為計算機的介面創建的強大人工智慧(在前幾部的故事裡,紅皇後是詹姆斯·馬庫斯基於童年時期的艾麗西亞·馬庫斯設計的);愛麗絲是基於艾麗西亞·馬庫斯的外形以及DNA製作的「比預期更人性的克隆人」,並增加了避免早衰症的改進技術;艾麗西亞·馬庫斯則是整個事件的起因,更是以上二者的原型、真身。三者各有特點,分別代表了精神、人性和肉體三個維度。

在影片中,紅皇後說:我是被創造來為保護傘公司服務的,但是我也被編程來感恩人類。紅女王的目的是拯救人類,控制病毒。但是,她被編程約束,不能做對保護傘公司有害的事情。因此她只能通過愛麗絲來實現拯救世界的計劃。這代表了人類的精神,雖然無所不能,但也受到道德的約束
愛麗絲幾乎是一種極端,一個成功融合T病毒的克隆人,更是一個不可控的生化兵器。用艾薩克斯博士的話說,就是「一個聰明的復製品,一個有問題的復製品」。這代表了人性,人的良知。在任何災難面前,人性和良知都是無往而不利的武器,所向披靡。

艾麗西亞·馬庫斯所代表的肉體是極其孱弱的,在災難面前幾乎沒有任何作為。但是,艾麗西亞卻擁有著其他生物所沒有的奉獻精神和犧牲精神,在影片的最後,艾麗西亞親手毀滅了保護傘公司的老巢。作為自然界的統治者,人類精神、人性和肉體的完美結合才是應對萬難的終極武器。正如艾薩克斯博士在片中所說:「三個維度的女人,在仇恨中團結了起來」。最終,正義戰勝了邪惡,人類迎來了勝利的曙光。

電影中,艾薩克斯博士為首的保護傘公司所代表的是貪婪和權力,代表了破壞和毀滅。從浣熊市到全世界,數以億計的人類被T病毒感染;各種克隆人、克隆生物肆意橫行;各種變種生物完全不受控制,在地表為非作歹,地球已經變成了人間煉獄。相比之下,愛麗絲所代表的是壓制和恢復,從更深層次上看,代表的是重生、孕育和希望。影片最後,散布出去的解葯讓層層圍困的僵屍們紛紛倒地,以扇形的姿態撲倒在愛麗絲面前。或許,這正預示了母性、人性以及希望的偉大勝利。

艾薩克斯博士臨死前對愛麗絲說:是我創造了你。愛麗絲斬釘截鐵地回答:真是個大錯誤。禍兮福所倚福兮禍所伏,或許也正是因為陰謀者的錯誤,方才孕育了人類生的希望。

F. 對於《生化危機6終章》,為何網友感覺拍的不是很優秀

對於《生化危機6終章》,為何網友感覺拍的不是很優秀?主要很多人覺得反派太過弱智,情節太過牽強,但是仔細想想,發現我們還是低估了導演,忽略了一個隱藏的終極大boss。把這個大boss找出來才明白電影最後的彩蛋是什麼意思。紅皇後給了愛麗絲一個倒計時,如果倒計時結束還沒有釋放那個綠色的解葯,最後四千多個人類就要被殺光。整部電影裡面愛麗絲就是不斷的趕時間,結果最後這解葯和那個「人類最後的據點」根本沒啥關系?解葯需要許多年才能擴散到全球,那麼除非那個「人類最後的據點」就在浣熊市,否則有沒解葯和那據點的存亡壓根兒無關。那個據點能生存下來是因為紅皇後在博士死後的最後幾十秒叫停了武器系統。

那麼說來,紅皇後吃裡扒外,出賣保護傘公司,把解葯的秘密泄露給女主,導致公司所有股東死亡。而控股五成的輪椅老太太卻以記憶移植的方式獲得新生,得到一個年輕健康身經百戰的身體?怪不得激光室就剩兩根激光了,這身體也就損失了幾根手指。「你們終將死亡」,輪椅老太太真是實誠,原來整個生化危機就是一個打造一人星球的故事。而且弄死了全球的人手還是干凈的,看起來像是一朵白蓮花。突然想起來,博士幹掉輪椅老太太她老爸的時候,明明再走兩步就能發現真相,卻被博士一兩句話就哄回去了?是不是那個時候這老太太就有自己的計劃了?終於把終極隱藏大boss找出來了。

G. 怎麼評價《生化危機6》

好壞參半,總的來說最大的缺點就是QTE過多,其他都還算不錯,系統也很好,雖然劇情線有點多,但是環環相扣,玩完後感覺到劇情豐滿,是一款不錯的游戲

H. 《生化危機6:終章》已上映 卻早已不是我們想要的生化

生化危機真人電影系列的最後一部《生化危機6:終章》於12月23日已經率先在日本上映,算是為這個長達14年的「超人愛麗絲大戰僵屍」之旅畫上一個讓觀眾得以接受的句號。盡管這個電影系列從來就與生化危機游戲沒有很深刻的聯系,它只是挪用了生化危機游戲里的世界觀,並創造出屬於自己的末日景象而已。

目前《生化危機6:終章》在日本filmarks和雅虎電影上的觀眾評分為3.5/5,eiga的評分略高為3.6/5,總體趨於正面。而一些已經看過電影的國人也在豆瓣上給出了自己的評價,該片豆瓣評分目前為7.5分,32.5%的觀眾給出了5星評價,之後4星和3星的人群也都各佔20%以上,只有6.1%的觀眾打了1星。當然,裡面不排除沒有看過電影卻早早打分的不明群眾。

在那些真實影評里,3星還是佔了相當可觀的比重。大多數人的評價是:值得情懷、有些恐怖、中規中矩,以及總體不及一、二、三部。

不得不說生化電影的第一部和第二部的品質還是非常棒的,尤其是第二部將《生化危機3》游戲的劇情作為藍本改編得非常成功,稱之為生化電影最強作也不為過。然而從第三部開始,劇情的走向就開始直線下降,最終也與游戲一樣淪為純粹突突突的動作片,完全喪失了生化本應具有的恐怖與壓迫感。這也是很多系列電影理所當然的結局吧。

事實是從第一部開始,生化危機電影就完全不與游戲在同一故事線上。電影的主角愛麗絲完全是原創人物,除了與原作游戲一樣,第一部的劇情發生在一個封閉空間外,在場景上基本沒有相似點。

相比之下,生化危機的CG電影系列才更像是游戲改編而來的正統作品。改編一詞可能不太貼切,因為現有的兩部CG電影《生化危機:惡化》和《生化危機:詛咒》劇情是完全融入生化危機游戲時間線的。比如《惡化》是《生化危機2》的直接續篇,並且有對《生化危機5》的劇情作出銜接。而《詛咒》則是《生化危機6》的前傳,可以看作是沒有被放進游戲里的正統劇情。

也正因為如此,個人對生化CG電影的期待更高,而不像真人電影那樣每一部看完後都沒有很深刻的印象。最新的CG電影《生化危機:復仇》預定於明年5月27日在日本上映,里昂和克里斯都將在影片中亮相。至於《生化危機6:終章》什麼的,就全然當成爆米花電影來對待吧。

I. 如何評價《生化危機6》

生化危機6最大的突破就是系統。資深玩家對6代的系統還是認可的,完全擺脫了過去的站樁思路,而且本身游戲性相當不錯,射打避一體,是頗得好評的3代系統的超級進化。


J. 對於電影《生化危機6 :終章》應該如何評價

《生化危機6 :終章》這部電影將是生化危機系列最為震撼的一部!

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與如何看待生化危機6電影相關的資料

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